Revisión de juego de Jug v8.1 versión beta

Autor:Jug01Última actualización:2026-04-14 18:51:35133.0K111KB

Ready or Not Revisión de juego de Jug v8.1 versión beta-1-Maestro de modificaciones de Lagofast
Ready or Not Revisión de juego de Jug v8.1 versión beta-2-Maestro de modificaciones de Lagofast
Ready or Not Revisión de juego de Jug v8.1 versión beta-3-Maestro de modificaciones de Lagofast
Ready or Not Revisión de juego de Jug v8.1 versión beta-4-Maestro de modificaciones de Lagofast
Ready or Not Revisión de juego de Jug v8.1 versión beta-5-Maestro de modificaciones de Lagofast
Ready or Not Revisión de juego de Jug v8.1 versión beta-6-Maestro de modificaciones de Lagofast
Ready or Not Revisión de juego de Jug v8.1 versión beta-7-Maestro de modificaciones de Lagofast
Ready or Not Revisión de juego de Jug v8.1 versión beta-1-Maestro de modificaciones de Lagofast
Ready or Not Revisión de juego de Jug v8.1 versión beta-2-Maestro de modificaciones de Lagofast
Ready or Not Revisión de juego de Jug v8.1 versión beta-3-Maestro de modificaciones de Lagofast
Ready or Not Revisión de juego de Jug v8.1 versión beta-4-Maestro de modificaciones de Lagofast
Ready or Not Revisión de juego de Jug v8.1 versión beta-5-Maestro de modificaciones de Lagofast
Ready or Not Revisión de juego de Jug v8.1 versión beta-6-Maestro de modificaciones de Lagofast
Ready or Not Revisión de juego de Jug v8.1 versión beta-7-Maestro de modificaciones de Lagofast

Introducción al mod

Así que... ¿Me has extrañado?;)< GROUNDED IN REALISM >Combinando un mod de IA reequilibrado y un mod de movimiento completamente reformado, con algunas adiciones, este kit de juegos hará que Ron se sienta como un juego mejorado. Estamos usando la experiencia acumulada durante unos 20 años
Revisión de juego de Jug v8.0 versión beta

Parte 1: AI Mod+ Modo deportivo + Modo atracciones
Parte 2: La armería de élite

Yo también te extraño < 3

IMPORTANTE: DLC3
Los archivos de IA son ahora una dificultad independiente. De esta manera, se pueden mantener las 3 configuraciones ordinarias de AI para que sea más fácil comparar y ver qué mierda son todas! Jaja
Para instalar, simplemente coloque los archivos en la carpeta paks. Para activarlo en el juego, marque la casilla de ajuste de dificultad en la esquina superior derecha de la pantalla del selector de tareas.
Seleccione "Jugsay".
¡Está hecho!

Los archivos de inteligencia artificial afectan al equipo SWAT y a los sospechosos. Los equipos SWAT seguirán siendo estúpidos, pero serán mejores tiradores. Cúbralos, y ellos te cubrirán (en su mayoría).

Thx viaja a Curlhatt para su prueba

______________________________
Descripción:
< GROUNDED IN REALISM >
La revisión de jugabilidad de Jug es un mod completo ¿Listo?, centrándose en perfeccionar el sistema de juego, enfatizando el realismo y el desafío. Esta serie de mods está arraigada en la amplia experiencia del autor con juegos de disparos tácticos desde el nacimiento del género 1998 Rainbow Six de Tom Clancy.

1.1 AI Mod

Los módulos de IA refinan el comportamiento del enemigo para crear una experiencia humana, táctica e inmersiva.

Características principales:
  • Visibilidad y reacción auténtica: Los enemigos tienen conos exquisitos y tiempos de reacción. Los jugadores ahora pueden acercarse secretamente a los enemigos si no son detectados.
  • Tácticas reforzadas: La IA flanqueará, ocultará, reprimirá, emboscará (ángulos profundos, etc.) para mantener la línea de defensa con un comportamiento más realista.
  • Decisiones basadas en la moral: El enemigo mostrará autoprotección y es más probable que se rinde o se retire bajo presión.
  • Configuración de precisión mejorada: El equilibrio de precisión de cada mapa asegura que los profesionales son muy precisos, mientras que los matones de bajo nivel son más propensos a fallar. Esto cambiará su letalidad a distancia. Se espera que el encuentro cercano sea fatal.
  • Situación dinámica de rehenes: Los tomadores de rehenes estarán atrapados en un enfrentamiento, exigiendo soluciones tácticas prudentes.
  • Conducta engañosa: Los sospechosos que se entregan pueden intentar escapar o atacar si no son controlados rápidamente.
  • Solución de problemas | Disparos de seguimiento a través de la cubierta: El sospechoso asumirá el papel de un ser humano, minimizando la aterradora característica ordinaria de ser disparado por un enemigo que penetra en la pared. Si te retiras, todavía intentarán golpearte, pero dentro de los parámetros inteligentes, también tenga en cuenta que su munición no es ilimitada.
  • Problema resuelto | El sospechoso nunca se entregó y se suicidó. Cargos: Este mod limita la moral máxima de todos los sospechosos y reequilibra profundamente (y corrige) los ajustes de moral para que el contacto funcione correctamente. No se han reunido más sospechosos en el embudo mortal. Además, los enemigos desesperados se rendirán. Sin embargo, es posible que tengas que acercarte y golpearlos varias veces. Disfruta;)
  • Resolución de problemas | Salto de conejo: Las penas de precisión para los sospechosos que disparan mientras se mueven han aumentado significativamente. Pero... ¿Qué puedo decir? A veces simplemente tienes mala suerte.
1.2 Modo deportivo

Este módulo aborda uno de los sistemas más importantes de cualquier juego 3D: el movimiento. Está diseñado para mejorar el realismo y la fluidez, manteniendo al mismo tiempo el desafío de las batallas CQB.

Características principales:
  • Velocidad general más rápida: Para mejorar la respuesta, la velocidad de movimiento es ligeramente más rápida en general. Marque "Importante" a continuación.
  • Mejora la velocidad de caminata ajustada: Espiar en las esquinas ahora es más rápido y efectivo.
  • Aceleración y desaceleración ajustadas: Transiciones más suaves entre estados de movimiento para un mejor control.
  • Velocidad de retroceso reducida: Fomentar tácticas y posicionamiento realistas. Retroceder es más difícil de lo que parece en el juego.
  • Aumento de la penalización de velocidad: Las lesiones en las piernas y el transporte de personas crean mayores restricciones de movimiento. No tanto como en la realidad, pero más que en lo normal.
  • Cilindros de colisión más pequeños: Mejora la navegación en espacios reducidos.
  • Altura de paso más alta: Capacidad de cruzar fácilmente obstáculos cortos.
  • Reducción del efecto inhibidor: Menos sacudida de la cámara y recuperación más rápida mejoran la conciencia situacional.
  • Reduce la vibración inactiva de la cámara: Sólo otra corrección de funcionalidad excesiva de Void.
  • Ampliar el alcance cuerpo a cuerpo y el radio de gritos: Mejorar la eficacia de las acciones cercanas.
  • Ranura aerodinámica del chaleco: El número uniforme de ranuras para todos los chalecos blindados es de 18 (14 para chalecos a prueba de puñaladas o sin blindaje).
  • Ajuste de alta letalidad: Protección blindada que reduce el desafío táctico correcto.

IMPORTANTE: Utilice el modo "Permitir sprint" para obtener total libertad de movimiento. Valores de velocidad recomendados: 335 (RunSpeed) y 555 (LowReadyRunSpeed).
Sin este mod, tendrás 360 como velocidad de ejecución, una solución básica en el medio.
Al jugar MP, todos los jugadores deben tener dos mods de movimiento con la misma configuración.


1.3 Mod de alcance

El módulo está optimizado para mira holográfica y reflejo, mejorando la velocidad de apuntamiento y el campo de visión.

Características principales:
  • Publicidad más rápida: Acelera la transición de tu mira hacia abajo en el combate corto y corto.
  • Reducir Zoom: Mantenga la conciencia situacional al apuntar.

2. Armería de élite

A partir del ARN-18, el módulo de armas del Departamento de Defensa introdujo ajustes altamente planificados a las armas individuales. Este módulo garantiza el rendimiento del arma como si estuviera en manos de un operador de élite. Cada mod de armas se lanza por separado y es totalmente compatible con otros mods a menos que estén en conflicto directo.

Características del ARN-18:
  • Reduce el retroceso y la inercia.
  • Tasa de fuego real.
  • Excelente manejo al disparar "desde la cadera" (disparo de punto fijo)
  • El brazo lesionado aumenta menos retroceso (¡pero ahora también afecta al manejo!)
  • Posicionamiento optimizado de publicidad y guía de alcance.
  • Personalizar el sonido de firma baja.
Próximas versiones:
Con el tiempo se añadirán otras armas. Para las armas no modificadas, se recomienda el mod "Gunner" para la compatibilidad.


Instrucciones de instalación:
  • Descargue el archivo mod.
  • Coloque los archivos en la carpeta "Paks" del juego, ubicada en:... steamapps\común\Ready Or Not\ReadyOrNot\Contenido\Paks
  • Asegúrese del orden correcto de carga mediante el uso de números más altos como prioridad en los nombres de archivos.
Compatibilidad:Revisión de juego de Jug v7.0 es compatible con otros mods que no modifican los mismos aspectos. El orden de carga puede afectar la compatibilidad. El número pakchunck del módulo suministrado debería permitir que el mod funcione con la mayoría de los otros mods. Los módulos de Jug siempre deben cargarse Después de Otros módulos.

Registro de cambios JGR V7.0

Modo de inteligencia artificial:
  • Aumenta el equilibrio de precisión de cada mapa para la sensación de realismo.
  • Una vez más, pasó la precisión de los sospechosos, haciendo que su precisión bajara un LTL (aunque disfruté de este castigo, sí pareció que solo un LTL era "demasiado"). Un buen equilibrio para aumentar la letalidad. Véase más abajo.

Modo deportivo:
  • Se ajustaron las velocidades de movimiento y las penalidades por lesiones y manipulaciones.
  • Reglas de ranura de chaleco aerodinámico para todos los tipos de armadura.
  • Ajuste de alta letalidad para reducir la protección de la armadura.

Modo de atracción:
  • Introducción de anuncios más rápidos y zoom reducido (cuando está encendido) para la mira holográfica.

Armería de élite:
  • Liberación continua de ajustes específicos de armas, comenzando con el ARN-18 oculto
Créditos:
Autor: Jugulator01
YouTube: Tubo de cuello 01

Apoyo/Contacto:
El apoyo y el contacto están disponibles a través de los canales oficiales en la plataforma donde se encuentra el Ministerio de Defensa.

Apéndice:
El módulo AI tiene mapas personalizados con configuraciones individuales:

[Northside Vending Remastered]
[Niños_Of_Taronne_Tenement_Remaster]
[Edición remasterizada importada de Shengli]
[St_Michaels_Centro_Médico_Remaster]
[Red_Library_Remaster]
[Sky Tower Remastered]
Catedral de San Pablo
[Estación de metro]
[Lugar de escondite]
[Bomba de gasolinera]
【Redada en gasolinera】

Configuración predeterminada de Otros Mapa personalizado:
MinCivilians=5
MinSuspects=15
Civil máximo = 10
Máximo sospechoso = 18
Rover máximo = 6

(Si es un mapa de tamaño adecuado, estas configuraciones funcionarán. Si quieres usar el archivo AI del mapa, dale un número de pakchunk más alto que el mod AI-entonces puedes manejar la AI normal. Ew=P)
Esta herramienta es proporcionada por terceros [bufftool]Icono de atención

Descargar Mods Ahora

Instala LagoFast, inicia Ready or Not y juega con los mods que te encantan.