Sternnamen anzeigen

Autor:FSNovaskLetzte Aktualisierung:17/04/2026 23:47:46355.9K1.3MB

Starfield Sternnamen anzeigen-1-lagofast mod master
Starfield Sternnamen anzeigen-2-lagofast mod master
Starfield Sternnamen anzeigen-1-lagofast mod master
Starfield Sternnamen anzeigen-2-lagofast mod master

Mod-Einführung

Immer Sternnamen auf der Galaxiekarte anzeigen
Version 2.3 ist kompatibel mit 1.16.236 + Kostenlose Fahrspuren + Terranische Armada


Bei der Galaxiekarte immer die Sternnamen anzeigen

  • PC-Tastenkürzel:
  • **1 - Alle Namen ein-/ausblenden, außer wichtigen Systemen**
  • 2 - Systemebenenfarbe umschalten
  • **Xbox-Verknüpfungen:**
  • L3 - Alle Namen ein-/ausblenden, außer wichtigen Systemen
  • R3 - Systemebenenfarbe umschalten

  • Namen werden kurzzeitig ausgeblendet, wenn ein gestapeltes System ausgewählt wird (z. B. Narion + Valo)
  • Standard-Schriftgröße für Systemnamen von 18 pt auf 14 pt reduziert, um die Lesbarkeit zu verbessern (26 pt auf 22 pt für die Einstellung „Große Menüschrift“)

PC-Konfiguration
Eine INI-Konfigurationsdatei (ShowStarNames.ini) kann verwendet werden, um Schriftgröße und Standardverhalten für die Anzeige von Systemfarben nach Level zu steuern.
Du kannst diese Einstellungen während des laufenden Spiels in der Datei ändern; öffne die Karte erneut, damit die neuen Einstellungen wirksam werden.
  • "Schriftgröße" steuert die Schriftgröße von Namen. Standard 14, Minimum 10, Maximum 36 (Vanilla: 18)
  • "FontSizeLarge" steuert die Schriftgröße, wenn in den Barrierefreiheitseinstellungen von Starfield die Option "Große Menüschriften" aktiviert ist. Standardwert: 22, Minimum: 10, Maximum: 36 (Original: 26)
  • "LevelColorDefaultOn" legt das Standardverhalten fest, ob beim Öffnen der Karte die Stufenfarben angezeigt werden. 0 (Null) für standardmäßig keine Farben anzeigen, 1 für standardmäßig Farben anzeigen. 
  • Du kannst zusätzlich zum Standardverhalten weiterhin die Tastenkombination nutzen, um die Farben umzuschalten.


Dateien
Zeige Sternnamen.zip - FOMOD-Installer mit Optionen für die Benutzeroberflächen-FPS

Installation
  • Archivinvalidierung aktivieren (INI-Einstellungen)
    • Dein Mod-Manager erledigt diesen Schritt möglicherweise automatisch für dich.
    • Einfachster Weg: Verwenden BethINI Um den Wert bequem einzustellen (in der GUI als „Lose Dateien laden“ bezeichnet) 
    • Oder: Sieh dir diese Details an Anleitung: Archiv-Invalidierung Windows-Tools zum Festlegen der INI-Werte.
  • Installiere Mod-Dateien
    • Installiere über Vortex oder MO2
    • ODER extrahieren Sie die .swf-Dateien aus dem Ordner Optionen\<bevorzugte Option> in den Ordner Data\Interface


Deinstallation
  • Entfernen via Vortex oder MO2
  • Bei manueller Installation entfernen Sie diese Dateien aus dem Ordner Data\Interface:

**galaxystarmapmarkers.swf**
galaxystarmapmarkers_lrg.swf


Kompatibilität

  • Funktioniert nicht mit (den meisten) anderen Mods, die diese beiden Dateien ersetzen.
  • Für 60 FPS - Flüssige UI und 120 FPS - Flüssige UI Kompatibilität: Lade zuerst dieses Mod, dann jenes. Kein Patch erforderlich.
  • Falls du dies in ein größeres UI- oder Karten-Mod einbauen möchtest, melde dich gern oder schreib mir eine Nachricht – das war recht einfach umzusetzen. Wenn du es tust, würde ich mich über eine Nennung freuen! ♥


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