Autor:m8r98a4f2Letzte Aktualisierung:02/10/2024 12:13:40325.8K2.4MB
[StarUI Außenposten]
; Überspringe die Öffnungs- und Schließanimation der Oberfläche
bSofortigesÖffnenSchließen = 0
; Der standardmäßige Bildschirmabstand (Abstand zum Rand). Wird als fScreenPadding des Elements verwendet, sofern dort kein anderer Wert festgelegt ist.
fDefaultScreenPadding = 50
**Farben** (Standardfarbe des Vanilla-Außenpostens: 201, 181, 97)
; Standard-Interface-Farbe im Baumodus
```deutsch Standard-Farbbau ``` = 122, 192, 244
; Standard-Interfacefarbe im Inspektionsmodus
StandardInspektion = 90, 180, 100
**[BuildMenu]**
; Das neue Bau-Menü mit eingeklappten Listen, hinzugefügt von StarUI
; Füge dem Hintergrund einen Schatten hinzu, während du im Bau-Menü bist
iMenuBackgroundShadow = 50
; ---- Kategorien ----
bCategoriesShowIcon **= 1**
; ---- Gebäude ----
; Symbol für das Gebäude anzeigen
bBuildingsShowIcon = 1
; Füge die Anzahl der Untervarianten zur Gebäudeliste hinzu
bGebäudeZeigeVariantenAnzahl **= 1**
; ---- Varianten ----
; Ein Symbol für die Variante anzeigen
bVariantsIconAnzeigen = 1
; Zahlen hinzufügen, z. B. Poster 1, Poster 2
**bVariantsAddNumberToEqualNamed** = 1
; Entferne häufige Präfixe im Untermenü, z. B. „Extraktor – Eisen“ und „Extraktor – Wasser“ werden als „Eisen“ und „Wasser“ angezeigt.
bVariantsRemoveCommonPrefixes = 1
;Ersetzt die erste Variante einer Serie durch „Standard“. Z. B. werden „Extraktor – Wasser“ und „Extraktor – Wasser – Gewerblich“ als „Standard“ und „Gewerblich“ angezeigt.
bVariantsErsetzeGemeinsamesPräfixMitStandard **= 1**
; Fügt das hergestellte Objekt als Untertitel zu den Varianten hinzu (z. B. für Baumeister > Fabrikator)
**bVariantsAddProducedItem** **= 1**
; Überspringt die Variantenliste, wenn nur eine Variante verfügbar ist
bVariantsSkipListForSingle **= 1**
; ---- Position ---- Position
PositionX = 0
fPositionY **= -113**
**sScreenAnchor** **Unten links**
; Definiert, in welche Richtung die Liste erweitert werden soll. Werte: ObenLinks, ObenRechts, UntenLinks, UntenRechts
Richtung = ObenRechts
[Frame] Rahmen
; Der äußere Rahmen um den Bildschirm
Aktiviert oder deaktiviert das Element
bEnabled = 1
; Neue Farbe festgelegt
Farbe =
; Farbe erzwingen (entfernt alle Farbtöne oder Helligkeit)
bForceColor = 0
; Ändere die Position XY (Absolute Bildschirmwerte, wenn kein Anker verwendet wird. Relative Positionsänderung, wenn ein Bildschirmanker verwendet wird)
fPositionX = 0
fPositionY = 0
; Element neu skalieren (Größe ändern)
fScale = 100
**Drehe das Element**
fRotation = 0
; Deckkraft ändern (in Prozent)
fOpacity = 100
;Bewege das Element an einen Bildschirmrand.
**sScreenAnchor** =
; Bildschirmrand überschreiben
fScreenPadding = 0
[Aktionskarte]
Enthält weitere Optionen, z. B. wenn du die speziellen Optionen bei Gebäuden öffnest, um ein Kabel zu bauen.
Aktiviert **= 1**
Farbe =
bErzwungeneFarbe = 0
; Vanilla: 215, 130
PositionX = 0
fPositionY **= 330**
fScale = 100
fRotation = 0
fOpacity = 100
**sScreenAnchor** = 50% 50%
fScreenPadding = default
[Flächenressourcenkarte]
Nur sichtbar beim Bau eines neuen Außenpostens
Aktiviert = 1
Farbe =
bForceColor = 0
fPositionX = Standard
fPositionY = standard
fScale = 100
fRotation = 0
**Deckkraft** = 100
**sScreenAnchor** **Oben links**
fScreenPadding = Standard
[BauGegenstandKarte]
**Eingeschaltet** **= 1**
Farbe =
bForceColor = 0
PositionX = 0
fPositionY = 0
fScale = 100
fRotation = 0
fOpacity **Level 100**
**sScreenAnchor** = ObenRechts
**fScreenPadding** = default
; Gebäude-/Variantenkarte für Gegenstand
[Gegenstandskarte inspizieren]
**Inspektions-Karte beim Darüberfahren**
Aktiviert = 1
Farbe =
bForceColor = 0
fPositionX = 500
fPositionY = default
fScale = 100
fRotation = 0
fOpacity = 100
; Vanilla-Position: ObenRechts
**sScreenAnchor** = 50 % durch 50 %
fScreenPadding = default
**Deutsch** [Spinner]
; Der Lade-Kreisel um das Fadenkreuz
Aktiviert = 1
Farbe =
bForceColor = 0
fPositionX = standard
fPositionY **Standard**
**fScale** = 100
**fRotation** = 0
**Deckkraft** = 100
**sScreenAnchor** = 50 % 50 %
fScreenPadding = Standard
[Fadenkreuz]
; Der Fadenkreuzkreis um das Fadenkreuz im Inspizieren-Modus
bEnabled **= 1**
**Farbe** =
bForceColor = 0
fPositionX **Standard**
fPositionY = Standard
fScale = 100
fRotation = 0
fOpacity **= 100**
**sScreenAnchor** = 50% 50%
fScreenPadding = standard
[Untersuchungsetikett]
**Untersuchen: %s**
**Aktiviert** **= 1**
Farbe =
bForceColor = 0
fPositionX = 0
fPositionY = 80
fScale = 100
fRotation = 0
fOpacity = 100
**sScreenAnchor** = 50% 50%
fScreenPadding = Standard
**[ButtonBar]**
; Button-Leiste unten rechts
**Aktiviert** **= 1**
**Farbe** =
bForceColor = 0
fPositionX = Standard
**fPositionY** = -130
fScale = 75
fRotation = 0
fOpacity = 75
**Deutsch:** **Bildschirmanker** **Unten rechts**
**fScreenPadding** = default
**Deutsch:** ; Deckkraft des Hintergrundfelds
iBackgroundOpacity = 80
[ButtonBarSecondary]
; Sekundäre Schaltflächenleiste
Aktiviert **= 1**
Farbe =
**bForceColor** = 0
fPositionX **Bitte geben Sie den zu übersetzenden Text ein.**
fPositionY = -130
fScale = 75
fRotation = 0
fOpacity = 75
**sScreenAnchor** **= UntenRechts**
fScreenPadding = Standard
iBackgroundOpacity = 80
[ButtonBarCrosshair] Fadenkreuz
; Neue StarUI-Buttonleiste am Fadenkreuz
Aktiviert **= 1**
Farbe =
**bForceColor** = 0
fPositionX = 0
fPositionY **= 120**
fScale = 75
fRotation = 0
fOpacity = 75
Bildschirmanker = 50 % 50 %
fScreenPadding **Standard**
iBackgroundOpacity = 0
[ButtonBarBuild]
**Textübersetzung (Deutsch):** ; Neue StarUI-Buttonleiste neben dem neuen Bauauswähler (wird automatisch positioniert)
Aktiviert = 1
Farbe =
bForceColor = 0
fSkala = 75
fRotation = 0
fOpacity = 75
iBackgroundOpacity = 80
**Nachricht**
; Die Nachrichtenanzeige (z. B. warum etwas nicht gebaut werden kann)
Aktiviert = 1
; Hinweis: Die Nachricht ist selbstfärbend. Wenn du die Farbe überschreiben möchtest, musst du die neue Farbe erzwingen
Farbe = 255,255,255
bForceColor = 0
fPositionX = 0
fPositionY = 0
fScale = 100
Rotation = 0
**fOpacity** = 100
**sScreenAnchor** **= 50% 0%**
fScreenPadding = default
**Interaktionsnachricht**
; Interaktive Nachricht
Aktiviert **= 1**
Farbe =
bForceColor = 0
**215, 107 (Vanille)**
fPositionX = 0
fPositionY **= 330**
fScale = 100
fRotation = 0
**fOpacity** = 100
**sScreenAnchor** = 50 % 50 %
fScreenPadding = Standard
[Fußzeilentrenner]
;Die visuelle Trennlinie zu den unteren Elementen
Aktiviert = 1
Farbe =
**bForceColor** = 0
fPositionX = default
fPositionY = default
**fScale** = 100
**fRotation** = 0
Opazität = 100
**sScreenAnchor** =
fScreenPadding **Standard**
[OutpostInfo]
; Der Außenposten (Name, Standort, Baugrenze)
bEnabled = 1
Farbe =
bForceColor = 0
fPositionX = default
fPositionY = Standard
fScale = 100
fRotation = 0
fOpacity = 100
**sScreenAnchor** =
fScreenPadding Standard
**OutpostStats** Außenposten-Statistiken
**Deutsch** ; Die Außenposten-Statistiken (Fracht, Besatzung, benötigte/insgesamte Energie, Produktion)
Aktiviert = 1
Farbe =
bForceColor = 0
PositionX = Standard
fPositionY = default
fScale **= 100**
fRotation = 0
fOpacity = 100
**sScreenAnchor** =
fScreenPadding = Standard

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