더 나은 대화 제어

저자:ecirbaf마지막 업데이트:2016-11-26 22:28:434.5M24KB

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition 더 나은 대화 제어-1-라고패스트 모드마스터

모드 소개

NPC와의 대화에서 잘못된 아이템을 선택해 본 적이 있나요? 이 모드는 대화 인터페이스에서 키보드와 마우스로 아이템을 선택하는 방식의 불편함을 해결하는 것을 목표로 합니다.
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요약해서
대화에서 E(활성화) 키를 눌렀는데 예상과 다른 것이 선택되는 경험을 해본 적이 있나요? 그렇다면 이 모드가 유용할 수 있습니다. 대화 인터페이스 조작법을 위한 패치라고 생각하면 됩니다.


모드를 검토해 주신 Brodual에게 감사드립니다. 일일 스카이림 모드 스포트라이트 ...... ...그리고 그것을 덮어준 Gopher에게 감사드립니다. 고퍼스 게이밍 모드 채널!

......


자세한 설명
이 모드는 다음을 사용하는 사람들에게 가장 유용할 것입니다. 키보드와 마우스 둘 다마우스로 인해 일부 키보드 컨트롤이 제대로 작동하지 않는 문제를 해결합니다. 대화 입력 후 마우스 포인터를 움직이면 다음과 같은 문제가 발생합니다.

  • 메뉴 위에 마우스 포인터를 두고 키보드 컨트롤을 사용하려고 할 때 꽤 자주 발생하는 문제입니다. 가끔 키보드 탐색으로 전환하려고 하면 마우스 포인터가 아예 작동하지 않아 키보드 컨트롤을 사용하여 목록의 맨 위나 맨 아래로 스크롤할 수 없는 문제가 발생합니다.
  • 또 다른 흔한 문제는 대화 상자에 들어갈 때 뾰족한 부분 옆에 있는 첫 번째 항목이 선택된 것으로 착각하는 것입니다. 그런데 E 키를 누르면 두 번째나 세 번째 항목이 선택되어 있는 것을 볼 수 있습니다. 이는 마우스 포인터가 기본 옵션에서 포커스를 벗어나기 때문에 발생합니다. 이 때문에 대화 상자에 들어갈 때 마우스 포인터를 옮겨야 하는 경우가 많았습니다.


해결책:

  • 이제 마우스 포커스가 항목을 *강조 표시*하지만, *활성화*하지는 않습니다. 따라서 활성 항목은 항상 목록 중앙(화살표/뾰족한 부분 옆)에 표시됩니다. 대화 상자에 들어갈 때 마우스 포인터는 기본 옵션에서 포커스를 옮길 필요가 없습니다.
  • 키보드 컨트롤을 사용하면 마우스 포인터가 메뉴 위에 있더라도 첫 번째 항목이나 마지막 항목까지 스크롤할 수 있습니다.
  • 마우스 휠이나 위/아래 컨트롤을 사용하여 목록을 스크롤하면 항상 가운데 항목이 활성 항목으로 유지됩니다.
  • 마우스로 중앙에서 벗어난 대화 상자를 클릭할 수는 있지만, 클릭하기 전까지는 마우스가 메뉴에 영향을 미치지 않습니다.
  • 마우스 휠 스크롤링이 더 매끄럽게 전환됩니다. 마우스 휠 스크롤링을 위/아래 컨트롤을 누르는 것처럼 작동하도록 변경했기 때문입니다. 마우스 휠 스크롤링 모양을 변경할 계획은 없었지만, 괜찮다고 생각해서 그대로 두었습니다.



insane0hflex에서도 검토됨 스카이림 모드 기능!



이 모드로 수정된 알려진 버그
다음은 Skyrim v1.7.7.0.6 현재 대화 UI의 유일한 버그일 수 있습니다. 이 모드가 해결하는 다른 문제들은 눈에 잘 띄지 않는 버그와 사용성 향상입니다(제 생각에는). 모드 업데이트가 "퇴보"하지 않도록 아래에 기록해 두었습니다. 게임 업데이트를 통해 이 문제가 해결될 수도 있습니다.

  • 하위 대화와 주 대화 사이를 이동할 때 선택에 버그가 발생했습니다. Amazing Follower Tweaks(팔로워에게 다양한 옵션을 추가하는 모드)를 사용하려면 E 키를 눌러 &quot;Tweak Options&quot;(첫 번째 메뉴 항목)를 선택하고, 아래쪽 화살표를 세 번 누른 후 E 키를 눌러 &quot;Magic&quot;을 선택합니다. 이제 E 키를 눌러 &quot;<BACK> Skyrim v1.7.7.0.6에서는 메뉴가 다시 &quot;마법&quot;을 중심으로 정렬되어서 좋습니다. 하지만 1) 강조 표시되지 않고, 2) 키보드로 위로 스크롤할 수 없으며, 4번째 항목에 고정되어 있습니다. 3) 대화 상자 바깥에서 마우스를 클릭하거나 E 키를 누르면 첫 번째 항목인 &quot;동작&quot;이 선택됩니다. 이 버그는 모드가 적용되지 않은 Skyrim 대화 상자에서도 발생한다고 합니다.


호환성
- 스카이림이 필요합니다 v1.2.12.0 이상 (대화 UI는 그 이후로 바뀌지 않았습니다. 이를 확인해 주신 Mardoxx에게 감사드립니다).
- 이 모드는 순전히 사용자 인터페이스 모드. 기본적으로 게임에서 메뉴를 표시하는 데 사용되는 플래시(스케일폼) 기술입니다. 샌드박스에서 실행되므로 호환성 문제가 발생하지 않습니다. 게임플레이 모드 퀘스트, 아이템 등에 영향을 미치는 모드입니다. 이러한 모드를 수백 개 활성화한 경우에도 마찬가지입니다.

설치/제거
이 인터페이스 모드를 활성화하거나 비활성화해도 저장 게임에는 아무런 영향을 미치지 않습니다. SKSE를 사용하지 않으며, 로드 순서도 중요하지 않습니다.

설치 중
Wrye Bash나 Nexus Mod Manager를 사용하세요. 파일 하나가 전부이므로 압축을 풀고 Skyrim/Data/Interface 폴더에 넣어도 됩니다.

제거 중
해당 파일을 삭제하거나 파일 이름을 &quot;_dialoguemenu.swf&quot;(예시)로 변경하면 일시적으로 비활성화됩니다.




변경 로그
버전 1.2 - 사소한 업데이트로, NPC가 말하는 동안 마우스 휠로 스크롤하는 데 발생하는 문제를 해결했습니다(보고해 주신 assterixxx에게 감사드립니다).
버전 1.1 - 사소한 업데이트, NPC/대상 이름에 그림자가 생기지 않는 문제를 해결했습니다(Bethesda 포럼의 Mardoxx와 nico2137에게 감사드립니다).
버전 1.0 - 첫 번째 릴리스.

관련 모드
초광각 인터페이스 InAComaDial999의 기능에는 SSE 넥서스에 더 나은 대화 컨트롤과 더 나은 메시지 상자 컨트롤(21:9 초광각에 맞게 수정됨)이 포함됩니다.

크레딧
이 모드는 다음 덕분에 가능합니다. SkyUI 팀인터페이스 코드를 디컴파일하고 정리하고, Github에 공개하려는 노력에 감사드립니다!

소스 코드
보다 BetterDialogueControls 내 포크에 있는 가지 Mardoxx/예약 Github에서. 제 &quot;패치된&quot; 버전을 대화 모드에 사용하시는 경우, 간단히 언급과 함께 이 모드로의 링크를 남겨주시면 감사하겠습니다!

저작권 고지(Steam Workshop용)
© Copyright 2012-2016 Fabrice D. 이 항목은 Steam 계정(이름: )을 제외하고는 Steam에 게시하는 것이 승인되지 않았습니다. 에시르바프.
저는 위의 github에 기록된 이 모드의 특정 변경 사항 외에는 다른 어떤 것에 대해서도 저작권을 주장하지 않습니다. 이 변경 사항은 이 모드의 가치를 구성합니다.
본 도구는 타사 [bufftool]에서 제공합니다.주의 아이콘

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