Uma otimização/reestruturação completa (com permissão dos autores JupiterTheGod e CarbonAlabel) das edições AutoLoot Padrão/Avançada, com todos os aspectos configuráveis através de menus no jogo. Este mod também implementa o novo "True AutoLoot".
Vá para o vídeo no YouTube para pular entre as seções (é um vídeo bastante longo)
Para quem é novo no AutoLoot (originalmente criado por JupiterTheGod), ele simplifica o processo de saque em The Witcher 3. Itens que você sempre deseja pegar serão automaticamente coletados de todos os baús. Este mod se baseia nos fortes alicerces do AutoLoot e do AutoLoot Enhanced (por CarbonAlabel) para criar uma experiência unificada, otimizada e personalizável para o AutoLoot.
Este mod visa eliminar completamente a necessidade de "versões especiais" do AutoLoot, bem como a necessidade de editar códigos para fazer o seu mod funcionar como deseja. Também tomei algumas liberdades criativas, com permissão do autor original, e criei novos filtros para cobrir itens que não faziam parte originalmente do AutoLoot.
Finalmente, para aqueles que não querem ser atrasados pela tediosa coleta de itens em cavernas, casas e inúmeros lugares cheios de recipientes, desenvolvi **Modo de Saque Automático Verdadeiro**Este modo procura continuamente por saques que correspondam às configurações do usuário e os coleta automaticamente, sem necessidade de qualquer entrada ou interação. Tive um cuidado especial para otimizar esse processo e posso afirmar com confiança que finalmente cheguei a um ponto em que o uso desse recurso não causa impacto no desempenho.
Eu monitoro ativamente sugestões, relatórios de bugs e feedback. Então, se você acha que algo está faltando, deveria ser alterado ou encontrou um problema com o mod, por favor, compartilhe suas ideias!
Com permissão, inclui todos os recursos do original. AutoSaques por JupiterTheGod também **AutoLoot Aprimorado** por CarbonAlabel
Menu da interface para ajustar todos os aspectos do AutoLoot no jogo — todas as configurações são monitoradas em tempo real, sem necessidade de reiniciar ou instruções especiais.
Mais de 20 filtros para personalizar exatamente quais itens você quer que este mod colete
Opções do menu predefinido para configurar rapidamente cada versão comum de AutoColeta (carrega assim que o menu é fechado)
Controle completo de notificações no menu: tamanho da fonte Descrições e ícones de itens, tempo de exibição, tempo adicional de exibição por item coletado, e ativar/desativar som — os sons agora correspondem ao saque (sem mais aquele som genérico de "pop-up fechado")
Verificações de segurança implementadas para garantir que todas as missões e cenas de corte não sejam afetadas por este mod (além de uma opção para desativar esse recurso, caso você não se importe com ele)
**Coleta por Raio:** recurso criado por JupiterTheGod para saquear todos os recipientes em uma área determinada com o toque de um botão.
**Modo Auto-Saque Verdadeiro:** Ativado por tecla de atalho, este mod irá coletar tudo que você especificar de forma contínua (sem necessidade de continuar pressionando botões ou interagindo com baús) — a mesma tecla desativa esse modo. Este recurso não afeta o desempenho!
Comandos de console adicionados para uso com este mod, além de funções geralmente úteis para qualquer mod.
Numerosas correções de bugs e otimização do código original
Localização para 请提供需要翻译的文本内容。, **Português do Brasil**
Alemão, Francês, **português do Brasil:**
Espanhol, 葡萄牙语原文就是Português,您要求翻译为português do Brasil,但原文已经是葡萄牙语。如果您的意思是保留原文,那输出即为:
Português, Italiano, Russo e Tcheco
PLANOS FUTUROS
Estou planejando implementar uma espécie de opção "sem trapaça" para os modos de Saque por Raio e Auto-Saque Verdadeiro. Essa opção impediria que o mod saqueasse itens que o jogador não consegue alcançar (como itens subterrâneos ou em um prédio onde você não está). Está se mostrando difícil de resolver, mas vou continuar trabalhando nisso (essa é uma função que eu pessoalmente quero muito usar).
INFORMAÇÕES IMPORTANTES (LEIA ATENTAMENTE!)
DESINSTALAR quaisquer versões anteriores/outras do AutoLoot, incluindo este mod (NÃO SOBRESCREVA)
Assim que terminar de seguir as instruções, execute **Mesclador de Scripts** (pegue isso) aqui (se você não tiver)
**USUÁRIOS RECORRENTES:** Se você está atualizando a partir da versão 2.x.x, AINDA É NECESSÁRIO EXECUTAR O SCRIPT MERGER (esperamos que esta seja a última atualização que exija isso)
**PRIMEIRA VEZ USANDO:** Certifique-se de, pelo menos, carregar um jogo e ver a mensagem "Configurações padrão carregadas" ou "Atualização instalada" antes de configurar suas preferências, caso contrário, elas serão sobrescritas.
**TODOS OS USUÁRIOS:** Certifique-se de instalar o menu de configuração, mesmo se estiver atualizando da versão 2.x.x (a 3.0 implementa novas opções de menu).
OBRIGATÓRIO: INSTALAÇÃO DO MOD PRINCIPAL
RECOMENDADO: MENU DE CONFIGURAÇÃO DA INTERFACE
OPCIONAL: AÇÕES DE ATALHOS (INPUT.CONFIGURAÇÕES)
Isto não é obrigatório, mas não poderás usar **Saque em Raio** Se você optar por não seguir esta seção. Modo de Coleta Automática Verdadeiro só poderá ser usado abrindo o menu e configurando manualmente para LIGADO.
IMPORTANTE PARA USUÁRIOS QUE ESTÃO ATUALIZANDO PARA A VERSÃO 3.0.x
As únicas novas ações de entrada estão sob o [Combate] seção. Se você já adicionou as outras ações ao seu arquivo input.settings, não as adicione novamente. Se fizer isso e tentar ajustar suas teclas no menu de configurações, A tecla será alterada no menu, mas não funcionará no jogo..
OPCIONAL: CONFIGURAÇÕES DO MENU DE TECLAS (INPUT.XML)
Isto não é obrigatório, mas você não poderá alterar suas teclas de atalho. Configurações menu se você optar por não seguir esta seção.
**BUGS:**
**INSETOS:**
Nenhum conhecido no momento.
P: Esta modificação funcionará na versão 1.X do jogo? O texto original não foi fornecido. Por favor, cole o conteúdo que deseja traduzir para que eu possa processá-lo como um profissional de localização de jogos. Isto é destinado às versões 1.30 e 1.31. Qualquer versão anterior não compilará.
P: Por que o Modo True AutoLoot e/ou o Raio de Coleta estão pegando itens atrás de paredes e abaixo do chão (como em cavernas)? 请提供需要翻译的文本内容。 Isso acontece devido à forma como o mod procura por baús para saquear. Essas funções implementam uma área esférica para localizar baús — e atualmente não existe um método conhecido para determinar o que significa "acessível" (para alguns, pode significar que você consegue chegar andando, mas para outros, pode significar estar no mesmo prédio). A detecção de colisão também não parece funcionar corretamente com os baús. Ainda estou trabalhando em um método para ajustar esse comportamento.
P: Posso usar este mod sem instalar o menu? A: Não. Todas as funções deste mod dependem dos valores definidos pelas opções do seu menu. Além disso, não há como salvar as configurações no arquivo de configuração se o menu não estiver instalado (isso é um comportamento inerente do jogo, nada que este mod possa fazer quanto a isso). Não pretendo criar uma versão sem menu.
P: Preciso seguir as instruções de teclas (marcadas como OPCIONAL)? Por favor, forneça o texto que precisa ser traduzido. Conforme indicado acima, não, você não precisa. No entanto, se não seguir a seção input.settings, não será possível usar o Radius Loot. Além disso, será necessário ativar manualmente a opção "Usar Modo AutoLoot Verdadeiro" para utilizar esse recurso. Se não seguir a seção input.xml, não será possível ajustar seus atalhos de teclado pelo menu de Configurações do jogo.
P: Após reatribuir minhas teclas no menu de Configurações, por que elas não estão funcionando? Por favor, forneça o texto a ser traduzido para português do Brasil. Você provavelmente tem ações conflitantes no input.settings. Abra esse arquivo localizado em Documentos/The Witcher 3 e procure por (Ação=Raio de Coleta Automática) ou (Ação=AlternarCapturaAutomática) -- qualquer atalho de tecla que não esteja funcionando. Se houver duplicatas na mesma [Seção], exclua as entradas adicionais (elas provavelmente estarão uma após a outra). Salve o input.settings e reatribua sua tecla no menu de Configurações.
P: Estou recebendo erros de compilação como nesta imagem, ajuda?! Desculpe, você não forneceu o texto a ser traduzido. Por favor, compartilhe o conteúdo para que eu possa traduzi-lo para o português do Brasil. Em primeiro lugar, esses erros de compilação não são causados por este mod. Você está usando um mod desatualizado na sua ordem de carregamento, que está gerando esses erros. Revise e atualize sua lista de mods, mescle novamente seus scripts com o script merger e tente compilar de novo.
OPÇÕES DO MENU
Movi esta seção para um artigo próprio para reduzir o tamanho desta página. Clique aqui para ver o ReadMe ou conferir a aba Artigos.
COMANDOS DO CONSOLE
Os novos comandos de console têm dois formatos: um com o prefixo "ahdal_", para indicar que são destinados ao uso deste mod. Esses comandos não afetarão suas configurações do jogo ou outros mods. O segundo são comandos sem prefixo. Esses comandos não são perigosos de usar, mas se você utilizar parâmetros de outros mods ou configurações de itens do menu vanilla, é possível alterar valores fora do escopo deste mod. Novamente, é difícil bagunçar suas configurações, mas tome cuidado ao experimentar.
Parâmetros rosa/roxo são OBRIGATÓRIOS, parâmetros azuis são OPCIONAIS (conforme indicado). Não acredito que aspas ou apóstrofos sejam necessários para usar essas funções (acredito que o console converte automaticamente o parâmetro para o tipo de dado necessário).
ahdal_reset Redefine todas as configurações para os valores padrão. Equivale a selecionar a opção "Redefinição Completa" no Configurações menu. Você verá uma faixa no meio da tela indicando que os valores padrão foram carregados com sucesso.
ahdal_loadpreset( predefinição ) Carrega a predefinição especificada. Você verá uma faixa no meio da tela indicando que a predefinição foi carregada com sucesso. Os valores aplicáveis para predefinição São (sensível a maiúsculas/minúsculas):
carregarPresetErva
carregarModeloDeCadáver
carregarPresetHerbCarcaça
carregarPredefinicaoUmItem
carregarEquipamentoValiosoPredefinido
carregarPredefSemPeso
Claro! Aqui está a tradução para o português do Brasil, seguindo todas as diretrizes:
**Exemplo:**
(原文本未提供,请发送需要翻译的内容。) ahdal_loadpreset( loadPresetHerbCorpse ) Carrega as configurações da predefinição "Ervas e Cadáveres".
ahdal_clearnotifications Limpa todas as informações armazenadas no gerenciador de notificações do AutoLoot. Este comando exibirá uma notificação no canto inferior esquerdo por 7,5 segundos, indicando o que foi limpo. Se você estiver fora de combate, quase sempre mostrará 0.000 para tudo — a única exceção é se você usar isso durante o combate ou executar este comando no exato momento em que leva um piscar de olhos. **Raio de Saque / Auto-Saque Verdadeiro** para saquear contêineres.
getconfigval( grupo, configurações, tempo opcional ) Obtém o valor armazenado na classe wrapper de configuração (extraído do arquivo user.settings) na seção [group] para a variável chamada configuração (Isso é destinado à depuração para verificar certos valores de menus XML sem abrir o menu, o que poderia acionar outras funções). Opcionalmente, você pode fornecer um número inteiro. tempo para indicar por quantos segundos exibir a notificação com as informações analisadas. Todos os parâmetros diferenciam maiúsculas de minúsculas.
Por favor, forneça o texto que você deseja traduzir. getconfigval("Gameplay", "AutomaticFinishersEnabled", 10) Exibe (verdadeiro/falso) o valor da configuração para a opção "Desativar Finalizações Automáticas" por 10 segundos
Naturalmente, aqui está a tradução para português do Brasil:
definirvalorconfig( grupo, Configuração, val, tempo opcional, **Salvamento opcional** ) Define o valor no wrapper de configuração na seção [grupo] para a variável nomeada configuração com o valor valOpcionalmente, você pode fornecer um número inteiro tempo para indicar por quanto tempo (em segundos) exibir a notificação com as informações analisadas. Além disso, você pode opcionalmente fornecer um valor booleano (verdadeiro/falso) para **Salvar** para indicar se este valor deve ser salvo ou não em user.settings (a diferença entre os dois é que, sem um valor verdadeiro para Salvar, o valor não será salvo se você não salvar o jogo.
Example: setconfigval( "AHDAutoLoot_true", "trueAutoLootTime", 2.0, , true ) --> Salva o tempo de atualização do Modo AutoLoot Verdadeiro para 2 segundos no user.settings; exibe notificação para o tempo padrão (5 segundos por padrão)
getplayerpos( modo opcional, optional showTarget, **tempo opcional** ) Exibe uma notificação com as coordenadas X, Y e Z da posição do jogador (por padrão, usa coordenadas GLOBAIS). Você pode passar a string local para o modo parâmetro para indicar uso de coordenadas locais (não tenho certeza qual a diferença entre coordenadas globais e locais, pode ter algo a ver com estados de mundo diferentes). Você pode passar um valor booleano mostrarAlvo para indicar também a exibição das coordenadas do seu alvo (isso é um pouco enganoso — o "alvo" é o seu foco de entidade atual, como um baú, vela ou porta; acredito que isso não funcione com inimigos). Por fim, você pode opcionalmente fornecer um número inteiro tempo para indicar por quanto tempo (em segundos) exibir a notificação com as informações processadas.
Exemplo: getplayerpos( , verdadeiro ) Exibe as coordenadas mundiais X, Y e Z do jogador e do alvo pelo tempo padrão (5 segundos)
Você provavelmente precisará fazer uma ou duas mesclagens com o Script Merger. playerWitcher.ws. Eu testei com muitos mods populares baseados em script, como Friendly HUD, Immersive Cam, The Enhancement System, etc., e realmente está funcionando. Se você estiver tendo problemas com erros de compilação após a fusão, assista ao vídeo abaixo.
JúpiterDeus, autor original de Autocoleta, por me permitir fazer essas modificações e usar a estrutura original! CarbonAlabel, autor de **AutoLoot Aprimorado**, por me permitir incorporar suas funcionalidades neste mod wghost81 e Murzinio para ajudar a projetar o menu gamerkiste para a tradução em alemão Kutsu para a tradução em francês joselmocs para as ideias de ícone/descrição da notificação iguruspain para a tradução em espanhol WiperDarK para a tradução em português do Brasil tnovak para a tradução tcheca futuroattore86 para a tradução em italiano Minha namorada maravilhosa e talentosa para a tradução em português
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