**Récompenses d'Anomalie Améliorées**

Auteur:JarolDernière mise à jour :24/01/2024 11:28:27293.5K67KB

MONSTER HUNTER RISE **Récompenses d'Anomalie Améliorées**-1-modérateur lagofast
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MONSTER HUNTER RISE **Récompenses d'Anomalie Améliorées**-8-modérateur lagofast

Présentation du module

Augmente la quantité et les chances d'obtenir des objets affligés en brisant des parties de monstres. Choix optionnel pour aussi augmenter les récompenses d'XP d'anomalie.
Salut les chasseurs ! Si vous êtes comme moi, vous utilisez plusieurs armes de chaque élément et vous avez réalisé que vous devrez chasser les mêmes monstres au moins 10 à 30 fois dans les enquêtes/quêtes d'anomalies juste pour débloquer les mêmes améliorations pour toutes. Et si vous pouviez réduire ça par 3, 5 ou 10 fois sans complètement éviter les combats ? Eh bien, ce mod est là pour (un peu) vous y aider !

Nouveau (Optionnel) : Vous pouvez désormais multiplier par 2, 4 ou 8 la récompense d'enquête de chaque monstre !

Mise à jour du DRM Enigma et Fluffy Mod Manager (1er février 2024)
Bien que les DRM aient évolué, notre façon de modifier les jeux, elle, n’a pas changé. Cependant, le gestionnaire de mods Fluffy, ce sacré bouc, a encore planté cette fois-ci. En attendant qu’une mise à jour soit faite du côté de ce génial compagnon, on devra se contenter de la version en fichier pak. Comme d’habitude, sélectionnez bien ceux que vous voulez utiliser et renommez le nom du fichier pak.

MISE À JOUR - Fluffy Mod Manager a été mis à jour et devrait désormais fonctionner à nouveau !

Ce que ce mod fait :
  • Votre choix de taux d'obtention : 40 % (par défaut) ou 60 %
  • Votre choix d'augmenter la récompense de : 3x, 5x, 10x
  • Fonctionne à la fois dans les quêtes d’anomalies et les investigations !
  • Cela inclut les découpes ! (Mais seulement si tu as cassé quelque chose)
  • (Facultatif) Multipliez par 2 les XP d’Anomalie gagnés

Ce que ce mod NE fait PAS :
  • Modifier les tables de butin/récompenses - Trop fastidieux à faire et risque de dysfonctionner avec les nouvelles quêtes événementielles.
  • Affecte tout autre butin – Le tableau modifié ne concerne que les récompenses de bris d’anomalie !
  • **Garantie de butin -** Tout reste encore au hasard ! (Pire exemple : Arzuros n’a qu’une seule partie/rouleau de chance !)
  • **Corromps tes sauvegardes avec des quêtes invalides.**

Comment installer
  • Obtenir Gestionnaire Fluffy 5000
  • Glissez le fichier RAR dans « Fluffy Manager 5000\Games\MHRISE\Mods\ ».
  • N'activez qu'une seule des options !
  • (Facultatif) Associez ceci avec **Taux d'obtention améliorés**! (récompenses normales uniquement)
  • (Version PAK) Assurez-vous de renommer le fichier dans l'archive zip ! (Ex : "re_chunk_000.pak.patch_002.pak" si aucun autre mod pak n'est présent)

MHR a-t-il été mis à jour ?
Si vous utilisez Fluffy Manager 5000, vous devrez désinstaller tous les mods, relire les archives du jeu et les réinstaller. Les mises à jour majeures (comme la mise à jour titre 2) peuvent nécessiter que je mette à jour le fichier avec la dernière version de Capcom, alors soyez patients pendant que je rattrape mon retard.

Pourquoi ne modifier que les objets obtenus en brisant des parties ? (Et pourquoi pas d’Essence d’Ambre ?)
Parce que les autres tables sont trop pénibles et risquent de planter à chaque nouvelle quête d'événement. Je ne l'exclus toutefois pas complètement.

Voici la traduction demandée : Comment ça fonctionne - TU2 a changé certaines choses
À compter de la TU2, Capcom a globalement augmenté la quantité d’objets atteints obtenus en récompense de quête en fonction de votre niveau. Vous disposez désormais d’un emplacement de ce type, et selon votre niveau, il peut contenir de 1 à 9 objets atteints. Les découpes et les bris de parties offrent toujours 1 objet par bris, mais la probabilité est passée de 20 % à 40 %. Ainsi, au mieux, un Rathalos dont toutes les parties sont brisées peut rapporter 5 à 15 objets atteints au niveau 111 et plus. Dans l’ensemble, c’est un bon changement ! Toujours pas suffisant pour mes trois types d’armes avec tous les éléments et ma sélection d’arbalètes.

Ce mod augmente cette chance à 60 % et Vous rapporte 3x, 5x ou 10x la quantité que vous obtiendriez normalement lors des interruptions et des découpes.

**Important :** La récompense que vous obtiendrez dépend du niveau de la quête ! Consultez les récompenses dans la description de chaque quête. L'objet affligé indiqué est celui qui sera amélioré grâce à ce mod !

Multiplicateurs de Bonus XP - TU3 a modifié certaines choses
À partir de TU3, Capcom a augmenté l'expérience gagnée lors des montées en difficulté progressives, mais cela reste loin d'être un doublement. C'est suffisant pour économiser quelques combats, mais rien de significatif. Avant, on pouvait obtenir 360 d'expérience par mission (niveau 101 ?), maintenant ce sera 440. Ce qui n'a PAS changé, ce sont les bonus d'expérience des monstres supplémentaires sur le terrain. Ces modifications ne s'appliquent qu'aux missions. 

Cette version du mod multiplie par 2 les XP de récompense de quête ainsi que les récompenses supplémentaires des monstres. Ce qui donne 220 donne désormais 440. En mode 4x, cela passera à 880, et en mode 8x, à 1760.

**Avertissement personnel :** Rien ici ne te fera bannir, mais passer en x8 XP rendra le jeu si court que tu n'en profiteras probablement pas sur le long terme. Oui, c'est un sacré farm, mais ce qui rend les jeux MH amusants, c'est le temps passé à devenir bien meilleur. À utiliser à tes risques ! 

Un grand merci à la communauté des moddeurs pour tout le travail accompli jusqu'à présent ! Purée, vous êtes des légendes !
Cet outil est fourni par le tiers [bufftool]Icône d'attention

Téléchargez les mods

Installez LagoFast, démarrez MONSTER HUNTER RISE et jouez avec les mods que vous aimez.