Estrutura de Veículos

Autor:MikjawÚltima atualização:2026-02-18 01:33:10440.0K9.3MB

Subnautica Estrutura de Veículos-1-lagofast mod master
Subnautica Estrutura de Veículos-2-lagofast mod master
Subnautica Estrutura de Veículos-3-lagofast mod master
Subnautica Estrutura de Veículos-4-lagofast mod master
Subnautica Estrutura de Veículos-5-lagofast mod master
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Subnautica Estrutura de Veículos-8-lagofast mod master

Pré-dependências

Introdução ao Mod

Esta biblioteca permite a criação de novos veículos.
Por favor, me ajude:


Para saber mais sobre o uso do VF ou o desenvolvimento com o VF, Confira o wiki!

Guia de Instalação (vídeo)

Como usar a Estação de Drones (vídeo)

**Veículos do Framework de Veículos:**


Módulos de Upgrade de Estrutura de Veículos (também funcionam para Seamoth/Prawn/Cyclops!)



O Vehicle Framework também suporta os seguintes módulos de atualização no jogo:
  • Módulos de Casco
  • Módulos de Armazenamento
  • Módulos de Eficiência do Motor


O Vehicle Framework é compatível com alguns outros mods, mas não exige o uso deles:
  • **Ícones no Estilo Vanilla**
  • Controle de Rolagem
  • **Visão Livre**
  • Indicador de Atitude
  • Aqui estão todos os outros

    Colaboradores



    O que é esta biblioteca?
    Esta biblioteca automatiza, mais ou menos completamente, o processo de transformar um modelo em um veículo real e utilizável.
    Se você for um usuárioEspero que isso signifique que você verá muitos veículos novos no futuro.
    Se você for um desenvolvedor, Olhe aqui para implementar sua própria embarcação do Vehicle Framework.

    Isso é compatível com saves anteriores?
    Sim, você pode adicionar e remover este mod e seus derivados à vontade.

    Existem incompatibilidades conhecidas?

    Existe uma lista completa de recursos?
    Não, infelizmente não tenho nada tão formal no momento.
    Por favor, fique tranquilo(a) de que os veículos adicionados dessa forma se integrarão ao jogo na maioria dos aspectos normais.
    Eles usam as mesmas baterias, têm os mesmos tipos de armazenamento, aceitam os mesmos upgrades (até certo ponto) e causam agonia nos Crabsquids com seus faróis, assim como os veículos normais.

    Quais funcionalidades importantes ainda não foram implementadas?
    • Veículos da classe "Seamoth". Eles não teriam um interior onde se pudesse andar, mas você entraria diretamente no controle. (Janeiro de 2024)
    • Um modo de piloto automático. A parte difícil é adicionar uma nova página de PDA onde você possa selecionar um destino.
    • Um conjunto completo de falas de voz do piloto automático (Novembro de 2021)
    • Módulos de braço. Sinceramente, nunca senti necessidade de implementar isso, mas gostaria que o VehicleFramework incluísse "caminhantes" no futuro.
    • Dano Posicional. Gostaria que certos módulos pudessem ser desativados por danos.
    • HUD adicional para o piloto. Minha ideia era exibir informações na tela. **Armazenamento** e baterias individuais, bem como danos posicionais sofridos.
    • Não suma simplesmente ao ser destruído. (Novembro de 2021)
    • Módulo de proteção Caranguejo-Lula
    • Sombra melhor no vidro? Note que o dossel de vidro da Atrama é opaco. Isso provavelmente pode ser corrigido dividindo o dossel em um "interior" e um "exterior", cada um com apenas uma normal.
    • Interação com doca? Para uma certa classe de veículos, talvez seja permitido atracar em uma Moonpool ou no Cyclops.
    • Interagir com o "Console de Melhorias do Veículo". Seria legal poder trocar as cores e os nomes em tempo real.  (Outubro de 2022)
    • **Fabricador(es) Interno(s)**(Novembro de 2021)
    • Volante e Animações. A coluna de direção do Seamoth provavelmente pode ser reaproveitada.
    • Sons do Motor(Janeiro de 2022) Obrigado, Shiruba.
    • Suporte para VR(Agosto de 2022) Recomendo fortemente **Melhorias de RV**
    • Veículos atracando em veículos. Veja o Beluga!
    • Câmeras Externas (Junho de 2024)
    • Edifício Interno (junho de 2024)


    Comandos do Console:
    Vehicle Framework introduz vários comandos de console, que podem ser usados digitando-os no console do jogo. Normalmente, você pode acessar o console pressionando Shift+Enter. Aqui estão eles e o que fazem:
    • ajuda:escreve uma nota de PDA na sua tela com os nomes de todos esses comandos de console
    • **givevfupgrades**:adiciona ao seu inventário todos os upgrades para veículos VF
    • Melhorias do VF Sede:Adiciona ao seu inventário todos os upgrades de Velocidade Máxima (VF) para o Seamoth
    • givevfprawnupgrades:adiciona ao seu inventário cada atualização de VF para o Prawn
    • atualizarvfCiclope:Adiciona ao seu inventário cada aprimoramento VF para o Cyclops
    • logvfupgrades:Escreve no seu log do bepinex todos os mods de upgrade VF que você instalou.
    • veículos logvf:Escreve no seu log do BepInEx todos os mods de veículo que você instalou.
    • vozeslogvf:Escreve no seu log do BepInEx todas as vozes de veículos que você possui disponíveis.
    • vfspawncodes:Escreve uma nota de PDA na sua tela com todos os códigos de spawn de veículos/melhores (o comando de console para spawn)
    • desencaixar o mais próximo: tenta desencaixar à força o veículo mais próximo de sua doca de ancoragem
    • vfdestruir [tipoveículo]: tenta excluir à força o veículo mais próximo que você especificar (ex.: "vfdestroy exosuit" ou "vfdestroy odyssey")


    Eu gostaria de ler o Desculpe, mas você não forneceu o texto a ser traduzido. Por favor, compartilhe o conteúdo para que eu possa traduzi-lo para o português do Brasil.

    **Créditos:**
  • Esta ferramenta é fornecida por terceiros [bufftool]Ícone de atenção

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