Una herramienta para editar la armadura mejorada desde el cómodo menú de refactorización.
Estado y estado de la comisión (Google Docs)
Ya que algunos realmente quieren volverse locos con este mod, aquí tienes un mod que omite cualquier verificación de cordura: Omisión Genérica de Cordura
Aquí te explicamos cómo funciona el mod:Las mejoras tienen 7 ranuras para distintas modificaciones de la armadura. Estas ranuras contienen efectos que se pueden acumular (Por ejemplo, añadir mejora de ataque en dos ranuras se acumulará en mejora de ataque +2, o defensa +6 en una ranura y defensa +8 en otra resultará en defensa +14).
El juego tiene controles de cordura. No sé qué es legal o no, pero si el juego te borra las mejoras, es ilegal.
Para empezar a usar el mod, habla con el herrero y selecciona "Forja de armadura curiosa", luego elige el equipo que quieras modificar.
Ejemplo de uso: Agregar Aumento de Ataque a los Brazales Legado de KamuraPrimero añadimos dos habilidades de rango S, ya que Mejora de Ataque se considera rango S en mejoras, gastando 15 puntos en cada una.
Actualmente hemos gastado 30 puntos, 10 más de lo que soporta la pieza. Si lo dejamos así, la verificación de integridad eliminará todas las mejoras.
A continuación, eliminamos la Bendición Divina de la pieza, lo que resta 10 puntos, dejándonos en 20. En este punto, el equipo es válido.
Añadamos también algo de defensa. Aumentar +10 de defensa cuesta 5 puntos, lo que nos deja con 25 puntos gastados, haciendo que la pieza sea ilegal nuevamente.
Para compensar, añadimos Res Fuego -3, que vale -3 puntos, y Res Fuego -2, que vale -2 puntos. La pieza ahora gasta 20 de 20 puntos, siendo válida y permitiendo usarla en las cacerías.