Personalização de armas, lanternas, miras, lunetas, equipamentos nas costas. Adiciona vários tipos de melhorias de qualidade de vida e imersão. E muito mais coisas.
Permite personalizar e construir armas a partir do conjunto de peças de armas do jogo.
Disponibiliza lanternas para a maioria das armas de longo alcance e adiciona um apontador laser.
Disponibiliza várias miras abertas e reflexivas para a maioria das armas de longo alcance e adiciona lunetas com zoom.
Exibe armas não empunhadas nas costas dos personagens.
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**Reconstruir:**
Versão 3.0+ é uma reconstrução completa para melhor desempenho e mais funcionalidades.
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Nota:
Este mod é apenas do lado do cliente.
Outros jogadores não verão suas armas personalizadas.
Sincronizar as armas entre os clientes atualmente não é viável.
No momento, não faz sentido solicitar isso como um recurso.
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Recursos
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Arma**Personalização**
Personalize armas usando o conjunto de peças que o Darktide oferece internamente.
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Oscilação Visual da Arma
Dá às armas de longo alcance um balanço visual mais forte ao girar.
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Profundidade de Campo da Arma
Um efeito de câmera que dá mais profundidade às armas de longo alcance.
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Miras / Lunetas
Desbloqueia várias miras e miras reflexivas para a maioria das armas de longo alcance.
Adiciona funcionalidade para miras com zoom, adiciona três miras com zoom.
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Lanternas / Apontador Laser
Lanternas
Oferece uma seleção de lanternas com diferentes características que podem ser equipadas em quase qualquer arma.
Lanternas / Apontador Laser substituem o ataque especial original da arma.
Apontador a Laser
Um combinado de apontador a laser / lanterna está disponível para quase qualquer arma.
**Sistema de Bateria**
As lanternas modificadas funcionam com baterias sobressalentes recicladas.
Eles não são os mais confiáveis.
Baterias recarregam depois de um tempo, mas quanto menor a carga, mais fraca é a luz que produzem.
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Animação de Agachar
Postura alternativa ao agachar.
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Aleatorização
Itens na loja, em outros jogadores e recompensas de missões são armas aleatórias.
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Equipamento Visível
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**Plugins Conhecidos**-
Em breve...
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Requisitos-
Patch da Comunidade MasterItems-
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Idiomas-
- Inglês
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- Alemão-
- Russo-
- Chinês
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Agradecimentos a-
xsSplater (tradução para o português do Brasil)
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**Adições da base do Changelog EWC**-
1.0
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**Liberar**
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**Registro de Alterações EWC**-
3.0-
- Reformulação completa do mod para melhor desempenho e mais funcionalidades.
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2,25
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Correção para a atualização 1.8.7, agradecimentos ao @Wobin.
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2,24
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- Correção rápida para a atualização 1.8.5, agradecimentos ao @Backup158.
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2,23
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**Correção para a atualização mais recente do jogo**
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2,22
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**Correção para a atualização mais recente do jogo**
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2,21
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- Corrigidos alguns problemas no sistema de mira (arma travada no zoom)
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2.2
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- Correção para travamento com pesadelos e visões
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- Suporte para armas que estavam ausentes anteriormente na versão nexus
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2.11
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- Corrigida travamento ao alterar marcas de arma
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2.10
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- Corrigido travamento ao inspecionar outros jogadores.
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- Mais melhorias de desempenho
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- Corrigidas falhas ao usar ray tracing
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- Implementada a maioria dos novos acessórios de armas vermelhas
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- Um monte de atualizações que estavam sendo preparadas no discord dos modders
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2.01
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- Adicionado suporte geral para novas armas
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- Adicionados novos acessórios às armas existentes
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- Itens de anexos de armas não lançadas anteriormente foram removidos de armas antigas (espingarda, bolter)
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**Atualizações gerais**
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- Posição visível corrigida do equipamento de picareta
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- Corrigido erro sobre WeaponStats
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2.0
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- Correção de travamento para a nova versão do jogo
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- Extensa reformulação e reestruturação do código
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- Nova funcionalidade na aba de equipamentos visíveis do inventário
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- Atualizações significativas de desempenho
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- Novo sistema de salvamento em arquivos separados
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1.21
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- Removido comandos de depuração que esqueci e faziam o jogo minimizar
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1.2
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- Correções para a laspistol
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- Corrigidas várias falhas
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- Muita otimização de código
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- Botões quebrados no menu de personalização foram corrigidos
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- Adicionado balanço ao apontador a laser
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- Opção adicionada para transparência das lentes
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1.14
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- Mais correções no sistema de visão
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- Todos os personagens agora podem ser girados nos menus
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- Corrigidos os botões de aleatorizar e redefinir que estavam quebrados na visualização de personalização
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- Otimização geral e reestruturação do código
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Adicionar animação para alternar a lanterna
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1.13
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- Correção para fixação quebrada de lâmina de combate
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- Finalizada a atualização de algumas estruturas de arquivos
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1.12
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- Correção na mira desalinhada (Com sorte)
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1.11
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- Nova opção para aplicar oscilação ao mirar
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- Corrigido um problema na extensão de mira que causava um zoom da luneta sem suavidade.
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- Corrigido deslocamento do escopo no rifle de plasma
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- Removidas opções de mira sobre recuo e balanço
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- Corrigida uma possível falha relacionada ao descarregamento de pacotes
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- Novos acessórios adicionados do jogo base
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1.1
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Refatorada a funcionalidade de deslocamento da mira/scope para corrigir problemas com recuo.
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- Erro corrigido acionado por função inexistente.
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- Anexos adicionados para o stubber simples do ogryn.
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1.05
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- Mais algumas mudanças nas miras
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- "bla" XP removido
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- Adicionado streaming de malha para unidades de anexo (não tenho certeza se isso realmente funciona ou ajuda)
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1.04
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- Mais algumas alterações nas miras
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- Mudanças no posicionamento dos clarões de disparo
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1.03
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- Corrigidos problemas com lanternas em armas que já possuem lanterna por padrão
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- Reposicionamento da mira alterado para compatibilidade com o recuo
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- Correção de travamento com o patch #17
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1.02
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- Corrigida a posição incorreta de vários efeitos (bloqueio do psíquico, cajado de surto, ...)
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1.01
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- Adicionada opção de desativar equipamento visível apenas no hub
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- Adicionadas caixas desenhadas no menu de personalização
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- Localizações atualizadas em russo e chinês, agradecimentos a @deluxghost e @xsSplater
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1.0
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**Lançamento do Nexus**