Fahrzeugrahmen

Autor:MikjawLetzte Aktualisierung:18/02/2026 01:33:10440.0K9.3MB

Subnautica Fahrzeugrahmen-1-lagofast mod master
Subnautica Fahrzeugrahmen-2-lagofast mod master
Subnautica Fahrzeugrahmen-3-lagofast mod master
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Vorabhängigkeiten

Mod-Einführung

Diese Bibliothek ermöglicht die Erstellung neuer Fahrzeuge.
Bitte unterstützt mich durch:


Um mehr über die Nutzung von VF oder die Entwicklung mit VF zu erfahren, Schau dir das Wiki an.!

Installationsanleitung (Video)

So nutzt du die Drohnenstation (Video)

**Fahrzeuge des Fahrzeug-Rahmenwerks:**


Fahrzeug-Upgrade-Module (funktionieren auch für Seamoth, Prawn und Cyclops!)



Das Fahrzeuggerüst unterstützt zusätzlich die folgenden Spiel-Upgrade-Module:
  • Hüllenmodule
  • Lagermodule
  • Motor-Effizienzmodule


Einige andere Mods werden vom Fahrzeug-Framework unterstützt, sind aber nicht erforderlich:
  • Vanilla-Symbole im klassischen Stil
  • Rollkontrolle
  • Freie Kameraperspektive
  • Einstellungsanzeiger
  • Hier sind alle anderen.

    Mitwirkende



    Was ist das für eine Bibliothek?
    Diese Bibliothek automatisiert den Prozess, ein Modell in ein tatsächlich nutzbares Fahrzeug zu verwandeln, mehr oder weniger vollständig.
    Falls du ein Benutzer bist, ich hoffe, das bedeutet, dass du in Zukunft viele neue Fahrzeuge sehen wirst.
    Wenn Sie ein Entwickler sind, Schau hier, um dein eigenes Wasserfahrzeug-Framework zu implementieren.

    Ist dies mit früheren Spielständen kompatibel?
    Ja, du kannst dieses Mod und seine Ableger jederzeit hinzufügen und entfernen.

    Gibt es bekannte Inkompatibilitäten?

    Gibt es eine vollständige Funktionsübersicht?
    Nein, fürchte ich habe gerade nichts wirklich Formelles dabei.
    Seien Sie versichert, dass die auf diese Weise hinzugefügten Fahrzeuge in den meisten normalen Abläufen nahtlos ins Spiel integriert werden.
    Sie verwenden dieselben Batterien, haben die gleichen Speichermöglichkeiten, nehmen (bis zu einem gewissen Grad) dieselben Upgrades an und versetzen mit ihren Scheinwerfern Krabbenkalmare genauso in Angst und Schrecken wie die normalen Fahrzeuge.

    Welche wichtigen Funktionen wurden noch nicht umgesetzt?
    • Ein Fahrzeug der "Seamoth-Klasse". Ohne begehbaren Innenraum – du steigst direkt ins Cockpit. (Januar 2024)
    • Ein Autopilot-Modus. Die Herausforderung besteht darin, eine neue PDA-Seite hinzuzufügen, über die du ein Ziel auswählen kannst.
    • Ein komplettes Set an Autopilot-Sprachausgaben (November 2021) (November 2021)
    • Arm-Module. Ehrlich gesagt habe ich bisher keine Notwendigkeit gesehen, dies umzusetzen, aber ich würde mir wünschen, dass VehicleFramework in Zukunft auch „Läufer“ unterstützt.
    • Positionsschaden. Ich fände es gut, wenn bestimmte Module durch Schaden außer Betrieb gesetzt werden könnten.
    • Zusätzliches Pilot-HUD. Gedacht zur Anzeige von Informationen auf Lager **und einzelne Batterien sowie Positionsschäden, die erlitten wurden.**
    • **Verschwinde nicht einfach, wenn du zerstört wirst.** (November 2021) (November 2021)
    • **Krabbenkalmar-Schutzmodul**
    • Bessere Glastönung? Beachten Sie, dass die Atrama-Glaskanzel undurchsichtig ist. Dies lässt sich wahrscheinlich beheben, indem man die Kanzel in eine „Innen-" und eine „Außenseite" unterteilt, die jeweils nur eine Normale haben.
    • Dock-Interaktion? Für eine bestimmte Fahrzeugklasse könnte das Andocken in einer Mondbasis oder einem Cyclops erlaubt sein.
    • Interaktion mit der "Fahrzeug-Upgrade-Konsole". Es wäre schön, Farben und Namen spontan ändern zu können.  (Oktober 2022)
    • Interne(r) Fabrikator(en)(November 2021)
    • Lenkrad und Animationen. Die Lenksäule der Seemotte lässt sich wahrscheinlich umfunktionieren.
    • Motorgeräusche. (Januar 2022) Danke, Shiruba.
    • VR-Unterstützung(August 2022) Ich empfehle es sehr. VR-Verbesserungen
    • Fahrzeuge docken an Fahrzeuge an. Sieh den Beluga!
    • Außenkameras (Juni 2024)
    • Gebäudeinneres (Juni 2024)


    **Konsolenbefehle:**
    Fahrzeug-Framework führt mehrere Konsolenbefehle ein, die du über die Spielkonsole eingeben kannst. Normalerweise öffnest du die Konsole mit Umschalt+Eingabe. Hier sind die Befehle und ihre Funktionen:
    • **Hilfe anzeigen**Schreibt eine PDA-Notiz auf deinen Bildschirm mit den Namen aller dieser Konsolenbefehle.
    • Gib Vf-UpgradesFügt jedem VF-Fahrzeug-Upgrade zum Inventar hinzu
    • gibvfseamothupgradesFügt bei jeder VF-Verbesserung der Seamoth einen Gegenstand zum Inventar hinzu
    • **Geben Sie VF-Kraken-Upgrades**:Fügt mit jeder VF-Verbesserung ein Exemplar des Prawn-Anzugs in dein Inventar ein.
    • GIB VF ZYKLOPENVERBESSERUNGEN: fügt deinem Inventar jede VF-Verbesserung für den Cyclops hinzu
    • **Logv-Upgrades**Schreibt alle von dir installierten VF-Upgrade-Mods in dein BepInEx-Log.
    • logvfvehicles:Schreibt alle installierten Fahrzeug-Mods in dein BepInEx-Log
    • **Logbuch-Eintrag: Stimmen**Schreibt alle verfügbaren Fahrzeugstimmen in dein BepInEx-Protokoll.
    • vfspawncodes:Schreibt eine PDA-Notiz mit allen Fahrzeug-/Upgrade-Spawncodes auf den Bildschirm (der Spawn-Konsolenbefehl)
    • Entferne nächsten Andockpunktversucht, das nächstgelegene Fahrzeug gewaltsam von seiner Andockstation zu lösen
    • vfdestroy [Fahrzeugtyp]: Versucht, das nächstgelegene angegebene Fahrzeug gewaltsam zu löschen (z. B. „vfdestroy exosuit“ oder „vfdestroy odyssey“)


    Ich würde gerne lesen source.

    **Mitwirkende:**
  • Dieses Tool wird von der Drittpartei [bufftool] bereitgestellt.Hinweis-Symbol

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