Análise de jogabilidade da Jug versão beta v8.1

Autor:Jug01Última atualização:2026-04-14 18:51:35133.0K111KB

Ready or Not Análise de jogabilidade da Jug versão beta v8.1-1-lagofast mod master
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Introdução ao Mod

Então... Você sente minha falta? ;)< GROUNDED IN REALISM >Combinando um mod de IA reequilibrado com um mod esportivo completamente reformulado, adicionando algo extra, este kit de jogo fará com que Ron se sinta como um jogo aprimorado. Estamos usando cerca de 20 anos de experiência que coletamos.
Análise de jogabilidade da Jug versão beta v8.0

Parte 1: AI Mod+ Modo Esportivo+ Modo de atração
Parte 2: Arsenal de Elite

Sinto sua falta também<3

Dica importante: DLC3
Os documentos de IA agora são um problema independente. Dessa forma, você pode manter todas as 3 configurações comuns de IA, facilitando a comparação e o quão merda elas são! Haha
Para instalar, basta colocar o arquivo na pasta paks. Para ativá-lo no jogo, selecione a caixa de configurações de dificuldade no canto superior direito da tela do seletor de tarefas.
Escolha "Zhuge Sai".
Foi feito!

Documentos de IA afetam SWAT e suspeitos. Os SWAT ainda serão estúpidos, mas serão melhores atiradores. Cubra-os, eles vão (principalmente) cobrir você.

Thx foi para Curlhatt para testes

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Descrição:
< GROUNDED IN REALISM >
As avaliações de jogo do Jug são um mod abrangente Você está pronto?Com foco na melhoria do sistema de jogos, enfatizando o realismo e o desafio. Esta série mod está enraizada na rica experiência do autor em jogos de tiro tático desde o surgimento deste gênero. 1998 "Arco-Íris Seis" de Tom Clancy.

1.1 AI Mod

Os módulos de IA refinam o comportamento do inimigo para criar experiências táticas e imersivas semelhantes às humanas.

Principais características:
  • Vissibilidade e reação verdadeiras: Os inimigos têm cones de visão delicados e tempo de reação. Se não forem descobertos, os jogadores agora podem se aproximar secretamente do inimigo.
  • Táticas de fortalecimento: A IA cercará, esconderá, suprimirá e emboscará (ângulo profundo, etc.) para manter a linha de defesa com comportamentos mais realistas.
  • Tomada de decisões baseada no moral: O inimigo demonstra autoproteção e tem mais probabilidade de se render ou recuar sob pressão.
  • Configurações de precisão aprimoradas: O equilíbrio de precisão entre cada mapa garante que os profissionais sejam muito precisos, enquanto bandidos de nível inferior são mais propensos a falhar. Isso mudará sua letalidade à distância. Espera-se que o contato próximo seja fatal.
  • Situação dinâmica dos reféns: Os reféns estarão envolvidos em um impasse e exigirão uma solução tática cautelosa.
  • Comportamento enganoso: Suspeitos rendidos podem tentar escapar ou atacar se não forem controlados rapidamente.
  • Resolução de problemas | Rastreamento e tiro por meio de cobertura: O suspeito desempenhará o papel de um humano, minimizando as características terríveis e comuns de serem perfuradas por inimigos que penetram o muro. Se você recuar, eles ainda tentarão atingir você, mas dentro dos parâmetros inteligentes, observe que a munição deles não é ilimitada.
  • Resolução de Problemas | Suspeito nunca se entregou à polícia, acusações de suicídio: Este mod limitou o moral máximo de todos os suspeitos e reequilibrou profundamente (e corrigiu) os ajustes de moral para fazer com que os contatos funcionassem normalmente. Nenhum outro suspeito se reuniu no funil fatal. Além disso, inimigos desesperados se renderão. No entanto, você pode precisar se aproximar deles e bater neles algumas vezes. Aproveite;)
  • Resolução de problemas | Rabbit Salto: As penalidades para a precisão dos suspeitos que atiram em movimento aumentaram significativamente. Mas... O que posso dizer? Às vezes você só tem azar.
1.2 Modo de Esporte

Este módulo resolve um dos sistemas mais importantes de qualquer jogo 3D: movimento. Ele foi projetado para aumentar o realismo e a mobilidade, ao mesmo tempo em que mantém o desafio do combate CQB.

Principais características:
  • Velocidade geral mais rápida: Para melhorar a capacidade de resposta, a velocidade geral do movimento é um pouco mais rápida. Verifique "Importante" abaixo.
  • Melhore a velocidade de caminhada enxuta: A espionagem no canto agora é mais rápida e eficaz.
  • Aceleração e desaceleração ajustadas: Transições mais suaves entre estados de movimento para melhor controle.
  • Velocidade de recuo reduzida: Incentive táticas e posicionamentos realistas. Regressar é mais difícil do que parece no jogo.
  • Aumentar as penalidades de velocidade: Lesões nas pernas e transporte tripulado criam maiores restrições de movimento. Não é tão realista quanto a realidade, mas mais que a comum.
  • Cilindros de colisão menores: Melhoria da navegação em espaços pequenos.
  • Altura de passo mais alta: Capaz de atravessar facilmente obstáculos curtos.
  • Efeito inibitório reduzido: Menos trepidação da câmera e recuperação mais rápida melhoram a conscientização situacional.
  • Reduza a trepidação da câmera ociosa: Apenas uma correção para outra sobrefunção do Void.
  • Expandir o alcance corpo a corpo e o raio de gritação: Melhore a eficácia das ações de curto alcance.
  • Colete aerodinâmico: O número uniforme de slots para todos os coletes blindados é 18 (14 para coletes à prova de perfuração ou sem blindagem).
  • Ajuste de alta letalidade: Proteção blindada que reduz os desafios táticos corretos.

Dica importante: use o modo "Permitir sprint" para obter total liberdade de exercício. Valores de velocidade recomendados: 335 (RunSPED) e 555 (RunSPED).
Sem esse mod, você terá 360 como velocidade de execução, uma solução básica intermediária.
Ao jogar MP, todos os jogadores devem ter dois mods móveis com as mesmas configurações.


Mod de mira 1.3

Este módulo é otimizado para miras holográficas e refletivas, melhorando a velocidade de mira e o campo de visão.

Principais características:
  • Anúncios mais rápidos: Acelere sua transição de mira para baixo em combate de curta distância.
  • Zooming reduzido: Mantenha a consciência situacional ao mirar.

2. Artilharia de Elite

A partir do ARN-18, o módulo de armas do Departamento de Defesa introduziu ajustes altamente planejados para armas individuais. Este módulo garante que a arma tenha desempenho como se estivesse nas mãos de um operador de elite. Cada mod de arma é lançado separadamente e totalmente compatível com outros mods, a menos que haja um conflito direto.

Características do ARN-18:
  • Reduza o recuo e a inércia.
  • Taxa real de tiro.
  • Excelente manuseio do tiro "do quadril" (tiro de ponto fixo)
  • Um braço lesionado aumenta menos recuo (mas agora isso também afeta seu tempo de manuseio!)
  • Posicionamento otimizado de anúncios e trilhos de alcance.
  • Personalize som de baixa assinatura.
Versão a ser lançada:
Com o tempo, armas adicionais serão adicionadas. Para armas não modificadas, recomenda-se usar o "Gunner" mod para compatibilidade.


Instruções de instalação:
  • Baixe o arquivo mod.
  • Coloque o arquivo na pasta "Paks" do jogo em:...Steamps\common\Ready ou Note\ReadyOrNot\Content\Pak
  • Garanta a ordem correta de carregamento usando números mais altos como prioridade no nome do arquivo.
Compatibilidade:Análise de jogabilidade do Jug: v7.0 é compatível com outros modos que não modificam o mesmo aspecto. A ordem de carregamento pode afetar a compatibilidade. O número pakchunck do módulo fornecido deve permitir que o mod funcione com a maioria dos outros mod. Os módulos do Jug devem estar sempre carregados Depois Outros módulos.

Registro de alterações JGR V7.0

Modo de inteligência artificial:
  • O equilíbrio de precisão de cada mapa aumenta a sensação de realismo.
  • Mais uma vez, a precisão dos suspeitos foi transmitida, reduzindo sua precisão em um fracionado (embora eu goste dessa punição, sinto que é apenas um fracionado "muito"). Um bom equilíbrio para aumentar a letalidade. Veja abaixo.

Modo de Esporte:
  • A velocidade de movimento e as penalidades por ferimentos e transporte foram ajustadas.
  • Regras de ranhura de colete aerodinâmico para todos os tipos de armadura.
  • Ajustes de alta letalidade para reduzir a proteção da armadura.

Modo de atração:
  • Introduz anúncios mais rápidos e zoom reduzido (quando ligado) para a mira holográfica.

Arsenal de Elite:
  • Continuar a liberar ajustes para armas específicas, começando com o ARN-18 oculto
Crédito:
Autor: Jugulator01
YouTube: Tubo cervical 01

Suporte/Contato:
Suporte e contato podem ser obtidos por meio de canais oficiais na plataforma do Departamento de Defesa.

Apêndice:
O módulo de IA tem mapas personalizados com configurações separadas:

[Edição reimpressa de venda automática norte]
[Infant_OF_Taronne_Tenement_ReMaster]
[Edição reimpressa importada da Victory]
[St_Michaels_Medica_Center_ReMaster]
[Red_Library_Remaster]
[Sky Tower Remake]
Catedral de São Paulo
[Estação de metrô]
[Esconderijo]
[Bomba de posto de gasolina]
[Ataque ao posto de gasolina]

Configurações padrão Outros Mapa personalizado:
Mincilianos=5
MINSPECTS=15
Maior civis = 10
Maior suspeito = 18
O maior anfitrião = 6

(Se for um mapa do tamanho certo, essas configurações serão suficientes. Se você quiser usar o arquivo de IA do mapa, dê a ele um número pakchunk maior que o mod de IA - e então você poderá lidar com a IA normal. Ew=P)
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