استوديو BodySlide و Outfit

المؤلف:ousniusآخر تحديث:27/07/2025 17:21:5813.5M9.1MB

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition استوديو BodySlide و Outfit-1-لاغو فاست مودماستر
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition استوديو BodySlide و Outfit-2-لاغو فاست مودماستر
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition استوديو BodySlide و Outfit-3-لاغو فاست مودماستر
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition استوديو BodySlide و Outfit-1-لاغو فاست مودماستر
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition استوديو BodySlide و Outfit-2-لاغو فاست مودماستر
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition استوديو BodySlide و Outfit-3-لاغو فاست مودماستر

مقدمة التعديل

أداة سهلة الاستخدام لتخصيص الأجسام والملابس، وإنشاء أجسام وملابس جديدة، وتحويل الملابس بين أنواع الجسم.

محتويات
وصف
تثبيت
الإضافات
التعليمات
إلغاء التثبيت
الاعتمادات



يتطور BodySlide باستمرار، ويجلب معه مجموعة هائلة من الميزات الجديدة. بفضل مرونته غير المسبوقة وسهولة استخدامه الرائعة، يمكنكِ الحصول على جميع الملابس التي لطالما حلمتِ بها.

ديسكورد


تحقق من الرسمي الوثائق والأدلة هنا على أسبوع

انزلاق الجسم
  • طريقة سهلة لتخصيص الملابس والأجسام دون الحاجة إلى تحرير ملفات الشبكة!
  • استخدم أشرطة التمرير لإنشاء الأشكال الشخصية الخاصة بك.
  • واجهة مستخدم جديدة ومحسنة لتجربة أكثر متعة!
  • تتيح لك خاصية تصفية الملابس الفاخرة عرض الملابس التي تريدها بسرعة، في حين تعرض لك نوافذ المعاينة المزخرفة ما ستحصل عليه.

استوديو الملابس
  • قوة المُعدِّل الخبير أصبحت الآن بين يديك!
  • قم بتحويل الأزياء بين الأجسام، وإنشاء شرائح BodySlide الخاصة بك، وتصحيح أوزان الرسوم المتحركة وتحرير الشبكات بطريقة أخرى.
  • إذا كنت تعرف ما تفعله، فيمكنك أيضًا تحرير الشبكات الثابتة.
  • استيراد وتصدير ملفات .FBX و.OBJ و.NIF.
  • لا يتطلب الأمر أي خبرة سابقة في التعديل.

مستودع GitHub



وهنا فيديو تعليمي من Gopher حول كيفية تثبيت تعديلات الجسم وBodySlide باستخدام Nexus Mod Manager.
تم تصميمه خصيصًا لـ Fallout 4، ولكنه يعمل أيضًا مع Skyrim.

يدوي
  • قم بتنزيل الأرشيف وفتحه باستخدام 7Zip، ثم قم باستخراج المجلد "CalienteTools" إلى Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data.
  • بعد الانتهاء، يمكنك العثور على الملف القابل للتنفيذ "BodySlide x64.exe" الذي يمكنك تشغيله في: "Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data/CalienteTools/BodySlide"

دوامة
  • قم بتنزيل الأرشيف وتثبيته على Vortex كما تفعل مع أي تعديل آخر ثم قم بتمكينه.
  • تأكد من نشر Vortex الخاص بك بشكل صحيح عن طريق النقر فوق زر شريط الأدوات "نشر التعديلات" في قسم "التعديلات".
  • في لوحة المعلومات انتقل إلى "إضافة أداة".
  • في حقل "الهدف"، اختر الملف "BodySlide x64.exe" من مجلد البيانات الحقيقي لتثبيت اللعبة، وليس مجلد تعديلات Vortex: "Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data/CalienteTools/BodySlide".
  • قم بتثبيت أي إضافات BodySlide مثل تعديلات الجسم والأزياء على Vortex أيضًا.
  • صورة متحركة لعملية تثبيت Vortex

منظم التعديل
  • قم بتنزيل الأرشيف وتثبيته على MO كما تفعل مع أي تعديل آخر ثم قم بتمكينه.
  • في MO2، انتقل إلى علامة التبويب "البيانات" على اليمين، وحدد موقع BodySlide x64.exe في مجلد CalienteTools/BodySlide، وانقر عليه بزر الماوس الأيمن، ثم أضفه كملف قابل للتنفيذ. يمكنك بعد ذلك تشغيله عبر MO2.
  • عند فتح BodySlide، انقر فوق زر الإعدادات وتأكد من أن مسار بيانات اللعبة يشير إلى مجلد بيانات اللعبة الفعلي، على سبيل المثال "C:/Games/Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data/".
  • قم بتثبيت أي إضافات BodySlide مثل تعديلات الجسم والأزياء على MO أيضًا.
  • بعد BatchBuilding، ستظهر الملفات في مجلد Overwrites الخاص بك. سوف تحتاج إلى إنشاء مجلد mod جديد، على سبيل المثال 'BodySlide Output'، ونقل الملفات من Overwrites إلى هذا المجلد، ثم تمكينه.
  • نحن لا نقوم بإصلاح مشكلات تثبيت MO، يرجى طلب المساعدة في مجتمعات Mod Organizer.

استكشاف الأخطاء وإصلاحها
  • تأكد من تثبيت تعديل الجسم للعبة المطابقة (قم بتنزيل CBBE SE لـ Skyrim SE/AE، وليس CBBE LE).
  • إذا كنت تستخدم مديري التعديلات مثل Vortex وMO، فتأكد أولاً من أن التعديلات الأخرى تعمل بشكل عام داخل اللعبة.
  • إذا كنت تستخدم مديري التعديلات مثل Vortex وMO، فقم بإعداد اختصار BodySlide الخاص بك ليشير إلى مجلد اللعبة الحقيقي (مجلد Steam) بدلاً من مجلدات التعديلات الخاصة بـ Vortex/MO.

تحديث
يمكنك إلغاء تثبيت القديم وتثبيت الجديد، أو تثبيت الملفات الجديدة فقط واستبدالها إذا طُلب منك ذلك. فقط تأكد من عمل نسخة احتياطية من إعداداتك المسبقة/المجموعات/الأجسام/الأزياء الشخصية في مجلدات SliderSets/SliderPresets/ShapeData/SliderGroups حتى لا تُحذف، سواءً عن طريق الخطأ أو بسبب خلل في مدير التعديلات.





س: إذا كانت لدي مشكلة، ما الذي تقترح أن أفعله قبل أي شيء (بما في ذلك نشر الأسئلة)؟
أ: اقرأ وصف التعديل، وخاصةً الأسئلة الشائعة. اقرأ الملاحظات الملصقة. شغّل SSE باستخدام مُشغّل Steam إذا كنت تستخدم عادةً SKSE64 فقط. أعد تثبيت BodySlide. ثبّت BodySlide يدويًا إذا لم يُؤدِّ مدير التعديلات المُفضّل لديك الغرض الرئيسي منه.

س1: هل يعمل هذا مع [أدخل نوع الجسم هنا] أم أنه مخصص فقط لـ CBBE؟
أ: إنه يعمل مع أي الجسم أو الزي. مع ذلك، يتطلب التحويل بين أنواع الجسم مجموعات تحويل (انظر أدناه).

Q2: صممتُ جسمًا عاري الصدر، لكن عندما جمعتُ الملابس دفعةً واحدة، فجأةً أصبح الجميع يرتدون ملابس داخلية! كيف أحل هذه المشكلة؟
أ: عند إنشاء دفعة، حدد فقط ما تريده فعليًا. إذا كنت لا ترغب في استبدال جسدك العاري بجسدك الداخلي، فلا تحدده. يمكنك استخدام فلتر المجموعة في BodySlide بالنقر على العدسة المكبرة في الأعلى.

س3: BodySlide لا يُنشئ الأجسام التي أُنشئها. كيف يُمكنني تثبيت الشبكات؟
أ: قم بإجراء التغييرات على أشرطة التمرير، ثم اضغط على زر "إنشاء" مع الضغط على CTRL. سيظهر الملفان femalebody_0.nif وfemalebody_1.nif في مجلد BodySlide. ستحتاج إلى نسخهما إلى مجلد Skyrim/Data/meshes/actors/character/character assets/، مع السماح بأي عمليات استبدال. قد تحتاج أيضًا إلى نسخهما في مكان آخر إذا كنت تستخدم تعديلًا مستقلًا للعرق/المتابعين، لذا راجع ملف الوصف/القراءة الخاص بهذا التعديل. لاحظ أنه إذا كنت تستخدم MO2، فسيضع BodySlide عادةً الشبكات المُنشأة في مجلد "الاستبدال". ستحتاج إلى تحويل هذا إلى تعديل خاص به في MO2 في كل مرة تُجري فيها عملية بناء/بناء دفعي.

س4: هل هناك مجموعة تحويل لـ [الجسم أ] إلى [الجسم ب]؟
أ: بما أن كل جسم يختلف عن الآخر، فإن كل زوج من أنواع الجسم يتطلب شريط تمرير تحويل خاصًا به. تم بالفعل إنشاء عدة مجموعات تحويل، ولكن نظرًا لضيق الوقت، لم يتم تناول جميع أنواع الجسم الممكنة. إنشاء مجموعة تحويل سهل نسبيًا، وفي كثير من الحالات لا يتطلب تعديل الشبكة. ابحث عن دروس تعليمية حول هذا الموضوع لمزيد من المعلومات.

س5: لماذا يتم استخدام CBBE في جميع مجموعات التحويل المجمعة؟
أ: هناك عدة أسباب لذلك. أولها مرونة هيكل CBBE مع العدد الكبير من أشرطة التمرير المخصصة، مما يتيح مطابقة معظم أشكال الجسم دون الحاجة إلى تعديل الشبكة. يمكن إجراء تعديلات صغيرة بسرعة داخل Outfit Studio.

بالإضافة إلى ذلك، نستخدم CBBE كجسر. يتيح لنا إنشاء تحويل "الجسم->CBBE" تلقائيًا استخدام شريط تمرير "CBBE->جسم آخر" المُنشأ مسبقًا، مما يوفر الكثير من الوقت. لهذه الأسباب، نوصي الآخرين الذين يُنشئون مجموعات تحويل خاصة بهم باستخدام CBBE كجسر أيضًا، ولكن لا يوجد سبب تقني يمنع استخدام أي شبكة جسم في مجموعة التحويل.

س6: لا يعرض NifSkope شبكاتي المُصدّرة! كيف يُمكنني إصلاح الأمر؟
أ: أحيانًا، لا يُطبّق Outfit Studio أي أوزان على بعض الرؤوس لأنها بعيدة جدًا عن الشكل المرجعي. يُفترض أن يُعلِمك بذلك عبر تحذير عند محاولة حفظ مشروع أو تصدير شبكة.

لإصلاح المشكلة، استخدم ميزة "إخفاء الرؤوس الموزونة" وفرشاة الوزن لرسم الأوزان على الأجزاء غير المقنعة. بعد ذلك، يعرض NifSkope ملف .nif مرة أخرى، وتظهر الرؤوس غير الموزونة داخل اللعبة.

س7: لقد حددتُ مسار بناء خاطئًا في Outfit Studio عند حفظ مجموعة شرائح. كيف يُمكنني تغييره الآن؟
أ: افتح ملف "SliderSets/*.xml" الذي قمت بحفظه مع التحويل في محرر نصوص واضبط مسار الإخراج ليكون المسار الصحيح، ثم احفظه.

Q8: الشبكات في نوافذ المعاينة مُغطاة بقناع أسود/رمادي يُشير إلى "لا توجد صورة". كيف يُمكنني إظهار القوام الصحيح؟
أ: تأكد من تثبيت تعديل جسم متوافق، وإعداد BodySlide وفقًا لتعليمات التثبيت. قد تحتاج إلى تشغيل اللعبة بدون SKSE64 مرة واحدة على الأقل لضمان ضبط السجل. إذا كنت تستخدم Vortex أو MO2، فتأكد من أن مسار بيانات اللعبة ضمن إعدادات BodySlide يشير إلى مجلد \...\Skyrim Special Edition\Data\.

س9: لماذا أحصل على خطأ يقول "فشل في العثور على تثبيت اللعبة" أو "فشل في تحميل ملف Setup.xrc."؟
أ: لم يتم ضبط السجل، أو لم يتم تثبيت BodySlide بشكل صحيح. شغّل Skyrim باستخدام مُشغّل Steam بدلاً من SKSE لإصلاح السجل، وحاول تشغيل BodySlide مرة أخرى. إذا استمرّت المشكلة، فتأكد من تثبيت جميع الملفات بشكل صحيح وتشغيله كمسؤول. إذا كنت تُعيّن المجلد يدويًا، من خلال زر "الإعدادات"، فتأكد من أنه يُشير إلى Skyrim Special Edition/Data. جرّب تنزيل وتثبيت التعديل مع تعطيل جميع برامج مكافحة الفيروسات. إذا كنت تستخدم NMM، فتأكد من استخدام أحدث الملفات من GitHub.
يرجى ملاحظة أن Vortex/MO ليسا مثاليين، وقد لا يُثبّتان جميع الملفات، وخاصةً Setup.xrc. في هذه الحالة، قد تحتاج إلى التثبيت يدويًا.

س10: لماذا يؤدي استيراد FBX إلى إنشاء إحداثيات نسيج غريبة؟
أ: يجب تقسيم جميع حواف شبكتك على طول طبقات الأشعة فوق البنفسجية. يدعم تنسيق NIF إحداثيات نسيج واحدة فقط لكل رأس، لذا تتطلب طبقات الأشعة فوق البنفسجية رؤوسًا مكررة.

س11: لماذا أحصل على خطأ يقول "سياق OpenGL ليس على ما يرام" لـ Outfit Studio أو نافذة المعاينة؟
أ: هذا يعني أن برنامج تشغيل شريحة الرسومات المستخدمة لا يدعم إصدار OpenGL المطلوب. تأكد من تحديث جميع برامج تشغيل الرسومات (يدويًا). في حال وجود عدة شرائح رسومات مدمجة في جهاز الكمبيوتر، اضبط BodySlide ليعمل مع الشريحة المخصصة فقط.

س12: لم أحفظ إعدادي المسبق. هل يمكنني الحصول على إعدادات شريط التمرير باستخدام الشبكات المُنشأة؟
أ: لا. إذا لم تحفظ إعدادًا مسبقًا، فسيختفي. خيارك الوحيد هو محاولة إعادة إنشائه.

س13: أستخدم Vortex/MO، ورغم أنني ثبّتتُ تعديلًا للجسم، إلا أن BodySlide فارغ/Outfit Studio يُظهر خطأً. كيف يُمكنني إصلاح هذه المشكلة؟
أ: يجب التأكد من أن النسخة المثبّتة متوافقة مع BodySlide. بعد ذلك، تأكد من اتباع تعليمات التثبيت بدقة، وخاصةً فيما يتعلق بضبط مسار بيانات اللعبة بشكل صحيح، وإذا كنت تستخدم Vortex أو MO2، فقم بتشغيل BodySlide من خلال مديري التعديلات.

س14:هناك أحمر مخيف نص ذهبي لامع أسفل BodySlide. ماذا أفعل؟
أ:تمت إضافة هذا في BodySlide الإصدار 5.5.0. أحمر اللون الذهبي يعني أن لديك أكثر من خيار في BodySlide لنفس الغرض. بالنقر بزر الماوس الأيمن، ستظهر لك هذه الخيارات. بالنقر على أحدها، سينتقل BodySlide إليه في القائمة المنسدلة "الزي/الجسم". إذا حددت المربع بجوار أحمر سيتحول النص الذهبي إلى اللون الأزرق. هذا يعني أن BodySlide سيبني هذه الشبكة فقط عند استخدام BatchBuild، مما يقلل عدد الخيارات المتاحة عند استخدام BatchBuild.


إلغاء تثبيت BodySlide سهل للغاية، ما عليك سوى حذف مجلد BodySlide الذي استخرجته، أو إزالته باستخدام مدير التعديلات. تأكد من الاحتفاظ بنسخة احتياطية من أي إعدادات مسبقة أو ملفات مُعدّلة أنشأتها باستخدام Outfit Studio. مديرو التعديلات يجب اترك مثل هذه الملفات بمفردها.

تتضمن إزالة ملفات الملابس التي تم إنشاؤها باستخدام BodySlide حذف الشبكات المناسبة داخل دليل "Data/meshes" - ولكنك وحدك من يعرف ما هي تلك الشبكات.


- حار
- أوسنيوس
- Groovtama لـ XPMSSE باعتباره الهيكل المرجعي لنظام التشغيل
- الترجمة الصينية بواسطة xuniana (蓿念) وsilentdark (S猫)
- ترجمة تركية بواسطة predaturk
- مرجع CBBE Uniboob من Acro748
هذه الأداة مقدمة من طرف ثالث [bufftool]أيقونة التنبيه

تنزيل التعديلات الآن

قم بتثبيت LagoFast، ثم قم بتشغيل The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition والعب بالتعديلات التي تحبها.