게임 플레이 중 NPC의 입 움직임과 고해상도 그림자(및 고품질 헤드)

저자:rmemr마지막 업데이트:2020-05-30 18:48:07279.5K162KB

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모드 소개

일반 게임 플레이에서 (인간) NPC의 입 움직임과 대화 장면에서 사용되는 고품질 헤드(LOD0) 및 높은 그림자 해상도를 활성화합니다.
게임 플레이 중 NPC의 립 무브먼트 및 고해상도 그림자(및 고품질 헤드)

일반 게임플레이에서 (인간) NPC에 대화 장면에서 사용되는 고품질 헤드(LOD0), 입술 움직임 및 더 높은 그림자 해상도를 활성화합니다.


속보:
헤드 LOD 모드 같은 것은 사용하지 마세요 고품질 얼굴그리고 "MeshLODDistanceScale"을 다시 "1"로 변경하십시오.

EnableMimics 모드는 NPC가 최고 품질의 헤드 메시를 사용하도록 강제합니다.

시연:


링크

이는 "고퀄리티 페이스"나 다른 헤드 LOD 모드를 사용할 필요가 없다는 뜻입니다.
해당 모드가 작동하는 변형체(미믹)에 필요하기 때문에, 이 모드가 설치된 상태에서는 아무 기능도 하지 않습니다.
이는 "MeshLODDistanceScale" 값을 다시 1로 변경할 수 있음을 의미합니다.
"MeshLODDistanceScale"을 "1" 이외의 값으로 설정하면 대부분의 경우 개선보다는 문제가 더 많이 발생합니다.



새로운 소식 (변경 사항) 

v0.5.3b 
무슨 문제가 생겼는지 정말 모르겠어. 넥서스가 파일을 업데이트하지 않은 것 같아. 지금 버전을 업로드할 때 내 하드 드라이브에는 이전 버전조차 없었거든.
 - 이전 v0.5.3은 실제로 v0.5.2였습니다
v0.5.3
 - 변칙 개체 재장전 타이밍 오류 수정: 컷신/대화 직후 온라인 플레이어가 끊기지 않도록 개선
v0.5.2
 컷신/대화 이후에 리로딩 미믹스 모드가 해당 컷신/대화 직후 발생하는 온라인 플레이를 중단시킬 수 있던 버그를 수정했습니다.
 - 저장 로드 후 포션 효과가 취소되는 문제를 방지하기 위해 수염 성장 및 얼굴 애니메이션 수정 방식을 이전 방식으로 되돌림 
v0.5.1
 - 수염 성장 버그 수정 재작업; 게롤트의 얼굴 애니메이션을 트리거하는 방법에 대한 영감을 얻음
 - (선택 사항) Complete Animation 모드 호환 패치/버그 수정 추가 (이제는 내가 쓰지도 않는 모드까지 수정 중)
v0.5
 - 시리를 조종하는 중 발생하던 버그를 수정했습니다. 이제 시리가 눈을 깜빡입니다.
 - 또 다른 버그를 수정했습니다. 일부 대화/컷씬 이후 표정 모드가 LOD0 헤드를 재활성화하지 않던 문제 해결 
v0.4.1
 - 수염 성장 버그 재수정; DLC 수염과 호환됨
 - 경비병에게 기절당한 후 일부 NPC의 얼굴이 녹아내리던 버그 수정 (미믹 모드 언로드)
v0.4
 - 버그 수정: 죽은 NPC가 사후에도 혀를 씹는 현상 제거
 - 수염이 자라나는 스크립트 버전 추가됨
v0.3.1
 - 버그 수정: 컷신 중 게롤트의 머리를 새로고침하면 일시적으로 표정이 멈추는 문제 해결 (세이브 로드 직후 또는 서브월드 변경 직후 컷신이 시작될 때만 발생)
 - 명령어 "mt"와 "mimicstrigger"가 추가되어 수동으로 미믹을 새로고침할 수 있습니다. 명령어 사용 후 NPC가 이모트를 하지 않는다면, 앞으로도 절대 하지 않습니다/하지 않았습니다.
v0.3
 - 버그 수정: 깜빡임이 다른 얼굴 애니메이션과 동기화되지 않던 문제 해결
 - npc.ws의 OnSpawned 이벤트에 미믹 트리거도 추가되었습니다.
 - 속보: EnableMimics 모드가 NPC에게 최고 품질의 머리 메시를 사용하도록 강제합니다
v0.2.1
 - HiResShadows 제외 버전 추가
 - 깜빡임 기능 조정 및 애니메이션 추가 (이제 NPC가 가끔 빠르게 두 번 연속 깜빡임)
v0.2:
- NPC가 이제 무작위로 눈을 깜빡입니다 (버전 0.1에서는 NPC가 눈을 깜빡이지 않았습니다)
- 대화 및 컷씬 이후 립 무브먼트가 다시 적용되도록 버그를 수정했습니다.
- 바닐라 버그 수정: 게롤트의 대기 중 얼굴 애니메이션이 정상 작동합니다 (가끔 찡그리거나, 입을 살짝 벌리거나, 눈을 깜빡이는 등)


기능 설명

일반 게임 플레이 중 NPC가 한마디 대사를 할 때 입 모양이 자주 어긋나 보입니다. 가끔은 맞지만 대부분은 그렇지 않죠. 이 모드는 새로 생성되는 모든 NPC마다 특별한 짧은 장면을 실행하여 이 문제를 개선해 줍니다. 다만 한계가 있을 수 있으니 항상 완벽하게 작동하진 않을 수 있습니다.

이 모드는 NPC들이 항상 LOD0 헤드(최고 품질의 헤드)를 사용하도록 만듭니다.

모드는 또한 모든 신규 NPC에 대해 대화 장면에서 사용되는 것과 같은 고해상도 그림자 플래그를 활성화합니다. 이는 주로 미묘한 자체 그림자 개선이며, 스크린샷을 참고하세요(모든 바닐라, 프리캠 적용).

FPS가 떨어질 수도 있고 아닐 수도 있어요 - 제가 확인하거나 테스트해보진 않았거든요. 어차피 변화가 미세해서 보통 플레이 중에는 어디를 봐야 하는지 알아야 보일 정도고, 당신이 그래픽 품질에 정말 많이 신경 쓰는 것 같으니 - 직접 테스트해보고 결정하세요.

1.11 및 1.22 버전에서 기본 설치 상태로 테스트 완료(LOD 모드 등 미적용. 단, 다른 모드와 호환되지 않을 이유는 없음).


설치/사용 방법

modEnableMimics_blinking (v1.30+에서만 사용 가능)

"game/actor.ws", "game/npc/npc.ws", "game/player/player.ws" 스크립트가 수정되었습니다.

0b. 얼굴/머리 LOD 모드를 사용하지 마세요.

1. 패키지 파일을 위쳐 게임 디렉토리에 압축 해제하세요 (패키지의 dlc 폴더 내용물은 Witcher 3/dlc 폴더에, mod 폴더 내용물은 Witcher 3/mod 폴더에 넣으세요)

2. 필요한 경우 선호하는 툴(예: Script Merger)로 병합하세요. 저는 병합 툴을 사용하지 않으므로 스크립트 충돌 관련 도움은 드릴 수 없습니다. 양해 부탁드립니다.

3. 이전에 "MeshLODDistanceScale"을 편집한 적이 있다면, 값을 다시 "1"로 변경하십시오.
    ("C:\Users\[your PC]\documents\The Witcher 3" 안에 있는 user.settings 파일에서 "MeshLODDistanceScale"을 찾을 수 있습니다.)


구버전:
풀 패키지 (액터.ws 용 v1.30 포함, v1.30에서만 사용 가능)

패키지를 위쳐 게임 디렉토리에 압축 해제하세요 (패키지의 dlc 폴더 내용물은 위쳐3/dlc 폴더에, mod 폴더 내용물은 위쳐3/mod 폴더에 넣어주세요)

2. 필요시 선호하는 도구(예: Script Merger)와 병합하세요. 저는 병합 도구를 사용하지 않으므로 스크립트 충돌 관련 도움은 드릴 수 없습니다. 양해 부탁드립니다.


수동 병합 (v1.11 이상 및 그 이전 버전에서도 작동)

1. 패키지 압축을 풀어 위쳐 게임 디렉토리에 넣으세요 (패키지의 dlc 폴더 내용물은 위쳐 3/dlc 폴더에, mod 폴더 내용물은 위쳐 3/mods 폴더에 넣습니다).
(위쳐3/mods 폴더에 넣으세요)

2. CActor 클래스의 첫 줄로 다음 코드를 추가하세요(중괄호 { 뒤, wichter 3/content/content0/scripts/game/actor.ws 파일 내):


    import var useHiResShadows : bool; default useHiResShadows = true;

그 이후에는 대략 다음과 같은 모습이어야 합니다 (v1.22 예시):


OnSpawned 함수의 마지막 줄(함수 종료 } 직전)에 다음 줄을 추가하세요:


    activateMimicsAndHiResShadows(this);

이후에는 대략 다음과 같은 형태가 되어야 합니다 (v1.22 기준 예시):



게임 시작


제거 방법

1. modEnableMimics 폴더를 Witcher 3/dlc와 Witcher 3/mods에서 삭제하세요.

2. 위의 2번과 3번에서 추가된 스크립트 줄을 제거하세요

재미있게 즐기세요!

감사합니다 @무르지니오 그리고 @스카시크플 테스트 및 유용한 정보를 위한 내용입니다.
감사합니다 @게리그낙 v0.2에서 v0.5.3까지의 수정 사항을 제공해 주셔서 감사합니다.
본 도구는 타사 [bufftool]에서 제공합니다.주의 아이콘

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