Corte final das necessidades básicas

Autor:bolmin70Última atualização:2023-01-01 21:43:57315.5K213KB

Red Dead Redemption 2 Corte final das necessidades básicas-1-lagofast mod master
Red Dead Redemption 2 Corte final das necessidades básicas-2-lagofast mod master
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Introdução ao Mod

Este mod acrescenta sede, fome, micção, fadiga e mecânica de peso do dispositivo, além de muitas novas funções!

Final cut é a mais recente e maior atualização para necessidades básicas, adicionando um grande número de novos mecanismos, alterações e reparos. Não se esqueça de reler a descrição para acompanhar todas as novas mudanças, espero que você goste!


Necessidades básicas
Este mod adiciona cinco novos elementos: fome, sede, micção, peso do equipamento e fadiga. Cada núcleo pode ser desligado ou ajustado de acordo com sua preferência.

(Importante) Atualização do menu de sobrevivência 
Para usar as novas ações personalizadas adicionadas pelo mod (beber/encher água no refeitório, urinar, etc.), você deve abrir o menu de sobrevivência, o que exige que você pressione e segure o botão de mira (disparador do controlador esquerdo ou botão esquerdo do mouse) e, em seguida, pressione o prompt (menu de sobrevivência) na tela Este sistema substitui o menu antigo! 




Fome
A fome é o mecanismo menos desenvolvido neste mod. Ele pode ser definido em um declínio incremental. arquivo inii. Você reabastece o núcleo comendo e, se o núcleo atingir zero, você será punido — é simples assim. e Edição Final Quase todos os problemas centrais "Reenchimento automático" ou "Não preenchido" Deve ter acabado! Quando está frio lá fora, o núcleo da fome cai mais rápido.


sede
A sede fica um pouco mais exposta neste mod. Ele também cai com o incremento definido no arquivo ini. Você pode reabastecer bebendo água de uma fonte de água ou chaleira. Você também pode definir o álcool para desidratá-lo ou recuperar a sede! Em Edição Final Você pode beber água do refeitório enquanto caminha ou até mesmo anda a cavalo! 

Ao entrar na fonte de água e ativar o menu de sobrevivência, três prompts aparecem.

Lave-se -Isso é mais adequado para dramatizações. Ele complementa sua bastão de resistência externa 

Beber água ——Isso fez Arthur beber água da nascente e encher o bar sede.

Cantina Suplementar -Isso preencherá sua chaleira, com a quantidade indicada pelo elemento hud no canto inferior esquerdo. Sua chaleira está cheia de sede. Ela pode ser usada até 4 vezes, e uma dedução será feita para cada uso. Novo! Agora há uma animação, sim!



micção
A micção funciona da mesma função que os outros dois núcleos. Você o enche novamente... Sim, você acertou... urina.

Para urinar ou reencher sua chaleira, você precisa abrir o menu de sobrevivência. Você pode fazer isso pressionando e segurando os RS no controlador ou P no teclado. Quando você faz isso, surgem duas opções autoevidentes. Com a nova atualização, quanto mais você beber, mais rápido seu núcleo será consumido! Isso é representado pela cor do ícone central.

Peso do equipamento
O novo gadgets de interface do usuário mostra a carga que seu dispositivo carrega sobre você. Não incentiva correr com dois braços longos porque isso afeta negativamente a resistência, a fome e a sede. Cada categoria de arma tem uma carga útil diferente que pode ser alterada no ini. Isso também se estende às roupas, pois casacos longos reduzem sua flexibilidade. O novo mecanismo introduzido no núcleo acrescenta uma nova camada de preparação para qualquer encontro de batalha.

Cansaço 
Inspirado profundamente pelo padrão de privação de sono Viaje pelo tempo 99. À medida que o tempo atual e a atividade física aumentam ao longo do dia, o núcleo diminui lentamente. Para adicioná-lo, basta dormir ou usar o sistema de cochilo recém-adicionado integrado ao menu de descanso. Quando você usa a função normal de ajoelhamento (pressione E segure E ou triângulo/Y), um novo prompt aparece - Sono - que permite que você durma o tempo desejado. A duração do seu cochilo é um fator decisivo para determinar a resistência e o cansaço que você recupera. Quando o núcleo está esgotado, Arthur ou John cai e perde a consciência por horas até recuperar as forças. 


Punição
Quando um dos novos núcleos atinge zero, o jogador recebe dois tipos de punição. Seu núcleo normal é descarregado em uma velocidade acelerada ou/com sua ajuda, você receberá o efeito de um "veneno". 

Impacto Ambiental
Dependendo da temperatura ao seu redor, a taxa de queda do núcleo da sede aumenta, o que pode ser evitado usando um chapéu.


A edição final
Todos os núcleos foram visualmente aprimorados, de modo que eles efetivamente reorganizam os outros núcleos. Agora, ao clicar em alt/down dpad ou acessar a roda de armas, o núcleo também pode ser expandido de acordo com o tamanho do radar. O núcleo recebe novos vfx e sfx quando estiverem completamente esgotados ou reabastecidos. 

Integração RD2EE
Você pode colocar o refeitório no estoque como suprimentos reais, em vez do núcleo do refeitório! Para isso, você deve alternar o CATALOG_MODE para 1 no arquivo ini e precisa do meu outro mod RDR2EE, que você pode baixar aqui: 
RD2EE

(Este recurso é dividido dessa maneira porque requer edição de diretório e, por razões de compatibilidade, adicioná-lo ao mod em si não faz sentido)

Tradução
Graças à Shtivi, adicionei o arquivo Lang.dat, que pode traduzir facilmente as strings usadas por mod.


Problemas conhecidos
Recomendo usar ícones estáticos nas configurações de exibição porque eles não desaparecem automaticamente.


Instalação

Extraia o arquivo e coloque needs.asi, needs.ini e scripthook rdr2 na pasta do jogo. Em seguida, instale LML e coloque a pasta de fluxo na pasta LML no diretório. Você também deve colocar a pasta "Necessidades" no diretório do jogo, caso contrário o menu ficará invisível.

A animação de bebida no refeitório principal exige Version.dll! Alternativamente, você pode optar por usar outra animação de bebida no arquivo ini (que não precisa disso)

Se você ativar RGL e RDR2 como administrador usando RGL (versão rockstar games Lacher do jogo), caso contrário, o jogo não poderá salvar/carregar nenhum dado.

Agradecimentos especiais
Sem o apoio dos meus patreons, esse mod seria impossível!
Agradecimentos especiais:
joias
propulsor
Histórico
Adam Zaruska
Emmanuel Delgado
Enrique Palente
MarkQuin2K4
Bob Fat
Jimmy Tebeau
Lei Lei
Tecido Tongzhen
Bolinhos de massa
Jay.
Pousada

E todos que me apoiam no meu patreon!




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