파괴된 몬스터 부위에서 얻는 부상 아이템의 수량과 획득 확률을 증가시킵니다. 추가로 이상 현상 경험치 보상도 증가시키는 옵션을 선택할 수 있습니다.
안녕하세요 헌터 여러분! 저처럼 모든 속성별로 여러 무기를 사용하시는 분들이라면, 이상 조사/퀘스트에서 업그레이드를 해금하려고 같은 몬스터를 최소 10~30번씩은 잡아야 한다는 걸 깨달으셨을 겁니다. 만약 전투를 완전히 포기하지 않으면서 그 횟수를 3배, 5배, 10배로 줄일 수 있다면 어떨까요? 자, 이 모드가 그걸 (어느 정도) 도와줄 겁니다!
신규 (선택) 이제 몬스터별 조사 보상을 2배, 4배, 8배까지 올릴 수 있습니다!
엔그마 DRM 업데이트 및 플러피 모드 매니저 관련 안내 (2024년 2월 1일)DRM은 변했지만, 우리가 모딩하는 방식은 변하지 않았습니다.
그러나 이번에는 플러피 모드 매니저 쪽에서 문제가 발생했습니다. 그 훌륭한 개발자가 업데이트를 내놓기 전까지는 pak 파일 버전을 사용해야 합니다. 항상 그렇듯, 원하는 모드를 골라서 pak 파일명을 직접 변경해 주세요.
업데이트 - 플러피 모드 매니저가 업데이트되어 이제 정상 작동합니다!이 모드의 기능:- 드롭 확률 선택: 40%(기본) 또는 60%
- 당신의 보상 증가 선택: 3배, 5배, 10배
- 이상 퀘스트와 조사 양쪽 모두에서 작동합니다!
- 차량 부품도 포함됩니다! (하지만 네가 뭔가를 부수었을 때만)
- (선택) 이상 XP 보상 2배 증가
이 모드가 하지 않는 것:- 드롭/보상 테이블 수정 - 작업이 너무 번거롭고, 신규 이벤트 퀘스트에서 오류가 발생할 수 있음.
- 다른 드롭에는 영향을 주지 않음 - 수정된 테이블은 오직 변칙 돌파 보상에만 적용됩니다!
- 확정 드롭 - 모든 것은 아직 운에 달려 있어! (최악의 예: 아루자로스는 부위/확률 굴림이 1회뿐입니다!)
- 잘못된 퀘스트로 저장 파일이 손상되었습니다.
설치 방법- 획득 플러피 매니저 5000
- RAR 파일을 "Fluffy Manager 5000\Games\MHRISE\Mods\"에 넣으세요.
- 하나의 옵션만 활성화해 주세요!
- (선택 사항) 이것과 함께 사용하세요 드롭률 증가! (일반 보상만 해당)
- (PAK 버전) zip 내부의 파일 이름을 반드시 변경하세요! (예: 다른 pak 모드가 없을 경우 "re_chunk_000.pak.patch_002.pak")
MHR 업데이트 됐어?
Fluffy Manager 5000을 사용 중이라면 모든 모드를 제거하고, 게임 아카이브를 다시 읽은 후 재설치해야 합니다. 대규모 업데이트(예: 타이틀 업데이트 2)의 경우, 제가 Capcom의 최신 버전에 맞춰 파일을 업데이트해야 할 수도 있으니 기다려주시기 바랍니다.
왜 부위 파괴 보상 아이템만 모드 적용이 가능한가요? (그리고 앰버 에센스는 왜 없나요?)다른 테이블은 너무 거슬리고 신규 이벤트 퀘스트마다 문제가 생길 가능성이 있어. 하지만 완전히 배제하지는 않을 거야.
작동 방식 - TU2가 몇 가지를 변경했습니다
TU2 업데이트 이후, 캡콤은 일반적으로 퀘스트 보상으로 획득하는 피폐 소재의 양을 레벨에 따라 증가시켰습니다. 이제 하나의 슬롯이 제공되며, 레벨에 따라 1~9개의 피폐 소재를 획득할 수 있습니다. 채집 및 부위 파괴 시 여전히 부위당 1개를 얻을 수 있지만, 확률이 20%에서 40%로 상승했습니다. 따라서 모든 부위를 파괴한 리오레우스의 경우 Lv111+ 기준으로 5~15개의 피폐 소재를 획득할 수 있습니다. 전반적으로 상당히 좋은 변경입니다! 그래도 제가 사용하는 세 가지 무기 타입의 모든 속성과 다양한 보우건을 고려하면 여전히 부족하네요.
이 모드
해당 확률을 60%로 증가시키며 브레이크 및 채집 시 일반 획득량의 3배, 5배, 10배의 보상을 제공합니다.
중요: 보상은 퀘스트 레벨에 따라 결정됩니다! 각 퀘스트 설명에서 보상 항목을 확인하세요. 해당 모드로 강화되는 변질 아이템이 그곳에 표시되어 있습니다!
경험치 보너스 배율 - TU3로 일부 변경되었습니다
TU3 기준으로, Capcom은 상승 구간에서 획득하는 경험치를 증가시켰습니다. 하지만 2배 증가만큼은 아닙니다. 몇 번의 전투를 줄일 수 있을 정도의 수준이지, 크게 체감되지는 않습니다. 이전에는 퀘스트당 최대 360(Lv101 기준?)을 얻을 수 있었지만, 이제는 440을 받을 수 있습니다. 변경되지 않은 것은 필드에 추가로 등장하는 몬스터로부터 얻는 보너스 경험치입니다. 이번 변경 사항은 오직 퀘스트에만 적용됩니다.
이 모드의 해당 버전은 퀘스트 보상 경험치와 추가 몬스터 보상을 모두 2배로 증가시킵니다. 즉, 220을 주던 것이 이제 440을 주게 됩니다. 4배에서는 880, 8배에서는 1760을 제공합니다.
개인 경고: 여기에 있는 걸 써서 밴 당할 일은 없겠지만, 8배 경험치를 적용하면 게임이 너무 짧아져서 결과적으로 재미가 반감될 거야. 확실히 노가다가 심한 건 맞는데, 몬헌 시리즈의 재미는 실력을 키워가는 그 과정에 있잖아. 사용은 본인 판단에 맡길게!
특별히 지금까지 수고해 주신 모딩 커뮤니티 여러분께 진심으로 감사드립니다! 여러분은 진짜 전설입니다!