Ceci est le mod de sprint créé par Lork et modifié par Ez0n3. Il a été mis à jour pour fonctionner avec NVSE.
*Avis*
NVSE est encore en version bêta. La partie NVSE de ce mod peut ou non fonctionner pour vous pour l’instant (elle fonctionnera très probablement). Si le mode NVSE ne fonctionne pas, veuillez essayer d’exécuter l’« Utilitaire de détection des pressions de touches NVSE » (NVSE_KPD) dans « Ce Mod -> Fichiers -> Divers » pour vérifier si NVSE fonctionne correctement. Si les tests échouent, il se peut que vous deviez attendre la sortie d’une version non bêta de NVSE avant de pouvoir utiliser le mode NVSE de ce mod. Assurez-vous toujours d’utiliser la version la plus récente de NVSE.
Version : 1.4
Date : 23/11/2010
Catégorie : Effets et modifications du gameplay
**Exigences :**
Extension de Scripts de New Vegas (NVSE) est requis pour certaines fonctionnalités
Auteur original : Lork
Icônes d'aptitudes par Drag0ntamer
Sons de respiration masculine par bluehiro
Sons de respiration féminine par Diegog5
以下是对应文本的法语翻译:
Source:
Je suis un traducteur professionnel spécialisé dans la localisation de jeux vidéo.
Je détecte automatiquement la langue source et traduis le texte suivant en **français**.
Exigences :
- La sortie doit être uniquement en **français**, sans mélange avec d'autres langues.
- Adaptée au contexte du jeu (UI, dialogues, quêtes, textes système, etc.)
- Expression naturelle, conforme aux habitudes des joueurs, éviter la traduction littérale.
- Ne pas ajouter d'explications ou de notes.
Texte :
(Note : Vous n'avez pas fourni le texte source à traduire. Veuillez le partager pour que je puisse effectuer la traduction.)
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1854 **Forum :**
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=940474 Description
Veuillez fournir le texte à traduire en français.
Ajoute un bouton de sprint. Vous pouvez désormais courir librement dans les terres désolées, comme vous l'avez toujours souhaité, uniquement limité par vos points d'action.
Détails
Bien sûr, veuillez fournir le texte à traduire.
Avec NVSE : la touche de sprint remplace la touche de course. Maintenez simplement la touche de course pour sprinter. – OU – Si vous souhaitez conserver la fonctionnalité de la touche de course, vous pouvez définir une touche personnalisée depuis le menu des commandes du podomètre.
Sans NVSE : En mode NoNVSE, vous devez assigner le podomètre Vault-Tek dans votre inventaire à une touche de raccourci. Pour sprinter, appuyez sur la touche de sprint, puis avancez. Pour arrêter de sprinter, appuyez à nouveau sur cette touche. Pour assigner un raccourci, maintenez enfoncée une touche numérique tout en consultant l'inventaire et cliquez sur l'objet souhaité. Vous pouvez définir un délai de sprint dans le menu des paramètres du podomètre, ce qui vous permettra de courir pendant un certain temps sans sprinter. Ainsi, si vous choisissez un délai de 2, vous devrez courir pendant 2 secondes avant de commencer à sprinter.
Pour les deux : Courir consomme des points d'action. Si vous n'en avez plus, vous devez attendre qu'ils se rechargent. Plus votre endurance est élevée, moins courir consomme de PA, et plus votre agilité est grande, plus vous êtes rapide. Le poids transporté influence également votre vitesse. Certaines situations vous empêchent de courir, comme avoir les jambes cassées ou être surchargé. Divers effets visuels renforcent la sensation de vitesse. Pour consulter votre vitesse, votre distance potentielle et accéder à divers réglages, utilisez le Podomètre dans la section Vêtements de votre inventaire.
**Avantages :**
Tacle (##025889)
Sprintez vers un ennemi hostile (il doit l’être) pour tenter de le plaquer. Votre force et votre compétence à mains nues seront comparées à sa force et à son endurance. Si vous gagnez, il tombera. Si vous perdez de trop, vous risquez de vous retrouver au sol, alors attention ! Tenter un plaquage coûte 1/4 de vos PA, ne les gaspillez pas tous en chemin.
**Charge !**
Avec cet atout, vous pouvez garder votre arme dégainée en sprintant. Mais ne vous attendez pas à être très précis en faisant ça.
**Formules :**
Multiplicateur de vitesse : 100 (vitesse de base) + ( Agilité * 4 + 40 * (1 - (poids actuel / poids max)) ) * SprintSpeedMultGLOB
Consommation d'AP : ( (25 - Endurance) * SprintAPMultGLOB ) par seconde
**Ajustements :**
SprintSpeedMultGLOB et SprintAPMultGLOB sont des variables globales modifiables facilement dans le GECK ou en jeu via la console. Les formules de vitesse et de consommation de PA sont respectivement multipliées par ces valeurs. Par exemple, pour réduire de moitié la vitesse en sprint, il suffit de passer SprintSpeedMultGLOB à 0,5. Mettre SprintAPMultGLOB à 0 permet de sprinter indéfiniment. Ces deux variables ont une valeur par défaut de 1.
Vous pouvez forcer le mod à fonctionner en mode NoNVSE en définissant SprintForceNoNVSEGLOB sur 1. <oui, c'est bien écrit sprintforcenonvseglob, et alors ?><br><br>Pour définir une variable en jeu, ouvrez la console avec la touche tilde (~) et entrez "set x to y" sans les guillemets, où x est la variable à modifier et y la valeur à lui attribuer.<br><br><br>Installation<br>===========<br>1. Extrayez les fichiers dans un emplacement temporaire.<br>2. Examinez la structure des dossiers et corrigez si nécessaire.<br>3. Copiez les fichiers vers (dossier d'installation)\Fallout New Vegas\Data\<br>4. Lancez le lanceur Fallout, cliquez sur 'Fichiers de données', cochez le(s) fichier(s) .esp.<br><br><br>Désinstallation<br>===============<br>1. Lancez le lanceur Fallout, cliquez sur Fichiers de données, décochez le(s) fichier(s) .esp.<br>2. Supprimez les fichiers/dossiers associés au mod.<br><br>Fallout New Vegas\Data\Sprint Mod.esp<br><br>Version compressée :<br>Fallout New Vegas\Data\Sprint Mod - Sound.bsa<br>Fallout New Vegas\Data\Sprint Mod - Textures.bsa<br><br>Version décompressée :<br>Fallout New Vegas\Data\sound\fx\Sprint\<br>Fallout New Vegas\Data\textures\interface\icons\pipboyimages\perks\Sprint\<br><br>Crédits<br>=======<br>Merci à Lork d'avoir créé ce mod.<br><br>Licence/Légal<br>==============<br>Vous pouvez faire ce que vous voulez de ce mod, mais tout ce que je demande en retour, c'est de créditer Lork si vous distribuez une partie quelconque de ce mod. Il aimerait également savoir quels mods intègrent son travail.<br><br>Voici un lien vers le mod original : <a href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1854" rel="nofollow"> http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1854 </a>