**Personnalisation avancée des armes**

Auteur:GrasmannDernière mise à jour :16/05/2026 09:50:22129.0K220KB

Warhammer 40,000: Darktide **Personnalisation avancée des armes**-1-modérateur lagofast
Warhammer 40,000: Darktide **Personnalisation avancée des armes**-2-modérateur lagofast
Warhammer 40,000: Darktide **Personnalisation avancée des armes**-3-modérateur lagofast
Warhammer 40,000: Darktide **Personnalisation avancée des armes**-4-modérateur lagofast
Warhammer 40,000: Darktide **Personnalisation avancée des armes**-5-modérateur lagofast
Warhammer 40,000: Darktide **Personnalisation avancée des armes**-6-modérateur lagofast
Warhammer 40,000: Darktide **Personnalisation avancée des armes**-7-modérateur lagofast
Warhammer 40,000: Darktide **Personnalisation avancée des armes**-8-modérateur lagofast
Warhammer 40,000: Darktide **Personnalisation avancée des armes**-1-modérateur lagofast
Warhammer 40,000: Darktide **Personnalisation avancée des armes**-2-modérateur lagofast
Warhammer 40,000: Darktide **Personnalisation avancée des armes**-3-modérateur lagofast
Warhammer 40,000: Darktide **Personnalisation avancée des armes**-4-modérateur lagofast
Warhammer 40,000: Darktide **Personnalisation avancée des armes**-5-modérateur lagofast
Warhammer 40,000: Darktide **Personnalisation avancée des armes**-6-modérateur lagofast
Warhammer 40,000: Darktide **Personnalisation avancée des armes**-7-modérateur lagofast
Warhammer 40,000: Darktide **Personnalisation avancée des armes**-8-modérateur lagofast

Prédépendances

Présentation du module

Personnalisation des armes, lampes torches, viseurs, lunettes, équipements dans le dos. Ajoute divers éléments de confort et d’immersion. Et bien d’autres choses encore.

Permet de personnaliser et d'assembler des armes à partir des pièces d'armes disponibles dans le jeu.

Ajoute des lampes de poche pour la plupart des armes à distance et intègre un pointeur laser.

Permet d'équiper la plupart des armes à distance de viseurs ouverts et de viseurs réflex, et ajoute des lunettes grossissantes.

Affiche les armes non équipées dans le dos des personnages.

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**Reconstruire :**

Version 3.0+ est une refonte complète pour de meilleures performances et plus de fonctionnalités.

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Note :

Ce mod est côté client uniquement.

Les autres joueurs ne verront pas vos armes personnalisées.

Synchroniser les armes entre les clients n'est actuellement pas réalisable.

Pour l'instant, cela ne sert à rien de demander cette fonctionnalité.

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Fonctionnalités

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Armes**Personnalisation**


Personnalisez vos armes grâce à l'ensemble des pièces d'armes que Darktide propose en coulisses.

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Oscillation visuelle des armes


Donne aux armes à distance un balancement visuel plus prononcé lors de la rotation.

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Profondeur de champ de l'arme

Un effet visuel qui donne plus de profondeur aux armes à distance.

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Viseurs / Lunettes

Débloque divers viseurs et viseurs réflexes pour la plupart des armes à distance.
Ajoute la fonctionnalité pour les viseurs zoom, ajoute trois viseurs zoom.

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**Lampes torches / Pointeur laser**


**Lampes torches**


Propose une sélection de lampes torches aux caractéristiques variées, pouvant être équipées sur presque toutes les armes.
**Lampes torches / Pointeurs laser remplacent l'attaque spéciale d'origine de l'arme.**

Pointeur laser

Un combo pointeur laser / lampe torche est disponible pour presque toutes les armes.

Système de Batterie


Les lampes de poche modifiées fonctionnent avec des batteries de rechange recyclées.
Ce ne sont pas les plus fiables.
Les batteries se rechargent après un moment, mais plus leur charge est basse, plus la lumière qu’elles produisent est faible.

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Animation d'accroupissement

Posture alternative en position accroupie.

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**Randomisation**

Les objets dans la boutique, chez les autres joueurs et les récompenses après une mission sont des armes aléatoires.

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**Équipement visible**

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**Équipement visible** est désormais un mod séparé.

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Plugins connus
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Bientôt disponible...


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**Prérequis**
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Correctif Communautaire de MasterItems
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Langues
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- Anglais
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**Allemand**
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- Russian
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- Chinois
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Merci à
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**xsSplater (traduction russe)**
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- deluxghost (traduction chinoise)

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**Ajouts de base du journal des modifications EWC**
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1.0

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- Libérer

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Journal des modifications EWC
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3.0
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- Refonte complète du mod pour de meilleures performances et davantage de fonctionnalités.
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2,25
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Correctif pour la mise à jour 1.8.7, merci @Wobin.
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2.24
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**Correction rapide pour la mise à jour 1.8.5 – Merci à @Backup158.**
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2.23
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- Correctif pour la dernière mise à jour du jeu
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2.22
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Correctif pour la dernière mise à jour du jeu
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2.21
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- Correction de plusieurs problèmes liés au système de visée (arme bloquée en mode zoomé).
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2.2
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Correction de crash lié aux cauchemars et visions
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- Prise en charge des armes manquantes dans la version précédente de Nexus
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2.11
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- Correction d'un crash lors du changement de marques d'arme
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2.10
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- Correction d’un plantage lors de l’inspection d’autres joueurs.
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- Améliorations de performances supplémentaires
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- Correction de plantages lors de l'utilisation du ray tracing
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- Implémenté la plupart des nouveaux accessoires d'arme rouges
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- Un tas de mises à jour qui mijotaient dans le serveur Discord des moddeurs
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2.01
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- Ajout du support général pour les nouvelles armes
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- Nouveaux accessoires ajoutés aux armes existantes
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- Retrait des accessoires d'armes inédites des anciennes armes (fusil à pompe, bolter)
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- Mises à jour générales
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Position visible de l'équipement de pioche nettoyée
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- Correction d'une erreur concernant les statistiques d'armes
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2.0
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Correction d’un plantage pour la nouvelle version du jeu.
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- Révision et restructuration approfondies du code
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- Nouvelle fonctionnalité dans l'onglet d'équipement visible de l'inventaire
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- Mises à jour significatives des performances
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- Nouveau système de sauvegarde dans des fichiers séparés
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1.21
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- Suppression des commandes de débogage oubliées qui réduisaient le jeu.
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1.2
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- Corrections pour le laspistol
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- Correction de divers plantages
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- Beaucoup d'optimisation de code
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- Correction des boutons cassés dans le menu de personnalisation
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- Ajout d’oscillation au pointeur laser
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- Option ajoutée pour la transparence des lentilles
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1.14
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- Corrections supplémentaires du système de visée
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- Tous les personnages peuvent désormais être pivotés dans les menus
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- Correction des boutons de randomisation et de réinitialisation défectueux dans la vue de personnalisation
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- Optimisation générale du code et restructuration
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- Ajouter une animation pour l'activation/désactivation de la lampe torche
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1.13
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- Correction des fixations de lames de combat défectueuses
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- Mise à jour terminée de certaines structures de fichiers
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1.12
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- Correction du désalignement des viseurs (en espérant)
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1.11
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- Nouvelle option pour appliquer le balancement lors de la visée
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- Correction d'un problème dans l'extension de visée qui rendait le dézoom de la lunette saccadé.
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- Correction du décalage de visée du fusil à plasma
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- Suppression des options de visée concernant le recul et l'oscillation
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- Correction d'un potentiel crash lié au déchargement des paquets
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- Nouveaux accessoires ajoutés depuis le jeu de base
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**1.1**
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- Fonctionnalité de décalage de visée / lunette retravaillée pour corriger les problèmes de recul.
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- Correction d'une erreur déclenchée par une fonction inexistante.
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- Pièces ajoutées pour le stubber simple d'ogryn.
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1,05
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- Autres modifications pour les lunettes
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- « bla » XP supprimé
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- Ajout du streaming de maillage pour les unités d’attachement (on ne sait pas vraiment si ça marche ou si ça aide)
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1.04
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- Quelques modifications supplémentaires pour les viseurs
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- Modifications du positionnement des éclats de bouche
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1.03
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- Correction des problèmes liés aux lampes torches sur les armes qui en sont équipées par défaut.
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- Positionnement de la lunette légèrement modifié pour une meilleure compatibilité avec le recul
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- Correction d'un plantage survenu avec le patch #17
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1.02
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- Correction de la position incorrecte de divers effets (blocage psyker, bâton de surcharge, ...)
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1.01
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- Option ajoutée pour désactiver l'équipement visible uniquement dans le hub
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- Ajout de zones dessinées dans le menu de personnalisation
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- Mises à jour des localisations en russe et en chinois, merci à @ deluxghost et xsSplater
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1.0
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**Libération du Nexus**
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