Uma textura facial feminina com pálpebras duplas mais lisas e macias, sem rugas, caroços, bordas afiadas e outras manchas estranhas.
Texturas faciais femininas de maior resolução, mais suaves e macias, com pálpebras duplas, e sem rugas, imperfeições, bordas irregulares ou outras falhas estranhas.
Baseado no meu mod de mesmo nome para MHW, mas adaptado para Rise. Os mapas de normal e rugosidade foram basicamente copiados da versão de MHW.
Ainda funciona no Sunbreak.**Acho que talvez eu escreva a explicação em japonês mais tarde.**
Registro de alterações:
- Nenhum ainda.
Anotações:
- Isso substitui os controles deslizantes de idade/músculo, etc., porque parece que o jogo estava mesclando-os levemente mesmo se estivessem ajustados para 0. Não tenho 100% de certeza.
- Atualmente não é possível editar a malha facial porque nenhuma das ferramentas pode importar e exportar blendshapes. Rosto sem blendshapes = travamento do jogo.
**Instalação (Gerenciador de Mods):**
Mova o arquivo baixado para a pasta de mods do Fluffy Manager 5000.
Deve ficar assim: Fluffy Manager 5000\Games\MHRISE\downloadedfilename.rar
Clique em "Atualizar lista de mods" se precisar e, em seguida, ative o mod.
**Instalação (versão Pak):**
Extraia o arquivo para a pasta de MHR. Se já houver outro mod usando o mesmo nome de arquivo, renomeie o número do pak para o próximo número disponível.
Por exemplo: re_chunk_000.pak.patch_001 -> re_chunk_000.pak.patch_002
Desinstalação:
Se quiser voltar ao original, basta desativar o mod no Fluffy Manager. Ou exclua o arquivo pak.
Créditos:
Gostaria de destacar que nada disso seria possível sem o trabalho árduo das pessoas listadas aqui.
- Agradecimentos a todos os contribuidores de mods. Assim que eu descobrir quem fez o quê, atualizarei os créditos aqui.
- Fluffy e Ekey para RETool, e Fluffy novamente para o Fluffy Manager.
- Ferramentas AlphaZomega para o motor RE, bem como os modelos RSZ com contribuições de Praydog e thedarkness704.
- Silvris
e outros para o Gerente do MDF.
- AsteriscoE comercial para o Picador de Tex de MHR.
- AndoryuuRE por descobrir o algoritmo para descriptografar o arquivo PAK.
- MHVuze, Asterisk, etc. para a Wiki de Mods de MH Rise e para descobrir várias coisas.
- Michalss & Kramla, Ekey, MHVuze pelo Rise Pak Patch Tool.
- Riot1986 por explicar o que significam ALBM e NRMR.
- Este bloco de notas, Silvris, Ando, Asterisk, MHVuze, mhrice (wwylele), dtlnor pela lista de arquivos da ferramenta RE da demo de MHR para PC.
- Noesis por Rich Whitehouse.
- Alguém mais que esqueci de mencionar aqui.
Agradecimentos especiais aos poucos que doaram, aos que relataram problemas e a todos que ajudaram no fórum.