Configuration Tout-en-Un du Butin Automatique (1.30-1.31)

Auteur:AeroHDDernière mise à jour :25/10/2016 20:35:02648.3K138KB

The Witcher 3: Wild Hunt Configuration Tout-en-Un du Butin Automatique (1.30-1.31)-1-modérateur lagofast
The Witcher 3: Wild Hunt Configuration Tout-en-Un du Butin Automatique (1.30-1.31)-2-modérateur lagofast
The Witcher 3: Wild Hunt Configuration Tout-en-Un du Butin Automatique (1.30-1.31)-3-modérateur lagofast
The Witcher 3: Wild Hunt Configuration Tout-en-Un du Butin Automatique (1.30-1.31)-4-modérateur lagofast
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The Witcher 3: Wild Hunt Configuration Tout-en-Un du Butin Automatique (1.30-1.31)-8-modérateur lagofast

Présentation du module

Optimisation/réécriture complète (avec l'autorisation des auteurs JupiterTheGod et CarbonAlabel) des éditions Standard/Améliorée d'AutoLoot, avec tous les aspects configurables via les menus du jeu. Ce mod implémente également le nouveau "True AutoLoot".






Rendez-vous sur la vidéo YouTube pour passer d'une section à l'autre (c'est une vidéo assez longue).
Pour les nouveaux venus sur AutoLoot (créé à l’origine par JupiterTheGod), ce mod simplifie le ramassage d’objets dans The Witcher 3. Les objets que vous souhaitez toujours récupérer seront désormais automatiquement prélevés de tous les contenants. Cette extension s’appuie sur les bases solides d’AutoLoot et d’AutoLoot Enhanced (par CarbonAlabel) pour offrir une expérience unifiée, optimisée et personnalisable pour AutoLoot.

Ce mod a pour but de supprimer complètement la nécessité des « versions spéciales » d'AutoLoot, ainsi que celle de modifier le code pour que votre mod fasse ce que vous voulez. J'ai également pris quelques libertés créatives, avec l'autorisation de l'auteur original, et créé de nouveaux filtres pour couvrir des objets qui ne faisaient pas partie d'AutoLoot à l'origine.

Enfin, pour ceux d'entre vous qui ne veulent pas être ralentis par le pillage fastidieux des grottes, des maisons et d'innombrables endroits regorgeant de conteneurs, j'ai développé Mode de Ramassage Automatique ActifCe mode recherche en continu le butin correspondant à vos paramètres de configuration et le ramasse automatiquement, sans aucune intervention de votre part. Un soin particulier a été apporté à l'optimisation de ce processus, et je peux affirmer avec confiance qu'il a enfin été mis au point : l'utilisation de cette fonctionnalité n'a désormais aucun impact sur les performances.

Je surveille activement les suggestions, les rapports de bugs et les retours. Si vous pensez qu'il manque quelque chose, qu'un élément devrait être modifié, ou si vous avez trouvé un problème avec le mod, n'hésitez pas à partager vos idées !

  • Avec autorisation, inclut toutes les fonctionnalités de l’original. **AutoLoot** → Butin automatique par JupiterLeDieu également **AutoLoot Amélioré** par CarbonAlabel
  • **Menu GUI pour configurer tous les paramètres du Butin Automatique en jeu** – chaque réglage est suivi en temps réel, sans nécessiter de redémarrage ni d'instructions particulières.
  • Plus de 20 filtres pour personnaliser précisément le butin que ce mod doit ramasser.
  • Options du menu préréglé pour configurer rapidement chaque version courante de **AutoLoot** Butin automatique (se charge dès la fermeture du menu)
  • Contrôle complet des notifications dans le menu : taille de la police Descriptions et icônes d'objets, temps d'affichage, temps d'affichage supplémentaire par objet butiné, et activation/désactivation du son — les sons correspondent désormais au butin (plus de son générique de "fenêtre fermée")
  • Des contrôles de sécurité ont été mis en place pour garantir que toutes les quêtes et cinématiques restent intactes avec ce mod (ainsi qu'une option pour désactiver cette fonctionnalité si vous préférez vous en passer).
  • **Butin de zone** : une fonctionnalité de JupiterTheGod permettant de récupérer le contenu de tous les conteneurs d'une zone définie en une seule pression de touche.
  • Mode de Butin Automatique Vrai : Activé par une touche de raccourci, ce mod ramassera indéfiniment tout ce que vous spécifiez (plus besoin de maintenir des touches ou d’interagir avec les conteneurs) – la même touche désactive ce mode. Cette fonctionnalité n’a aucun impact sur les performances !
  • Commandes de console ajoutées pour l'utilisation de ce mod, ainsi que des fonctions généralement utiles pour tout autre mod.
  • De nombreuses corrections de bugs et optimisations du code initial.
  • Localisation pour **Français** *(Le texte source fourni est « English », ce qui n'est pas un contenu de jeu à traduire. Veuillez fournir le texte réel à traduire.)*, Allemand, Français, Espagnol(未提供需要翻译的文本内容。请提供原文以便翻译。), Italien**Russe et tchèque**


**PROJETS FUTURS**
Je prévois de travailler sur une option "anti-triche" pour les modes Butin par Rayon et Butin Automatique Réel. Cette option empêcherait le mod de ramasser les objets auxquels le joueur ne peut pas accéder (comme les objets sous terre ou dans un bâtiment où vous n'êtes pas). C'est assez compliqué à mettre au point, mais je vais continuer à y travailler (c'est une fonctionnalité que je veux vraiment utiliser personnellement).

INFORMATIONS IMPORTANTES (À LIRE !)
  • SUPPRIMER/DÉSINSTALLER Toute version précédente/autre d'AutoLoot, y compris ce mod (NE PAS ÉCRASER)
  • Une fois que vous avez suivi les instructions, exécutez Fusionneur de scripts (Attrape-le) **ici** Si tu ne l'as pas)
  • UTILISATEURS EXISTANTS : Si vous mettez à jour depuis la version 2.x.x, VOUS DEVEZ TOUT DE MÊME EXÉCUTER SCRIPT MERGER (c'est, espérons-le, la dernière mise à jour à l'exiger).
  • NOUVEAUX UTILISATEURS : Assurez-vous de charger au moins une partie et de voir le message « Paramètres par défaut chargés » ou « Mise à jour installée » avant de configurer vos préférences, sinon elles seront écrasées.
  • **TOUS LES UTILISATEURS :** Assurez-vous d'installer le menu de configuration, même si vous effectuez une mise à jour depuis la version 2.x.x (la 3.0 intègre de nouvelles options de menu).


REQUIS : INSTALLATION DU MOD DE BASE



REQUIS : MENU CONFIG/INTERFACE



OPTIONS : ACTIONS DE RACCOURCIS CLAVIER (ENTRÉE.PARAMÈTRES)
Ce n’est pas obligatoire, mais vous ne pourrez pas utiliser Butin à portée Si tu choisis de ne pas suivre cette section. **Mode Butin Automatique Vrai** Ne sera utilisable qu'en ouvrant le menu et en le réglant manuellement sur **ALLUMÉ**.

IMPORTANT POUR LES UTILISATEURS METTANT À JOUR VERS 3.0.x

Les seules nouvelles actions de saisie se trouvent sous [Combat] section. Si vous avez déjà ajouté les autres actions à votre fichier input.settings, ne les ajoutez pas deux fois. Si vous le faites et que vous essayez de modifier vos touches dans le menu des paramètres, La touche sera modifiée dans le menu, mais ne fonctionnera pas en jeu.



OPTIONS : PARAMÈTRES DES RACCOURCIS CLAVIER (INPUT.XML)

Ce n’est pas obligatoire, mais vous ne pourrez pas modifier vos touches de raccourci. Paramètres menu si vous choisissez de ne pas suivre cette section.


BUGS : INSECTES

Aucun connu pour l'instant.


Q : Ce mod fonctionnera-t-il avec la version 1.X du jeu ?
**A:** Ceci est destiné aux versions 1.30 et 1.31. Toute version antérieure ne pourra pas être compilée.

Q : Pourquoi le mode Butin automatique total et/ou le Butin par rayon ramassent-ils des objets derrière les murs ou sous terre (comme dans les grottes) ?
A : Cela est dû à la façon dont le mod recherche les conteneurs à piller. Ces fonctions utilisent une zone sphérique pour détecter les conteneurs — et il n’existe actuellement aucun moyen connu de déterminer ce que signifie « accessible » (pour certains, cela peut signifier qu’on peut s’y rendre à pied, mais pour d’autres, cela peut signifier se trouver dans le même bâtiment). La détection des collisions ne semble pas non plus fonctionner correctement sur les conteneurs. Je travaille encore sur une méthode pour ajuster ce comportement.

Q : Puis-je utiliser ce mod sans installer le menu ?
A : Non. Toutes les fonctions de ce mod dépendent des valeurs définies via les options du menu. De plus, il est impossible de sauvegarder les réglages dans le fichier de configuration si le menu n'est pas installé (c'est un comportement inhérent au jeu, le mod n'y peut rien). Je n'ai pas l'intention de créer une version sans menu.

Q: Dois-je suivre les instructions de configuration des touches (marquées OPTIONNELLES) ?
A :
Comme indiqué ci-dessus, non, vous ne l'avez pas. Cependant, si vous ne suivez pas la section input.settings, vous ne pourrez pas utiliser Radius Loot. De plus, vous devrez activer manuellement le paramètre « Use True AutoLoot Mode » pour utiliser cette fonctionnalité. Si vous ne respectez pas la section input.xml, vous ne pourrez pas modifier vos touches de raccourci via le menu Paramètres du jeu.

Q : Après avoir remappé mes touches dans le menu Paramètres, pourquoi les nouvelles affectations ne fonctionnent-elles pas ?
A:
 Il est probable que vous ayez des actions conflictuelles dans input.settings. Ouvrez ce fichier situé dans Documents/The Witcher 3, puis recherchez l’une ou l’autre des actions. (Action=RayonButinAuto) ou (Action=ToggleTrueAutoLoot) -- quelle que soit la touche de raccourci qui ne fonctionne pas. Si vous avez des doublons sous la même [Section], supprimez les entrées supplémentaires (elles se succèderont très probablement). Enregistrez input.settings et réassociez votre touche dans le menu Paramètres.

Q : J'obtiens des erreurs de compilation Comme sur cette image., à l'aide ?!
A: (Le texte source n'a pas été fourni. Veuillez coller le contenu à traduire.) Avant tout, ces erreurs de compilation ne sont pas causées par ce mod. Vous utilisez un mod obsolète dans votre ordre de chargement qui provoque ces erreurs. Vérifiez et mettez à jour votre liste de mods, refusionnez vos scripts avec Script Merger, puis essayez de recompiler.



**OPTIONS DU MENU**
J'ai déplacé cette section vers son propre article pour réduire la longueur de cette page. Cliquez ici pour consulter le fichier Lisez-moi ou l'onglet Articles.

COMMANDES CONSOLE

Les nouvelles commandes de la console se présentent sous deux formats : certaines sont précédées du préfixe « ahdal_ », indiquant qu'elles sont destinées à ce mod. Ces commandes n'affecteront ni vos paramètres de jeu, ni les autres mods. Les autres commandes sont dépourvues de ce préfixe. Elles ne sont pas dangereuses à utiliser, mais si vous employez des paramètres issus d'autres mods ou d'options du menu de configuration vanille, il est possible de modifier des valeurs en dehors du cadre de ce mod. Encore une fois, il est difficile de perturber vos réglages, mais soyez prudent si vous expérimentez ces commandes.

Les paramètres roses/violets sont OBLIGATOIRES, les paramètres bleus sont FACULTATIFS (comme indiqué). Je ne pense pas que les guillemets ou apostrophes soient nécessaires pour utiliser ces fonctions (je crois que la console convertit automatiquement le paramètre vers le type de données requis).

**ahdal_reset**
Réinitialise tous les paramètres à leurs valeurs par défaut. Cela correspond à l'option « Réinitialisation complète » dans le Paramètres menu. Une bannière apparaîtra au milieu de l'écran pour indiquer que les valeurs par défaut ont été chargées avec succès.

ahdal_loadpreset( préréglage )
Charge le préréglage spécifié. Une bannière apparaîtra au milieu de l'écran pour indiquer que le préréglage a été chargé avec succès. Les valeurs applicables pour préréglage (大小写敏感) :
  • **法语翻译:** chargerPréréglageHerbe
  • ChargerPréréglageCadavre
  • chargerPréréglageHerbeCadavre
  • 法语翻译: **Charger un élément du préréglage**
  • chargerÉquipementValuable
  • **chargerPréréglageApesanteur**

**Exemple :** ahdal_loadpreset( loadPresetHerbCorpse ) Charge les paramètres du préréglage « Herbes et Cadavres ».

**ahdal_clearnotifications** Effacer les notifications
Efface toutes les informations stockées dans le gestionnaire de notification de butin automatique. Cette commande affichera une notification en bas à gauche pendant 7,5 secondes, indiquant ce qui a été effacé. Hors combat, elle devrait presque toujours afficher 0,000 pour chaque élément — la seule exception est si vous l'utilisez en plein combat, ou si vous l'exécutez dans la fraction de seconde nécessaire. Butin à Rayon / Auto-Butin Vrai ouvrir les conteneurs.


Voici la traduction en français du texte donné, conforme aux exigences : getconfigval( **groupe**, **Paramètres**, Temps optionnel )
Récupère la valeur stockée dans la classe d'encapsulation de configuration (provenant du fichier user.settings) sous la section spécifiée. [groupe] pour la variable nommée **Paramètres** (ceci est destiné au débogage pour vérifier certaines valeurs des menus XML sans ouvrir le menu, ce qui pourrait déclencher d'autres fonctions). Vous pouvez éventuellement fournir un entier. **temps** Pour indiquer la durée (en secondes) d’affichage de la notification contenant les informations analysées. Tous les paramètres sont sensibles à la casse.

Exemple : getconfigval( "Gameplay", "AutomaticFinishersEnabled", 10 ) Affiche (vrai/faux) la valeur du paramètre « Désactiver les finitions automatiques » pendant 10 secondes.


config_val_défini( **groupe**, paramètres, **val**temps optionnel, Sauvegarde optionnelle )
Définit la valeur dans le wrapper de configuration dans la section. [groupe] pour la variable nommée **Paramètres** avec la valeur val(Facultativement, vous pouvez fournir un entier.) temps pour indiquer la durée (en secondes) d’affichage de la notification contenant les informations analysées. Vous pouvez également, en option, fournir une valeur booléenne (vrai/faux) pour **Sauvegarder** pour indiquer s'il faut sauvegarder cette valeur dans user.settings (la différence entre les deux est que sans une valeur vraie pour) **Sauvegarder**, la valeur ne sera pas conservée si vous ne sauvegardez pas votre partie.

Exemple : setconfigval( "AHDAutoLoot_true", "trueAutoLootTime", 2.0, , true ) Enregistre le temps de rafraîchissement du mode Butin automatique véritable à 2 secondes dans user.settings ; affiche une notification pour le temps par défaut (5 secondes par défaut).


obtenir_position_joueur( Mode optionnel, facultatif showTarget, Temps optionnel )
Affiche une notification avec les coordonnées X, Y et Z de la position du joueur (par défaut, utilise les coordonnées GLOBALES). Vous pouvez passer la chaîne. local pour le mode Paramètre indiquant l'utilisation des coordonnées locales (je ne suis pas sûr de la différence entre coordonnées globales et locales, cela pourrait être lié à différents états du monde). Vous pouvez passer une valeur booléenne. afficherCible Pour indiquer également l'affichage des coordonnées de votre cible (ceci est légèrement trompeur – la « cible » est l'entité sur laquelle vous êtes actuellement concentré, comme un conteneur, une bougie ou une porte ; je ne crois pas que cela fonctionne avec des ennemis). Enfin, vous pouvez éventuellement fournir un nombre entier. temps pour indiquer la durée (en secondes) d'affichage de la notification avec les informations analysées.

Entrée getplayerpos( , true ) Affiche les coordonnées X, Y et Z du joueur et de la cible pendant la durée par défaut (5 secondes).

Vous devrez probablement effectuer une ou deux fusion(s) avec Script Merger. playerWitcher.wsJ'ai testé avec plusieurs mods populaires basés sur des scripts, comme Friendly HUD, Immersive Cam, The Enhancement System, etc., et cela fonctionne effectivement. Si vous rencontrez des erreurs de compilation après la fusion, veuillez regarder la vidéo ci-dessous.





JupiterTheGod, auteur original de **AutoLoot** Butin automatique, pour m'avoir permis d'effectuer ces modifications et d'utiliser la structure originale !
**CarbonAlabel**, auteur de AutoLoot Amélioré,pour m'avoir permis d'intégrer ses fonctionnalités dans ce mod
wghost81 **et** Murzinio pour t'aider à concevoir le menu
gamerkiste pour la traduction allemande
Kutsu pour la traduction française
joselmocs Pour les idées d'icônes/descriptions de notification
**iguruspain** → *Douleur d'Igurus* pour la traduction espagnole
WiperDarK Pour la traduction russe
tnovak pour la traduction tchèque
futuroattore86 pour la traduction italienne
Ma merveilleuse et talentueuse petite amie pour la traduction en portugais
Cet outil est fourni par le tiers [bufftool]Icône d'attention

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