Autor:m8r98a4f2Última atualização:2024-10-02 12:13:40325.8K2.4MB
[StarUI Posto Avançado]
; Pular a animação de abertura e fechamento da interface
bInstantOpenClose = 0
; O preenchimento padrão da tela (espaço da borda). Será usado como fScreenPadding do elemento se nenhum outro valor for definido ali.
fDefaultScreenPadding = 50
; Cores (cor padrão do posto avançado: 201, 181, 97)
; Cor padrão da interface no modo de construção
**sDefaultColorBuild** = 122, 192, 244
; Cor padrão da interface no modo de inspeção
**sDefaultColorInspect** = 90, 180, 100
[Menu de Construção]
; Novo Menu de Construção com listas recolhidas adicionado pela StarUI
; Adiciona uma sombra ao fundo enquanto estiver no menu de construção
iMenuBackgroundShadow = 50
; ---- Categorias ----
bCategoriesShowIcon = 1
; ---- Edifícios ----
; Mostrar um ícone para o edifício
bBuildingsShowIcon = 1
; Adicionar o número de subvariantes à lista de edifícios
bMostrarContagemDeVariantesDeEdifícios **Hora do Evento**
; ---- Variantes ----
; Mostra um ícone para a variante
**bVariantsShowIcon** = 1
; Adicionar Números, ex: Pôster 1, Pôster 2
**Adicionar número a variantes para igualar as nomeadas** = 1
; Remove common prefixes in the submenu. e.g. "Extractor - Iron" and "Extractor - Water" will be displayed as "Iron" and "Water" Remove prefixos comuns no submenu. Ex.: "Extrator - Ferro" e "Extrator - Água" serão exibidos como "Ferro" e "Água"
bVariantsRemoveCommonPrefixes = 1
;Substitui a primeira variante de uma série por "Padrão". Ex: "Extrator - Água" e "Extrator - Água - Comercial" serão exibidos como "Padrão" e "Comercial"
bVariantsReplaceCommonPrefixWithDefault = 1
; Adiciona o item produzido às variantes como subtítulo (ex.: para Construtores > Fabricador)
bVariantsAddProducedItem = 1
; Ignorará a lista de variantes se houver apenas uma variante disponível
**bVariantsSkipListForSingle** = 1
; ---- Posição ----
fPosiçãoX = 0
fPosiçãoY = -113
Âncora de Tela = Canto Inferior Esquerdo
; Define a direção na qual a lista deve expandir. Valores: TopLeft, TopRight, BottomLeft, BottomRight
Direção = Superior Direito
[Quadro]
; A moldura externa ao redor da tela
; Ativa ou desativa o elemento
Habilitado = 1
; Definida uma nova cor modificada
Cor =
; Forçar a cor (remove qualquer tom de cor ou brilho)
**bForceColor** = 0
; Alterar a posição XY (valores absolutos da tela quando nenhum ponto de ancoragem é usado. Mudança de posição relativa se um ponto de ancoragem de tela for usado)
fPosiçãoX = 0
fPosiçãoY = 0
; Redimensionar o elemento
fScale = 100
; Girar o elemento
fRotação = 0
; Alterar a opacidade (em porcentagem)
fOpacidade = 100
; Mova o elemento para uma borda da tela.
Âncora da Tela =
; Substituir o preenchimento da tela
fScreenPadding = 0
[Ação]
; Contém mais opções, como quando você abre as opções especiais em construções para construir um cabo
bAtivado **=== 1 ===**
Cor =
bForçarCor = 0
; Vanilla: 215, 130
fPosiçãoX = 0
fPosiçãoY = 330
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacidade = 100
**sScreenAnchor** = 50% 50%
fScreenPadding = default
[AreaResourcesCard]
; Visível ao construir novo posto avançado
bAtivado = 1
Cor =
bForçarCor = 0
fPosiçãoX = default
fPosiçãoY = padrão
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacidade = 100
Âncora da Tela = Canto Superior Esquerdo
fScreenPadding = padrão
[Cartão de Item de Construção]
bAtivado = 1
Cor =
**bForceColor** = 0
fPosiçãoX = 0
fPosição Y = 0
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacity = 100
Âncora de Tela = TopRight
fScreenPadding = default
Cartão de item para construção/variante
[InspectItemCard]
**Item card when hovering in inspect mode** Cartão do item ao passar o mouse no modo de inspeção
bHabilitado = 1
Cor =
bForçarCor = 0
fPosiçãoX = 500
fPosiçãoY = default
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacidade = 100
; Posição padrão: TopoDireita
Âncora da Tela = 50% 50%
fScreenPadding = padrão
[Spinner]
; O ícone de carregamento ao redor da mira
bAtivado = 1
Cor do texto =
bForçarCor = 0
fPosiçãoX = default
fPosiçãoY = padrão
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacidade = 100
Âncora de Tela = 50% 50%
fScreenPadding = padrão
[Retícula]
; O círculo da mira ao redor do ponto de mira no modo de inspeção
bAtivado = 1
Cor =
bForçar Cor = 0
fPosiçãoX = default
fPosiçãoY = default
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacidade = 100
Âncora de Tela = 50% 50%
fScreenPadding = default
[Inspeção]
**Inspecionar**
bAtivado = 1
Cor do texto =
bForceColor = 0
fPosiçãoX = 0
fPosiçãoY = 80
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacidade = 100
**sScreenAnchor** = 50% 50%
fScreenPadding = default
[ButtonBar] [BarraDeBotões]
; Barra de botões no canto inferior direito
bEnabled = 1
Cor =
bForçarCor = 0
fPosiçãoX = padrão
fPositionY = -130
fScale = 75
fRotação = 0
fOpacidade = 75
**Âncora de Tela** = Inferior Direito
fScreenPadding = padrão
; Opacidade do painel de fundo
Opacidade do Fundo = 80
[BarraDeBotõesSecundária]
; Barra de botões secundária
bHabilitado = 1
Cor =
bForçar Cor = 0
**fPosiçãoX** = default
fPositionY = -130
fScale = 75
fRotação = 0
fOpacidade = 75
Âncora de Tela **Inferior Direito**
fScreenPadding = default
Opacidade do Fundo = 80
[BotãoDaMira]
; Barra de botões do New StarUI na mira
bAtivado = 1
Cor do texto =
bForceColor = 0
**fPositionX** = 0
fPositionY = 120
fScale = 75
fRotação = 0
fOpacidade = 75
Âncora da Tela = 50% 50%
fScreenPadding = default
Opacidade do Fundo = 0
[BarraDeBotõesConstruir]
; Barra de botões do New StarUI ao lado do seletor de novas construções (será posicionada automaticamente)
bHabilitado = 1
Cor do texto =
bForçarCor = 0
fScale = 75
fRotação = 0
fOpacidade = 75
Opacidade do Fundo = 80
[Message]
; A exibição de mensagens (como por que você não pode construir algo)
bAtivado = 1
; Nota: A mensagem já possui cor própria. Portanto, se quiser substituir a cor, é necessário forçar a nova cor
cor do texto = 255,255,255
bForceColor = 0
fPosiçãoX = 0
fPosiçãoY = 0
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacidade = 100
Âncora da Tela = 50% 0%
fScreenPadding = padrão
[Mensagem Interativa]
; Mensagem interativa
Habilitado = 1
Cor do texto =
bForceColor = 0
; Baunilha: 215, 107
fPosiçãoX = 0
fPositionY = 330
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacity = 100
Âncora de Tela = 50% 50%
fScreenPadding = padrão
[FooterDivider]
; O divisor visual para os elementos inferiores
bHabilitado Por favor, forneça o texto que deseja traduzir.
Cor =
bForceColor = 0
fPosiçãoX = default
fPosiçãoY = padrão
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacity = 100
Âncora de Tela =
fPadding da Tela = padrão
[Informação do Posto Avançado]
; Informações do posto avançado (nome, localização, limite de construções)
bAtivado = 1
Cor =
bForceColor = 0
fPosiçãoX = padrão
fPositionY = padrão
fScale = 100
fRotação = 0
fOpacidade = 100
**sScreenAnchor** =
fScreenPadding = default
[Avanço da Base]
; As estatísticas do posto avançado (carga, tripulação, energia necessária/total, produção)
bAtivado Olá, aventureiro!
Cor do Texto =
bForçarCor = 0
fPosiçãoX = padrão
fPositionY = padrão
fScale **= 100**
fRotação = 0
fOpacidade = 100
**sScreenAnchor** =
fScreenPadding = padrão

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