**Extensor de Comandos**

Autor:lStewieAlÚltima atualização:2026-05-03 17:54:48676.0K1.3MB

Fallout 3 - Game of the Year Edition **Extensor de Comandos**-1-lagofast mod master

Introdução ao Mod

Plugin FOSE que adiciona algumas funções extras e correções de bugs do motor gráfico, adaptado do JIP LN NVSE. Inclui suporte ao FalloutCustom.ini e o comando 'Search' no console.
Este mod adiciona algumas funções que podem ser usadas na criação de scripts no GECK, e oferece correções para resolver bugs do motor do jogo.
Estes vieram principalmente de portes JazzIsParis' Plugin JIP LN NVSE.

Correções de bugs
  • Ganhar XP acima do nível 99 não trava mais o jogo.
  • O som de equipamento não toca mais se o item já estiver equipado.
  • Funções do console totalmente disponíveis com um controle conectado.
  • Desativar a vibração do controle, seja pelo Menu de Configurações ou definindo bGamePadRumble=0 no FalloutPrefs.ini, funciona como esperado — desativa completamente qualquer vibração do motor (isso deve prolongar significativamente a vida útil das suas baterias).
  • Corrigir atores mortos em pose T ao carregar
  • Corrigido o atraso ao atualizar a barra de HP do alvo. Notável especialmente em quadros sem limite de taxa ou armas de alta cadência de tiro.
  • Atualiza o DR total do jogador quando um vendedor conserta um item desgastado. 
  • Corrigido o problema do marcador colocado pelo jogador não funcionar corretamente em mundos modificados.

Recursos extras:
  • FalloutCustom.ini Agora pode ser criado na pasta de usuário do jogo (%USERPROFILE%\Documents\My Games\Fallout3). As entradas de configuração incluídas neste arquivo substituirão os valores definidos no Fallout.ini ou no FalloutPrefs.ini. Isso permite modificar os arquivos de configuração do jogo sem realmente editá-los. Também garante que quaisquer ajustes no INI sejam mantidos e não sejam redefinidos/descartados por um organizador de mods ou pelo iniciador padrão.
  • Pesquisar O comando pode ser usado no console para encontrar FormIDs.
  • IDs do Editor em Tempo de ExecuçãoIDs do Editor GECK agora podem ser usados no console do jogo (ex.: "player.additem weap10mmpistol") e em scripts através da função EditorIDToFormID. Além disso, IDs do Editor agora são exibidos ao selecionar uma referência sem nome no console do jogo.
  • O comando CenterOnCell (coc) agora aceita formIDs.


Requisitos
Versão do jogo 1.7.0.3 - se você estiver usando Steam, será necessário executar o Atualizador de Aniversário.
FOSE v1.3 b2 - certifique-se de ter a versão correta do FOSE. Relatos sobre o FOSE não carregar serão ignorados.

Instalação
Use Mod Organizer 2/Nexus Mod Manager/FOMM, ou extraia manualmente o arquivo .zip para a pasta 'Data' do seu Fallout 3.
O caminho final será Fallout 3 goty/Data/FOSE/Plugins/CommandExtender.dll

Mods Recomendados
GECK Extender- Projeto para estender a funcionalidade do GECK e corrigir bugs.
**Suporte para Colagem no Console**- Permite colar no console.

Créditos
Obrigado JazzIsParis e LuthienAnarion pelo plugin JIP LN NVSE.

Comandos
**Spoiler:**  
Mostrar

Atualizar3D
**DefinirMultiplicadorDeVelocidade**
GetCommandExtenderVersion Retorna a versão deste plugin.

Modificador de Benefício
AtualizarListaDeItens
ObterFloatINI
SetINIFloat
MostrarMenuDeSubidaDeNível
AlternarMenuDeNível
**Menu de Nível Habilitado**

GetIsLAA
Alternar PipBoy
Pular

Pesquisar (permite encontrar FormIDs e nomes de células usando o console)

SetModeloEsqueletoNPC
SetCRESkeletonModel
Agitação de Câmera
Tempo Congelado
Alternar Modelo da Criatura
CriaturaTemModelo
ObterEstadoModoDepuração
EstáEmCombate
**Dificuldade do Jogo**
DefinirDificuldadeDoJogo
SempreCorrer
Movimento Automático
Jogador Livre
AlternarPrimeiraPessoa

IsPlayerNadando
GetWaterImmersionPerc
LeveledListAddForm
LeveledListRemoveForm
Formulário de Substituição de Lista de Níveis
Limpeza de Lista Nivelada
ObterItensNv
ObterItemNoNível
DefinirItemNívelN
RemoveNthLevItem

**ObtémBandeirasBaixas**
DefinirBandeirasBaixo
BandeirasAltas
SetFlagsHigh
**Equipar Item Alt**
Ativar NavMeshAlt
DesativarNavMeshAlt
Objeto de Rosto
Turn

**Clique no Tile do Menu**
ComponenteCarregado
InjectUIXML
InjectUIComponent
DefinirPosiçãoCursor
DescarregarComponenteUI
**TemRankDePerícia**
AlternarSufixoDeQuantidadeDoItem - alterna o (x) que aparece se você tiver x do mesmo item.

GetPlayerCurrentAmmoRounds
SetPlayerCurrentAmmoRounds
GetarMuniçãoAtualDoJogador
ObterRefBaseDoItemSelecionado - semelhante a Referência do Item Selecionado mas retorna à forma base.

SemChance
Definir Chance Nenhuma
**GetChanceNoneGlobal**
SetChanceNoneGlobal
GetNthLevItemLevel
DefinirNívelDoItemNoSlot
GetNthLevItemCount
SetNthLevItemCount
GetLevItemIndexByLevel
ObterÍndiceItemPorForma
GetLeveledListFlags
SetLeveledListFlags
AlternarItem de Menu de Transferência do Contêiner - desativa a transferência de itens no menu do contêiner.
Menu de Quantidade Falsa - exibir um menu de quantidade falsa com uma quantidade máxima especificada.

Alternar Visibilidade do Slot do Bípede

ObterMarcadorDeCélula
DefinirMarcadorDeCélula

FecharMenuAtivo
AlternarModoImortal
**PegarArmaduraAR**
Defesa da Armadura
DefinirCaminhoModeloBípedeAlt
DefinirEfeitoDoObjeto
GetBipedModelList
Lista de Modelos Bípedes Definidos
SetBipedIconPathEX
GetWeaponFlags1
GetWeaponFlags2
SetWeaponFlags1
SetWeaponFlags2

ObterClimaAtual
BuildRef
ArquivoExiste
ObterControlador
BotãoPressionado
GetLeftStickX
GetLeftStickY
GetRightStickX
GetRightStickY
Gatilho Esquerdo
Gatilho Direito
Zona Morta do Analógico Esquerdo
Zona Morta do Análogo Direito
Zona morta do analógico esquerdo
DefinirZonaMortaRS
Botões Pressionados
ObterTamanhoDaVariávelAuxiliar
TipoGetVariávelAuxiliar
AuxiliaryVariableGetFloat
AuxiliaryVariableGetRef
AuxiliaryVariableSetFloat
AuxiliaryVariableSetRef
**ApagarVariávelAuxiliar**
AuxiliaryVariableEraseAll
ObterVariávelGlobal
DefinirVariávelGlobal
GetGlobalRef
DefinirReferênciaGlobal
Está na Lista
**Lista Limpa**

**GetMinOf** PegarMenorDe
GetMaxOf
LerNota
GetLocalGravity
DefinirVetorGravidadeLocal
ValidarModIndex

ObterPosiçãoCursor
DefinirRankDePerícia
Contagem de Entradas de Perk
TipoDeEntradaDoPerkN
FunçãoGetNthPerkEntry
SetNthPerkEntryFunction
FormulárioEntradaDoPeríodoN
DefinirFormulárioDeEntradaDoPeríciaN
ValorEntradaPeríciaEnésima1
ValorDasEntradasDePeríciaNº1
ValorDoEntryDoPerkN
DefinirValorDoAtalhoDePeríciaN2
SetarTextoDoBônusDePerícia
Nível de Perícia
DefinirNívelDePerícia
**SetWeaponOut** Desarmar
Parado
**Guardar Arma**
No ar
AtivarLuzes do Flash de Munição

DefinirHoraDoJogo
AdicionarNotaNS
SetVelEx
CliqueNoBotãoDoMenu
PrintActiveUIComponentFullName - imprime o caminho do componente de UI ativo no console

CélulaVisitada
CélulaExpirada
GetSequenceAnimGroup
Marcar como lida - marca uma nota como 'lida'

TipoCarregado
Falha ao Obter Missão
HabilitarBotão
DesativarBotão
BotãoDesabilitado
SegurarBotão
Botão de Soltar
IsButtonHeld
AtivarGatilho
DesabilitarGatilho
Disparador Desativado
Gatilho de Segurar
LiberarGatilho
IsTriggerHeld
Toque no Botão
Toque no Gatilho

IDDoEditorParaIDDoFormulário
GetRockItAmmoCount - obter a quantidade de munição do Lança-Rochas

GetWorldspaceFlag
DefinirWorldspaceFlag

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