Höhere Auflösung, glattere, weichere Gesichtstextur für Frauen mit doppelten Augenlidern, ohne Falten, Beulen, scharfe Kanten und andere seltsame Unreinheiten.
Höhere Auflösung, glattere, weichere weibliche Gesichtstexturen mit Doppellidern – ohne Falten, Unebenheiten, scharfe Kanten oder andere seltsame Makel.
Basierend auf meinem gleichnamigen MHW-Mod, aber für Rise angepasst. Die Normal- und Rauigkeitskarten sind im Wesentlichen aus der MHW-Version übernommen.
Funktioniert auch in Sunbreak.Ich werde die japanische Erklärung vielleicht später schreiben.
Änderungsprotokoll:
- Noch keine.
**Notizen**:
- Dies überschreibt die Alters-/Muskel-Regler usw., da das Spiel diese wohl leicht vermischt, selbst wenn sie auf 0 gesetzt sind. Bin mir nicht 100% sicher.
- Derzeit ist es nicht möglich, das Gesichtsnetz zu bearbeiten, da keines der Werkzeuge Blendshapes importieren und exportieren kann. Gesicht ohne Blendshapes = Spielabsturz.
**Installation (Mod-Manager)**
Verschiebe die heruntergeladene Datei in den Mod-Ordner des Fluffy Manager 5000.
Es sollte so aussehen: Fluffy Manager 5000\Games\MHRISE\heruntergeladenerdateiname.rar
Klicken Sie ggf. auf „Mod-Liste aktualisieren“ und aktivieren Sie dann den Mod.
Installation (Pak-Version):
Entpacken Sie das Archiv in den MHR-Ordner. Falls bereits ein anderer Mod denselben Dateinamen verwendet, müssen Sie die Nummer der Pak-Datei auf die nächste Nummer umbenennen.
Zum Beispiel: re_chunk_000.pak.patch_001 -> re_chunk_000.pak.patch_002
Deinstallation:
Wenn du zur Originalversion zurückkehren möchtest, deaktiviere einfach das Mod im Fluffy Manager. Oder lösche die Pak-Datei.
**Credits:**
Credits:
Ich möchte betonen, dass nichts von alledem ohne die harte Arbeit der hier aufgeführten Personen möglich gewesen wäre.
- Danke an alle Modding-Mitwirkenden. Die Credits werden hier aktualisiert, sobald ich herausgefunden habe, wer was gemacht hat.
- Fluffy und Ekey für RETool, und erneut Fluffy für den Fluffy Manager.
- AlphaZomega für die RE Engine-Tools sowie für die RSZ-Vorlagen, die auf Arbeiten von Praydog und thedarkness704 basieren.
**Silvris**
und andere für MDF-Manager.
**AsteriskAmpersand für den MHR Tex Chopper.**
- AndoryuuRE für die Entschlüsselung des PAK-Dateialgorithmus.
- MHVuze, Asterisk, etc. für das MH Rise Modding-Wiki und das Ausknobeln verschiedener Dinge.
- Michalss & Kramla, Ekey, MHVuze für das Rise Pak Patch Tool.
- Riot1986 für die Erklärung, was ALBM und NRMR bedeuten.
- Notizbuch, Silvris, Ando, Asterisk, MHVuze, mhrice(wwylele), dtlnor für die Dateiliste des MHR PC-Demo-RE-Tools.
- Noesis von Rich Whitehouse.
- Irgendjemand, den ich hier vergessen habe aufzulisten.
Ein besonderer Dank geht an die wenigen Spender, an diejenigen, die Probleme melden, und an alle, die im Forum helfen.