Modifier les cheveux dans DLC

Auteur:DmitriasDernière mise à jour :03/03/2021 00:20:54816.9K25KB

Dragon Age Inquisition Modifier les cheveux dans DLC-1-modérateur lagofast
Dragon Age Inquisition Modifier les cheveux dans DLC-2-modérateur lagofast
Dragon Age Inquisition Modifier les cheveux dans DLC-3-modérateur lagofast
Dragon Age Inquisition Modifier les cheveux dans DLC-4-modérateur lagofast
Dragon Age Inquisition Modifier les cheveux dans DLC-5-modérateur lagofast
Dragon Age Inquisition Modifier les cheveux dans DLC-6-modérateur lagofast
Dragon Age Inquisition Modifier les cheveux dans DLC-7-modérateur lagofast
Dragon Age Inquisition Modifier les cheveux dans DLC-8-modérateur lagofast
Dragon Age Inquisition Modifier les cheveux dans DLC-1-modérateur lagofast
Dragon Age Inquisition Modifier les cheveux dans DLC-2-modérateur lagofast
Dragon Age Inquisition Modifier les cheveux dans DLC-3-modérateur lagofast
Dragon Age Inquisition Modifier les cheveux dans DLC-4-modérateur lagofast
Dragon Age Inquisition Modifier les cheveux dans DLC-5-modérateur lagofast
Dragon Age Inquisition Modifier les cheveux dans DLC-6-modérateur lagofast
Dragon Age Inquisition Modifier les cheveux dans DLC-7-modérateur lagofast
Dragon Age Inquisition Modifier les cheveux dans DLC-8-modérateur lagofast

Présentation du module

Pour frosty ou da: je mod manager. Faites apparaître la coiffure modifiée dans le DLC, ainsi que la barbe. Il est également possible de prévisualiser le module de texture de cheveux personnalisé, comme prévu dans CC&BE maintenant! Voir la description, où les fonctionnalités supplémentaires sont énumérées. Quelques cheveux de consultant
**Cheveux moddés dans les DLC**
Ce que ce mod fait
Pour le gestionnaire de mods Frosty ou DAI. Ce mod permet aux coiffures modifiées d’apparaître dans l’Emporium Noir, l’Intrus, les Mâchoires d’Hakkon ou la Descente, au lieu de revenir au style d’origine comme c’est souvent le cas. Il fonctionne également sur les barbes.

SphléahIl m’a aussi dit que mon mod pouvait empêcher les textures de visage .daimod de causer des freezes dans les DLCs si on utilise les textures DAIMM, même avec des complexions dont le brillant a été modifié. Cependant, sachez que je n’ai ajouté aucun correctif pour les modifications d’extension .daimod concernant les tenues, le teint ou les cheveux de Josephine, car ses fichiers ne fonctionnent pas.

Les textures des tenues de cérémonie de Daimod devraient désormais fonctionner dans *Trespasser*. Les cheveux sans capuche de Leliana et ceux de Josie ne fonctionneront pas dans *Trespasser* en raison de leurs paquets, mais les cheveux avec capuche de Leliana devraient fonctionner (non testé). Si je n’ai pas mentionné qu’un fichier était corrigé dans les images, considérez que ce mod ne résout pas ce problème. Veuillez vous référer aux images pour une explication plus détaillée de ce que ce mod peut ou ne peut pas corriger.

Ce site peut t'aider à visualiser l'apparence de certaines coiffures de base nommées dans l'image de descente.

De plus, le / la Nouveau curseur de texture capillaire Le fichier ajoute également un curseur de texture capillaire dans la création de personnage. La 4ᵉ et dernière option de ce curseur vous permet de prévisualiser les cheveux avec des textures personnalisées, dans l'éditeur de personnage et l'Emporium Noir, tels qu'ils apparaîtraient en jeu — car tous les cheveux avec textures custom ne rendent pas toujours comme prévu dans l'éditeur. Cela est utile, notamment avec Frosty, lorsque vous utilisez des mods comme coiffures diverses pour givré ou les fichiers divers de Coiffures d'Anto pour DAI. 

La version du gestionnaire de mods DAI de ce fichier de curseur sert surtout à ajouter un peu de variété, car je ne pense pas qu'il existe actuellement des cheveux créés pour le gestionnaire de mods DAI qui nécessitent ce fichier de curseur de texture capillaire pour être correctement affichés dans l'éditeur de personnage. Pour les corrections de textures avec DAIMM, vous voudrez probablement plutôt les fichiers de correctifs des DLC.

Ce nouveau fichier ajoute également la chevelure inutilisée H au créateur de personnage pour les elfes, les nains et les humains — un élément totalement unique à l’inquisiteur, et inutilisé par les PNJ. Le curseur de texture devrait fonctionner pour tous les types d’inquisiteur. De plus, si vous chargez ce mod en dessous de tout mod de texture capillaire Frosty, il empêchera ces derniers d’affecter les autres coiffures d’inquisiteur pour lesquelles la texture n’est pas prévue, évitant ainsi un rendu inattendu. 


Conflits
Les corrections principales du DLC concernent les modifications des ensembles, et peuvent donc entrer en conflit avec d'autres modifications de l'Emporium Noir, du Traqueur, des Mâchoires de Hakkon ou de la Descente si vous utilisez ces versions. Généralement, les mods qui changent les personnages, les cheveux, les vêtements, etc. 

La version standard du mod de curseur de textures n’entrera pas en conflit avec les modifications de bundles, mais elle entrera en conflit avec les mods qui modifient les fichiers CharacterBlueprint de l’Inquisiteur ou de Hawke, ainsi que la création de personnage. Les correctifs principaux des fichiers des DLC **non** Ces fichiers posent problème, cependant. 

Cependant, la version du correctif de compatibilité ECC du curseur de texture capillaire volonté Conflit avec les modifications du bundle pour l'Emporium noir, car il inclut le correctif de l'Emporium noir.

La version gelée du curseur de texture capillaire peut être signalée comme un conflit avec certains mods de texture capillaire personnalisés, mais Ne t'inquiète pas, Tant que vous chargez le mod de curseur EN DESSOUS du mod de texture capillaire personnalisée que vous possédez, le cas échéant, cela ne posera aucun problème. J'ai fait cela pour empêcher les textures capillaires personnalisées de Frosty d'affecter des cheveux pour lesquels elles n'étaient pas conçues. 

Ce que ce mod ne fait pas :
Le correctif du DLC pour mods n'ajoute aucune nouvelle coiffure, barbe ou texture. Le fichier du curseur pour les cheveux H et la texture capillaire. fait Ajoute un nouveau cheveu dans le CC, ainsi que des textures capillaires supplémentaires, sans modifier le style des cheveux ou textures existants. Il se contente d'ajouter, comme nouvelles options, du contenu déjà présent dans les fichiers.

Mais pour les retouches majeures et les refontes capillaires, vous devrez les télécharger depuis d'autres mods, car cette page n'en propose pas.

Les correctifs pour les DLC, comme leur nom l’indique, concernent uniquement les contenus additionnels. Si vous rencontrez des problèmes avec des mods dans la campagne principale liés à ces fichiers, ils ne les résoudront pas, et n’en seront pas non plus la cause.

Cependant, le curseur de texture capillaire mod fait Modifiez certains fichiers de la campagne principale. Si vous utilisez ce mod et rencontrez des problèmes dans le jeu de base, vérifiez bien quel mod en est la cause. Si c'est celui-ci, veuillez me donner des détails !

J'ai également inclus des astuces dans la section de dépannage de la description, sous le spoiler, pour vous donner des indices sur les nombreuses causes et solutions possibles lorsqu'un mod ne fonctionne pas correctement, que ce soit dans la campagne principale ou dans un DLC. 

Crédits
**Saphim**pour eux **Tutoriel découverte du Super Pack**. et un grand merci d'avoir découvert comment modifier la création de personnage, ainsi que de m'avoir permis d'inclure et d'étendre certains réglages de cheveux et de curseurs de texture issus de leur mod de génération avancée de personnage dans le mod de curseur de texture capillaire.
**Français :** `conseildesombreselite`Pour certaines coiffures dans les aperçus – liens capillaires 1 et 2, 3
**Queue-de-chaton****et** AntoPour certaines coiffures dans les aperçus de textures capillaires personnalisées — Lien de modificateur capillaireC'est le style "Amanda"

**Ailéani**Demande d'autorisation pour utiliser le même bundle que celui employé dans leur coiffure (en cours).
K**Itentails** → **Tentacules**, encore, et PadméPour obtenir de l’aide sur le pack utilisé
et un dernier merci à Kittentails pour m’avoir permis de créer le curseur de texture capillaire xD et pour m’avoir montré quelques méthodes de textures personnalisées pour les cheveux ! ^^

**Poisson électrique**et **Hongmunmu**pour **Didacticiel du pack**, & Hongmunmu aussi pour la permission des cheveux de Cullen
Reine-tueusePour obtenir de l'aide avec le curseur de texture 

N'oubliez pas de me rappeler si j'oublie un crédit ! <3


Problèmes possibles
Il est possible que, lorsque vous partez à l'aventure et explorez avec vos compagnons, si vous utilisez l'un des correctifs du DLC, les teints de compagnons désactivés puissent encore ne pas fonctionner. selon la combinaison des personnes dans votre groupe.

Voilà quelque chose dont j’ai pris conscience en développant la dernière mise à jour. Vu le nombre incroyable de combinaisons d’équipages possibles, il m’est impossible de garantir qu’elles fonctionnent toutes. Ceci est donc une note de clarification. Vous ne rencontrerez peut-être pas ces problèmes du tout Avec le groupe spécifique que vous utilisez — et je pense que de nombreuses combinaisons fonctionneront — soyez conscient que c'est une possibilité. Cela ne concerne pas les mods de cheveux, je pense, mais uniquement les textures de peau dont l'éclat a été modifié. 

Si vous rencontrez ce problème, essayez de changer la composition de votre équipe. Si vous tenez vraiment à garder une équipe spécifique, essayez de télécharger des complexes daimod annoncés comme compatibles avec les DLC (généralement ceux sans reflets/cartes spéculaires modifiées), ou bien téléchargez des fbmods de leurs complexes.


**LISTE DE DÉPANNAGE**
[cliquez sur le spoiler pour afficher une liste de solutions aux problèmes d'installation courants]
Spoiler :  
Montrer

  • Avant tout, assure-toi que tes paramètres de maillage sont réglés sur ultra
  • Si vous utilisez Frosty Mod Manager et que votre jeu a été téléchargé depuis EA Desktop, vous devez utiliser **Réparation glaciale**Sinon, aucun mod chargé via Frosty Mod Manager n'apparaîtra dans le jeu.

  • Assurez-vous que votre copie du jeu est légitime et que vous disposez de la dernière mise à jour. Sinon, vos mods pourraient ne pas se comporter comme prévu. 

  • Si vous ne parvenez pas à décompresser le fichier .RAR, essayez de l'extraire avec PeaZip, que vous pouvez télécharger. iciIl y a 4 options de téléchargement, mais une seule suffit. Choisissez celle qui correspond à votre système d’exploitation et à son architecture (32 ou 64 bits). Faites un clic droit sur le fichier RAR téléchargé depuis ma page de mods > PeaZip > Extraire ici. Le contenu du fichier s’affichera, généralement un fichier .daimod ou .fbmod selon la version téléchargée. Le mod est maintenant prêt à être importé ou placé dans votre dossier de mods, selon le gestionnaire de mods que vous utilisez. 

  • si utilisé glacial Versions : assurez-vous de ne pas avoir de dossier Patch_ModManagerMerge sous le dossier "Update" où se trouve votre DAI.exe. Pour beaucoup, le chemin est C: > Program Files > Origin Games > Dragon Age Inquisition > Update > Patch_ModManagerMerge. Ce dossier est généré lors de la fusion des mods avec le mod manager de DAI. Supprimez-le si vous l'avez.

    Après cela, vous devrez également vous rendre dans C: > Program Files > Origin Games > Dragon Age Inquisition > ModData et supprimer ce dossier. Il s'agit du dossier généré par Frosty lors de la fusion des mods. Nous devons aussi supprimer le dossier des mods fusionnés par Frosty, car je pense qu'il essaiera encore de référencer le dossier Patch_ModManagerMerge que nous venons de supprimer, et ce n'est pas souhaitable. Ensuite, vous pourrez récupérer le dossier ModData correct des mods fusionnés par Frosty en refusionnant vos mods Frosty à l'aide du bouton "Launch" dans FMM.

  • Ce qui précède fonctionne probablement aussi dans l’autre sens, même si je n’ai pas testé cette théorie. Mais si tu utilises... **Gestionnaire de mods DAI** Assurez-vous de ne pas avoir de dossier ModData généré par la fusion. glacial mods, le répertoire correspondant se trouve généralement ici : C: > Program Files > Origin Games > Dragon Age Inquisition > ModData. Supprimez-le s'il existe.

  • Si vous ne pouvez pas ouvrir vos sauvegardes car elles ont été « créées avec une version de patch plus récente » ou un message similaire, rendez-vous dans C: > Program Files > Origin Games > Dragon Age Inquisition > Update > Patch, trouvez le fichier package.mft, ouvrez-le avec le Bloc-notes, puis augmentez le nombre dans le fichier jusqu'à ce que la sauvegarde se charge.

  • SI VOUS UTILISEZ **Gestionnaire de mods Frosty** tu auras 2 Fichiers package.mft, l'un à l'emplacement mentionné, et un autre sous C: > Program Files > Origin Games > Dragon Age Inquisition > ModData > Update > Patch. Assurez-vous que les versions de patch de votre patch d'origine et de votre patch Frosty correspondent.

  • Assurez-vous que le dossier Origin Games, le dossier Origin, le dossier de DAI.exe, ainsi que tous les dossiers liés à DAI, soient ajoutés comme exceptions dans votre antivirus.

  • pour glacial Assurez-vous d'appuyer sur "Appliquer le mod" après avoir importé le(s) fbmod(s), et n'oubliez jamais de cliquer sur le bouton "Lancer" via FMM à chaque fois que vous souhaitez utiliser des mods Frosty dans DAI.

  • Assurez-vous de n'avoir aucun conflit de mods, c'est-à-dire des mods qui modifient les mêmes fichiers, y compris les modifications de bundles. Dans Frosty Mod Manager, il y a un onglet Conflits. Si rien n'apparaît sous la mention « Ressources », vous n'avez aucun conflit. Si quelque chose apparaît sous Ressources, alors vous avez des conflits. Dans DAIMM, les conflits se révéleront lors de la fusion de vos mods, avec un message d'avertissement : « ATTENTION : le fichier X de ce mod a été remplacé par le fichier X de ce mod. »

  • Pour Frosty, assurez-vous d'utiliser FMM v1.0.5.9, le dernière version, le numéro de version devrait être affiché dans le coin supérieur gauche du gestionnaire de mods.

  • Si vous utilisez Frosty, veuillez NE PAS charger les retouches de textures avec l'extension .daimod via ce logiciel. Frosty rencontre des problèmes avec le chargement des retouches .daimod. Veuillez plutôt consulter le tutoriel sur le seconde **poste de** ce fil de discussionpar Katarsi, qui vous montre la bonne façon d'utiliser les deux gestionnaires de mods ensemble, afin que vous puissiez toujours charger vos retextures .daimod, mais via le gestionnaire de mods DAI.

    Cependant, cela ne devrait pas vous inquiéter si les mods de retouche que vous utilisez ont l’extension .fbmod.

    Si vous utilisez la solution de contournement liée, assurez-vous que vos mods pour le DAI Mod Manager ne modifient pas les mêmes fichiers que ceux pour le Frosty Mod Manager, sinon vous rencontrerez des problèmes, qui peuvent être résolus en désactivant les mods en conflit.

  • Voir la section des problèmes possibles dans la description pour d'autres solutions.

  • Assurez-vous Vous n'avez qu'un seul mod de texture capillaire personnalisée installé. Tout de suite !

  • Les correctifs des DLC, comme leur nom l'indique, ne servent qu'à résoudre les problèmes dans les contenus téléchargeables. Si vous rencontrez des soucis avec les mods correctifs des DLC en dehors des DLC, par exemple dans la campagne principale, les options de correction de ce mod ne pourront pas y remédier, et elles ne seront pas non plus la cause de ces problèmes. 

  • Poursuivant le dernier point, bien que cela ne soit ni lié ni causé par mon mod (il s’agit d’un problème distinct), il est connu que les mods de cheveux givrés se comportent étrangement, même dans le jeu de base, si vous n’avez pas certains DLC installés. Cependant, Cela ne devrait pas poser problème si vous possédez au moins l'un des DLC pour lesquels j'ai fourni des correctifs sur cette page. (Ce que vous faites probablement si vous êtes ici.)

    Vous n'avez besoin que d'un seul de ces DLCs installé pour résoudre ce problème. Bien que cela ne soit pas lié à mon mod, j'ai tenu à clarifier ce point, car certains pensaient que charger mon mod pouvait corriger ce souci précis. Ce n'est pas le cas, mais le problème se règle facilement en téléchargeant au moins un des DLCs gratuits, comme le Black Emporium ou l'un des DLCs multijoueurs.

Enfin : comprenez que ce mod n’est pas une solution universelle, et n’a jamais été conçu comme tel. Veuillez vous référer à la section des images pour mieux comprendre ce que ce mod peut ou ne peut pas corriger — il concerne principalement les textures faciales cosmétiques, les modifications de cheveux et de barbe. Le correctif pour Le Trépasseur inclut également des corrections spécifiques supplémentaires pour les textures des tenues formelles et de la robe de mariée du mod DAIMod, mais pas les autres.

Si je n'ai pas mentionné qu'un élément était potentiellement corrigé, vous pouvez considérer qu'il n'a pas été traité dans ce mod. 

Si vous rencontrez toujours des problèmes de chargement dans le DLC avec ce mod activé, il serait prudent de désactiver tous les mods non mentionnés comme étant corrigés, car ils pourraient être à l'origine de vos soucis (notez cependant que si vous avez des problèmes dans un DLC, cela est probablement dû à un retexturage plutôt qu'à autre chose ; la plupart des autres mods ne devraient pas causer de chargement infini dans les DLC, sauf s'ils ont été mal conçus).

Cet outil est fourni par le tiers [bufftool]Icône d'attention

Téléchargez les mods

Installez LagoFast, démarrez Dragon Age Inquisition et jouez avec les mods que vous aimez.