Recompensas de Anomalía Mejoradas

Autor:JarolÚltima actualización:2024-01-24 11:28:27293.5K67KB

MONSTER HUNTER RISE Recompensas de Anomalía Mejoradas-1-Maestro de modificaciones de Lagofast
MONSTER HUNTER RISE Recompensas de Anomalía Mejoradas-2-Maestro de modificaciones de Lagofast
MONSTER HUNTER RISE Recompensas de Anomalía Mejoradas-3-Maestro de modificaciones de Lagofast
MONSTER HUNTER RISE Recompensas de Anomalía Mejoradas-4-Maestro de modificaciones de Lagofast
MONSTER HUNTER RISE Recompensas de Anomalía Mejoradas-5-Maestro de modificaciones de Lagofast
MONSTER HUNTER RISE Recompensas de Anomalía Mejoradas-6-Maestro de modificaciones de Lagofast
MONSTER HUNTER RISE Recompensas de Anomalía Mejoradas-7-Maestro de modificaciones de Lagofast
MONSTER HUNTER RISE Recompensas de Anomalía Mejoradas-8-Maestro de modificaciones de Lagofast
MONSTER HUNTER RISE Recompensas de Anomalía Mejoradas-1-Maestro de modificaciones de Lagofast
MONSTER HUNTER RISE Recompensas de Anomalía Mejoradas-2-Maestro de modificaciones de Lagofast
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MONSTER HUNTER RISE Recompensas de Anomalía Mejoradas-5-Maestro de modificaciones de Lagofast
MONSTER HUNTER RISE Recompensas de Anomalía Mejoradas-6-Maestro de modificaciones de Lagofast
MONSTER HUNTER RISE Recompensas de Anomalía Mejoradas-7-Maestro de modificaciones de Lagofast
MONSTER HUNTER RISE Recompensas de Anomalía Mejoradas-8-Maestro de modificaciones de Lagofast

Introducción al mod

Aumenta la cantidad y la probabilidad de obtener objetos alterados al romper partes de monstruos. Opción opcional para aumentar también las recompensas de EXP de anomalía.
¡Qué onda, cazadores! Si son como yo, seguro usan varias armas de cada elemento y ya se dieron cuenta de que tendrían que cazar al mismo monstruo entre 10 y 30 veces en Investigaciones/Misiones Anómalas solo para desbloquear las mismas mejoras para todas. ¿Qué tal si pudieran reducir eso a la mitad, o incluso 3, 5 o 10 veces menos sin tener que saltarse las peleas por completo? Pues bien, ¡este mod está aquí para (más o menos) ayudar con eso!

Nuevo (Opcional): ¡Ahora puedes multiplicar por 2, 4 u 8 la recompensa de investigación de cada monstruo!

Acerca de la actualización del DRM Enigma y Fluffy Mod Manager (01 de febrero de 2024)
Mientras que el DRM ha cambiado, la forma en que modificamos las cosas no. Sin embargo, el dichoso Fluffy Mod Manager esta vez ha fallado. Hasta que ese genial tipo lo actualice, tendremos que usar la versión de archivos pak. Como siempre, elige exactamente cuáles quieres usar y renombra el nombre del archivo pak.

¡ACTUALIZACIÓN! ¡Fluffy Mod Manager se ha actualizado y ya debería funcionar de nuevo!

Lo que hace este mod:
  • Tu selección de probabilidad de obtención: 40% (Predeterminado) o 60%
  • Tu elección de incrementar la recompensa en: 3x, 5x, 10x
  • ¡Funciona tanto en Misiones de Anomalía como en Investigaciones!
  • ¡Esto incluye los botines de cacería! (Per solo si rompiste algo)
  • (Opcional) Aumentar la recompensa de PE de anomalía al doble

Lo que este mod NO hace:
  • Modificar tablas de botín/recompensas: demasiado tedioso de hacer y podría fallar con nuevas misiones de evento.
  • Afectar otras recompensas: ¡La tabla modificada solo aplica a las recompensas por ruptura de anomalía!
  • **Garantía de botín -** ¡Todo sigue siendo cuestión de suerte! (Peor ejemplo: ¡Arzuros solo tiene 1 parte/tirada de probabilidad!)
  • Rompe tus partidas guardadas con misiones inválidas.

Cómo instalar
  • 获得 **Obtener** **Gestor Esponjoso 5000**
  • Arrastra el archivo RAR a "Fluffy Manager 5000\Games\MHRISE\Mods\"
  • ¡Activa solo una de las opciones!
  • (Opcional) Combínalo con **Tasas de Objeto Mejoradas**¡ (Solo recompensas normales)
  • (Solo asegúrate de renombrar el archivo dentro del zip. Ejemplo: "re_chunk_000.pak.patch_002.pak" si no hay otros mods pak)

¿Se ha actualizado MHR?
Si estás usando Fluffy Manager 5000, tendrás que desinstalar todos los mods, volver a leer los archivos del juego y reinstalarlos. Las actualizaciones importantes (como la Actualización 2) pueden requerir que actualice el archivo con la última versión de Capcom, así que ten paciencia mientras me pongo al día.

¿Por qué modificar solo los objetos obtenidos al romper partes? (¿Y por qué no hay Esencia Ámbar?)
Porque las otras mesas son demasiado molestas y probablemente fallen con cada nueva misión de evento. Sin embargo, no lo descarto del todo.

Cómo funciona: TU2 cambió algunas cosas
A partir de TU2, Capcom ha aumentado en general la cantidad de objetos afectados que se obtienen como recompensa de misión según tu nivel. Ahora tienes un espacio para ello y, dependiendo de tu nivel, puede ir de 1 a 9 objetos afectados. Al romper partes, se sigue obteniendo 1 objeto por rotura, pero la probabilidad ha subido del 20% al 40%. Así que, como máximo, un Rathalos con todas las partes rotas puede dar entre 5 y 15 objetos afectados en nivel 111+. ¡En general, es un cambio bastante bueno! Aunque aún no es suficiente para mis tres tipos de arma con todos los elementos y mi variedad de cañones ligeros y ballestas.

Este mod aumenta esa probabilidad al 60% y te recompensa con 3, 5 o 10 veces la cantidad que normalmente obtendrías al romper partes o extraer.

**Importante:** ¡La recompensa que obtendrás depende del nivel de la misión! Revisa las recompensas en la descripción de cada misión. El objeto afectado que aparece allí es el que mejorarás con este mod.

Multiplicadores de bonificación de EXP: TU3 cambió algunas cosas
Con la TU3, Capcom ha aumentado la experiencia que se obtiene en escalada constante, pero sigue estando muy lejos de ser un aumento del doble. Es suficiente para ahorrarte algunos combates, pero nada realmente significativo. Como máximo, antes podíamos conseguir 360 por misión (¿Nv101?) y ahora dará 440. Lo que NO cambiaron fue la experiencia extra de los monstruos adicionales en el campo. Estos cambios solo aplican a las misiones. 

Esta versión del mod duplica tanto la experiencia de recompensa de las misiones como las recompensas adicionales de monstruos. Así, lo que daba 220 ahora otorga 440. En 4x dará 880, y en 8x, 1760.

Advertencia Personal: No es que nada de esto te vaya a llevar a un baneo, pero activar el 8x de experiencia hará que el juego sea tan corto que, probablemente, no lo disfrutes a largo plazo. Sí, es un farmeo pesado, pero lo que hace divertidos a los juegos de MH es el tiempo que inviertes en mejorar de verdad. ¡Úsalo bajo tu propio criterio! 

¡Un agradecimiento especial a la comunidad de modding por todo el trabajo realizado hasta ahora! ¡Dios mío, sois unos cracks!
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