يزيل تكاليف القدرة على التحمل من هجمات السيف والهجمات الثقيلة وهجمات اليد. الجري والإجراءات الدفاعية وفترات التهدئة والتجدد تبقى دون تغيير.
لا تكلفة لطاقة الهجوماضرب بلا كلليزيل تكاليف القدرة على التحمل من هجمات السيف، والهجمات الثقيلة، والهجمات غير المسلحة، وغيرها من إجراءات القتال التي تستخدم مستويات تكلفة الهجوم الخاصة بـ Dawnwalker.
ما الذي يغيّره- مستويات تكلفة stamina للهجوم — كل مستوى من "الحد الأدنى" حتى "الضخم" مضبوط على صفر.
- هجمات السيف — لم تعد الهجمات الخفيفة والثقيلة تستهلك القدرة على التحمل.
- هجمات غير مسلحة — الهجمات لم تعد تستهلك القدرة على التحمل.
- سلوك القتال —الرسوم الحركية، واكتشاف الإصابة، والضرر تبقى دون تغيير.
لم يتغير- العدو السريع
- الصد، والتفادي، والمراوغة
- أوقات تهدئة القدرات
- استعادة التحمل
التثبيتضع ملفات .pak و.utoc و.ucas المرفقة في:
The Blood of Dawnwalker\Dawnwalker\Content\Paks\~mods
أنشئ مجلد ~mods إذا لم يكن موجودًا بالفعل. لا يتطلب الأمر أي امتداد برمجي أو محمل وقت تشغيل.
إلغاء التثبيتاحذف الملفات الثلاثة التي تبدأ بـ:
Dawnwalker_لا_تكلفة_قدرة_تحمل_للهجوم_P
التوافقهذا التعديل يتعارض مع حزم أخرى تعدّل:
تكلفة نقاط التحمل للإجراءات القتالية
لا يتعارض مع حزم تعديل التحمل والركض المنفصلة، أو تسهيل الصد، أو إزالة فترة التهدئة للقدرات، أو حرية خطوة الظل، أو زيادة الغنائم. يمكن تثبيته أو إزالته على حفظ قائم ولا يكتب بيانات تقدم.
النسخة المختبرة- نسخة التعديل: 0.2.0
- اللعبة: إصدار التجزئة من Steam، محرك Unreal 5.5.4
- تم التحقق من هجمات السيف والهجمات الثقيلة والهجمات غير المسلحة في القتال بالشكل البشري
اعتماداتالدماء ومواردها هي ملكٌ لاستوديو Rebel Wolves وشركة Bandai Namco Entertainment. العمل الفني الترويجي يستخدم مواد حزمة البث الرسمية مع خلفية مُعاد بناؤها بمساعدة الذكاء الاصطناعي، وقد تم وسمها وفقًا لذلك.