Para frosty ou da: Eu sou um gerente mod. Deixe o penteado modificado aparecer no DLC, assim como a barba. Você também pode optar por visualizar o módulo de textura de cabelo personalizado, como esperado no CC&BE now! Veja a descrição, onde os recursos adicionais estão listados. Alguns cabelos de consultor
Cabelo modificado nos DLCS
O que este mod faz Para o gerenciador de mods Frosty ou DAIMod. Este mod faz com que penteados modificados apareçam no Empório Negro, no Traidor, nas Mandíbulas de Hakkon ou no Abismo, em vez de voltarem ao estilo original como muitos fazem. Também funciona em barbas.
esfolearTambém me disse que meu mod conseguiu impedir que as texturas faciais do DAImod causassem travamentos nas DLCs ao usar texturas do DAIMM, mesmo se você tiver complexões com brilho editado. No entanto, saiba que não adicionei correções para edições de extensão de arquivo .daimod nas roupas, complexão ou cabelo da Josephine, já que os arquivos dela não funcionam.
As texturas de roupas formais e vestidos do Daimod agora devem funcionar também em Trespasser. O cabelo sem capuz da Leliana e o cabelo da Josie não funcionarão em Trespasser por causa de seus pacotes, mas o cabelo com capuz da Leliana deve funcionar (não testado). Se eu não mencionei um arquivo como corrigido nas imagens, considere que este mod não resolve esse problema. Consulte as imagens para uma explicação mais detalhada do que este mod pode ou não corrigir.
Este local pode te ajudar a entender a aparência de alguns cabelos base descritos na imagem de descendência.
Além disso, o Novo controle deslizante de textura de cabelo O arquivo também adiciona um controle deslizante de textura de cabelo à criação de personagem. A quarta e última opção desse controle permite visualizar cabelos com texturas personalizadas na criação de personagem e no Empório Negro, exatamente como eles apareceriam no jogo — já que, normalmente, nem todos os cabelos com texturas personalizadas se comportam como esperado no editor. Isso é útil, ao usar o Frosty, com mods como **Penteados diversos para a Geada** ou os arquivos diversos dePenteados do Anto para DAI.
A versão do gerenciador de mods DAI desse arquivo de controle deslizante serve mais para adicionar alguma variedade, já que acredito que não existam atualmente cabelos feitos para o gerenciador de mods DAI que exijam esse arquivo para visualizar corretamente as texturas no Criador de Personagem. Para correções de textura com o DAIMM, o ideal seria usar os arquivos de correção das DLCs.
Esse novo arquivo também adiciona o asset de cabelo H não utilizado ao CC para elfos, anões e humanos, que é totalmente exclusivo do Inquisidor, não usado por nenhum NPC. O controle deslizante de textura deve funcionar para todos os tipos de Inquisidor. Além disso, se você carregar o mod ABAIXO de qualquer mod de textura de cabelo personalizada do Frosty, ele impedirá que esses mods façam com que os cabelos de outros Inquisidores, para os quais a textura não foi feita, pareçam diferentes do esperado.
Conflitos As correções principais da DLC são edições de pacotes e, como tal, podem conflitar com outras edições de pacotes do Empório Negro, Invasor, Mandíbulas de Hakkon ou O Abismo, caso você use essas versões. Geralmente, mods que trocam personagens, cabelo, roupas, etc.
A versão padrão do mod de slider de texturas não entra em conflito com edições de bundle, mas pode causar conflito com mods que editam os arquivos CharacterBlueprint do Inquisidor ou de Hawke, e com a criação de personagem. Os arquivos de correção principal das DLCs vão não Conflito com esses arquivos, no entanto.
No entanto, a versão do patch de compatibilidade ECC do controle deslizante de textura de cabelo vontade Conflito com edições do pacote do Empório Negro, já que inclui a correção do Empório Negro.
A versão gelada do controle deslizante de textura de cabelo pode ser registrada como conflito com alguns mods de textura capilar personalizados, mas não se preocupe, Desde que você carregue o mod de slider ABAIXO do mod de textura de cabelo customizado que você tiver, se tiver algum, não haverá problema. Fiz isso para evitar que texturas de cabelo customizadas do Frosty afetem cabelos para os quais não foram projetadas.
O que este mod **não** faz: A correção de mods da DLC não introduz novos estilos de cabelo, barbas ou texturas. O arquivo do slider de cabelo H e de textura capilar. faz Adicione um cabelo extra ao Criador de Personagem, além de texturas capilares adicionais. Isso não altera o estilo dos cabelos ou texturas existentes — apenas acrescenta algumas opções novas que já estavam presentes nos arquivos.
Mas, para grandes retexturas e reformulações de penteados, você terá que baixá-los de outros mods, porque esta página não tem nenhum.
As correções da DLC, como o nome sugere, são apenas para as DLCs. Portanto, se você tiver problemas com mods na campanha principal usando esses arquivos, elas não resolverão esses problemas, nem serão a causa deles.
No entanto, o controle deslizante de textura do cabelo faz Edite alguns arquivos da campanha principal, então, se você estiver usando isso e tiver problemas com o jogo base, por favor, verifique qual mod está causando o problema. Se for este, me dê detalhes!
Também forneci dicas na seção de solução de problemas, na descrição dentro do spoiler, para dar pistas sobre várias possíveis causas e soluções para o motivo pelo qual um mod pode não funcionar, seja na campanha principal ou em uma DLC.
Créditos safirapara eles **Tutorial do Superpacote**... e também um grande agradecimento por descobrir como editar a criação de personagens, e também por me permitir incluir e expandir algumas das edições do controle de cabelo e textura do mod de geração avançada de personagens no mod do controle de textura capilar. darkcouncilelitepara alguns dos penteados nas prévias - links de cabelo 1 e 2, 3 Rabos de Gatinhoe AntoPara o penteado em algumas das prévias personalizadas de textura de cabelo - Link de modificação de cabelo, é o estilo "Amanda" Aileanipara permissão de usar o mesmo pacote utilizado no cabelo deles (WIP) Kittentails, novamente, e Padmepara ajuda sobre qual pacote foi usado e, e por último, Kittentails por me permitir criar o controle deslizante de textura de cabelo xD e por me mostrar alguns métodos de cabelo com textura personalizada! ^^ peixe-elétricoe Hongmunmupara **Tutorial do pacote**, & hongmunmu também para permissão de cabelo do Cullen kingslayvrpara obter ajuda com o controle deslizante de textura Por favor, me avise se eu esquecer de dar os créditos! <3
Possíveis problemas Existe a possibilidade de que, ao sair em aventuras e explorar com seus companheiros, se você estiver usando uma das correções de DLC, as complexões de companheiros desativadas ainda podem não funcionar. dependendo da combinação de pessoas no seu grupo.
Isso é algo que percebi durante a produção da última atualização que fiz e, devido à enorme quantidade de combinações possíveis de grupo, não há como garantir que todas funcionem. Portanto, este é um aviso. Você pode nem enfrentar esses problemas Com a party específica que você usa, acho que muitas combinações funcionam, mas fique ciente de que é uma possibilidade. Não acho que isso seja um problema para mods de cabelo, apenas para complexões com brilho editado.
Se você encontrar esse problema, considere mudar os integrantes do seu grupo ou, se estiver realmente determinado a manter uma formação específica, tente baixar complexões daimod anunciadas como compatíveis com DLC (geralmente as que não têm mapas de brilho/especular editados) ou baixe fbmods das complexões deles.
**LISTA MESTRA DE RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS** [clique no spoiler para revelar uma lista de soluções para problemas comuns de instalação]
Spoiler:
Mostrar
antes de tudo, certifique-se de que as configurações de malha estão definidas como ultra
Se você estiver usando o Frosty Mod Manager e o jogo foi baixado pelo EA Desktop, você precisa usar **Gelo Consertado**caso contrário, nenhum mod carregado pelo Frosty Mod Manager aparecerá no jogo.
Certifique-se de que sua cópia do jogo é original e que você tem a atualização mais recente. Caso contrário, seus mods podem não funcionar como esperado.
Se você não conseguir descompactar o arquivo .RAR, tente extraí-lo com o PeaZip, que você pode baixar. aquiExistem 4 opções de download, mas você só precisa de uma — escolha a que for compatível com seu sistema operacional e a quantidade de bits dele. Em seguida, clique com o botão direito no arquivo RAR que baixou da minha página de mods > PeaZip > extrair aqui. Isso abrirá o conteúdo do arquivo, gerando um arquivo .daimod ou .fbmod, dependendo da versão baixada. Agora o mod está pronto para ser importado ou colocado na sua pasta de mods, dependendo do gerenciador de mods que você está usando.
se estiver usando **Gélido** versões, certifique-se de que não possui uma pasta Patch_ModManagerMerge dentro da pasta "Update" onde está o DAI.exe. Para muitos, o diretório é C: > Arquivos de Programas > Origin Games > Dragon Age Inquisition > Update > Patch_ModManagerMerge. Essa é a pasta gerada ao mesclar mods com o DAI Mod Manager; exclua-a se estiver presente.
Depois disso, você também precisará ir para C: > Arquivos de Programas > Origin Games > Dragon Age Inquisition > ModData e excluir essa pasta. Essa é a pasta que o Frosty gera ao mesclar mods. Precisamos excluir também a pasta de mods mesclados do Frosty, pois acredito que ela ainda estará tentando referenciar a pasta Patch_ModManagerMerge que acabamos de excluir, e não queremos isso. Depois, você pode recuperar a pasta ModData correta dos mods mesclados do Frosty remesclando seus mods do Frosty com o botão "Iniciar" no FMM.
o acima provavelmente funciona ao contrário também, embora eu não tenha testado essa teoria, mas se você estiver usando dai mod manager, Certifique-se de que você não possui uma pasta ModData gerada pela mesclagem. **Frio gelado** mods, o diretório para isso geralmente é C: > Program Files > Origin Games > Dragon Age Inquisition > ModData, exclua-o se existir.
Se você não conseguir abrir seus salvamentos porque foram "criados com uma versão de patch superior" ou algo do tipo, vá para C: > Arquivos de Programas > Origin Games > Dragon Age Inquisition > Update > Patch, encontre o arquivo package.mft, abra-o com o bloco de notas, aumente o número no arquivo até que o salvamento carregue.
se você estiver usando **Gerenciador de Mods Frosty** você terá 2 Arquivos package.mft, um no local mencionado acima, e outro em C: > Arquivos de Programas > Origin Games > Dragon Age Inquisition > ModData > Update > Patch. Você vai querer que as versões do patch do seu patch original e do seu patch frosty coincidam.
Certifique-se de que a pasta de jogos da Origin, a pasta da Origin, a pasta do DAI.exe e, na verdade, todas as pastas associadas ao DAI sejam adicionadas como exceções no seu antivírus.
para **Frio glacial** Certifique-se de clicar em "aplicar mod" após importar o(s) fbmod(s), e sempre lembre de apertar o botão "iniciar" pelo FMM toda vez que quiser usar mods do Frosty em DAI.
Certifique-se de que não há conflitos entre mods, ou seja, mods que editam os mesmos arquivos, incluindo edições de bundle. No Frosty Mod Manager, há uma aba de conflitos. Se não houver nada listado em "resources", não há conflitos. Se houver algo listado, então há conflitos. No DAIMM, os conflitos aparecem durante a mesclagem dos mods, exibindo "AVISO: o arquivo x deste mod foi substituído pelo arquivo x deste mod."
Para Frosty, certifique-se de estar usando o FMM v1.0.5.9. versão mais recente, deve mostrar o número da versão no canto superior esquerdo do gerenciador de mods.
Se você estiver usando o Frosty, NÃO carregue retexturas com a extensão .daimod através dele. O Frosty tem problemas ao carregar retexturas .daimod. Em vez disso, consulte o tutorial em segundo posto de esta threadpor Katarsi, que mostra a maneira correta de usar ambos os gerenciadores de mods juntos, para que você ainda possa carregar suas retexturizações .daimod, só que através do gerenciador de mods da DAI.
você não precisa se preocupar com isso se os mods de retexturização que você usa tiverem a extensão .fbmod, no entanto. Se você usar a solução alternativa indicada, verifique se seus mods do DAI Mod Manager não editam os mesmos arquivos que os do Frosty Mod Manager, caso contrário, você terá problemas, que podem ser resolvidos desativando os mods conflitantes.
Veja a seção de possíveis problemas na descrição para outras soluções.
certifique-se você só tem um mod de textura de cabelo personalizada instalado de uma vez!
As correções das DLCs, como o próprio nome sugere, servem apenas para corrigir problemas nas DLCs. Se você estiver com problemas relacionados a mods de correção das DLCs fora delas, por exemplo, na campanha principal, as opções de correção de DLCs deste mod não resolverão isso, nem serão a causa de tais problemas.
Continuando do último ponto, embora não relacionado nem causado pelo meu mod (é um problema à parte), mods de cabelo congelado são conhecidos por se comportarem de forma estranha, mesmo no jogo base, se você não tiver certos DLCs instalados. No entanto, isso não deve ser um problema para você se possuir pelo menos um dos DLCs para os quais forneci correções nesta página (o que presumivelmente você faz, se está aqui.)
Você só precisa ter um desses DLCs instalados para resolver esse problema – embora não seja um problema do meu mod, achei melhor esclarecer isso, já que algumas pessoas pensaram que carregar meu mod poderia resolver essa questão específica. E embora isso não seja verdade, é um problema facilmente resolvido baixando pelo menos um dos DLCs gratuitos, como o Black Emporium ou um dos DLCs de multijogador.
E, por último: entenda que este mod não é uma solução milagrosa, nem nunca teve a intenção de ser. Por favor, consulte a seção de imagens para entender melhor o que este mod pode ou não corrigir — principalmente texturas faciais cosméticas, edições de cabelo e edições de barba. A correção do Trespasser também inclui ajustes específicos e adicionais nas texturas de roupas formais e do vestido de casamento do DAIMod, mas os outros não.
Se não mencionei algo como potencialmente corrigido, pode assumir que não foi resolvido neste mod.
Portanto, se você ainda estiver enfrentando problemas ao carregar o DLC com este mod ativado, é recomendável desativar qualquer mod que não tenha sido mencionado como corrigido, pois pode estar causando problemas (mas lembre-se: se você estiver com dificuldades em um DLC, provavelmente é devido a uma retexturização, mais do que qualquer outra coisa; a maioria dos outros mods não deve causar carregamento infinito em DLCs, a menos que o mod tenha sido mal desenvolvido).
Esta ferramenta é fornecida por terceiros [bufftool]
Baixe Mods Agora
Instale o LagoFast, inicie Dragon Age Inquisition e brinque com os mods que você ama.
Usamos cookies para tornar as interações com nossos sites e serviços fáceis e significativas. Para obter mais informações sobre os cookies que usamos ou para descobrir como você pode desabilitar os cookies, clique aqui.