RH_IronSights

Autor:roguehallowÚltima actualización:2026-06-06 03:08:502.9M43.2MB

Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-1-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-2-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-3-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-4-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-5-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-6-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-7-Maestro de modificaciones de Lagofast
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Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-5-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-6-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-7-Maestro de modificaciones de Lagofast
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-8-Maestro de modificaciones de Lagofast

Pre-dependencias

Introducción al mod

Añadir una cuadrícula de mira de hierro central y animación para la mayoría de las armas normales


Última actualización: 03.24.12






01.02.2025
"Justo cuando pensaba que había salido, me volvieron a meter." —Mark Twain

Ignora todo lo que haya dicho antes sobre no volver a trabajar en este mod. Busca una actualización en algún momento de 2025.


**Combate** **Habilidades** **Inventario** **Misión completada** **Cargando...** **Salir** **Aceptar** **Cancelar** **No tienes suficiente maná.** **¿Estás seguro de que quieres eliminar este objeto?** **Se ha unido al grupo.** **Has recibido: [ítem]**




  • ¿Tienes problemas con RH_IronSights? ¿Algunas armas no centran bien, o tu personaje dispara al suelo o al aire? Échale un vistazo a PREGUNTAS FRECUENTES A continuación, encontrará respuestas a algunas de las preguntas más frecuentes.
  • Cambiar la resolución de pantalla no ¡Esto afecta qué armas están centradas!
  • RH_IronSights puede no funcionar completamente al usarse con un mando. Consulta los consejos de rustreaver4d1 para jugar RH_IronSights con mando, disponibles como descarga de texto en el Variados Sección de archivos.
  • Este mod no está optimizado para la vista en tercera persona. Úselo bajo su propia responsabilidad.
  • ¡Gracias a todos los que respaldaron a RH_IronSights y a quienes lo votaron como Archivo del Mes en noviembre de 2009!






RH_IronSights es un paquete completo de reemplazo de mallas, texturas y animaciones diseñado para "desbloquear" la mira de hierro al apuntar. Fallout 3.

Poder mirar directamente a través de la mira de un arma en el juego es muy inmersivo. Lamentablemente, aunque Bethesda implementó la base para un sistema de miras de hierro, no se incluyó en el juego final. Fallout 3 **Los jugadores se pierden esta mecánica clásica de los FPS tradicionales.**

El objetivo de RH_IronSights (perdón por el juego de palabras) es ajustar la malla .nif de cada arma original y el archivo .kf de cada animación necesaria para permitir una mira abierta verdadera y perfectamente centrada.

Este es un proceso complejo y el resultado genera algunos conflictos. Se recomienda tener al menos un nivel medio de experiencia en modding de juegos si deseas usar RH_IronSights junto con otros mods importantes de armas.






Spoiler: **Destripador:**  
**Mostrar**

- Armas básicas centradas en miras de hierro:
  • Pistola de 10 mm
  • Pistola silenciada de 10 mm
  • Pistola china
  • .44 Magnum
  • Pistola .32
  • Escopeta de Cañón Recortado
  • Pistola de dardos
  • Pistola láser
  • Pistola de Plasma
  • Pistola Alienígena
  • 10 mm SMG
  • Fusil de asalto
  • Rifle de Asalto Chino
  • Rifle de Caza
  • Escopeta de Combate
  • Rifle de BB
  • Rifle Láser
  • Fusil de plasma
  • Repetidor de Lincoln
  • Todas las variantes únicas (ej. Wanda, El Romperrodillas, etc.)
- Armas de DLC centradas en la mira de hierro:
  • Todas las variantes de armas de Anchorage
  • Infiltrante
  • Perforador
  • **Metal Blaster** → **Metralladora Metálica**
  • **Pistola de Bill el Salvaje**
  • Rifle de Palanca
  • Escopeta de dos cañones
  • Rifle de Aguas Estancadas
  • Desintegrador Alienígena
  • Desintegrador Alienígena
  • Pulverizador Atómico
  • Pistola del Capitán
  • Desestabilizador
  • **MPLX Novasurge**
  • Revólver de Paulson
- Complementos opcionales:
  • Nuevas armas: una selección de armas completamente nuevas de mi propio diseño, preparadas para usar con miras de hierro.
  • Opciones de Punto de Mira: nuevas variantes del retículo de puntería
**Parches:**
  • Kits de modificación de armas (KMA)
  • Edición del Errante de Fallout (FWE)
  • **EVE - Visuales de Energía Mejorados**
  • Fallout 3 Reanimado (FO3RA)
- Máscaras nuevas para armas únicas seleccionadas
- Opción para eliminar la retícula al apuntar con la mira
- El objeto de menú Aceite de Arma permite eliminar el desenfoque de las miras y ajustar el efecto de bamboleo de la mano al apuntar







  • Modo Principal: .esm Plugin Maestro
  • Parches y complementos: archivos .esp






  • ¡Invalidación de Archivos! InvalidadoSi tu gestor de mods ya incluye la función de invalidación de archivos, no necesitarás instalar esto por separado; FOMM debería tener una opción que puedas activar, y Vortex incluye la invalidación de archivos por defecto.
  • **FOSE**:nota: revisa el requisito del degradador si estás jugando una versión de **Fallout 3** publicado después de la actualización de octubre de 2021






No he probado ninguno de los siguientes mods; si te animas, deja un comentario en el. Publicaciones Sección con tus experiencias. Si tienes un arma ajustada para RH_IronSights, házmelo saber y publicaré el enlace aquí, o establece RH_IronSights como requisito para tu mod para que aparezca en el requisitos ¡Sección!

La Serie KDStudios:






Este mod modifica los archivos de malla de docenas de armas originales, incluyendo la mayoría (si no todas) de las armas de las categorías Armas Pequeñas y Armas Energéticas. También se han cambiado necesariamente todos los archivos de animación relacionados con apuntar, así como algunos vinculados a disparar y recargar. **voluntad** ¡Crear conflictos de mods! He creado varios parches, y la comunidad de modding de FO3 ha publicado aún más. Como regla general, procura cargar los archivos de RH_IronSights lo más tarde posible en tu orden de carga.

El orden de carga óptimo es el siguiente:

  • RH_Archivo maestro de miras de hierro
  • [Archivos de plugin que entran en conflicto con RH_IronSights] **no** **parches disponibles]**
  • Archivos del plugin RH_IronSights
  • Archivos de complemento mod que entran en conflicto con RH_IronSights y tienen parches disponibles
  • Parches para RH_IronSights y mods conflictivos






Spoiler: **Espóiler:**  
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Instalación del mod principal:
  • Descarga manualmente el archivo principal del mod e instálalo con el gestor de mods de tu preferencia.
  • Seleccionar si se te solicita fusionar o sobrescribir archivos.
  • Asegúrate de que el archivo RH_IRONSIGHTS.esm y cualquier otro archivo .esp estén habilitados. Carga los archivos .esp lo más tarde posible en tu orden de carga. Si usas otros mods que cambian armas como FWE, sobrescribe mi mod con los archivos de FWE. entonces Cargar los parches disponibles.

Instalación de parches y complementos:
  • Salvo que se indique lo contrario, la instalación del plugin sigue las mismas instrucciones que el mod principal.
  • Algunos complementos pueden tener sus propias instrucciones de instalación por separado. En esos casos, se indicarán en la descripción de dicho complemento en el Archivos Pestaña y también incluirá un archivo léeme con las instrucciones. Léelo con atención.


Para desinstalar:
  • Desinstala el mod a través del gestor de mods.
  • Restaura tus carpetas de animaciones instalando el Archivo de Animación de Respaldo, que se encuentra en la Variado sección de la pestaña Archivos.







**Spoiler:** **Destripador:**  
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Próximamente








  • Actualizar enlaces en la Mods Recomendados Sección (TERMINADO)
  • Asegúrate de que RH_IronSights funcione bien con Vortex (TERMINADO)
  • Añadir lista completa de contenidos del mod (HECHO)
  • Revisar la página del mod para mejorar la legibilidad y precisión. (TERMINADO)
  • Ejecutar LOOT para limpiar todos los plugins
  • Volver a probar todas las armas editadas
  • Separar las armas nuevas en su propio mod
  • Hacer que el Aceite para Armas sea opcional
  • Ampliar las opciones del complemento de nuevas miras
  • Eliminar notificaciones excesivas
  • **Limpiar la documentación**
  • Actualizar archivo de copia de seguridad de animación vanilla
  • Rehacer las mallas para que se puedan usar texturas originales y modificadas.






P: "Ninguna de mis armas está centrada."

A: Probablemente hubo un problema de instalación. Asegúrate de que no tengas una carpeta Data dentro de la carpeta Data principal del juego; todas las carpetas con el mismo nombre deben fusionarse y sobrescribirse si es necesario. También verifica que los archivos .esm y .esp estén activados en tu gestor de mods. Si nada funciona, descarga e instala el mod nuevamente.


**P:** "Algunas armas centran al disparar, pero no al apuntar."

A: Si estás usando armas del juego original o de un plugin compatible que no centran al apuntar pero sí al disparar, probablemente tengas un archivo cargado después de RH_IronSights en tu orden de carga que modifica los mismos archivos, causando un conflicto. Coloca los archivos .esp de RH_IronSights lo más abajo (tarde) posible en tu orden de carga y usa FO3Edit para identificar conflictos de mods. Si estás creando tus propias armas y tienes problemas para que centren al disparar pero no al apuntar, esto se debe a la marca 'No usar animaciones IS en primera persona', que se puede eliminar en GECK o FO3Edit. Y si tienes un arma que no centra al disparar o apuntado, probablemente está diseñado así. Por ejemplo, armas grandes como el Fusil Ferroviario y todas las Armas Pesadas no son compatibles con RH_IronSights (y nunca lo serán).


P: «Espera, espera, espera... un momento, ¿por qué nunca apoyarán a las Armas Pesadas?»

A: Para centrar un arma, la malla debe ajustarse y a menudo reducirse para que su mira coincida con el centro de la pantalla. Si quisiera centrar las armas grandes, tendría que reducir su tamaño tanto que terminarían siendo armas pequeñas. Nadie quiere eso. Queda claro que las armas grandes se disparan mejor desde la cadera.


P: "¿Este mod funciona con otros que añaden muchas armas, como FWE?"

A: He creado parches para tres modificaciones principales de armas: FWE, EVE**y** CFW.También he creado un parche para WMK (que no añade armas, pero pensé en mencionarlo). Cualquier otro parche tendrá que venir de nuestra talentosa comunidad de modding.


P: "Mis personajes están disparando al aire o al suelo."

A: Eso es causado por un conflicto de animación. Si tienes... Fallout 3 Re-Animado instalado, usa el parche FO3RA que se encuentra en el Opcional sección de archivos. Por favor, comenta en la Publicaciones Sección: si ves este problema con cualquier otro mod.


P: "¿Este es un mod terminado?"

A: Después de, vaya, déjame ver (*mira el reloj*13 años después, vuelvo a este mod para retocarlo y asegurarme de que funcione bien con configuraciones modernas. Puede que haya pequeños ajustes, pero es poco probable que el mod en general sufra grandes cambios a futuro.






**Spoiler:** Spoiler  
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11.11.12
¡En primer lugar, feliz cumpleaños a Skyrim. ¡Hoy cumple un año!
Tengo un par de pequeñas actualizaciones. Primero, el paquete Better Uniques ya está disponible de nuevo, en la sección Varios. Consíguelo si estás usando una compilación de plugins que lo requiera. También, me disculpo por haber subido antes una versión del archivo con el .zip vacío, fue simplemente un descuido mío.

A continuación, subiré pronto una nueva versión del plugin Remove Reticule. Esta eliminará la retícula al apuntar con pistolas y rifles, pero la mantendrá para armas cuerpo a cuerpo y armas grandes. Es un trabajo en progreso, ¡así que agradezco sus comentarios!

Por fin, voy a intentar solucionar otros problemas que la gente ha estado reportando, pero el tiempo que encuentro para trabajar en el mod nunca es suficiente. Estén atentos a futuras actualizaciones y, como siempre, gracias por su paciencia y por usar mi mod.

**ACTUALIZACIÓN:** ¡Ya está disponible la versión BETA #1 de RH_IronSights en la sección de archivos principales! Esta actualización aplica los cambios indicados al plugin Remove Reticule, e incluye la textura del visor que faltaba para el fusil de caza con mira. ¡Cuéntenme qué les parece!


10.24.12 Parte II
¡Gente, por fin he encontrado tiempo para seguir trabajando en el mod. Haré todo lo posible por actualizar los archivos principales y solucionar algunos de los problemas que los usuarios han estado experimentando. Aún no tengo una solución para el problema de derrape, así que si alguien tiene alguna idea al respecto, ¡por favor contácteme!

¡Mantente atento a una actualización este domingo!


10.24.12
¡Santo cielo! ¡GopherVids destacó a RH_IronSights en su programa Mod Clinic de Fallout 3! Échale un vistazo aquí o en la sección de Videos.


7.11.12
RH_IronSights está actualmente en una pausa breve mientras arreglo/reemplazo mi tarjeta gráfica. Estate atento a la página principal para novedades, y muchas gracias por tu paciencia.


4.30.12
¡Las miras de hierro RH ahora pueden recibir Endoso nuevamente! Si intentaste Endosarlas desde que se publicó el puente WMK y no pudiste hacerlo, ¡por favor, vuelve a Endosarlas! ¡Gracias!


4.15.12
¡Grandes cosas están sucediendo con RH_IronSights...!

¡En primer lugar, el puente oficial RH_IronSights - WMK ha llegado a la fase beta y está listo para pruebas! Descárgalo desde la sección de archivos opcionales. ¡Por favor, dejen sus comentarios sobre este importante parche!

Me gustaría señalar que el archivo WMK-IronSights de Wision ha sido eliminado de la sección de Enlaces Útiles. Sin ánimo de ofender a Wision, pero tras probar ese parche, no quedé satisfecho y decidí crear el mío propio.

La RH_IronSights - Puente WMK estará en pruebas beta durante aproximadamente una semana. Cuando esté satisfecho de que está completo, comenzaré a trabajar en el esperado parche de Apocalypse Armory. ¡Manténganse atentos!

**Los complementos FWE y New Weapons también se han actualizado para incluir los parches recientes y correcciones de errores.**

Por fin, estoy eliminando el plugin Better Uniques. Nunca tuve tiempo para terminarlo, y no podré hacer parches de compatibilidad para todos los puentes y archivos de plugin que estoy creando. Brindemos por la SMG camuflada de Sydney. Si realmente deseas esas texturas, contáctame por mensaje privado.

¡Gracias a todos!


4.10.12
Para cualquiera que tenga problemas con el plugin Reticule Remover, CarnivalOfFear acaba de descubrir que puede haber problemas si usas un control de 360. Cita:

"El script de la retícula utiliza una línea de IsControlPressed para detectar si se está presionando el botón de apuntar. El sistema de control del juego emplea un conjunto distinto de comandos al usar el mando de (360). Por lo tanto, asigné todos los botones a teclas del teclado en Xpadder y lo probé. No se sentía como debería al usar el mando, así que activé el modo de controlador y funcionó. Parece que todas las líneas de control en los scripts funcionan en torno al cambio entre mando y teclado, permitiendo que Xpadder presione el botón de apuntar (clic derecho del ratón). Luego volví a Xpadder, desactivé todos los botones EXCEPTO el gatillo izquierdo = clic derecho del ratón, y funcionó. Solo un consejo para quienes usen mando."

¡Espero que le sirva a alguien. ¡Gracias a CarnivalOfFear!


03.24.12
¡RH_IronSights ha llegado a la fase BETA de desarrollo!

La versión actual incluye una corrección para el Aceite de Arma, eliminando las opciones de menú no utilizadas.

El FWE-RH_Complemento de Miras de Hierro También se ha actualizado con una corrección para Wanda.

Actualmente estoy probando exhaustivamente el plugin WMK/RH_IronSights de Wision para determinar si requiere algún parche. Una vez termine, yo... **VOLUNTAD** Creando un plugin de Armería Apocalíptica.

¡Gracias, y que disfrutes!


3.29.12
¡La sección de comentarios ha vuelto! ¡Gracias a los cuidadores de Nexus!


03.11.12
El Enlaces útiles ¡Esta sección ahora incluye un enlace a la traducción al francés de RH_IronSights! ¡Pruébala y dime qué te parece!


07.19.11
El Sten de FWE ahora está ajustado para miras de hierro. Descarga el parche del Sten desde **Opcional** sección de archivos. Por supuesto, esto requiere el puente RH_IronSights - FWE para funcionar.


06.16.11
Hay un nuevo enlace en la sección de Enlaces Útiles: RH_IronSights + Complemento WMK¡Pruébalo y dime qué te parece! Gracias a Sergiov por compartir el enlace.


05.23.11
Hay una actualización para RH_IronSights - Nuevas Armas disponible en el **Principal** Sección de archivos.

Esta actualización:

* Se ha corregido el modificador de daño al arma del revólver de servicio calibre .32, que provocaba que el arma se rompiera tras unos pocos disparos.

* Añadir recursos gráficos faltantes para el Fusil de Combate, que antes era invisible.

Si continúas teniendo problemas con estas o cualquiera de las otras Armas Nuevas después de la actualización, por favor contáctame.


03.11.11
¡RH_IRONSIGHTS v0.91a ya está aquí! Descárgalo desde el Principal ¡Sección de archivos!

Los grandes cambios son:

* El problema de la Tribu del Acero Roto / los supermutantes debería estar resuelto. Avísame si tus supermutantes no disparan sus Tribrazos.

* Se ha corregido el enlace de textura del arma secundaria del Capitán Zeta.

* Se ha rehecho la animación de ataque con la mira de hierro del Rifle de Caza. ¡Gracias a J. Holdsclaw!

* Ajustes menores y correcciones.

Si encuentras algún problema con esta versión, contáctame y lo corregiré lo antes posible. Además, no olvides revisar los plugins actualizados de FWE y New Weapons, ¡y el flamante parche de EVE! ¡Disfrútalo!


03.10.11:
¡Grandes noticias para todos! Tres Nuevos archivos y actualizaciones disponibles para descargar...

**RH_IronSights - Puente EVE**¡Por fin ha llegado la primera entrega del esperadísimo puente EVE!

**RH_IronSights - Puente FWE**La última actualización del puente FWE ajusta casi todas las armas FWE para incluir miras de hierro.

**RH_IronSights - Nuevas Armas**:¡Purifica el páramo con la nueva pistola lanzallamas, llévasela a Jerry junto con la subfusil .44, o presume de tu estilo gánster con la Johnny Gun!

¡Prueba estos archivos y dime qué te parece. ¡Los comentarios son bienvenidos y deseados!

03.09.11
Parche v4 del FWE, renombrado como **RH_FWE Puente**, ahora está disponible en el **Opcional** sección de archivos. La mayoría de las armas de FWE ahora están ajustadas para puntería de hierro.

03.08.11
Una versión actualizada del Nuevas Armas El plugin ha sido subido a Nexus y se puede encontrar en la sección de **Opcional** **Pestaña de archivos.**

Cambios importantes incluyen:

* Se añadieron la nueva subfusil .44 y la pistola Johnny.

* Añadida la nueva Pistola Llamarada poco común

* Se corrigió la lista de aparición del Fusil de Combate; ahora los Fusiles de Combate aparecerán ocasionalmente en los mercenarios de Talon.

* .32 Revólver de Servicio
- Daño aumentado en un 300%
- reducción de dispersión en un 50%
- salud aumentada en un 50%
- Alcance máximo aumentado a 1000
- Reducción de 2 puntos en el uso de PA

* 5 mm TMP
FOV restablecido a 70
- Probabilidad de Acertar reducida en un 50%
- Tasa de disparo aumentada de 9 a 10
- Reducción de uso de PA en 2 puntos

* SMG de 5.56mm
- Valor aumentado 25 chapas
daño aumentado en 1 punto
- FOV aumentado

* Fusil de Batalla
- Daño aumentado en un 250%
- Reducción de la dispersión en un 50%
Multiplicador crítico elevado a x1.5
- Peso reducido en 1
- salud aumentada en un 75%

¡Prueba la nueva versión y cuéntame qué te parece! Si notas algún problema (texturas que faltan, armas que no aparecen en el botín, etc.), tienes sugerencias sobre el equilibrio de armas o peticiones de nuevas armas, comenta o envíame un mensaje privado (mejor aún, haz ambas cosas).


03.07.11
Tengo unos días para trabajar en RH_IronSights, así que arreglaré algunos errores del DLC y haré unos pequeños ajustes en mis puentes de mods. Si tienes solicitudes, inquietudes, preguntas, etc., contáctame. Si ya me contactaste y no respondí, vuelve a hacerlo, ya que he estado un poco desconectado en los últimos meses. ¡Gracias!

01.20.11
Por favor, no uses el archivo del plugin "RH_IronSights Broken Steel", ya que actualmente tiene un error. La corrección llegará pronto. ¡Disculpa las molestias! [ACTUALIZACIÓN: esto estará solucionado a partir de la v0.91a]

12.08.10
Se ha subido un parche para el modelo dañado de Firelance a la sección de archivos principales. Instala el parche en tu carpeta Data y sobrescribe cuando se te solicite. Agradecería comentarios sobre este parche y si soluciona todos los problemas con Firelance. ¡Gracias!

11.06.10
**RH_IronSights v0.9A** ¡Ya está disponible para descargar! Por favor, dejen sus comentarios, sugerencias y críticas constructivas, y no olviden reportar cualquier error. En cuanto se resuelvan todos los detalles, lanzaré la versión 0.9B, junto con parches actualizados, plugins y el tan esperado puente EVE. ¡Que lo disfruten!

11.02.10
Una versión actualizada del Parche FWE Ahora está disponible para descargar. Corrige el enlace roto del modelo de la escopeta Widowmaker. Si ves algún otro problema al usar el parche FWE, házmelo saber.

10.31.10
¡Feliz Halloween, valientes yermícolas! Como un obsequio especial sin relación alguna con la festividad, les presento el "Corrección del bug de agacharse al apuntar con miras de hierro"Este pequeño y sencillo parche soluciona el error más longevo que afectaba a este mod, el temido fallo de 'agacharse al inclinarse'. Por favor, deja comentarios sobre tu experiencia con el parche; ¡agradezco tus opiniones!

Ah, y no vayas a pedir dulces donde viven los Ghouls Salvajes; solo reparten caramelos duros y monedas.

10.18.10
Una versión actualizada del parche FWE ya está disponible en el Opcional ¡Sección de archivos! Contiene más de 25 modelos ajustados, incluida una escopeta Ithaca corregida. ¡Disfruta!

10.16.10
Encontré otro video de EssGeeDee en YouTube. Videos sección.

26.09.10
Aquí tienes la traducción solicitada: Ya está disponible la versión 1 del parche RH_IronSights / FWE en el **Opcional** ¡Sección de archivos! Aquí hay varios puntos muy importantes a tener en cuenta:

* Este es un parche directo de FWE, sin EVE ni WMK todavía (¡próximamente!)
* El parche requiere tanto este mod como FWE para funcionar; no es un reemplazo de FWE.
* Solo se han añadido unas 20 armas por ahora; el resto debería dispararse desde la cadera por el momento. Esto cambiará a medida que se agreguen más modelos ajustados al parche.

¡Muchas gracias a todos por su apoyo durante el desarrollo de este parche! ~ RH

09.18.10
* Se han subido dos archivos importantes al sitio:

- Un parche para actualizar RH_IronSights a la versión 0.882A. Por favor, deja tus comentarios sobre tu experiencia con este parche y el mod en general.

- Un nuevo archivo de prueba que añade una pistola lanzallamas, una escopeta de bombeo y su munición correspondiente al inventario del jugador. ¡Prueba estas armas en desarrollo y dime qué te parecen!

09.16.10
* ¡Se han añadido aún más vídeos al sitio!

- ¡Nuevas demostraciones de mods por EssGeeDee y KDStudios!

- ¡Una demostración de miras holográficas con cuatro pistolas FWE!

**¡Una prueba de mi próxima pistola tranquilizante!**

09.11.10
* Es cierto, estoy trabajando en un FWE parche. Revisa la página principal del mod y la sección de comentarios para ver actualizaciones. Si tienes un arma de FWE, CFW o EVE que hayas ajustado para la puntería con miras, y te gustaría que apareciera, ¡envíame el enlace!

09.06.10
* ¡La versión beta "Crazy 88" v0.881 de RH_IronSights se ha subido a Nexus!

Esta versión incluye varias correcciones y funciones nuevas:

- ¡Por petición popular, el Rifle Revólver ahora está incluido en el plugin 'Nuevas Armas'. Es un modelo en desarrollo (WIP). ¡Los comentarios son bienvenidos!

- Se han mejorado las miras de puntería y la animación de ataque del rifle láser.

- El Aceite de Arma ahora guarda correctamente la configuración personalizada de deriva manual entre sesiones de juego.

- La animación 2hrhandgrip3_combatshotgun.kf ha sido mejorada.

- Los cinco paquetes de DLC tienen plugins básicos.

- Armas nuevas como el SMG de 5.56mm se han trasladado a su propio plugin.

- El plugin 'Eliminar retícula' suprime la retícula al apuntar con miras de hierro en primera persona.

- Varias correcciones adicionales, ajustes y nuevos complementos. ¡Consulta el readme!

Quizás quieras eliminar la carpeta Textures/0roguehallow antes de instalar, ya que contiene muchas texturas redundantes. Haz una copia de seguridad de cualquier cambio que hayas realizado en la carpeta antes de borrarla.

Gracias a jholdsclaw y EssGeeDee por ayudarme a probar esta versión. Gracias a Skyhawk469 por el script para eliminar la retícula en el que se basa mi plugin, y a Pelinor por la idea. ¡Y gracias a todos los que han apoyado este mod!







Agradecimientos a:

  • Bethesda, Obsidian e Interplay...
  • los moderadores y encargados de Nexus...
  • HeroinZero para los modelos MP7, M14 y FN SCAR de sus mods, así como los creadores de modelos/texturas originales: Schmung, the_tub, Spezz, Murdock, Twinkie Masta, Snark, Pete, Enron, Kimono, Qwerty y The Expert...
  • P. Colada para el modelo Remington 1858...
  • los creadores del mod CFW para el modelo Tommy Gun, en el que se basan la .44 SMG y la Johnny Gun...
  • jholdsclaw y EssGeeDee por ayudarme a probar la v0.88B...
  • Skyhawk469 para el script en el que se basa mi plugin "Remove Reticule"...
  • Consejos de rustreaver4d1 para "Detectar la entrada del gamepad en scripts"...
  • Kenkuro, ZMZMZM, elitesarge, Lt Albrecht, Cehan, Kitoro, Baltherzar, GOGAA, spectra10101, Rune Hunter, Whitsel, Morax, silk6, NitroBullet, Tadaa, testbump, y cada una de las personas que dejaron comentarios, críticas constructivas y valoraciones...
  • Quienquiera que haya escrito ese tutorial de teclas rápidas (te daré crédito cuando recuerde quién fue, lo prometo)...
  • digitalsushi.com por la imagen de Webley utilizada en la textura del revólver de servicio calibre .32...
  • Todos los que han hecho que un arma sea compatible con RH_IronSights...
  • ...y gracias, como siempre, a ,fiel morador del páramo












  • Por favor, no subas ningún archivo o recurso proporcionado en este mod a ningún sitio que no sea el Fallout Nexus.
  • Este mod es grande e intento mantenerlo separado de mis otros archivos del juego, pero los errores ocurren. Si ves una parte de tu mod en el mío y no te he dado el crédito correspondiente, por favor contáctame y corregiré el problema de inmediato.
  • Este mod incluye contenido de otros autores. Si tu trabajo está incluido en este mod y a) no estás de acuerdo con su uso y/o b) consideras que no se te ha atribuido el crédito correspondiente, por favor contáctame y corregiré el problema más rápido que inmediatamente.












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