As armas imersivas tentam aumentar significativamente a variedade de armas no Skyworld de uma forma amigável ao conhecimento. O objetivo de cada adição é incorporar o conhecimento, o equilíbrio e a sensação do jogo para obter a experiência mais imersiva.
Mod de compilação de armas da Skyline
Montado a partir de Hottrooper 44, Ironman5000 e Eckss
Se você quiser aumentar seu horizonte com mais armas sem destruir a sensação natural do jogo, este mod está pronto para você. Ela adicionou muitas novas armas personalizadas e se integrou perfeitamente ao mundo. Esses itens são equilibrados e distribuídos ao longo da sua experiência de jogo. Do Nível 1 ao Nível 50 ou mais, você encontrará armas novas e poderosas.
Este mod continuará evoluindo e trazendo nova vida ao seu mundo. Atualmente, este mod adicionou 230 novas armas! Eles são produzidos, atualizáveis e adequadamente encantados. Eles são integrados ao jogo por meio de listas de níveis, fornecedores, locais em masmorras e pessoas específicas.
Armas imersivas são mais do que apenas um mod com armas adicionadas. Aqui está uma lista dos recursos deste mod:
- Adicionar 230 novas armas e distribuí-las ao redor do mundo de várias maneiras
- Aumentar o número de oponentes que usam duelos para aumentar a diversidade de combate e fazer melhor uso de novas armas
- Permitir a desmontagem de componentes básicos de armas em fundições
- 21 novos protótipos de armas foram adicionados ao Skyrim (8 em jogos regulares) para aumentar a diversidade de combate e promover mais opções de estilo de jogo.
- Adicionar requisitos de processo personalizados (como conclusão de tarefas ou aquisição de itens específicos) para promover a imersão e proteger o conhecimento do jogo
Veja o vídeo abaixo para experimentar a arma adicionada a este mod ao Skyrim.
Bem-vindo à minha assinatura Canal YouTube Eu sempre posto um vídeo antes de lançar um mod! Armas imersivas incluem muitas armas, mas todas elas se enquadram na categoria de armas básicas. Todos os nomes de categorias de armas são derivados de armas históricas reais.
As armas têm cinco atributos de identificação:
Danos,
Alcançar,
Velocidade,
Interlaçadoe
Peso.
Salvo indicação em contrário, todas as armas têm as mesmas estatísticas que as armas subjacentes em suas categorias.
Categorias de armas:Tomahawk-- eixo duplo:+Dano, + Escalado, + Peso
- halberda:+Chegada, +Interlaçamento
- foice: -Dano, + Velocidade, -Peso
- lança:--dano, ++ chegada, ++ velocidade, ---escalonamento, ---peso
adaga-- Muitos:+Dano, -Velocidade, +Peso
Espada Gigante-- Ilha Long
- Clemor:--Dano, -alcance, +Velocidade, -Peso
- Oshima:+Dano, -chegada, +escalonamento, +peso
- Dadong:-- Dano, - Alcance, + Velocidade, - Escalada, - Peso
- Espada longa:--Dano, ---chegada, ++ velocidade, --escalonada, ---peso
- Noda:--Dano, -Alcance, +Velocidade, -Escalonamento, -Peso
Marses-Espada-- cimitarra:-Chegada
- Espada Samurai:+Alcançar, -Intercalar
- Ninja: -Dano, + Velocidade, -Escalonamento, -Peso
- Saber:+Velocidade, -escalonamento, -peso
- cimitarra: -Chegar, + Velocidade, -Intercalar
- Wakazawa Nozomi:--Dano, --Chegada, ++ Velocidade, * Escalada, ---Peso* (Sem Escalada - Igual como uma adaga)
Martelo de Guerra-- Combatentes: -Dano, + Velocidade, -Escalonamento, -Peso
- Kurtstav:--dano, ++ velocidade, ---escalonamento, ---peso
2:-Portas SSE para todos os ativos mod
-53 armas individuais foram substituídas por 53 novas armas aprimoradas – novas armas de crazylion, Ghosu e CD Project Reid (transplantadas de Oaristys)
-Adicionar adesivos de sangue às armas onde quer que sejam necessários
-Página mod atualizada
-Criou um novo vídeo de exibição
-Alguns pequenos reparos
1.5:-Converter armas imersivas de SPIKE para SPIKE - Versão virtual - Não dependa mais de SPIKE. esm
-Removeu uma arma com um erro irreparável: o Arco Dividido Azul; Clube Drauger; arco ancestral; Arco Hammerfield; Arco de Caçador Hammerfield; Hamefir Mkeigong; Príncipe Artor curva-se
-7 novos arcos adicionados
-Alterar apenas feito à mão: Pokeblade; separador; lâmina bipolar
-A pedido do público, a lâmina de lança foi incluída novamente no artesanato
-Sistema de distribuição de armas reorganizado e reequilibrado
-Modificar o processo/temperar/decompor a fórmula e adicionar a fórmula faltante
-Converter todas as armas de quilha em aço dragão para evitar confusão com outras armas de quilha
-Corrigido o erro da Vanilla Sky Silver Weapon
-Restringir o uso de espadas de uma mão pelos soldados imperiais
-Limitar a capa de tempestade a uma arma rebelde adequada
-Remova todas as armas da equipe de guardas e soldados
-Martelos debulhadores são redefinidos e distribuídos como ferramentas agrícolas militarizadas (metal coberto com madeira)
-Implementar práticas e padrões de nomenclatura para todas as armas não exclusivas com base em exemplos históricos
-Implementação da categoria nórdica no menu de forjamento (combinada com o antigo equipamento Nord & Draugr)
- O arco de guerra an-xielel foi executado para os Argonos, o arco de guerra Scrimshaw nórdico para os nordes e o arco de guerra Valenwood foi executado para os Bosmers, juntamente com o lindo arco Khajiit, o arco chefe Orsimer, o arco composto Collovian e o arco elfo Águia como arco temático racial.
-Redistribuição de armas entre categorias de forjamento
-Adicionou a opção de fazer réplicas da Arma Artefato de Dederick (e outras armas comuns exclusivas limitadas) após obter a arma original
-A Lua de Azura agora precisa de uma Estrela de Azura para criar
-Wabba Jackhammer e Wabba Jaxe agora precisam de Wabba Jack para produzir qualquer um
-Aumenta a incidência de inimigos duplos
-Modelo 3D revisado da bainha de corvo NPC
-Corrigido vários problemas nos registros de armas (som, acerto crítico, conjunto de dados de impacto, etc.)
-Corrigido vários pequenos erros/inconsistências
1.4:-Remover algumas edições sujas que apareceram em 1.3
-Todas as armas dos funcionários são usadas como martelos de guerra e se beneficiam desses subsídios adicionais
-O dano do bastão de batalha e do bastão de quartel é reduzido para facilitar o equilíbrio
-O cardápio da equipe foi equilibrado e o cardápio da equipe do dormitório de aço foi fixado.
——Atendendo às demandas do povo, todas as armas estrangeiras (e oficiais de estado-maior, desta vez definitivamente!) foram removidas de todos os guardas e soldados.
-Roubou armas exóticas de bandidos
-O umbra agora foi renomeado para "réplica de umbra" para satisfazer a confusão da lenda
-Revisou todas as categorias de armas - Por exemplo, armas com aparência de palitos agora são classificadas como palitos de palitos de palitos
-Corrigido algumas palavras-chave em armas que as levaram a serem mal identificadas
1.3:-Adicionado machado de quilha, foice e varinha mágica
-Adicionado gancho de carrasco
-Adicionou vários novos arcos de "Better Bow"
-Uma nova lista de níveis foi criada para os guardas, para que eles não precisem mais carregar cajados
-Excluir a barra final conforme solicitado
-Remova a lâmina de lança mediante solicitação
-Remova a espada de ferro de Hammerfeld mediante solicitação
-Removeu o texto da arma prateada para que ela pudesse ver o efeito de encantamento
-Alterar o subsídio de forjamento necessário para armas prateadas para elfos
-Corrigido alguns erros gramaticais
-Corrigido questões relacionadas a subsídios adicionais para certas armas
1.2:-Corrigir algumas receitas que precisam ser apropriadas
-Projétil Strange Arrow corrigido
-Adicionado Quartertaff, Coutness de JZBai, para cada categoria de armas, totalmente integrado
-Excluiu "Slipcleave" conforme solicitado
1.1:-Corrigido o problema de iluminação invertida de algumas armas devido à iluminação invertida
-Corrigido a textura do adesivo normal mal comprimido, resultando em efeitos manchados em algumas armas
-Remova o Hammerfell Spears devido ao mau funcionamento
-Adicionada série nórdica lança, 3 novas armas
-Redesenhar várias armas para melhorá-las
-Usando "Reparar" na página WOT3E para substituir a rede de cimitarra de vidro que pode causar o CTD
-Remova o machado de cobra com base no feedback do usuário
1:-Liberar
Esta montagem é compilada pelo Ironman 5000, Hottrooper 44 e Eckss.
Portas SSE da versão 2 e do Hottrooper 44.
Aviso Legal: Todos os modos de armas listados abaixo fazem parte dos modos de recursos de armas ou são permissões concedidas pelo próprio autor.
Muito obrigado a todos os autores, então certifique-se de apoiar seu mod e isso, o que é justo.
Lista de autores e MODs que eles contêm:
- Hottrooper 44 do pacote de armas Axestaff
- Gosu troca a bolsa de armas de Gosu
- Um substituto de arma para Crazylion for CL
- Lâminas da arma Wizard 3 (bens transplantados para CD Projekt Red)
- 747823 Armas para a Terceira Era
- Urwy para recursos inúteis URW
- Dogtown 1 é uma arma usada no Skymonster Mod
- "Lâmina Bipolar", "O Sexto Campbell", "O Forco do Horror", "O Palito de Ivar Stone-Singh"
- Veneno Dragão Maluco e Tristeza, Lâmina de Gelo do Monarca, Espada de Samurai Dragão, Chrysamere, marca dourada, espada de sombra, arco de aço, arco de prata, arco de vidro.
- O Arco Exótico da AlexScorpion, a Blade de Sítis e o Ninja Dragão
- Versão independente de armadura mongol Kokra, versão independente de espada Yesor, Blade elfo, machado bárbaro, machado duplo celeste, assassino anão
- gechbal representa a espada do corvo de um olho, a adaga Orgnums
- ImsumDave for Black Star
- Sushi de sangue quente. Há também VengenceMkII, Hel Borne, mbj_mje e waalx para pacotes de armas Ariyan
- Woolf Haas é a arma de quilha de Woolf Haas
- siberok92 é usado em armas chakra, Shark Moore e Phoenix Samurai Sword
- Arma Comum Sky RonnieMagnum - Lâmina da Guarda Vermelha
- JZBai representa Quarterstaff
- Sabre Orc atomec fpr, Svartbough, CeMallari
- TESFAN123 representa Áries e a lápide da Espada Norueguesa
- Hifo for Cutlasses
- backstept do Arsenal Regente
- Issae representa a lança nórdica
- Adonnay é a base das armas da série Wolf. O conceito de cabo dessas espadas é inspirado em John Lundemo.
- Howeigo08 Arco Melhor
- Ludman para o gancho do carrasco
- Agradecemos a kezardinjnr pelo seu apoio contínuo aos jogadores na seção de comentários
- Jangojonesheljets agradece a ele por usar o My mod Fan Art em algumas das minhas páginas mod
- Algumas grades e texturas são de propriedade e protegidas por direitos autorais da CD Project e são licenciadas para uso aqui. O Witcher é a marca registrada do CD Project. Todos os direitos reservados. http://www.cdprojekt.com/
Quero agradecer aos meus usuários mods e a toda a comunidade Nexus. Sinto-me honrado em fazer parte desta comunidade e contribuir para ela. Obrigado pelo patrocínio do meu trabalho, seja por meio de comentários, apoio, votos ou doações gentis. Você é a razão pela qual trabalhei tanto tempo para melhorar o Skyrim. A comunidade Nexus é a razão pela qual continuei criando o mods. Obrigado.
Gostaria de dizer pessoalmente os nomes dos usuários da Nexus que decidiram doar para meu trabalho duro. Obrigado!
Carregamento
Brocado 15
gato
Midras
Biotecnologia
mars84
Brooke
Nebsiv
Pesadelo 664
Esqueleto 1988
((Josh)) Espinhos
Máquina Verde Gritante
Barnabas Collins
Gato da favela
xxgammer85xx
Winduli
Alex B
Saltador de Trem
Cool crocante
Fenhar
SitchBlap
Santusville
Rio Spencer.
Luxemburgo
Urso-corvo
Tepuu
Izerono
Jhampa
Morte do Demônio
Lava Havaí
Manlydicizzle
Jonathan come de graça
Protetor
Jogador 7542
ahycb