Diese Mod bietet neue Texturen für die Augen deines Charakters. Es handelt sich nicht um eine direkte Übernahme der ursprünglichen Skyrim- oder Fallout-Mod, sondern um eine neue Version von TEOB, die speziell für Starfield entwickelt wurde.
DIE AUGEN DER SCHÖNHEIT – STAFIELD EDITION
**Starfield Original Mod**
SCHNELLINSTALLATIONSANLEITUNG:
1. Laden Sie das TEOB Texturen-Installationsprogramm herunter. Entpacken Sie es in einen Ordner Ihrer Wahl.
2. Lade alle gewünschten zusätzlichen Textur-Packs aus den Optionalen Dateien herunter. Entpacke sie in den Texturen-Ordner des Installations-Tools.
3. Führen Sie das Installationsprogramm aus und befolgen Sie die darin aufgeführten Schritte.
4. Wählen Sie die gewünschten Texturen aus und klicken Sie dann auf „Übernehmen“.
Genieße es!
Für diese erste Version biete ich neue Texturen für die Augen an, die die 'Vanilla'-Texturen ersetzen.
Weitere Texturen werden in Kürze hinzugefügt.
Die Texturen werden vollständig in das Spiel integriert, sobald das Creation Kit das Hinzufügen neuer Archive ermöglicht. Bis zur Veröffentlichung bietet The Eyes Of Beauty ersetzende Texturen an.
*Diese Mod behebt den Effekt der 'blauen Sklera-Opazität', der bei den Vanilla-Augen auftritt.
Teilt gerne eure Bilder und Videos mit uns, um zu zeigen, was diese Mod in eurem Spiel bewirkt.
Vergiss nicht, SPUR Dieses Mod, da es regelmäßig mit neuen Texturen aktualisiert wird.
ÜBER DAS TEILEN VON VOREINSTELLUNGEN MIT TEOB
Ja, natürlich kannst du deine Voreinstellungen mit diesem Mod teilen, und ich ermutige dich sogar dazu! Ich bitte nur darum, die Texturen nicht direkt in dein Archiv aufzunehmen, sondern stattdessen einen Link zu „The Eyes of Beauty“ bereitzustellen, damit die Spieler die Texturen von dieser Seite herunterladen können.
**Eine Nachricht des Autors:**
Ich hoffe, das Ergebnis gefällt euch genauso gut wie mir die Arbeit an diesem Projekt Spaß gemacht hat.
Installation:Die einfachste Methode, die Texturen für dieses Mod zu installieren, ist die Nutzung der InstallationswerkzeugDieses Werkzeug zeigt Ihnen die Original-Texturen des Spiels an. Folgen Sie einfach den im Tool beschriebenen Schritten, um die gewünschten Texturen zu installieren.
Um das Werkzeug zu nutzen, laden Sie es einfach herunter, entpacken Sie das Archiv und Werkzeug ausführenDas Tool enthält alle Texturen von Pack 1 sowie einige spezielle Texturen. Wenn du das Tool verwendest, musst du Pack 1 nicht separat herunterladen.
*Beim Anwenden von Texturänderungen (Schaltfläche „Übernehmen“) warten Sie auf eine Bestätigungsmeldung, die Ihnen mitteilt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.*
**Scharfschützengewehr**Der Pfad zu den Augentexturen der StarfieldDas hängt davon ab, wo du Starfield installiert hast. Suche nach ..\My Games\Starfield\Data\Textures\actors\human\faces\eyes. Falls der Ordner nicht existiert, finde ..\My Games\Starfield\ und erstelle die fehlenden Ordner. Füge dann den Pfad im Textfeld des ersten Schritts ein. Beispiel: P:\OneDrive\Documents\My Games\Starfield\Data\Textures\actors\human\faces\eyes.
Quellcode findest du hier: GitHub-Repository Wenn du möchtest, kannst du es selbst kompilieren oder einfach den Code überprüfen, um sicherzustellen, dass er sicher ist.
Jedoch,
Wenn du das Tool nicht verwenden möchtest, kannst du die Texturen aus den Bereichen „Optionale Dateien“ und „Alte Dateien“ herunterladen und manuell installieren. Befolgen Sie die nachfolgend beschriebenen Schritte.
METHODE 1Ersatzpaket Manuelle Installation:
Dies funktioniert mit Pack 1 Ersatz (mit oder ohne Spiegelung)
VIDEO: So installierst du es auf dem PCDu musst dieses Mod manuell installieren. Entpacke dazu den Ordner 'Data' in den folgenden Pfad:
..\Dokumente\Meine Spiele\Starfield'(nicht der Hauptordner des Spiels). Falls dort bereits ein „Data“-Ordner existiert, einfach zusammenführen.
Sie benötigen außerdem eine .ini-Datei mit dem Namen 'StarfieldCustom.ini' in Ihrem
..\Dokumente\MeineSpiele\StarfieldVerzeichnis, in dem die folgenden Zeilen vorhanden sein sollten:
[Archiv]
bInvalidateOlderFiles=1
Der korrekte deutsche Begriff für diese Konfigurationszeile in Spielen (z. B. Skyrim) wäre:
```
sResourceDataDirsFinal=
```
(Dies ist kein übersetzbarer UI- oder Dialogtext, sondern ein technischer Eintrag in einer INI-Datei. Er wird in der Regel unverändert übernommen.)Falls du ein
optionale Textur, muss es mit einem vorhandenen Dateinamen des Spiels umbenannt werden. Um beispielsweise die blaue Augenfarbe durch die Textur mit dem Logo zu ersetzen, muss die Texturdatei in "iris_blue_color.dds" umbenannt werden. Derzeit muss eine vorhandene Textur im Spiel ersetzt werden. Sobald das offizielle Modding-Tool veröffentlicht wird, kann ich Texturen als zusätzliche Optionen bereitstellen, ohne dass sie die vorhandenen Texturen im Spiel ersetzen müssen.
METHODE 2Laden Sie ein Texturpaket herunter, entpacken Sie es, wählen Sie die gewünschten Texturen aus, kopieren Sie sie und benennen Sie sie entsprechend den im Spiel verwendeten Bezeichnungen um.
Diese Methode ist die einzige verfügbare, wenn du ein weiteres Paket (Paket 2, Paket 3, ...) manuell installieren möchtest.
Funktioniert das mit der Gamepass-Version?? Ja, das funktioniert. Die Ini für das Laden loser Dateien kommt in den Quellordner der Xbox Game Pass-Spiele, während Texturen in Dokumente > Meine Spiele > Starfield > Daten abgelegt werden (Dank an SgtDroid01 für die Antwort).Ist dies mit Mod Organizer 2 kompatibel? Es funktioniert, stelle nur sicher, dass du die Beta-Version von MO2 verwendest, die Starfield als Instanz unterstützt. (Dank an **SneakyEwson** → **SchleicherEwson** für die Antwort)VERÖFFENTLICHUNGEN[
13.10.2023] Texturpaket 4 wird entpackt. Entpacken Sie den Inhalt des Archivs in den Textures-Ordner des TEOB-Installers. Die Texturen stehen dann zur Verfügung, sobald Sie einen Texturersatz auswählen.
[
10.09.2023] Fehler behoben, bei dem die Texturen im Installer nicht am richtigen Ort gespeichert wurden.
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10.09.2023] Installationsprogramm auf v1.1.0 aktualisiert. Die Eingabe für den Pfad zum Texturverzeichnis wurde überarbeitet, um Verwirrung bei der Konfiguration des Installationswerkzeugs zu vermeiden. Das Eingabefeld verweist nun auf das angegebene Verzeichnis und erstellt die ausgewählten Texturen dort. Ihr könnt also jetzt ein anderes Verzeichnis wählen als das von Bethesda vorgegebene.
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10.08.2023Entpacke Texturenpaket 3. Entpacke den Inhalt des Archivs in den Ordner „Textures“ des TEOB-Installers. Die Texturen stehen dann zur Verfügung, sobald du einen Texturersatz auswählst.
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10.08.2023] Entpacke Texturpaket 2. Dieses Paket ist im TEOB-Installer enthalten.
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10.08.2023] Einführung des „Eyes of Beauty“-Installers für Texturersetzungen.
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10.04.2023] Neue optionale Texturen zum Herunterladen hinzugefügt. Auf Wunsch: eine dunkelbraune, fast schwarze Iris, Ersatztexturen für Rot und Rotdevil, sowie GoldenSun-, DarkSun- und GelbBlau-Texturen als Ersatz für die gelbe Iris.
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09.12.2023] Neue Textur basierend auf dem Banner dieser Seite. Von einigen Spielern gewünscht. Bitte beachte: Diese Textur ist nicht realistisch, wird aber vielen Freude bereiten.
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09.12.2023] Ich habe im Bereich der optionalen Dateien zwei neue Texturen hinzugefügt. Diese Texturen wurden anhand von Fotos erstellt, die von Starfield-Spielern (Darkprez und Harrycheez) eingereicht wurden. Um diese Texturen zu installieren, müssen Sie sie mit dem Namen der Vanilla-Textur umbenennen, die Sie ersetzen möchten. Falls Sie eine Liste der Vanilla-Texturnamen benötigen, laden Sie bitte das Archiv mit den Vanilla-Texturen herunter, das im Bereich „Alte Dateien“ verfügbar ist.
[
09.05.2023Auf Anfrage eines Spielers habe ich eine Version der Texturen ohne die Spiegelung auf der Iris veröffentlicht. Das Archiv befindet sich im Bereich „optional“.
[
09.03.2023Die erste Veröffentlichung enthält eine Reihe von Texturen, die die Originaltexturen des Spiels ersetzen. Es gibt 10 neue Texturen sowie eine Korrektur der Deckkraft der Lederhaut.
IN BEARBEITUNG
- Implementierung eines Wasserzeichens auf Vanilla-Thumbnails bei Verwendung des Installations-Tools. (Beitrag von phntsm)
- Erstelle eine neue Sammlung für Texturersatz (Paket 5)
WIP;
- Einführung der schwarzen Sklera
- 2K-Version wie gewünscht generieren
**Haftungsausschluss:**
Hinweis an Modder: Ich autorisiere keine Nutzung der Texturen aus diesem Mod in euren Mods ohne meine Erlaubnis. Es ist nicht gestattet, die Originalinhalte dieses Mods oder jegliche abgewandelten Inhalte weiterzuverbreiten. Dieser Mod wird ausschließlich auf Nexus vertrieben und darf weder auf anderen Websites noch auf Plattformen wie Steam erneut verbreitet werden. Sollte ich euch die Nutzung des gesamten Mods oder von Teilen genehmigen, seid ihr vertraglich verpflichtet, 25 % bis 50 % der Mod-Belohnungspunkte gemäß der Vereinbarung zu teilen. Vielen Dank für euer Verständnis und eure stets geschätzte Kooperation.