Uhr

Autor:aedenthornLetzte Aktualisierung:17/02/2025 01:32:40275.3K7KB

Valheim Uhr-1-lagofast mod master
Valheim Uhr-2-lagofast mod master
Valheim Uhr-3-lagofast mod master
Valheim Uhr-4-lagofast mod master
Valheim Uhr-5-lagofast mod master
Valheim Uhr-1-lagofast mod master
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Valheim Uhr-4-lagofast mod master
Valheim Uhr-5-lagofast mod master

Mod-Einführung

Fügt ein einfaches konfigurierbares Uhr-Widget zum Bildschirm hinzu, das die Tageszeit im Spiel oder eine grobe Darstellung wie „Später Nachmittag“ und optional den aktuellen Tag anzeigt.
Dieses Mod fügt dem Spiel eine einfache, aber hochkonfigurierbare Anzeige für Zeit und Tag hinzu.


Features

Sie können Folgendes einstellen:

  • Die Position der Uhr auf dem Bildschirm, entweder in Pixeln oder Prozent (standardmäßig oben in der Mitte).
  • der zu verwendende Schriftname (siehe unten)
  • die Schriftgröße des Uhrzeit-Textes
  • die Farbe und Transparenz des Uhrzeichentexts
  • Eine Tastenkombination zum Ein- und Ausblenden der Uhrzeitanzeige sowie eine optionale Modifikatortaste (z. B. „linke Umschalttaste“)
  • Das Zeitformat (entweder etwas wie HH:mm:ss oder eingestellt auf unklar zur Verwendung bestimmter Zeitstrings)
  • die tatsächlich angezeigte Zeichenfolge, mit der die Zeit umgeben wird (einschließlich einfacher HTML-Tags)

Du kannst die Uhr jetzt auch mit dem Cursor über den Bildschirm ziehen, juhu!

Sie können auch die Fuzzy-Strings anpassen, die verwendet werden, um den Tag in benutzerdefinierte Intervalle zu unterteilen, indem Sie diese bearbeiten. ClockFuzzyStrings in der Konfigurationsdatei.


Uhrzeitformat

Uhrenformat folgt dieser Syntax:

https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/base-types/custom-date-and-time-format-strings


Zeichenfolge der Uhr

Die Uhr unterstützt Rich Text und verwendet string.Format(), um die Uhrzeit-Zeichenfolge anzuzeigen, die Sie in der Konfigurationsdatei festlegen können. Die Zeichenfolge kann bis zu drei Variablen enthalten:

{0} wird durch die tatsächliche Zeitangabe ersetzt.
{1} wird durch den Fuzzy-String ersetzt
{2} wird durch den aktuellen Tag ersetzt

Also, du könntest zum Beispiel so etwas einfügen:

<b>{0}</b> <color=blue>{1}</color> <i>{2}</i>

um alle drei zu zeigen.


Schriftarten

Standardmäßig verwendet die Mod nun die UI-Schriftart des Spiels. AveriaSerifLibre-Fett. Wenn du eine andere Schriftart verwenden möchtest, findest du hier eine Liste der Schriftarten, die derzeit im Spiel verfügbar sind:

Arial

AveriaSerifLibre-Leicht
AveriaSerifLibre-Regular
AveriaSerifLibre-Fett
AveriaSerifLibre-Kursiv
AveriaSerifLibre-BoldItalic

AveriaSansLibre-Leicht
AveriaSansLibre-Regular
AveriaSansLibre-Bold
AveriaSansLibre-Kursiv
AveriaSansLibre-LightItalic
AveriaSansLibre-BoldItalic

OpenSans-Light
OpenSans-Regular
OpenSans-LightItalic
OpenSans-Kursiv
OpenSans-FettKursiv
OpenSans-SemiBold
OpenSans-Bold
OpenSans-ExtraBold
OpenSans-SemiBoldItalic
OpenSans-ExtraBoldItalic

Nordisch
Norsebold

prstart
prstartk
Rune

Einfach ändern ClockFontName zu einer dieser Optionen.

Wenn Sie eine auf Ihrem Betriebssystem installierte Schriftart verwenden möchten (dies ist ungetestet), setzen Sie ClockUseOSFont auf true und geben Sie den Namen Ihrer Schriftdatei an, z. B. Arial.ttf. Lassen Sie mich wissen, falls es nicht funktioniert. Um eine Liste der Betriebssystemschriftarten im Debug-Log auszugeben, geben Sie ein clockmod osfonts in die Konsole (F5).



Konfiguration

Eine Konfigurationsdatei BepInEx/config/aedenthorn.ClockMod.cfg wird erstellt, nachdem das Spiel einmal mit dieser Mod ausgeführt wurde).

Sie können die Konfigurationswerte anpassen, indem Sie diese Datei mit einem Texteditor oder im Spiel bearbeiten. Konfigurationsmanager.

Geben Sie Folgendes ein, um die Konfiguration aus der Konfigurationsdatei neu zu laden: clockmod zurücksetzen in die Spielkonsole (F5).


Technisch

Um diese Mod zu installieren, ist der einfachste Weg, einfach Vortex, der Nexus-Mods-Mod-Manager. Dieser sollte sich um alle Abhängigkeiten kümmern.

Zur manuellen Installation platzieren Sie die DLL-Datei im Ordner BepInEx/plugins. Sie benötigen BepInEx.

Der Code ist bei https://github.com/aedenthorn/ValheimMods.

Wenn du dich beschweren, Hilfe suchen oder mir beim Testen meiner Mods helfen möchtest, kannst du mein Discord-Server.

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