RH_IronSights

Автор:roguehallowПоследнее обновление:06/06/2026 03:08:502.9M43.2MB

Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-1-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-2-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-3-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-4-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-5-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-6-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-7-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-8-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-1-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-2-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-3-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-4-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-5-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-6-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-7-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition RH_IronSights-8-lagofast mod master

Предварительные зависимости

Введение в мод

добавляет центрированные железные прицелы и анимации для большинства ванильных пистолетов.


Последнее обновление: 24.03.12






01.02.2025
"Только я подумал, что выбрался, как меня снова затянули обратно." — Марк Твен

Игнорируйте всё, что я ранее говорил о том, что больше не буду работать над этим модом. Ждите обновление в 2025 году.


```json { "source_language": "en", "translated_text": { "text": "Пожалуйста, предоставьте текст для перевода. Вы его не указали." } } ```




  • Проблемы с RH_IronSights? Оружие не центрируется, персонаж стреляет себе под ноги или в воздух? Загляните в ЧАВО Ниже приведены ответы на наиболее частые вопросы.
  • Изменение разрешения экрана приведет к нет оказывают влияние на то, какое оружие находится в центре внимания!
  • Использование RH_IronSights с геймпадом может работать некорректно. Ознакомьтесь с подсказками от rustreaver4d1 по игре с геймпадом — их можно скачать в текстовом файле в Разное раздел файлов
  • Данный мод не оптимизирован для вида от третьего лица. Используйте на свой страх и риск.
  • Спасибо всем, кто поддержал RH_IronSights, и спасибо всем, кто проголосовал за него как за «Файл месяца» в ноябре 2009 года!






RH_IronSights — это комплексный пакет замены сеток, текстур и анимаций, предназначенный для «разблокировки» прицеливания через открытые прицелы. Fallout 3.

Возможность смотреть прямо через прицел оружия в игре делает её очень захватывающей. К сожалению, хотя Bethesda подготовила основу для системы прицеливания, в финальную версию игры она не попала. Так что Fallout 3 Игроки упускают эту классическую механику шутера от первого лица.

Цель RH_IronSights (простите за каламбур) — подогнать .nif-сетку каждого стандартного оружия и .kf-файл каждой необходимой анимации, чтобы обеспечить настоящие, идеально центрированные железные прицелы.

Это сложный процесс, и результат может вызвать некоторые конфликты. Рекомендуется иметь хотя бы средний уровень опыта в модификации игр, если вы хотите запускать RH_IronSights вместе с другими крупными модами на оружие.






Спойлер:  
Показать

- Обычное оружие с прицелом через целик:
  • 10mm Пистолет
  • Глушитель 10мм Пистолет
  • **Китайский пистолет**
  • .44 Магнум
  • .32 Пистолет
  • Обрез
  • Дротиковый пистолет
  • Лазерный пистолет
  • Плазменный пистолет
  • Инопланетный Бластер
  • 10-мм ПП
  • Штурмовая винтовка
  • Китайская штурмовая винтовка
  • Охотничья винтовка
  • Боевой дробовик
  • BB Rifle
  • Лазерная винтовка
  • Плазменная винтовка
  • **Револьвер Линкольна**
  • Все уникальные варианты (например, Ванда, Дробилка коленей и т. д.)
- Оружие DLC с прицеливанием через целик:
  • Все варианты оружия Анкориджа
  • Инфильтратор
  • Перфоратор
  • Металлический Бластер
  • Дикий Билл: Пистолет
  • Винтовка с рычажным взводом
  • Двуствольное ружьё
  • Захолустная винтовка
  • **Атомный дезинтегратор**
  • **Дизинтегратор пришельцев**
  • Атомный измельчитель
  • Капитанский пистолет
  • Дестабилизатор
  • MPLX Новазаряд
  • Револьвер Полсона
- Дополнительные дополнения:
  • Новое оружие: подборка совершенно нового оружия моей собственной разработки, адаптированного для использования с открытыми прицелами.
  • **Варианты прицела:** новые виды прицельной сетки
- Заплатки:
  • Модули для оружия (МДО)
  • Fallout Wanderer's Edition (FWE)
  • **Энергетическая визуализация улучшена (ЭВУ)**
  • Fallout 3 Reanimated (FO3RA)
- Новые облики для избранного уникального оружия
- Опция скрытия прицела при прицеливании
- Объект меню «Оружейное масло» позволяет отключить размытие прицела и настроить эффект дрожания руки при прицеливании.







  • Основной мод: .esm Главный плагин
  • Заплатки и дополнения: Плагины .esp






  • Инвалидация архива! Выполнено:Если ваш менеджер модов уже включает функцию инвалидации архивов, устанавливать это отдельно не требуется — в FOMM должна быть опция, которую можно включить, а в Vortex инвалидация архивов включена по умолчанию.
  • FOSE: обрати внимание на требования понижателя версии, если играешь в версию **Fallout 3** опубликовано после обновления за октябрь 2021 года






Я не пробовал ни один из следующих модов; если у вас есть желание, оставьте, пожалуйста, комментарий в Записи раздел с вашим опытом. Если у вас есть оружие, которое вы настроили для RH_IronSights, дайте мне знать, и я размещу ссылку здесь, или укажите RH_IronSights как требование для вашего мода, чтобы он отображался в Требования Раздел!

Серия KDStudios:






Этот мод изменяет файлы сетки десятков стандартных видов оружия, включая большинство, если не все, из категорий «Лёгкое стрелковое» и «Энергетическое оружие». Все анимационные файлы, связанные с прицеливанием, а также некоторые, относящиеся к стрельбе и перезарядке, также были изменены по необходимости. **воля** Возникают конфликты модов! Я создал несколько патчей, и ещё больше было опубликовано сообществом моддеров FO3. Как правило, старайтесь загружать файлы RH_IronSights как можно позже в вашем порядке загрузки.

Оптимальный порядок загрузки выглядит так:

  • RH_IronSights мастер-файл
  • [файлы плагинов, конфликтующие с RH_IronSights] **НЕ НАДО** доступны патчи]
  • Файлы плагина RH_IronSights
  • Плагины модов, конфликтующие с RH_IronSights, для которых доступны патчи
  • Патчи для RH_IronSights и конфликтующих модов






Спойлер:  
Показать

**Основная установка мода:**
  • Вручную загрузите основной файл мода и установите его через ваш менеджер модов.
  • Выбрать Да Если будет предложено объединить или заменить какие-либо файлы.
  • Убедитесь, что файл RH_IRONSIGHTS.esm и любые другие .esp плагины включены. Загружайте .esp файлы как можно позже в вашем порядке загрузки. Если вы используете другие моды на смену оружия, например FWE, перезапишите мой мод файлами FWE. **тогда** загрузить доступные обновления.

**Установка патчей и плагинов:**
  • Если не указано иное, установка плагина выполняется по той же инструкции, что и для основного мода.
  • Некоторые плагины могут иметь собственные отдельные инструкции по установке. В таких случаях это будет указано в описании соответствующего плагина на Файлы вкладка, а также будет содержать файл readme с пояснениями. Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с ними.


Чтобы удалить:
  • Удалите мод через менеджер модов.
  • Восстановите папки анимации, установив файл резервной анимации, который находится в Разное раздел вкладки «Файлы».







Спойлер:  
Показать

Скоро








  • Обновить ссылки в Рекомендуемые моды раздел (ГОТОВО)
  • Убедитесь, что RH_IronSights корректно работает с Vortex (ГОТОВО)
  • Добавить полный список содержимого мода (ГОТОВО)
  • Переработать страницу мода для улучшения читаемости и точности (ГОТОВО)
  • Очистить все плагины с помощью LOOT
  • Повторная проверка всех изменённых видов оружия
  • Разделить новое оружие в отдельный мод
  • Сделать ружейное масло опциональным
  • Расширить параметры аддона «Новые прицелы»
  • Убрать лишние уведомления
  • Очистить документацию
  • Обновить резервный файл анимации Vanilla
  • Пересоздать сетки для совместимости с оригинальными и модифицированными текстурами






В: «Ни одно из моих оружий не центрируется.»

A: Вероятно, возникла проблема с установкой. Убедитесь, что в главной папке Data игры нет вложенной папки Data — все папки с одинаковыми именами должны объединяться и, при необходимости, перезаписываться. Также проверьте, что файлы .esm и .esp отмечены в вашем менеджере модов. Если ничего не помогает, перезагрузите и переустановите мод.


Вопрос: «Некоторые виды оружия центрируются при стрельбе, но не при прицеливании.»

A: Если вы используете оружие из оригинальной игры или поддерживаемого плагина, которое не центрируется при прицеливании, но центрируется при выстреле, вероятно, в вашем списке загрузки после RH_IronSights загружается файл, изменяющий те же данные, что вызывает конфликт. Разместите файлы .esp от RH_IronSights как можно ниже (позже) в порядке загрузки и используйте FO3Edit для выявления конфликтов модов. Если вы создаёте собственное оружие и сталкиваетесь с проблемой центрирования при выстреле, но не при прицеливании, это вызвано флагом «Не использовать IS-анимации от первого лица», который можно удалить в GECK или FO3Edit. А если у вас есть оружие, которое не центрируется при выстреле... или прицеливание, вероятно, так и задумано. Например, крупное оружие, такое как «Рельсотрон» и всё тяжёлое вооружение, не поддерживается модом RH_IronSights (и никогда не будет).


В: «Погоди-погоди, стоп — почему Крупнокалиберные никогда не получат поддержку?»

A: Чтобы выровнять оружие по центру, приходится изменять модель и часто уменьшать её, чтобы прицел совпадал с серединой экрана. Если пытаться центрировать крупнокалиберное оружие, пришлось бы уменьшать его настолько, что оно превратилось бы в малокалиберное. Никому такое не нужно. Можете быть уверены: большие пушки лучше всего стрелять от бедра.


В: «Работает ли этот мод с модами, добавляющими много оружия, такими как FWE?»

A: Я сделал патчи для трёх крупных модов оружия: FWE, EVE, и CFW. Я также сделал патч для WMK (что не добавляет никакого оружия, но я решил упомянуть об этом). Любые другие патчи придётся ждать от нашего талантливого сообщества мододелов.


Вопрос: «Мои персонажи стреляют в воздух или в землю.»

A: Это вызвано конфликтом анимации. Если у вас Fallout 3 Реанимирован установлено, используйте патч FO3RA, находящийся в **Опционально** файловый раздел. Пожалуйста, оставьте комментарий в Записи раздел если вы видите эту проблему с любыми другими модами.


Вопрос: «Это законченная модификация?»

**A:** Примерно через, о боже, дай-ка подумать...смотрит на часы13 лет спустя я возвращаюсь к этому моду, чтобы подчистить его и убедиться, что он хорошо работает на современных системах. Возможны небольшие корректировки, но в целом в моде вряд ли произойдут серьёзные изменения.






**Спойлер:**  
Показать

11.11.12
Прежде всего, с днём рождения, Скайрим! Сегодня тебе исполнился год!
У меня есть пара небольших обновлений. Во-первых, пакет «Better Uniques» снова доступен в разделе «Разное». Забирайте, если используете сборку плагинов, которая требует его. Также приношу извинения за то, что ранее загрузил версию файла с пустым .zip — это была просто моя глупость.

Далее, я скоро загружу новую версию плагина Remove Reticule. Он должен убирать прицел для пистолетов и винтовок при прицеливании, но оставлять его для оружия ближнего боя и крупнокалиберного. Работа ещё ведётся, так что буду рад отзывам!

Наконец-то я попробую заняться другими проблемами, о которых писали пользователи, но времени на доработку мода всё равно не хватает. Следите за будущими обновлениями и, как всегда, спасибо за ваше терпение и за то, что пользуетесь моим модом!

ОБНОВЛЕНИЕ: Бета-обновление #1 для RH_IronSights уже доступно для скачивания в разделе основных файлов! Оно вносит указанные изменения в плагин Remove Reticule, а также добавляет отсутствующую текстуру прицела для снайперской винтовки с оптическим прицелом. Сообщите, что вы думаете!


10.24.12 Часть II
Народ, я наконец-то нашёл время снова заняться модом. Я сделаю всё возможное, чтобы обновить основные файлы и исправить некоторые проблемы, с которыми сталкивались пользователи. Решения для бага с дрифтом у меня пока нет, так что если кто-то разбирается в этом — пишите!

Ожидайте обновление в это воскресенье!


10.24.12
Черт возьми! GopherVids показал RH_IronSights в своей рубрике Fallout 3 Mod Clinic! Зацените тут или в разделе «Видео»!


7.11.12
RH_IronSights временно приостановил работу, пока я ремонтирую или заменяю видеокарту. Следите за обновлениями на главной странице и спасибо за ваше терпение.


4.30.12
RH_IronSights теперь снова можно одобрить. Если вы пытались одобрить после выхода моста WMK, но не смогли, повторите попытку! Спасибо!


4.15.12
С RH_IronSights происходят большие дела...

Прежде всего, официальный мост RH_IronSights — WMK достиг бета-стадии и готов к тестированию! Скачать можно в разделе дополнительных файлов. Пожалуйста, оставляйте отзывы об этом важном патче!

Хочу отметить, что файл WMK-IronSights от Wision был удалён из раздела «Полезные ссылки». Без обид, но после тестирования этого патча я остался недоволен результатом и решил сделать свой собственный.

RH_IronSights - WMK Bridge будет находиться в бета-тестировании около недели. Как только я убедлюсь, что всё завершено, я приступлю к работе над долгожданным патчем для Apocalypse Armory. Следите за обновлениями!

Плагины FWE и New Weapons также были обновлены с учётом последних патчей и исправлений ошибок.

Наконец-то я удаляю плагин Better Uniques. У меня никогда не было времени его закончить, и я не смогу создавать патчи совместимости для всех мостов и файлов плагинов, которые делаю. Выпьем за камуфляжный ПП Сиднея. Если вам отчаянно нужны эти текстуры, свяжитесь со мной в личных сообщениях.

Спасибо всем!


4.10.12
Всем, у кого возникли проблемы с плагином Reticule Remover: CarnivalOfFear выяснил, что могут быть неполадки при использовании геймпада Xbox 360. Цитата:

"Скрипт прицела использует строку IsControlPressed для определения нажатия кнопки прицеливания. В игровой системе управления для геймпада (360) применяются другие команды. Я назначил все кнопки на клавиши клавиатуры в Xpadder и попробовал — ощущения были не те, что обычно при использовании контроллера. Тогда я включил режим контроллера, и всё заработало. Оказалось, все строки управления в скриптах переключаются между режимами контроллера и клавиатуры, позволяя Xpadder нажимать кнопку прицеливания (правая кнопка мыши). После этого я снова зашёл в Xpadder, отключил все кнопки, КРОМЕ L-trigger = правая кнопка мыши — и всё работает. Просто совет для всех, кто использует геймпад."

Надеюсь, это кому-то поможет. Респект CarnivalOfFear!


03.24.12
RH_IronSights достигла стадии бета-тестирования!

Текущая версия содержит исправление для Оружейного Масла: удалены неиспользуемые пункты меню.

**The** FWE-RH_IronSights Плагин также было обновлено с исправлением для Ванды.

В настоящее время я тщательно тестирую плагин WMK/RH_IronSights от Wision, чтобы определить, требуется ли внесение исправлений. После завершения этой проверки я... ВОЛЯ Создаю плагин «Арсенал Апокалипсиса».

Спасибо, приятной игры!


3.29.12
Раздел комментариев вернулся! Спасибо смотрителям Нексуса!


03.11.12
**The** Полезные ссылки Этот раздел теперь содержит ссылку на французский перевод RH_IronSights! Попробуй и дай мне обратную связь!


07.19.11
Пистолет-пулемёт «Стен» из мода FWE теперь поддерживает прицеливание через механические прицелы. Загрузите патч для «Стена» по ссылке. **Опционально** раздел файлов. Конечно, для работы требуется RH_IronSights — Мост FWE.


06.16.11
В разделе «Полезные ссылки» появилась новая ссылка: **RH_IronSights + WMK Plugin**. Попробуйте это и скажите, что думаете. Спасибо Sergiov за ссылку!


05.23.11 *(Примечание: оригинальный текст "05.23.11" может быть датой или временем. В русской локализации игр часто используется формат ДД.ММ.ГГ или ЧЧ:ММ:СС, но если это именно дата, корректным переводом будет "23.05.11". Однако в соответствии с требованием не добавлять объяснений, оставляю исходный формат как есть, так как это может быть кодом или технической строкой.)*
Обновление для RH_IronSights - Новое оружие доступно в **Главное** раздел файлов

Это обновление:

* исправлен модификатор урона по оружию для .32 Service Revolver, из-за которого пистолет ломался после нескольких выстрелов;

* Добавлены недостающие арт-ассеты для ранее невидимой боевой винтовки.

Если после обновления у вас всё ещё возникают проблемы с этим или любым другим новым оружием, свяжитесь со мной.


03.11.11
RH_IRONSIGHTS v0.91a уже доступна! Скачать можно Главное раздел файлов!

Большие изменения:

* Проблема с Разрушенным Стальным Племенем / супермутантами должна быть решена. Дайте знать, если ваши супермутанты не стреляют из Племенных лучей!

* Исправлена привязка текстуры пистолета Капитана Зеты.

* Анимация атаки с помощью прицела винтовки была переделана. Спасибо J. Holdsclaw!

* Небольшие доработки и исправления.

Свяжитесь со мной, если найдёте какие-либо проблемы в этой версии — я исправлю их как можно скорее. Также обязательно загляните в обновлённые плагины FWE и New Weapons, а также в совершенно новый патч EVE! Приятной игры!


03.10.11
Внимание, всем! Три доступны новые и обновлённые файлы для загрузки...

RH_IronSights - EVE Bridgeпервая часть долгожданного EVE Bridge наконец-то здесь!

RH_IronSights - Мост FWEПоследнее обновление моста FWE почти полностью адаптировало все оружие FWE под прицельные приспособления.

RH_IronSights — Новое оружие:Сожги пустошь дотла с новым огнемётным пистолетом, отнеси его Джерри вместе с пистолетом-пулемётом .44, или покажи свой гангстерский стиль с «Джонни-ган»!

Попробуй эти файлы и скажи, что думаешь. Буду рад любым отзывам и предложениям!

03.09.11
v4 исправления FWE, переименована **RH_FWE Мост**, теперь доступен в Необязательно Файлы: раздел. Большинство видов оружия FWE теперь адаптированы для использования прицельных приспособлений!

03.08.11
Обновлённая версия Новое оружие плагин загружен на Nexus и доступен по адресу **Опционально** **Вкладка «Файлы»**

Ключевые изменения включают:

* Добавлены новый пистолет-пулемёт .44 и «Джонни Ган»

* Добавлен редкий новый пистолет-огнемёт

* Исправлен список появления боевых винтовок по уровням — боевые винтовки теперь будут иногда появляться у наёмников «Когтя»

* .32 Служебный револьвер:
- увеличение урона на 300%
- разброс уменьшен на 50%
- увеличил здоровье на 50%
- увеличена максимальная дальность до 1000
- Расход AP снижен на 2 ед.

* 5mm TMP
Поле зрения сброшено на 70
- Шанс попадания снижен на 50%
Скорострельность увеличена с 9 до 10.
- Затраты AP снижены на 2 ед.

* 5,56-мм пистолет-пулемёт
- Повышена цена на 25 крышек
- увеличено урона на 1 единицу
- Поле зрения увеличено

* Штурмовая винтовка
- Увеличение урона на 250%
- разброс уменьшен на 50%
Критический множитель увеличен до x1.5
- Вес уменьшен на 1
- увеличивает здоровье на 75%

Попробуй новую версию и напиши, что думаешь! Если заметишь какие-то проблемы (отсутствие текстур, оружие не отображается в луте и т.д.), есть предложения по балансу или запросы на новое оружие — пиши в комментариях или в личку (а лучше и туда, и туда).


03.07.11
У меня есть несколько дней на работу над RH_IronSights, так что займусь исправлением некоторых багов DLC и немного доработаю свои мод-мосты. Если есть пожелания, замечания, вопросы и т.д. — пишите мне. Если вы уже писали, но я не ответил, напишите снова: последние пару месяцев я был немного не в курсе дел. Спасибо!

01.20.11
Пожалуйста, не используйте файл плагина «RH_IronSights Broken Steel», так как в нём обнаружена ошибка. Исправление выйдет в ближайшее время. Приносим извинения за неудобства! [ОБНОВЛЕНИЕ: ошибка будет исправлена в версии v0.91a]

12.08.10
Патч для исправленной модели Firelance загружен в раздел основных файлов. Установите патч в папку Data и подтвердите замену при запросе. Пожалуйста, оставьте отзыв об этом патче и сообщите, решает ли он все проблемы с Firelance. Спасибо!

11.06.10
RH_IronSights v0.9A теперь доступно для скачивания! Пожалуйста, оставляйте отзывы, комментарии и конструктивную критику, а также обязательно сообщайте о любых багах. Как только все недочёты будут исправлены, я выпущу версию 0.9B, а также обновлённые патчи, плагины и долгожданный мост EVE. Приятной игры!

11.02.10
Обновлённая версия Патч FWE теперь доступен для загрузки. Исправляет сломанную модель ружья Widowmaker. Если вы заметите другие проблемы при использовании патча FWE, дайте мне знать.

10.31.10
Счастливого Хэллоуина, бесстрашные пустоши! В качестве особого угощения, совершенно не связанного с праздником, я вручаю вам «Исправление бага при прицеливании из укрытия»Этот небольшой простой патч исправляет самую давнюю ошибку, досаждавшую этому моду — пресловутый баг «приседания с наклоном». Пожалуйста, оставляйте комментарии о вашем опыте работы с патчем — я ценю ваши отзывы!

О, и не ходи за сладостями туда, где живут Дикие Гули — они дают только леденцы и мелочь.

10.18.10
Обновлённая версия патча для FWE теперь доступна в **Необязательно** Файловый раздел! Содержит 25+ доработанных моделей, включая исправленный дробовик Ithaca. Приятной игры!

10.16.10
Я нашел ещё одно видео от EssGeeDee на YouTube. Оно на Видео раздел.

26.09.10
Версия 1 патча RH_IronSights / FWE теперь доступна в Опционально файлы! Здесь есть несколько очень важных моментов, которые нужно отметить:

* Это прямой патч для FWE — EVE и WMK пока нет (скоро будут!)
* Патч требует наличия и этого мода, и FWE для работы; он не является заменой FWE.
* Пока добавлено всего около 20 видов оружия; остальные работают только с огнём от бедра. Это изменится по мере добавления новых моделей в патч.

Всем большое спасибо за поддержку во время разработки этого патча. ~ RH

09.18.10
* Два важных файла были загружены на сайт:

- Патч для обновления RH_IronSights до версии 0.882A. Оставляйте отзывы о работе патча и мода в целом.

Новый тестовый файл, который добавляет в инвентарь игрока огнемётный пистолет, помповое ружьё и соответствующие боеприпасы к ним. Опробуйте это оружие в разработке и скажите, что вы думаете!

09.16.10
* На сайт добавлено ещё больше видео!

- Новые демонстрации модов от EssGeeDee и KDStudios!

- Демонстрация голографических прицелов с четырьмя пистолетами FWE!

- Испытание моего нового транквилизаторного пистолета!

09.11.10
* Это правда — я работаю над FWE патч. Проверяйте главную страницу мода и раздел комментариев на наличие обновлений. Если у вас есть оружие из FWE, CFW или EVE, которое вы доработали под прицельные приспособления, и хотите, чтобы оно попало в обзор, пришлите мне ссылку!

09.06.10
* Обновление "Crazy 88" v0.881 Beta для RH_IronSights загружено на Nexus!

Эта версия содержит несколько новых исправлений и функций:

- По многочисленным просьбам, винтовка-револьвер теперь добавлена в плагин «Новое оружие». Модель находится в разработке (WIP). Будем рады вашим отзывам!

- Улучшены прицельные маркеры и анимация атаки лазерной винтовки.

- Масло для оружия теперь корректно сохраняет пользовательские настройки дрифта рук между игровыми сессиями.

Улучшена анимация 2hrhandgrip3_combatshotgun.kf.

- Все пять наборов DLC имеют базовые плагины.

- Новое оружие, такое как 5,56-мм ПП, перенесено в отдельный плагин.

- Плагин «Убрать прицел» скрывает прицел при прицеливании в режиме от первого лица.

- Различные другие исправления, доработки и новые плагины. Загляните в readme!

Возможно, стоит удалить папку Textures/0roguehallow перед установкой — в ней много лишних текстур. Перед удалением сохраните копию всех изменений, которые вы вносили в эту папку.

Спасибо jholdsclaw и EssGeeDee за помощь в тестировании этой версии. Спасибо Skyhawk469 за скрипт удаления прицела, на котором основан мой плагин, и Pelinor за идею. И спасибо всем, кто поддержал этот мод!







Благодарности:

  • Bethesda, Obsidian и Interplay...
  • модераторы и администраторы Nexus...
  • ГероинЗеро за модели MP7, M14 и FN SCAR из его модов, а также авторы оригинальных моделей/текстур: Шмунг, зе_таб, Шпец, Мёрдок, Твинки Маста, Снарк, Пит, Энрон, Кимон, Кверти и Эксперт...
  • P. Colada для модели Remington 1858...
  • разработчики мода CFW для модели «Томми-ган», на которой основаны пистолет-пулемёт .44 и «Джонни-ган»...
  • jholdsclaw и EssGeeDee за помощь в тестировании v0.88B...
  • Сценарий, на котором основан мой плагин «Remove Reticule», принадлежит Skyhawk469...
  • rustreaver4d1 за совет по «Определению ввода с геймпада в скриптах»...
  • Кенкуро, ZMZMZM, элитсардж, лейтенант Альбрехт, Сехан, Киторо, Бальтерзар, ГОГАА, спектра10101, Охотник за рунами, Уитсел, Моракс, silk6, NitroBullet, Тадаа, testbump, а также каждый, кто оставлял комментарии, конструктивную критику и поддержку...
  • кто бы ни написал этот туториал по горячим клавишам (я обязательно укажу тебя в титрах, когда вспомню, кто ты, честно)...
  • Цифровой ресурс digitalsushi.com за изображение револьвера Webley, использованное в текстуре .32 Service Revolver...
  • Все, кто сделал сетку оружия совместимой с RH_IronSights...
  • ...и спасибо, как всегда, ты, верный пустынник












  • Пожалуйста, не загружайте никакие файлы или ресурсы из этого мода на другие сайты, кроме Fallout Nexus.
  • Этот мод объёмный, и я стараюсь держать его отдельно от других файлов игры, но ошибки случаются. Если вы заметите часть своего мода в моём без надлежащего указания авторства, пожалуйста, свяжитесь со мной, и я сразу исправлю ситуацию.
  • Этот мод содержит работы других авторов. Если ваша работа включена в этот мод, и вы а) не согласны с её использованием и/или б) считаете, что вас не указали должным образом, пожалуйста, свяжитесь со мной — я исправлю ситуацию быстрее, чем мгновенно.












Этот инструмент предоставлен сторонним разработчиком [bufftool]Внимание (Нормальное)

Загрузите моды сейчас

Установите LagoFast, запустите Fallout 3 - Game of the Year Edition и играйте с модами, которые вам нравятся.