Autor:m8r98a4f2Última actualización:2024-10-02 12:13:40325.8K2.4MB
[StarUI Puesto Avanzado]
; Omitir la animación de apertura y cierre de la interfaz
bInstantOpenClose = 0
; El relleno de pantalla predeterminado (espacio desde el borde). Se usará como fScreenPadding del elemento si no se establece otro valor.
fDefaultScreenPadding = 50
; Colores (color predeterminado del puesto avanzado vainilla: 201, 181, 97)
; Color de interfaz predeterminado en modo construcción
**sDefaultColorBuild** = 122, 192, 244
; Color de interfaz predeterminado en modo inspección
**sDefaultColorInspect** = 90, 180, 100
[BuildMenu]
; El nuevo Menú de Construcción con listas plegables añadido por StarUI
; Añade una sombra al fondo mientras estás en el menú de construcción
iMenuBackgroundShadow = 50
; ---- Categorías ----
bCategoriesShowIcon → **Mostrar icono de categorías** = 1
; ---- Edificios ----
; Mostrar un ícono para el edificio
bBuildingsMostrarIcono = 1
; Añade el número de subvariantes a la lista de edificios
bEdificiosMostrarVariantesContador = 1
; ---- Variantes ----
; Mostrar un icono para la variante
bVariantsShowIcon **Español:** ¡Que así sea.
; Añadir Números, ej. Cartel 1, Cartel 2
bVariantsAñadirNúmeroParaIgualarNombrado **= 1**
; Elimina los prefijos comunes en el submenú. Ej.: «Extractor - Hierro» y «Extractor - Agua» se mostrarán como «Hierro» y «Agua».
bVariantsQuitarPrefijosComunes = 1
;Reemplaza la primera variante de una serie por "Por defecto". Ej: "Extractor - Agua" y "Extractor - Agua - Comercial" se mostrarán como "Por defecto" y "Comercial".
bVariantsReemplazarPrefijoComúnConValorPorDefecto **= 1**
; Añade el objeto producido a las variantes como subtítulo (p. ej., para Constructores > Fabricador)
bVariantsAñadirObjetoProducido **= 1**
; Se omitirá la lista de variantes si solo hay una variante disponible.
bVariantsSkipListForSingle **Español:** = 1
; ---- Posición ----
fPositionX = 0
fPositionY = -113
**sScreenAnchor** → **Anclaje de Pantalla** = Inferior izquierdo
; Definir en qué dirección debe expandirse la lista. Valores: SuperiorIzquierda, SuperiorDerecha, InferiorIzquierda, InferiorDerecha
Dirección = Arriba a la derecha
[Marco]
; El marco exterior alrededor de la pantalla
; Habilita o desactiva el elemento
Habilitado **= 1**
; Color nuevo establecido
Color =
; Forzar el color (elimina cualquier tonalidad o brillo)
bForzarColor = 0
; Cambiar la posición XY (Valores absolutos de pantalla cuando no se usa un anclaje. Cambio de posición relativa si se usa un anclaje de pantalla)
fPosiciónX = 0
fPositionY = 0
; Redimensiona (cambia el tamaño) el elemento
fScale = 100
; Gira el elemento
fRotación = 0
; Cambiar la opacidad (en porcentaje)
fOpacidad = 100
; Mueve el elemento a un borde de la pantalla.
**sScreenAnchor** =
; Anular el relleno de la pantalla
fScreenPadding = 0
[ActionCard] Tarjeta de Acción
; Contiene más opciones, como cuando abres las opciones especiales en los edificios para construir un cable.
bEnabled **= 1**
Color =
**bForceColor** = 0
; Vanilla: 215, 130
fPosiciónX = 0
fPosiciónY **Spanish Translation:** = 330
fScale = 100
fRotación = 0
fOpacidad = 100
**sScreenAnchor** = 50% 50%
fScreenPadding = por defecto
[AreaResourcesCard] (Tarjeta de Recursos del Área)
; Visiblee al construir un nuevo puesto avanzado
habilitado **= 1**
**sColor** =
bForzarColor = 0
fPosiciónX **Texto predeterminado**
fPosiciónY = predeterminado
fScale = 100
fRotación = 0
fOpacidad = 100
**sScreenAnchor** = Superior Izquierdo
fScreenPadding = predeterminado
[BuildItemCard]
bEnabled = 1
Color =
bForzarColor = 0
fPosiciónX = 0
fPositionY = 0
fScale = 100
fRotación = 0
fOpacidad = 100
**sScreenAnchor** = SuperiorDerecha
fScreenPadding = por defecto
; Tarjeta de ítem para edificio/variante
[InspectItemCard] [Tarjeta de Inspección de Objeto]
; Tarjeta de objeto al pasar el cursor en modo inspección
Habilitado = 1
Color =
bForceColor = 0
fPosiciónX = 500
fPosiciónY = predeterminado
fScale = 100
fRotación = 0
**fOpacidad** = 100
; Posición original: Arriba a la derecha
**sScreenAnchor** = 50% 50%
fScreenPadding = por defecto
[Giratorio]
; El indicador de carga alrededor de la mira
bActivado = 1
Color =
**bForzarColor** = 0
fPosiciónX = por defecto
fPositionY = por defecto
fScale = 100
fRotación = 0
fOpacidad = 100
**sScreenAnchor** = 50% 50%
fScreenPadding = predeterminado
[Retícula]
; El círculo de la retícula alrededor del punto de mira en modo inspección
bEnabled = 1
Color =
bForceColor → **Forzar color** = 0
fPosiciónX **= default**
fPositionY **= predeterminado**
fScale = 100
fRotación = 0
fOpacidad **= 100**
**sScreenAnchor** = 50% 50%
fScreenPadding = por defecto
[EtiquetaInspeccionar]
**Modo Inspección** *(Nombre del objeto observado)*
bEnabled **= 1**
Color =
bForzar color = 0
fPosiciónX = 0
fPosiciónY = 80
fScale = 100
fRotación = 0
fOpacidad = 100
**sScreenAnchor** = 50% 50%
fScreenPadding = predeterminado
[ButtonBar]
; Barra de botones en la parte inferior derecha
Habilitado = 1
Color =
bForceColor = 0
fPositionX = predeterminado
fPositionY = -130
fScale = 75
fRotación = 0
fOpacidad **= 75**
**sScreenAnchor** = AbajoDerecha
fPaddingPantalla = por defecto
; Opacidad del panel de fondo
iOpacidadFondo = 80
[ButtonBarSecondary]
; Barra de botones secundaria
**Habilitado** = 1
Color =
bForceColor = 0
fPosiciónX = predeterminado
fPositionY = -130
fScale = 75
fRotación = 0
Opacidad = 75
**sScreenAnchor** AbajoDerecha
fScreenPadding **= predeterminado**
iBackgroundOpacity **= 80**
[ButtonBarCrosshair]
; Nueva barra de botones de StarUI en la mira
Habilitado = 1
Color =
**bForzarColor** = 0
fPositionX = 0
fPositionY **= 120**
fScale = 75
fRotación = 0
fOpacidad = 75
**sScreenAnchor** = 50% 50%
fScreenPadding = predeterminado
iBackgroundOpacity = 0
[BarraDeBotonesConstruir]
; Barra de botones de New StarUI junto al selector de nueva construcción (se posicionará automáticamente)
Habilitado = 1
Color =
bForzarColor = 0
fScale = 75
fRotación = 0
fOpacidad = 75
iBackgroundOpacity = 80
[Mensaje]
; El mensaje en pantalla (como por qué no puedes construir algo)
bEnabled = 1
; Nota: El mensaje tiene su propio color. Si deseas sobrescribir el color, debes forzar el nuevo color.
Color = 255,255,255
bForzarColor = 0
fPosiciónX = 0
fPosiciónY = 0
fScale = 100
fRotación = 0
fOpacidad = 100
**sScreenAnchor** = 50% 0%
fScreenPadding = predeterminado
[Mensaje Interactivo]
; Mensaje interactivo
Habilitado = 1
Color =
bForzarColor = 0
; Vanilla: 215, 107
fPosiciónX = 0
fPositionY **= 330**
fScale = 100
fRotación = 0
fOpacidad = 100
**sScreenAnchor** → **Anclaje de Pantalla** = 50% 50%
fScreenPadding = por defecto
[FooterDivider]
; El separador visual de los elementos inferiores
Habilitado = 1
**Color** =
bForzarColor = 0
fPositionX **Español** = predeterminado
fPositionY = por defecto
fScale = 100
fRotación = 0
fOpacidad = 100
**sScreenAnchor** =
fScreenPadding = por defecto
[Información del Puesto Avanzado]
Puesto de avanzada: {nombre} Ubicación: {ubicación} Límite de construcción: {límite}
Habilitado **= 1**
Color =
bForzarColor = 0
fPosiciónX = por defecto
fPosiciónY **Texto predeterminado**
fScale = 100
fRotación = 0
fOpacidad = 100
**sScreenAnchor** =
fScreenPadding = por defecto
[EstadísticasDelPuesto]
; Las estadísticas del puesto avanzado (carga, tripulación, energía necesaria/total, producción)
Habilitado = 1
Color =
bForzarColor = 0
fPositionX = por defecto
fPositionY = predeterminado
fScale = 100
fRotation = 0
fOpacidad = 100
Enlace de Pantalla =
fScreenPadding = predeterminado

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