바디슬라이드와 아웃핏 스튜디오

저자:ousnius마지막 업데이트:2025-07-27 17:21:5813.5M9.1MB

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition 바디슬라이드와 아웃핏 스튜디오-1-라고패스트 모드마스터
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition 바디슬라이드와 아웃핏 스튜디오-2-라고패스트 모드마스터
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition 바디슬라이드와 아웃핏 스튜디오-3-라고패스트 모드마스터
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모드 소개

신체와 의상을 사용자 지정하고, 새로운 신체와 의상을 만들고, 신체 유형 간에 의상을 변환하는 데 사용하기 쉬운 도구입니다.

내용물
설명
설치
애드온
자주 묻는 질문
제거 중
크레딧



BodySlide는 끊임없이 진화하며 방대한 양의 새로운 기능을 제공합니다. 전례 없는 유연성과 놀라운 사용 편의성을 통해 꿈꿔왔던 모든 의상을 완성할 수 있습니다.

불화


공식을 확인하세요 문서 및 가이드 여기 

바디슬라이드
  • 메시 파일을 편집하지 않고도 의상과 몸매를 쉽게 맞춤 설정할 수 있는 방법!
  • 슬라이더를 사용하여 개인 모양을 만들어 보세요.
  • 더욱 즐거운 경험을 위해 새롭고 개선된 사용자 인터페이스가 도입되었습니다!
  • 멋진 의상 필터링을 통해 원하는 의상을 빠르게 볼 수 있고, 질감이 있는 미리보기 창을 통해 어떤 의상을 받게 될지 확인할 수 있습니다.

아웃핏 스튜디오
  • 숙련된 모더의 힘이 이제 여러분의 손에 달려 있습니다!
  • 신체 간의 의상을 변환하고, 나만의 BodySlide 슬라이더를 만들고, 애니메이션 가중치를 수정하고, 메시를 편집합니다.
  • 무엇을 하는지 안다면 정적 메시를 편집할 수도 있습니다.
  • .FBX, .OBJ 및 .NIF 메시를 가져오고 내보냅니다.
  • 이전에 모딩 경험이 전혀 필요하지 않습니다.

GitHub 저장소



여기에 있습니다 Gopher의 비디오 튜토리얼 Nexus Mod Manager를 사용하여 바디 모드와 BodySlide를 설치하는 방법에 대해 알아보세요.
Fallout 4용으로 제작되었지만 Skyrim에서도 작동합니다.

수동
  • 압축 파일을 다운로드하고 7Zip으로 연 다음, 'CalienteTools' 폴더를 Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data에 압축 해제합니다.
  • 작업이 완료되면 실행할 수 있는 실행 파일 "BodySlide x64.exe"를 다음 위치에서 찾을 수 있습니다: "Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data/CalienteTools/BodySlide"

와동
  • 다른 모드에서와 마찬가지로 Vortex에 아카이브를 다운로드하고 설치한 후 활성화합니다.
  • "모드" 섹션의 "모드 배포" 도구 모음 버튼을 클릭하여 Vortex가 올바르게 배포되는지 확인하세요.
  • 대시보드에서 "도구 추가"로 이동합니다.
  • "대상" 필드에서 게임 설치 폴더의 실제 데이터 폴더에서 "BodySlide x64.exe" 파일을 선택하세요. Vortex 모드 폴더는 선택하지 마세요: "Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data/CalienteTools/BodySlide".
  • Vortex에도 바디 모드나 의상 등 BodySlide 애드온을 설치하세요.
  • Vortex 설치 과정의 GIF

모드 오가나이저
  • 다른 모드에서와 마찬가지로 MO에 아카이브를 다운로드하고 설치한 후 활성화합니다.
  • MO2에서 오른쪽의 데이터 탭으로 이동하여 CalienteTools/BodySlide 폴더에서 BodySlide x64.exe 파일을 찾아 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 실행 파일로 추가하세요. 그러면 MO2에서 실행할 수 있습니다.
  • BodySlide가 열려 있으면 설정 버튼을 클릭하고 게임 데이터 경로가 실제 게임 데이터 폴더(예: "C:/Games/Steam/SteamApps/Common/Skyrim Special Edition/Data/")를 가리키는지 확인하세요.
  • MO에도 바디 모드나 의상 등 BodySlide 애드온을 설치하세요.
  • BatchBuilding이 완료되면 해당 파일이 Overwrites 폴더에 나타납니다. 예를 들어 'BodySlide Output'과 같은 새로운 모드 폴더를 만들고 Overwrites에 있는 파일을 이 폴더로 옮긴 다음, 이를 활성화해야 합니다.
  • 우리는 MO 설치 문제를 해결하지 않습니다. 도움이 필요하면 Mod Organizer 커뮤니티에 문의하세요.

문제 해결
  • 매칭 게임에 맞는 바디 모드를 설치했는지 확인하세요(Skyrim SE/AE의 경우 CBBE SE를 다운로드하고, CBBE LE는 다운로드하지 마세요).
  • Vortex나 MO와 같은 모드 관리자를 사용하는 경우, 먼저 다른 모드가 게임 내에서 정상적으로 작동하는지 확인하세요.
  • Vortex 및 MO와 같은 모드 관리자를 사용하는 경우 BodySlide 바로 가기를 Vortex/MO 특정 모드 폴더가 아닌 실제 게임 폴더(Steam 폴더)를 가리키도록 설정하세요.

업데이트 중
이전 파일을 삭제하거나 새 파일을 설치하거나, 새 파일을 설치하고 메시지가 표시되면 덮어쓸 수 있습니다. SliderSets/SliderPresets/ShapeData/SliderGroups 폴더에 있는 개인 프리셋/그룹/바디/의상은 실수로든 버그가 있는 모드 관리자든 삭제되지 않도록 백업해 두세요.





큐: 문제가 생기면 (질문을 게시하는 것을 포함해) 무엇보다도 먼저 무엇을 해야 한다고 생각하시나요?
에이: 모드 설명, 특히 FAQ를 읽어보세요. 스티키도 꼭 읽어보세요. 평소 SKSE64만 사용한다면 Steam 런처로 SSE를 실행하세요. BodySlide를 다시 설치하세요. 사용하는 모드 관리자가 본래 기능을 제대로 수행하지 못하면 BodySlide를 수동으로 설치하세요.

질문 1: 이게 [여기에 신체 유형 입력]에도 적용되나요 아니면 CBBE에만 적용되나요?
에이: 그것은 함께 작동합니다 어느 신체 또는 복장. 단, 신체 유형 간 변환에는 변환 슬라이더 세트가 필요합니다(아래 참조).

질문 2: 누드 바디를 만들었는데, 옷을 일괄 제작했더니 갑자기 다들 속옷을 입고 있더라고요! 어떻게 고쳐야 할까요?
에이: 일괄 빌드할 때는 실제로 원하는 부분만 선택하세요. 누드 바디를 덮어쓰는 속옷 바디를 원하지 않으면 선택하지 마세요. BodySlide 상단의 돋보기 아이콘을 클릭하여 그룹 필터를 사용할 수 있습니다.

질문 3: BodySlide에서 제가 만든 바디가 생성되지 않습니다. 메시를 어떻게 설치할 수 있나요?
에이: 슬라이더를 변경한 후 Ctrl 키를 누른 채 '빌드' 버튼을 클릭하세요. 그러면 bodySlide 폴더에 femalebody_0.nif 파일과 femalebody_1.nif 파일이 생성됩니다. 이 파일들을 Skyrim/Data/meshes/actors/character/character assets/ 디렉터리에 복사하고 덮어쓰기를 허용해야 합니다. 독립형 종족/추종자 모드를 사용하는 경우에도 다른 디렉터리에 복사해야 할 수 있으므로 해당 모드의 설명/추가 정보를 참조하세요. MO2를 사용하는 경우 BodySlide는 일반적으로 빌드된 메시를 덮어쓰기 폴더에 저장합니다. 빌드/배치 빌드를 수행할 때마다 MO2에서 이 폴더를 별도의 모드로 변환해야 합니다.

질문 4: [본문 A]를 [본문 B]로 변환하는 세트가 있나요?
에이: 각 바디가 다르기 때문에 각 바디 유형 쌍에는 자체 변환 슬라이더가 필요합니다. 이미 여러 변환 세트가 만들어졌지만, 시간이 부족하여 모든 바디 유형을 다루지는 못했습니다. 변환 세트를 만드는 것은 비교적 간단하며, 대부분의 경우 메시 편집이 필요하지 않습니다. 자세한 내용은 이 주제에 대한 튜토리얼을 참조하세요.

질문 5: 모든 번들 변환 세트에 CBBE가 사용되는 이유는 무엇입니까?
에이: 여기에는 몇 가지 이유가 있습니다. 무엇보다도, CBBE 바디의 유연성과 다양한 커스터마이징 슬라이더 덕분에 메시 편집 없이도 대부분의 체형에 맞출 수 있습니다. Outfit Studio 내에서 간단한 조정은 빠르게 수행할 수 있습니다.

또한, CBBE를 브릿지로 사용합니다. "바디->CBBE" 변환을 생성하면 이미 생성된 "CBBE->다른 바디" 슬라이더를 자동으로 사용할 수 있어 시간을 크게 절약할 수 있습니다. 이러한 이유로, 다른 변환 세트를 만드는 분들도 CBBE를 브릿지로 사용하는 것을 권장하지만, 기술적으로 바디 메시를 변환 세트에 사용할 수 없는 이유는 없습니다.

질문 6: NifSkope에서 내보낸 메시가 표시되지 않습니다! 어떻게 해결하나요?
에이: Outfit Studio는 참조 모양에서 너무 멀리 떨어져 있는 일부 정점에 가중치를 적용하지 않는 경우가 있습니다. 프로젝트를 저장하거나 메시를 내보내려고 할 때 경고를 통해 이러한 사실을 알려야 합니다.

수정하려면 "가중치 적용 정점 마스크" 기능과 가중치 브러시를 사용하여 마스크되지 않은 부분에 가중치를 적용하세요. 그러면 NifSkope에서 .nif 파일을 다시 표시하고 가중치가 적용되지 않은 정점이 게임 내에 나타납니다.

질문 7: Outfit Studio에서 슬라이더 세트를 저장할 때 잘못된 빌드 경로를 설정했습니다. 지금 어떻게 변경하나요?
에이: 변환한 내용을 저장한 "SliderSets/*.xml" 파일을 텍스트 편집기에서 열고 출력 경로를 올바른 경로로 조정한 다음 저장합니다.

질문 8: 미리보기 창의 메시에 "이미지 없음"이라는 검은색/회색 마스크가 있습니다. 원하는 텍스처가 나타나도록 하려면 어떻게 해야 하나요?
에이: 호환되는 바디 모드를 설치하고 BodySlide를 설치 지침에 따라 설정했는지 확인하세요. 레지스트리 설정을 위해 SKSE64 없이 게임을 최소 한 번 실행해야 할 수도 있습니다. Vortex 또는 MO2를 사용하는 경우 BodySlide 설정의 게임 데이터 경로가 \...\Skyrim Special Edition\Data\ 폴더를 가리키는지 확인하세요.

질문 9: "게임 설치를 찾을 수 없습니다" 또는 "Setup.xrc 파일을 불러오는 데 실패했습니다"라는 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?
에이: 레지스트리가 설정되지 않았거나 BodySlide가 제대로 설치되지 않았습니다. SKSE 대신 Steam 런처를 사용하여 Skyrim을 실행하여 레지스트리를 수정한 후 BodySlide를 다시 실행해 보세요. 그래도 문제가 해결되지 않으면 모든 파일이 제대로 설치되었고 관리자 권한으로 실행 중인지 확인하세요. '설정' 버튼을 통해 디렉터리를 수동으로 설정하는 경우, 해당 디렉터리가 Skyrim Special Edition/Data를 가리키고 있는지 확인하세요. 모든 바이러스 백신 소프트웨어를 비활성화한 상태에서 모드를 다운로드하고 설치해 보세요. NMM을 사용하는 경우 GitHub의 최신 파일을 사용하고 있는지 확인하세요.
Vortex/MO는 완벽하지 않으며 모든 파일, 특히 Setup.xrc를 설치하지 못할 수 있습니다. 이 경우 수동으로 설치해야 할 수 있습니다.

질문 10: FBX 가져오기로 인해 이상한 텍스처 좌표가 생성되는 이유는 무엇입니까?
에이: UV 경계선을 따라 메시의 모든 모서리를 분할해야 합니다. NIF 포맷은 정점당 하나의 텍스처 좌표만 지원하므로 UV 경계선에는 복제된 정점이 필요합니다.

질문 11: Outfit Studio나 미리보기 창에서 "OpenGL 컨텍스트가 올바르지 않습니다"라는 오류가 발생하는 이유는 무엇인가요?
에이: 이는 사용된 그래픽 칩 드라이버가 필요한 OpenGL 버전을 지원하지 않는다는 것을 의미합니다. 모든 그래픽 드라이버를 (수동으로) 업데이트하세요. PC에 여러 개의 그래픽 칩이 내장되어 있는 경우, BodySlide가 전용 칩으로만 실행되도록 설정하세요.

질문 12: 프리셋을 저장하지 않았습니다. 생성된 메시를 사용하여 슬라이더 구성을 가져올 수 있나요?
에이: 아니요. 프리셋을 저장하지 않으면 사라집니다. 유일한 방법은 다시 만들어 보는 것입니다.

Q13: Vortex/MO를 사용하는데, 바디 모드를 설치했는데도 BodySlide가 비어 있고 Outfit Studio에서 오류가 발생합니다. 어떻게 해결해야 하나요?
에이: 설치한 본체가 BodySlide와 호환되는지 확인해야 합니다. 설치 지침을 정확히 준수했는지, 특히 게임 데이터 경로가 올바르게 설정되었는지 확인하고, Vortex나 MO2를 사용하는 경우 해당 모드 관리자를 통해 BodySlide를 실행했는지 확인하세요.

질문 14:있다 무서운 빨간색 BodySlide 하단에 반짝이는 금색 텍스트가 있습니다. 어떻게 해야 하나요?
에이:이 기능은 BodySlide v.5.5.0에 추가되었습니다. 빨간색 금색은 BodySlide에서 동일한 항목에 대해 두 개 이상의 옵션이 있음을 의미합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 이러한 옵션이 표시됩니다. 하나를 클릭하면 BodySlide의 Outfit/Body 드롭다운 메뉴에서 해당 옵션으로 전환됩니다. 옆의 확인란을 선택하면 빨간색 금색 텍스트는 파란색으로 바뀝니다. 즉, BodySlide는 BatchBuild를 실행할 때만 이 메시를 빌드하므로 BatchBuilding 시 선택해야 하는 옵션 수가 줄어듭니다.


BodySlide를 제거하는 방법은 압축을 푼 BodySlide 폴더를 삭제하거나 모드 관리자를 사용하여 제거하는 것만큼 간단합니다. Outfit Studio로 만든 프리셋이나 편집한 파일은 반드시 백업해 두세요. 모드 관리자 ~해야 한다 그런 파일은 그대로 두세요.

BodySlide로 만든 의상 파일을 제거하려면 "Data/meshes" 디렉토리에 있는 해당 메시를 삭제해야 합니다. 하지만 해당 메시가 무엇인지는 본인만 알 수 있습니다.


- 더운
- 우스니우스
- XPMSSE를 OS의 참조 골격으로 사용하는 Groovtama
- Chinese translation by xuniana (蓿念) and silentdark (S 고양이)
- predaturk의 터키어 번역
- Acro748의 CBBE Uniboob 참조
본 도구는 타사 [bufftool]에서 제공합니다.주의 아이콘

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