Este es el mod de sprint creado por Lork y modificado por Ez0n3. Se ha actualizado para funcionar con NVSE.
*Aviso*
NVSE aún se encuentra en fase beta. La parte de este mod que depende de NVSE puede funcionar o no en tu sistema (aunque lo más probable es que sí). Si el modo NVSE no te funciona, prueba a ejecutar la "Utilidad de detección de pulsaciones de NVSE" (NVSE_KPD) en "Este Mod -> Archivos -> Miscelánea" para verificar si NVSE funciona correctamente. Si las pruebas fallan, quizá debas esperar a que se publique una versión estable de NVSE antes de poder usar el modo NVSE de este mod. Asegúrate siempre de tener la versión más reciente de NVSE.
Versión: 1.4
Fecha: 23/11/2010
Categoría: Efectos y cambios en la jugabilidad
Requisitos:
Extensor de guiones de New Vegas (NVSE) se requiere para algunas funciones
Autor original: Lork
Íconos de ventajas por Drag0ntamer
Sonidos de respiración masculina por bluehiro
Sonidos de respiración femenina por Diegog5
**Spanish:**
El Guardián Olvidado
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1854 Foro:
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=940474 Descripción
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Añade un botón de sprint. Ahora puedes correr libremente por el yermo como siempre quisiste, limitado solo por tus puntos de acción.
Detalles
Hola, ¿estás listo para tu próxima aventura?
Con NVSE: La tecla de esprintar reemplaza la de correr. Solo mantén presionada la tecla de correr para esprintar. -O- Si prefieres conservar la función de la tecla de correr, puedes asignar una tecla personalizada desde el menú de configuración de controles del podómetro.
Sin NVSE: En el modo NoNVSE, debes asignar el Podómetro Vault-Tek en tu inventario a una tecla de acceso rápido. Para comenzar a esprintar, presiona la tecla de esprintar y luego muévete hacia adelante. Para detener el esprint, presiona la tecla nuevamente. Para asignar una tecla de acceso rápido, mantén presionada una tecla numérica mientras ves el inventario y haz clic en el objeto que deseas asignar. Puedes ajustar un retraso de esprint en el menú de configuración del podómetro, lo que te permitirá correr durante un tiempo determinado sin esprintar. Así que, si eliges un retraso de 2, deberás correr hacia adelante durante 2 segundos antes de comenzar a esprintar.
Para ambos: Correr consume puntos de acción. Si se agotan, tendrás que esperar a que se recuperen. Cuanta más resistencia tengas, menos PA gastarás al correr, y cuanta más agilidad poseas, mayor será tu velocidad. El peso que cargues también afecta tu rapidez. Existen ciertas situaciones en las que no podrás correr, como cuando tienes las piernas rotas o estás sobrecargado. Se utilizan varios efectos visuales para potenciar la sensación de velocidad. Para consultar tu velocidad, distancia potencial y acceder a distintas opciones, usa el Podómetro que se encuentra en la sección de indumentaria de tu inventario.
Ventajas:
**Taclear** (##025889)
Corre hacia un enemigo hostil (debe serlo) para intentar derribarlo. Tu fuerza y tu habilidad cuerpo a cuerpo se compararán con su fuerza y resistencia; si ganas, caerá al suelo. Si pierdes por mucho, podrías terminar tú en el suelo, ¡así que ten cuidado! Intentar un derribo cuesta 1/4 de tus PA, así que no los gastes todos en el camino.
¡Cargad! (##025888)
Con esta ventaja, puedes mantener el arma desenfundada mientras corres. Aunque no esperes tener mucha precisión mientras lo haces.
Fórmulas:
Multiplicador de velocidad: 100 (velocidad base) + ( Agilidad * 4 + 40 * (1 - (peso actual / peso máximo)) ) * MultVelocidadCarreraGLOB
Drenaje de AP: ((25 - Aguante) * SprintAPMultGLOB) por segundo
Ajustes:
SprintSpeedMultGLOB y SprintAPMultGLOB son variables globales que se pueden modificar fácilmente en el GECK o en el juego usando la consola. Las fórmulas de velocidad y consumo de PA se multiplican por estos valores respectivamente. Por ejemplo, si quisieras reducir la velocidad al correr a la mitad, cambiarías SprintSpeedMultGLOB a 0.5. Si estableces SprintAPMultGLOB en 0, podrás correr sin límite. Ambas variables tienen un valor predeterminado de 1.
Si lo deseas, puedes forzar al mod a ejecutarse en modo NoNVSE asignando el valor 1 a la variable SprintForceNoNVSEGLOB. (Sí, está escrito como sprintforcenonvseglob, así que no me demandes).<br><br>Para cambiar una variable en el juego, abre la consola con la tecla de tilde (~) e ingresa "set x a y" sin comillas, donde x es la variable a modificar e y es el nuevo valor.<br><br><br>Instalación<br>===========<br>1. Extrae los archivos a una ubicación temporal.<br>2. Revisa la estructura de carpetas y corrige si es necesario.<br>3. Copia los archivos a (carpeta de instalación)\Fallout New Vegas\Data\<br>4. Inicia el lanzador de Fallout, haz clic en 'Data Files' y marca los archivos .esp correspondientes.<br><br><br>Desinstalación<br>=============<br>1. Inicia el lanzador de Fallout, haz clic en 'Data Files' y desmarca los archivos .esp.<br>2. Elimina los archivos/carpetas asociados al mod.<br><br>Fallout New Vegas\Data\Sprint Mod.esp<br><br>Versión empaquetada:<br>Fallout New Vegas\Data\Sprint Mod - Sound.bsa<br>Fallout New Vegas\Data\Sprint Mod - Textures.bsa<br><br>Versión descomprimida:<br>Fallout New Vegas\Data\sound\fx\Sprint\<br>Fallout New Vegas\Data\textures\interface\icons\pipboyimages\perks\Sprint\<br><br>Créditos<br>========<br>Agradecimientos a Lork por crear este mod.<br><br>Licencia/Aspectos legales<br>=======================<br>Puedes hacer lo que quieras con este mod, pero solo pido a cambio que le des crédito a Lork si distribuyes cualquier parte del mismo. También le gustaría saber qué mods incluyen su trabajo.<br><br>Aquí tienes un enlace al mod original: <a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1854" rel="nofollow"> http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1854 </a>