Auteur:m8r98a4f2Dernière mise à jour :02/10/2024 12:13:40325.8K2.4MB
[Avant-poste StarUI]
; Ignorer l'animation d'ouverture et de fermeture de l'interface
**bOuvertureFermetureInstantanée** = 0
; Le remplissage d'écran par défaut (espace depuis la bordure). Sera utilisé comme fScreenPadding de l'élément si aucune autre valeur n'est définie.
fDefaultScreenPadding = 50
; Couleurs (couleur par défaut de l'avant-poste vanilla : 201, 181, 97)
; Couleur d'interface par défaut en mode construction
Construction de couleur par défaut = 122, 192, 244
; Couleur d'interface par défaut en mode inspection
**sDefaultColorInspect** = 90, 180, 100
[MenuConstruction]
; Nouveau menu de construction avec listes pliées ajouté par StarUI
; Ajoute une ombre à l'arrière-plan lorsque tu es dans le menu de construction
iMenuBackgroundShadow = 50
; ---- Catégories ----
bCatégoriesAfficherIcône = 1
; ---- Bâtiments ----
; Afficher une icône pour le bâtiment
bBuildingsShowIcon = 1
; Ajouter le nombre de sous-variantes à la liste des bâtiments
bBuildingsShowVariantsCount = 1
; ---- Variantes ----
; Afficher une icône pour la variante
**bVariantsShowIcon** = 1
**Ajouter des numéros, par ex. Affiche 1, Affiche 2**
bVariantsAddNumberToEqualNamed = 1
; Supprimer les préfixes communs dans le sous-menu. Ex. : « Extracteur - Fer » et « Extracteur - Eau » s'afficheront comme « Fer » et « Eau »
bVariantsSupprimerPréfixesCommuns = 1
;Remplace la première variante d'une série par "Défaut". Ex : "Extracteur - Eau" et "Extracteur - Eau - Commercial" s'afficheront respectivement comme "Défaut" et "Commercial".
bVariantsReplaceCommonPrefixWithDefault = 1
; Ajoute l’objet produit aux variantes en tant que sous-titre (ex. pour Constructeurs > Fabricateur)
**VariantesAjoutObjetProduit** = 1
; Ignorera la liste des variantes si une seule variante est disponible
bVariantsSkipListForSingle = 1
; ---- Position ---- Position
fPositionX = 0
PositionY = -113
**sScreenAnchor** = Bas gauche
; Définir la direction dans laquelle la liste doit s'étendre. Valeurs : HautGauche, HautDroite, BasGauche, BasDroite
direction = HautDroite
[Cadre]
; Le cadre extérieur autour de l'écran
; Active ou désactive l'élément
Activé = 1
; Définir une nouvelle couleur modifiée
Couleur =
Forcer la couleur (supprime toutes les teintes et luminosités)
bForceCouleur = 0
; Modifier la position XY (Valeurs absolues de l'écran sans ancre. Changement relatif de position si une ancre d'écran est utilisée)
PositionX = 0
fPositionY = 0
; Redimensionner l'élément
fScale = 100
; Faire pivoter l'élément
fRotation = 0
; Modifier l'opacité (en pourcentage)
Opacité = 100
; Déplacez l'élément vers un bord de l'écran.
**sScreenAnchor** =
; Remplacer le rembourrage de l'écran
fScreenPadding = 0
[CarteAction]
; Contient plus d'options, comme lorsque vous ouvrez les options spéciales sur les bâtiments pour construire un câble.
Activé = 1
**sCouleur** =
bForceColor = 0
; Vanilla : 215, 130
fPositionX = 0
fPositionY = 330
**fScale** = 100
fRotation = 0
Opacité = 100
**sScreenAnchor** (Ancrage d'écran / Point d'ancrage d'écran) = 50 % 50 %
fScreenPadding = défaut
[AreaResourcesCard]
; Visible lors de la construction d'un nouvel avant-poste
bActivé = 1
Couleur de la teinte =
**bForceColor** = 0
PositionX = default
fPositionY = par défaut
fScale = 100
fRotation = 0
fOpacité = 100
sScreenAnchor = HautGauche
fScreenPadding = défaut
[BuildItemCard]
bActivé = 1
Couleur de texte =
**bForceColor** = 0
fPositionX = 0
fPositionY = 0
fScale = 100
**fRotation** = 0
Opacité de l’ombre Voici la traduction en français : = 100
**sScreenAnchor** = HautDroit
fScreenPadding = défaut
; Carte d'objet pour bâtiment/variante
[InspectItemCard]
**Carte d'objet au survol en mode inspection**
bActivé = 1
**Couleur** =
bForceCouleur = 0
fPositionX = 500
fPositionY = défaut
fScale = 100
fRotation = 0
Opacité = 100
; Position vanilla : HautDroite
sScreenAnchor = 50 % 50 %
fPadding d'écran = défaut
[Spinner] (Spinner)
; Le cercle de chargement autour du réticule
bActivé = 1
Couleur =
bForceCouleur = 0
fPositionX = défaut
fPositionY = défaut
**fScale** = 100
fRotation = 0
Opacité = 100
sScreenAnchor 50% 50%
fScreenPadding = défaut
**[Réticule]**
; Le cercle du réticule autour du viseur en mode inspection
Activé = 1
couleur =
bForceCouleur = 0
PositionX = défaut
fPositionY = défaut
**fScale** = 100
fRotation = 0
Opacité = 100
**sScreenAnchor** **= 50 % 50 %**
fPadding d'écran = défaut
[InspectLabel]
**Inspecter :** [nom de l'objet]
Activé = 1
Couleur de la s =
**bForceColor** = 0
fPositionX = 0
PositionY = 80
fScale = 100
fRotation = 0
fOpacité = 100
Écran d'ancrage = 50% 50%
fDécalage d’écran = default
[BarreDeBoutons]
; Barre de boutons en bas à droite
Activé = 1
Couleur =
**bForceColor** = 0
PositionX = défaut
fPositionY **= -130**
fScale = 75
fRotation = 0
fOpacité = 75
**sScreenAnchor** (Ancre d'écran) **Bas à droite**
fScreenPadding = default
; Opacité du panneau d’arrière-plan
Opacité de l’arrière-plan = 80
[BarreSecondaireDeBoutons]
**Barre de boutons secondaire**
bActivé = 1
Couleur =
bForceColor = 0
fPositionX = défaut
fPositionY **= -130**
**fScale** = 75
fRotation = 0
fOpacity = 75
**sScreenAnchor** **En bas à droite**
fPaddingÉcran = défaut
iBackgroundOpacity = 80
[BarreDeVisee]
; Barre de boutons New StarUI au niveau du viseur
Activé **1**
Couleur =
bForceCouleur = 0
fPositionX = 0
PositionY = 120
**fScale** = 75
fRotation = 0
fOpacité = 75
sScreenAnchor **50% 50%**
fScreenPadding = défaut
Opacité du fond = 0
[BarreBoutonsConstruction]
; Barre de boutons NewStarUI à côté du sélecteur de nouvelles constructions (positionnement automatique)
bActivé = 1
Couleur =
bForceCouleur = 0
fScale = 75
fRotation = 0
Opacité = 75
iBackgroundOpacity = 80
[Message]
**; L'affichage des messages (par exemple, pourquoi vous ne pouvez pas construire quelque chose)**
Activé = 1
; Note : Le message a sa propre couleur. Si vous souhaitez remplacer la couleur, vous devez imposer la nouvelle couleur.
couleur = 255,255,255
**bForceColor** = 0
fPositionX = 0
fPositionY = 0
fScale = 100
fRotation = 0
Opacité = 100
sScreenAnchor = 50 % 0 %
fPadding d'écran = default
[Message interactif]
; Message interactif
bActivé = 1
couleur =
bForceCouleur = 0
; Vanille : 215, 107
fPositionX = 0
fPositionY **= 330**
fScale = 100
fRotation = 0
Opacité = 100
**sScreenAnchor** = 50% 50%
fPadding d'écran = default
[FooterDivider]
; Le séparateur visuel des éléments du bas
bActivé = 1
Couleur =
**bForceColor** = 0
fPositionX = par défaut
fPositionY = par défaut
**fScale** **= 100**
fRotation = 0
fOpacité = 100
sScreenAnchor =
fScreenPadding = default
[OutpostInfo]
; Informations sur l'avant-poste (nom, emplacement, limite de construction)
bActivé = 1
Couleur =
bForceCouleur = 0
**Position X** = default
fPositionY = default
fScale Voici la traduction en français du texte donné, en respectant vos consignes : = 100
fRotation = 0
fOpacité = 100
sScreenAnchor =
fScreenPadding = défaut
[Statistiques de l’Avant-poste]
; Les statistiques de l'avant-poste (cargaison, équipage, puissance nécessaire/totale, production)
Activé = 1
**Couleur** =
bForceCouleur = 0
fPositionX = défaut
PositionY = default
fScale = 100
**fRotation** = 0
Opacité = 100
**sScreenAnchor** (Ancrage d'écran) =
fScreenPadding = par défaut

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