Die Ödnis (2.6)

Autor:bdubyahLetzte Aktualisierung:28/05/2026 21:55:24101.1K3.1GB

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Mod-Einführung

Eine Überarbeitung, die neue Waffen, Gegenstände, Gegner und interessante Orte hinzufügt.!!!EAC MUSS FÜR DIESEN MOD DEAKTIVIERT SEIN!!!
!!!MUSS AUF BEIDEN SERVERN UND CLIENTS INSTALLIERT SEIN!!!
!!!EAC MUSS AUS SEIN!!!

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Willkommen bei Ödland! Diese Überarbeitungsmod fügt mehrere neue Gegenstände, Gegner, POIs und mehr hinzu! Zu den Änderungen/Ergänzungen gehören:


**-SPIFSAL-System-**

Ödland verwendet ein Fortschrittssystem ähnlich wie im Original, jedoch mit einigen Änderungen:

  • Jeder Spieler erhält 21 SPIFSAL-Punkte zu Spielbeginn. Diese gelten für Kerneigenschaften. **nur**.
  • Du bist erforderlich Um alle 21 Punkte zu nutzen und deinen Charakter auszustatten, um mit dem Spiel zu beginnen. Sobald du sie verwendest, verschwindet die Schwärze und du kannst wie gewohnt weiterspielen.
  • Fertigkeitspunkte werden wie im Originalspiel pro Stufe vergeben und dienen ausschließlich zum Verbessern von Talenten. Jede Talentstufe erfordert sowohl einen Fertigkeitspunkt als auch und Spielerstufenanforderung, einsehbar durch Überfahren des Schloss-Symbols jeder Fertigkeitsstufe mit der Maus.
  • Sobald alle deine SPIFSAL-Punkte aufgebraucht sind, kannst du Attributswerte nur noch durch das Tragen passender Kleidungsstücke (Brillen/Kopftücher usw.), das Finden seltener SPIFSAL-Bücher in Beute (permanenter +1 auf das entsprechende Attribut) oder durch seltene Kampfpanzer-Statuen (permanenter +1 auf das entsprechende Attribut) steigern. Du kannst mit bestimmten Drogen vorübergehende Boni erhalten, beachte jedoch deren Nebenwirkungen.
  • Das Fergit'n-Elixier ermöglicht eine Neuverteilung der Fertigkeiten und gibt dir deine 21 SPIFSAL-Punkte zurück. Günstig ist es allerdings nicht.
  • Die Fertigkeitenbäume wurden etwas überarbeitet: Einige klassische Fertigkeiten wurden angepasst oder ganz entfernt. Dafür gibt es neue wie „Neuer Westernheld“ für Energiewaffen. Schau dir die Fertigkeiten jedes Attributs genau an, damit du weißt, wo du deine SPIFSAL-Punkte investieren willst!


**-Neue Gegner-**

Im Spiel wurden mehrere neue Gegner hinzugefügt, von zusätzlichen Zombies über Mutanten bis hin zu Plünderern!

  • Es wurde eine Reihe neuer Zombie-Modelle hinzugefügt, einige davon mit mehreren Farbvarianten für mehr Abwechslung. Es gibt normale Zeds, feral- und Rad-Versionen, sogar ein paar einzigartige wie den Fischer! Dazu kommen ein paar Cop- und Demo-Typen – die sind aber nicht so auffällig wie ihre Vanilla-Gegenstücke, also haltet die Augen offen!
  • Auch die Tierwelt wurde erweitert: Mutantenhunde, Riesenskorpione und diverse lästige Insekten sind neu. Weitere Ergänzungen folgen bald!
  • Zombies sind nicht mehr die größte Bedrohung, denn es gibt mehrere neue Feindtypen, vor denen man sich in Acht nehmen muss. Dir werden sowohl Nahkampf- als auch Fernkampf-Varianten von Plünderern begegnen – eine feindselige Gruppe, die zuerst angreift und dann plündert. Sie haben einige Stützpunkte, die sie ihr Zuhause nennen, also geh nie davon aus, dass ein Haus sicher ist!
  • Soldaten-Söldner durchkämmen das Gebiet ebenfalls nach Vorräten und nehmen dir deine gern ab, falls sie dich entdecken.
  • Mutanten sind genetisch gezüchtete Schrecken, die leicht zu erkennen, aber schwer zu töten sind. Am besten meidet man sie zu Beginn des Spiels um jeden Preis, vor allem die Fernkämpfer, die einen schnell zerlegen. Nahkämpfer lassen sich mit etwas Taktik erledigen, aber unterschätze sie nicht! Es gibt auch Gerüchte über noch größere Bestien, die selten in der Wildnis gesichtet werden. Sie schlagen ein wie ein Lkw und brauchen schwere Waffen, um sie zur Strecke zu bringen.
  • Es gibt noch ein paar andere Gegner, denen du begegnen könntest, also halte immer die Augen offen!


**– Neue Gegenstände –**

Dem Spiel wurden auch zahlreiche neue Gegenstände hinzugefügt, darunter Waffen, Munition, Lebensmittel, medizinische Gegenstände und mehr:

  • Dem Spiel wurde ein ganzes Arsenal hinzugefügt, von Nahkampfwaffen über Schrottrohrwaffen bis hin zu Schrotflinten und Gewehren. Plündere oder fertige unter anderem eine 1911, BAR, Vector, SCAR oder Kampfschrotflinte. In fast jeder Waffenstufe hast du stets mehrere Optionen zur Auswahl.
  • Für alle Typen wurden die Nahkampfwaffenoptionen erweitert: Tausche dein Knochenmesser gegen ein Hackmesser oder deine Keule gegen ein Nudelholz. Rohrzangen, Schlagstöcke, Mistgabeln – alles steht dir zur Verfügung. Und vergiss nicht den schädelzertrümmernden Supa-Vorschlaghammer!
  • Energiewaffen sind ebenfalls verfügbar. Es gibt sowohl Laser- als auch Plasmavarianten, von Pistolen bis hin zu Gewehren und mehr. Darüber hinaus gibt es auch größere Energiewaffen wie den Laser-Gat oder den Plasma-Werfer. Sie folgen einer ähnlichen Entwicklung wie normale Waffentypen und haben ihre eigene Reihe von Bauanleitungen.
  • Es gibt auch eine Reihe schwerer Waffen, von der Harpunenflinte bis zur Fat Man! Diese bieten überragende Feuerkraft, können aber auf niedrigen Stufen oder ohne entsprechende Vorteile die Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen.
  • Einige neue explosive Waffen sind verfügbar. Deckelmienen, Nuka-Granaten und M79-Werfer helfen, das Spielfeld einzuebnen – im wahrsten Sinne des Wortes.
  • Du findest außerdem eine Beutegruppe von .50-Kaliber-Waffen. Die .500 Magnum, die Beo-50 und die AS-50 können nicht hergestellt werden, geben dir aber einen Grund, rauszugehen und zu plündern.
  • Neue Munitionstypen für Waffen hinzugefügt: 10mm, 5.56, MFC-Munition, Plasmazellen. Ballistische Munition gibt es auch in den Varianten HP/AP. Energie-Munition erhält bald weitere Varianten.
  • Wenn die Feuerausbreitung aktiviert ist, gibt es einen aufhebbaren Feuerlöscher und seine Munition, mit der man ihn reparieren kann. Behalt immer einen griffbereit, besonders wenn deine Basis aus Holz gebaut ist.
  • Drogengegenstände können geplündert oder hergestellt werden. Sie verleihen vorübergehend einen Boost auf bestimmte Attribute, können aber auch unangenehme Nebenwirkungen haben. Versuche, nicht süchtig zu werden.
  • Zusätzliche Kleidungsstücke, die deine Eigenschaften verbessern.
  • Das Nahrungsangebot wurde um mehrere neue Ödland-Gerichte erweitert. Zerlege diese mutierten Hunde, Skorpione oder andere Kreaturen, um diese neuen Mahlzeiten zubereiten zu können. Rührei vom Jäger oder Todeskrallen-Soufflé sind nur einige der Optionen.
  • **Deutsch** Kampfpanzerungen halten dich zusammen. Beute liegt nur herum – halte also Ausschau nach Panzerungsständern. Panzerungen nutzen ein Gestell, das du wie normale Rüstungsteile anlegst. Danach werden die Einzelteile (Helm, Brustpanzer usw.) wie kosmetische Mods ins Gestell eingesetzt. Derzeit nur in der Third-Person-Ansicht sichtbar.
  • Es gibt legendäre Versionen mehrerer Waffen sowie ein spezielles Kraftrüstungsset. Diese besitzen verbesserte Werte und meist einzigartige Texturen. Zudem können sie zusätzliche Boni oder Effekte gewähren.


**-Zusätzliche POIs-**

Dieses Mod enthält derzeit eine gelungene Mischung aus individuellen POIs. Manche wurden aus Vanilla-Orten umfunktioniert, andere sind völlig neu.

  • **Händler-Stützpunkte sind nicht länger unverwundbar. Auch Händler können getötet werden.**
  • Mutanten haben mehrere heruntergekommene Geschäfts-POIs übernommen. Halte Ausschau nach Fleischsäcken und Käfigen.
  • Plünderer und Soldaten haben mehrere verschiedene Arten von POIs besetzt. Derzeit unterscheiden sie sich kaum von normalen POIs, also sei vorsichtig.
  • Mehrere individuelle POIs, von der Nuka-Fabrik bis zur geheimen Nav-Tek-Forschungseinrichtung. Einige gibt es in mehreren Versionen, die den Inhalt verändern können. In manchen davon verstecken sich Easter Eggs und kleine Quest-Reihen – also halt die Augen offen.
  • In der Welt gibt es verstrahlte Orte (POIs), die genutzt werden. Entstrahlung Quests. Ohne einen Anzug von Kampfpanzerung mit einem strahlenresistenten Modul oder eine vollständige Nomadenrüstung wirst du in diesen POIs schnell sterben. Die meisten, aber nicht alle, haben gelbe Schilder, die vor den Gefahren warnen.

**-Gameplay-Änderungen-**

Während einige Dinge noch wie im Original sind, haben sich andere geändert. Hier sind einige wichtige Änderungen, die du beachten solltest:

  • **Deutsch:** Baumagazine beeinflussen nicht länger die Herstellungsqualität, sondern gewähren nur temporäre Boni auf ihre Gegenstände. Du erhältst mit jedem Aufstieg Herstellungspunkte, die du im Reiter „Fertigkeiten“ nutzen kannst, um diese zu verbessern.
  • Fast alle Gegenstände haben eine Bauanleitung, die sie ebenfalls freischaltet. Bei Gegenständen mit Qualitätsstufen kannst du Bauanleitungen erneut lesen, um die herstellbare Qualitätsstufe zu erhöhen. Bauanleitungen schalten jedoch maximal Q5 frei – du benötigst also deine Handwerksfertigkeit auf Q2, um Gegenstände der Stufe Q6 herstellen zu können.
  • Es gibt einige neue/erweiterte Krankheiten. Strahlenvergiftung ist genauso tödlich wie eine Infektion. Zu langes Kälte- oder Hitzeeinwirken führt schließlich zu einer Erkältung oder einem Hitzschlag. Pass gut auf dich auf.
  • Schwere Verletzungen wie Gehirnerschütterungen oder Erschöpfung werden bei der Nutzung von Medikamenten nicht mehr sofort geheilt. Es dauert eine kurze, aber zufällige Zeitspanne, bis diese Beschwerden abklingen.
  • Arbeitsfähige Werkbänke sind wieder in der Welt zu finden.
  • Waffen und Rüstungen werden in der Regel mit ihren jeweiligen Teilen repariert.
  • Die Fahrzeugherstellung ist nicht mehr möglich. Nur noch reparierbare Wracks in der Welt oder bei Händlern verschaffen dir ein funktionstüchtiges Fahrzeug. Sammle verschiedene Teile sowie spezielle Einzelteile, die jedes Fahrzeug zur Reparatur benötigt. Jedes Fahrzeug durchläuft mehrere Stufen, bis du es endlich zu einem fahrtüchtigen Gefährt aufwerten kannst. Für die Aufwertung reparierbarer Fahrzeuge wird ein Schlagschrauber benötigt (Nutze die Sekundäraktion zum Aufwerten). Auch Reifen können nicht hergestellt werden – kaufe oder plündere sie, oder versuche, intakte Räder aus der Welt zu bergen. (Solche mit Felgen, nicht nur Reifen.)
  • Das Aufnehmen von Fahrzeugen ist deaktiviert, mit Ausnahme von Fahrrad und Moped. Das Tragen dieser Gegenstände verlangsamt jedoch deine Bewegung.
  • Die Landwirtschaft wurde ebenfalls etwas überarbeitet. Samen benötigen eine nahegelegene Wasserquelle, um auf Ackerflächen gepflanzt werden zu können. Besorge dir also entweder einen Eimer und bringe Wasser zu deiner Farm oder baue mit den neuen Wasserrohren ein Bewässerungssystem, um das Wasser dorthin zu leiten, wo du es brauchst. ist Mit der Zeit verbraucht sich das Wasser, also reicht ein Eimer nicht für immer. Rohre haben Ventile und Sprinkler, mit denen die Fläche bewässert werden kann. Ventile decken eine kleinere Fläche ab als die Sprinkler. Wenn du deine Wasserrohre bis zum Felsboden verlegst, erhältst du eine unerschöpfliche Wasserquelle.
  • Arbeitsstationen – von Lagerfeuern bis zu Chemiestationen – verfügen jetzt über einen Werkzeugbereich. Diese werden benötigt, um bestimmte Rezepte an der Station herzustellen. Die normale Werkbank hat beispielsweise nun Steckplätze für einen Hammer, ein Drahtwerkzeug und einen Fraktalschraubstock. Der Hammer und das Drahtwerkzeug werden für Rezepte verwendet, der Schraubstock beschleunigt die Herstellung.
  • Die Uhrzeit/Datum wurde aus der Benutzeroberfläche entfernt. Um sie wieder anzuzeigen, finde entweder eine Armbanduhr-Mod oder nutze den ausrüstbaren Mip Boy, mit dem du die Zeit überprüfen kannst. In der Welt gibt es auch funktionierende Uhren, etwa bei Händlern oder zufällig in anderen POIs. Du kannst sie bei Bedarf zur Basis mitnehmen.
  • In diesem Mod gibt es eine Todesstrafe. Mit jedem Tod wird deine maximale Gesundheit um 3 reduziert. Diese Reduktion hält pro Tod 3,5 Stunden an. Die Anzahl der Todesstrafen und die verbleibende Zeit der aktuellen Strafe sind im Bereich „Erweiterte Charakterwerte“ einsehbar.
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7 Tage bis zum Tod - Forum Mod-Thread
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