StarUI Posto Avançado

Autor:m8r98a4f2Última atualização:2024-10-02 12:13:40325.8K2.4MB

Starfield StarUI Posto Avançado-1-lagofast mod master
Starfield StarUI Posto Avançado-2-lagofast mod master
Starfield StarUI Posto Avançado-3-lagofast mod master
Starfield StarUI Posto Avançado-4-lagofast mod master
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Introdução ao Mod

Melhora a interface do posto avançado para PC. Adiciona um menu de construção confortável com listas separadas por categoria, edificação e variação (e você só precisa de 4 teclas para navegar, em vez de 8). Altera os atalhos de teclado para se parecerem com a maioria das outras interfaces.


Melhora a interface do posto avançado para PC. Adiciona um menu de construção confortável com listas separadas por categoria, edificação e variação (e você só precisa de 4 teclas em vez de 8 para navegar). Altera os atalhos de teclado para se parecerem com a maioria das outras interfaces. Adiciona um rótulo de inspeção e dicas de botão no cursor. E muitas outras melhorias de qualidade de vida.



  • Menu de construção muito melhorado com listas separadas para categorias, edifícios e variantes
    • Não precisa mais de 8 teclas para navegar pelo menu de construção – 4 teclas já são suficientes
    • Mostra o item produzido como legenda para fabricadores
    • Veja todas as variantes em uma lista fácil de navegar
    • **Nomeação de variantes mais inteligente** — ex.: "Extrator - Ferro - Comercial" aparece como "Comercial" nas listas de variantes
    • Numeração para itens com nomes iguais - ex.: "Pôster 1", "Pôster 2" em vez de "Pôster" para todos
  • Alterado o manuseio básico das teclas da interface, para ficar como em outras telas - ex: TAB agora é voltar/sair e mudar modo agora é "Q" ou "Botão Esquerdo"
  • **Adicionadas teclas de conforto em várias interfaces** - Agora você pode usar o Botão1 do mouse (Mouse1) para selecionar itens nos cartões de ação, como ao conectar cabos, em vez de apenas a tecla E. - No modo de cabos, também é possível pressionar Mouse1 onde antes só funcionava a tecla E.
  • Novo rótulo de inspeção - Mostra o que você está vendo diretamente sob a mira
  • Novos botões de mira - Veja o que você pode fazer diretamente sob a mira
  • Cores diferentes para o modo de construção e inspeção - Agora você vê em qual modo está!
  • Permite ajuste completo de cada widget. Controle a cor, o tamanho e a posição de cada widget individualmente. E você pode ocultá-lo se não gostar.
  • Opção para desativar a animação de abrir/fechar
  • Disponível em 30, 60 e 120 qps
  • Inclui três predefinições: Escolha do Autor, Escolha do Autor (cor padrão) e Vanilla Estendido.
  • Totalmente personalizável - Vem com um **Configurador do StarUI**perfil, para que você possa ajustar facilmente a interface do seu posto avançado
  • Seguro para instalar/remover a qualquer momento! Não afeta seu save game e não impede você de conquistar achievements!
  • Multilíngue - Suporte nativo para todos os idiomas




  • Basta instalar com Vórticeou Mod Organizer 2 (para instalação manual, abra o spoiler abaixo)
  • Ative a Invalidação de Arquivos no seu INI

Instalação manual alternativa
Spoiler:  
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  • Copiar as pastas Interface  e **StarUI Configurator** do zip para o seu Starfield\Dados\ pasta (onde os arquivos ba2 estão) - ignore pastas fomod e Opcional
  • Para algumas pessoas, essa pasta não funciona. Copie os arquivos para a sua Documentos\Meus Jogos\Starfield\Data\ pasta naquele caso (criar) Dados\ se não existir)
  • Escolha um dos três predefinidos da subpasta **Predefinições do StarUI Outpost** e copie o conteúdo do arquivo INI em um novo arquivo StarUI Posto AvançadoDesculpe, mas não consigo identificar o texto de entrada na sua mensagem. Você poderia fornecer o texto que precisa ser traduzido para o português do Brasil? em Interface.
  • (Opcioal) Versão de 30fps ou 120fps: Após realizar os passos acima, copie os arquivos da subpasta correspondente em Opcional e substituir os existentes.




Use o **Configurador do StarUI**para configurar qualquer opção deste mod com uma interface gráfica fácil de usar.
Ou veja o arquivo INI bem documentado StarUI Posto Avançado (default).ini e adapte ao seu gosto!

Predefinições
O mod vem com três predefinições: Escolha do Autor, Escolha do Autor (cor padrão) e Vanilla Estendido. Clique para visualizar:
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(Clique para ampliar a imagem)

Escolha do Autor


**Escolha do Autor** (cor padrão)


**Vanilla Estendido**


Dicas
  • Você pode trocar para outro preset a qualquer momento. Os presets são copiados para a pasta. Interface\Predefinições do StarUI Outpost. Simplesmente copie o conteúdo dos INIs para o seu StarUI Posto Avançado Claro! Por favor, forneça o texto que precisa ser traduzido para português do Brasil. Você mencionou "(default).ini", mas não incluiu o conteúdo do arquivo.
  • Copiar o arquivo StarUI Posto Avançado (default).ini e renomeie para StarUI Posto AvançadoAqui está a tradução para o português do Brasil: ``` .ini ```Este arquivo INI também será lido e não será sobrescrito por atualizações de mods!
  • Ao editar as configurações: um simples fechar/reabrir a interface do posto avançado carregará sua configuração alterada!

Arquivo de Configuração INI
Aqui está uma prévia do preset INI de Escolha do Autor:
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[StarUI Posto Avançado]
; Pular a animação de abertura e fechamento da interface
bInstantOpenClose = 0
; O preenchimento padrão da tela (espaço da borda). Será usado como fScreenPadding do elemento se nenhum outro valor for definido ali.
fDefaultScreenPadding = 50

; Cores (cor padrão do posto avançado: 201, 181, 97)
; Cor padrão da interface no modo de construção
**sDefaultColorBuild** = 122, 192, 244
; Cor padrão da interface no modo de inspeção
**sDefaultColorInspect** = 90, 180, 100

[Menu de Construção]
; Novo Menu de Construção com listas recolhidas adicionado pela StarUI

; Adiciona uma sombra ao fundo enquanto estiver no menu de construção
iMenuBackgroundShadow = 50

; ---- Categorias ----
bCategoriesShowIcon = 1

; ---- Edifícios ----
; Mostrar um ícone para o edifício
bBuildingsShowIcon = 1
; Adicionar o número de subvariantes à lista de edifícios
bMostrarContagemDeVariantesDeEdifícios **Hora do Evento**

; ---- Variantes ----

; Mostra um ícone para a variante
**bVariantsShowIcon** = 1
; Adicionar Números, ex: Pôster 1, Pôster 2
**Adicionar número a variantes para igualar as nomeadas** = 1
; Remove common prefixes in the submenu. e.g. "Extractor - Iron" and "Extractor - Water" will be displayed as "Iron" and "Water" Remove prefixos comuns no submenu. Ex.: "Extrator - Ferro" e "Extrator - Água" serão exibidos como "Ferro" e "Água"
bVariantsRemoveCommonPrefixes = 1
;Substitui a primeira variante de uma série por "Padrão". Ex: "Extrator - Água" e "Extrator - Água - Comercial" serão exibidos como "Padrão" e "Comercial"
bVariantsReplaceCommonPrefixWithDefault = 1
; Adiciona o item produzido às variantes como subtítulo (ex.: para Construtores > Fabricador)
bVariantsAddProducedItem = 1
; Ignorará a lista de variantes se houver apenas uma variante disponível
**bVariantsSkipListForSingle** = 1

; ---- Posição ----
fPosiçãoX = 0
fPosiçãoY = -113
Âncora de Tela = Canto Inferior Esquerdo
; Define a direção na qual a lista deve expandir. Valores: TopLeft, TopRight, BottomLeft, BottomRight
Direção = Superior Direito


[Quadro]
; A moldura externa ao redor da tela
; Ativa ou desativa o elemento
Habilitado = 1
; Definida uma nova cor modificada
Cor =
; Forçar a cor (remove qualquer tom de cor ou brilho)
**bForceColor** = 0
; Alterar a posição XY (valores absolutos da tela quando nenhum ponto de ancoragem é usado. Mudança de posição relativa se um ponto de ancoragem de tela for usado)
fPosiçãoX = 0
fPosiçãoY = 0
; Redimensionar o elemento
fScale = 100
; Girar o elemento
fRotação = 0
; Alterar a opacidade (em porcentagem)
fOpacidade = 100
; Mova o elemento para uma borda da tela.
Âncora da Tela =
; Substituir o preenchimento da tela
fScreenPadding = 0

[Ação]
; Contém mais opções, como quando você abre as opções especiais em construções para construir um cabo
bAtivado **=== 1 ===**
Cor =
bForçarCor = 0
; Vanilla: 215, 130
fPosiçãoX = 0
fPosiçãoY = 330
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacidade = 100
**sScreenAnchor** = 50% 50%
fScreenPadding = default

[AreaResourcesCard]
; Visível ao construir novo posto avançado
bAtivado = 1
Cor =
bForçarCor = 0
fPosiçãoX = default
fPosiçãoY = padrão
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacidade = 100
Âncora da Tela = Canto Superior Esquerdo
fScreenPadding = padrão

[Cartão de Item de Construção]
bAtivado = 1
Cor =
**bForceColor** = 0
fPosiçãoX = 0
fPosição Y = 0
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacity = 100
Âncora de Tela = TopRight
fScreenPadding = default

Cartão de item para construção/variante
[InspectItemCard]
**Item card when hovering in inspect mode** Cartão do item ao passar o mouse no modo de inspeção
bHabilitado = 1
Cor =
bForçarCor = 0
fPosiçãoX = 500
fPosiçãoY = default
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacidade = 100
; Posição padrão: TopoDireita
Âncora da Tela = 50% 50%
fScreenPadding = padrão

[Spinner]
; O ícone de carregamento ao redor da mira
bAtivado = 1
Cor do texto =
bForçarCor = 0
fPosiçãoX = default
fPosiçãoY = padrão
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacidade = 100
Âncora de Tela = 50% 50%
fScreenPadding = padrão

[Retícula]
; O círculo da mira ao redor do ponto de mira no modo de inspeção
bAtivado = 1
Cor =
bForçar Cor = 0
fPosiçãoX = default
fPosiçãoY = default
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacidade = 100
Âncora de Tela = 50% 50%
fScreenPadding = default

[Inspeção]
**Inspecionar**
bAtivado = 1
Cor do texto =
bForceColor = 0
fPosiçãoX = 0
fPosiçãoY = 80
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacidade = 100
**sScreenAnchor** = 50% 50%
fScreenPadding = default

[ButtonBar] [BarraDeBotões]
; Barra de botões no canto inferior direito
bEnabled = 1
Cor =
bForçarCor = 0
fPosiçãoX = padrão
fPositionY = -130
fScale = 75
fRotação = 0
fOpacidade = 75
**Âncora de Tela** = Inferior Direito
fScreenPadding = padrão
; Opacidade do painel de fundo
Opacidade do Fundo = 80

[BarraDeBotõesSecundária]
; Barra de botões secundária
bHabilitado = 1
Cor =
bForçar Cor = 0
**fPosiçãoX** = default
fPositionY = -130
fScale = 75
fRotação = 0
fOpacidade = 75
Âncora de Tela **Inferior Direito**
fScreenPadding = default
Opacidade do Fundo = 80

[BotãoDaMira]
; Barra de botões do New StarUI na mira
bAtivado = 1
Cor do texto =
bForceColor = 0
**fPositionX** = 0
fPositionY = 120
fScale = 75
fRotação = 0
fOpacidade = 75
Âncora da Tela = 50% 50%
fScreenPadding = default
Opacidade do Fundo = 0

[BarraDeBotõesConstruir]
; Barra de botões do New StarUI ao lado do seletor de novas construções (será posicionada automaticamente)
bHabilitado = 1
Cor do texto =
bForçarCor = 0
fScale = 75
fRotação = 0
fOpacidade = 75
Opacidade do Fundo = 80

[Message]
; A exibição de mensagens (como por que você não pode construir algo)
bAtivado = 1
; Nota: A mensagem já possui cor própria. Portanto, se quiser substituir a cor, é necessário forçar a nova cor
cor do texto = 255,255,255
bForceColor = 0
fPosiçãoX = 0
fPosiçãoY = 0
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacidade = 100
Âncora da Tela = 50% 0%
fScreenPadding = padrão

[Mensagem Interativa]
; Mensagem interativa
Habilitado = 1
Cor do texto =
bForceColor = 0
; Baunilha: 215, 107
fPosiçãoX = 0
fPositionY = 330
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacity = 100
Âncora de Tela = 50% 50%
fScreenPadding = padrão

[FooterDivider]
; O divisor visual para os elementos inferiores
bHabilitado Por favor, forneça o texto que deseja traduzir.
Cor =
bForceColor = 0
fPosiçãoX = default
fPosiçãoY = padrão
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacity = 100
Âncora de Tela =
fPadding da Tela = padrão

[Informação do Posto Avançado]
; Informações do posto avançado (nome, localização, limite de construções)
bAtivado = 1
Cor =
bForceColor = 0
fPosiçãoX = padrão
fPositionY = padrão
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacidade = 100
**sScreenAnchor** =
fScreenPadding = default

[Avanço da Base]
; As estatísticas do posto avançado (carga, tripulação, energia necessária/total, produção)
bAtivado Olá, aventureiro!
Cor do Texto =
bForçarCor = 0
fPosiçãoX = padrão
fPositionY = padrão
fScale **= 100**
fRotação = 0
fOpacidade = 100
**sScreenAnchor** =
fScreenPadding = padrão




  • O mouse não pode ser utilizado na interface, pois o motor do jogo bloqueia completamente seu uso.
  • Ao selecionar um edifício, o item 3D ao fundo fica visível. Infelizmente, o motor não permite desativá-lo no modo de construção.
  • As teclas do posto avançado são muito estranhas. Altere as teclas padrão com cuidado e use as configurações originais para a melhor experiência.




StarUI Inventário - Melhora todas as telas de inventário para uso no PC. Vários recursos de qualidade de vida e totalmente personalizável.
StarUI HUD - Personalize seu HUD. Reposicione, redimensione e recoloque os widgets. Ícones de tags de itens, cartões de itens da lista de saque, Medidor de Saque e muito mais recursos.
**StarUI Workbench** - Melhora todas as bancadas de trabalho com colunas, comparação, design compacto, layout individual, recursos de Qualidade de Vida e muito mais.
StarUI Posto Avançado - Melhora a interface do posto avançado com um novo menu de construção, melhor gerenciamento de teclas e diversos recursos de qualidade de vida.
StarUI Construtor de Naves - Melhora a interface do construtor de naves com colunas classificáveis, lista de categorias e variantes, além de vários recursos de Qualidade de Vida.
**StarUI Configurador** - Configure todos os mods do StarUI em uma interface gráfica bem alinhada com diversas funções úteis.



Bethesda por fazer outro ótimo RPG!
Cala por fazer as imagens teaser incríveis!
**Coletivo de Modding do Discord** - para apoio moral, testes, ideias e mais! (Confira!)
A Equipe xEdit pelo seu excelente e contínuo trabalho
A comunidade NexusMods

E um grande obrigado a todos os testadores beta engajados no canal #starui (ordem alfabética, se eu esquecer algum, por favor me avise):
afkafka
ajantaju
ivessauro
JohnnyLX91
maarlebw
Thesparalius
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