Ermöglicht dir die Nutzung von Ressourcen in nahegelegenen Behältern beim Herstellen, Bauen, Benutzen von Schmelzöfen und Brennöfen, Auftanken von Feuern, Kochen von Nahrung usw.
BeschreibungDiese Mod ermöglicht es dir, Ressourcen aus allen Behältern in Reichweite zu entnehmen, wenn:
- Gegenstand herstellen
- Gegenstand wird verbessert
- Ein Konstruktionsteil bauen
- Brennstoff oder Erz in einen Schmelzofen geben
- Holz in einen Brennofen geben
- Brennstoff zu einem Feuer, einer stehenden Fackel oder einer Wandfackel hinzufügen,
- Kochen von Essen an einer Kochnische
- machst, was auch immer du mit Windmühlen machst
- Ballista-Türme werden nachgeladen
Es bietet auch mehrere Modifikatortasten für erweitertes Verhalten
- eine Zusatztaste (Linke Umschalttaste Standardmäßig zieht er, wenn er gehalten wird, bis Erz und Treibstoff voll sind.
- eine Modifikatortaste (linke Strg Standardmäßig) die, wenn gehalten, die Ressourcen in das Spielerinventar zieht, anstatt zu bauen/herzustellen.
- eine Modifikatortaste, um das Verhalten der Mod vollständig zu deaktivieren (Linke Alt-Taste standardmäßig) beim Gedrückthalten. Dieses Verhalten kann in der Konfiguration auch umgekehrt werden, um nur Erlaube diesem Mod, seine Funktion auszuführen, wenn die Taste gedrückt gehalten wird, indem du Folgendes einstellst: Umschalten verhindern zu wahr.
MerkmaleWerkbänke und Baumenu zeigen die Herstellbarkeit eines Gegenstands basierend auf den Ressourcen in allen nahegelegenen Behältern anstatt nur beim Spieler
Inventar.
Die Ressourcenanforderungszahlen zeigen jetzt auch die Gesamtmenge an, die in nahegelegenen Truhen verfügbar ist. Du kannst dies anpassen in der
Konfigurationsdatei.
Ressourcen, von denen das Inventar des Spielers nicht genügend hat, blinken gelb (anpassbar) statt rot.
Beim Bauen eines Containers gibt es jetzt Partikeleffektlinien zwischen dem Container und den in Reichweite befindlichen Handwerksstationen, dank bakaspaceman, der diesen Code geschrieben hat!
Listen verhindernIn der Konfiguration gibt es zwei Ausschlusslisten:
- KraftstoffNichtErlaubteTypen - legt fest, welche Arten von Verbrauchsgütern wie Holz und Kohle nicht erlaubt sind (gilt nicht für Brennöfen, da Brennöfen Holz als Erz betrachten)
- ErzUnzulässigeTypen - legt die Arten von Erz fest (alles, was in etwas anderes umgewandelt wird), die nicht erlaubt sind.
Beide Listen sollten durch Kommas ohne Leerzeichen getrennt werden, z. B. RoundLog,FineWood.
Gegenstandsnamen sind verfügbar
hier.
BehältertypenDie Konfiguration enthält Schalter für jede Art von Truhe sowie für Schiffs- und Wagencontainer, um sie vollständig zu ignorieren.
Konfiguration Eine Konfigurationsdatei
BepInEx/config/aedenthorn.CraftFromContainers.cfg wird erstellt, nachdem das Spiel einmal mit dieser Mod gestartet wurde).
Du kannst die Konfigurationswerte anpassen, indem du diese Datei mit einem Texteditor bearbeitest oder im Spiel über die
Konfigurationsmanager.
NotizenDieser Mod ersetzt die
Spieler.RessourcenVerbrauchen Methode, kann daher mit allem in Konflikt geraten, was versucht, diese zu patchen.
Wenn du sehen möchtest, was hinter den Kulissen passiert, gibt das Log leicht verständliche Informationen darüber aus, woher die Ressourcen stammen (siehe Screenshot).
TechnischUm diese Mod zu installieren, ist der einfachste Weg, einfach
Vortex, der Nexus Mods Mod-Manager. Er sollte sich um alle Abhängigkeiten kümmern.
Um manuell zu installieren, platziere die dll-Datei im Ordner BepInEx/plugins. Du benötigst BepInEx.
Der Code befindet sich in
https://github.com/aedenthorn/ValheimMods.
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