Новое в версии 9.75Излучение вызывает радиопомехи -
Добавить помехи на радио ПИП-Боя при нахождении в зоне радиацииПерсонажи накапливают рад -
позволить радиации воздействовать на Персонажей, а не только на Существ и ИгрокаДиагностика меню диалогов -
Показывать ID редактора тем рядом с темами в меню диалоговПоказывать название мода в описаниях способностей — добавить поддержку PipBoy
Отсортировать меню перков — добавить сортировку по индексу модов
Автопауза после загрузки — отключить автопаузу в первые минуты новой игры
**Торговля**
Покупка | Продажа | Флаги
— Убрать требование «Разное» для карт каравана
Запоминать боеприпасы оружия — улучшена совместимость со скриптовой экипировкой патронов
Эксплуатационные расходы AP - исправление инвертированных настроек скрытности AP
Исправления багов ванильной версии:
- Исправлена ошибка, из-за которой анимации смерти иногда не проигрывались (спасибо WallSoGB)
- Восстановление/исправление флага лестницы для материалов Havok (спасибо WallSoGB)
- Исправление вылета, если AI Process равен null в GetOffersServicesNow (спасибо WallSoGB)
- Исправлено автоотпирание дверей для игрока при нарушении границ (спасибо WallSoGB)
- Исправлена проблема с обновлением контроллера ragdoll игрока от первого лица (спасибо WallSoGB)
- Исправлена ошибка, из-за которой телепортационные двери в одну и ту же ячейку не работали (спасибо WallSoGB)
- Исправлена ошибка, из-за которой в новых играх не устанавливалась последняя внешняя дверь
- Сделать так, чтобы ToggleDetection влиял на мины
- Показывать имя в GetCurrentAIProcedure и GetCurrentAIPackage
- Исправление использования после освобождения памяти при обновлении инвентаря во время открытого меню ремонта ПИП-Боя
Новое в 9.70Восстановить звук запертой двери -
Восстановить неиспользуемый звук 'DRSLocked' при попытке открыть заблокированные двериРемонт предметов — исправлен текст кнопки, отображающийся некорректно при использовании опции «Показывать наборы для ремонта оружия в меню ремонта».
Используйте наборы для ремонта оружия в меню ремонта — исправлена невидимость предмета ремонта, исправлено отображение неремонтируемых предметов при использовании опции «Запретить ремонт вне верстака».
WASD Меню - использование колесика мыши для навигации в меню LoveTesterMenu/SPECIALBookMenu и поддержка прокрутки при наведении на числа.
Прыжки тратят ОД — проверять игрока на опасность вместо боевого состояния для единообразия с бегом, тратящим ОД.
Настраиваемые очки SPECIAL — исправление обнуления очков при iNumSpecial ниже 12.
Значок добавления предмета — использовать светящийся значок.
Авто чтение записей — показывать только если игрок может использовать Пай-Бой.
Удалена настройка для обновления инвентаря через AddItem при вызове на игрока, теперь включено по умолчанию, добавлена поддержка AddItemHealthPercent.
Исправлена команда Lock, не позволявшая использовать значение 0 (Очень легко), теперь отображается текстовый уровень блокировки.
Исправлена ошибка ванильной версии, из-за которой при проверке инвентаря NPC на наличие предметов здоровья использовался таймер fCombatItemBuffTimer (45 с) вместо fCombatItemRestoreTimer (3 с) (спасибо Wall).
Новое в версии 9.65Не открывайте двери после взлома -
предотвращать автоматическое открытие дверей после взлома замка**Без пропуска диалогов** -
предотвратить пропуск диалога по кликуТорговля подчиняется флагам покупки/продажи — стимуляторы игнорируют флаг химии при купле-продаже.
Задержка дыхания - сделать удержание клавиши для задержки дыхания необязательным.
Поддержка колёсика мыши при повышении уровня — возможность перераспределения очков SPECIAL.
Поддержка колёсика мыши для прокачки — исправление ошибки, из-за которой прокрутка не работала без наведения на значки +- (регрессия в версии 5.45).
Используйте ремонтные наборы в меню ремонта:
- разрешить использование ремонтных наборов, даже если для ремонта требуется навык владения оружием
- показать цель ремонта
- исправлено закрытие меню
- Блокировка нажатия на оружие, не влияющее на его прочность
Диспетчер сохранений - отключает клавиши быстрого доступа для перезагрузки, создания и инкрементального сохранения, если bImprovedAutosave отключён
Скрыть прочитанные записки — исправление несовместимости с «Кэш-квест» и «Меню заметок»
Исправлена ошибка, из-за которой при изменении параметра с помощью стрелок в меню создания персонажа, на который наведён курсор, некорректно выбиралась другая ячейка.
Исправлено: восстановление здоровья игрока происходит вдвое быстрее при ожидании.
Исправление вылета, возникавшего при попытке персонажей переместиться к телепортам, которые были удалены после деинсталляции модов.
Новое в версии 9.60Враги предпочитают игрока -
делает так, чтобы враждебные цели предпочитали атаковать игрока, а не спутниковxNVSE 6.3.0 теперь требуется**Русский:**
Текущие затраты ОД — добавить значения скрытности.
**Штрафы за передвижение** — увеличивают скорость стрельбы из автоматического оружия.
Быстрое использование — сделать прицеливание контроллером для быстрого использования необязательным.
**HUD Оружие - исправлено отображение метки при убранном оружии.**
Мощная атака при блокировании — исправление двойных атак при использовании параметра «Только при блокировании» без оружия в руках.
Отображать название мода в описаниях перков — удвоить максимальную длину описания и исправить вылет при её достижении.
**Регулируемый зум прицелов** — исправлено переключение боеприпасов с помощью крестовины.
Используйте ремонтные наборы в меню ремонта:
- исправлена ошибка с закрытием меню при полном восстановлении оружия.
- Исправлено закрытие меню при использовании ремкомплекта (регрессия в версии 9.55).
- Исправлена ошибка, из-за которой ремкомплекты восстанавливали недостаточно прочности, если сначала использовалось оружие для ремонта.
Исправлена ошибка, из-за которой стандартный тип боеприпасов не экипировался для оружия, назначенного на горячие клавиши, если ранее для него был выбран альтернативный тип боеприпасов.
Исправление вылета, связанного с рюкзаками (регрессия в версии 9.40).
Добавлена команда StewieGetValue (сокращённо StewVal) для запроса значений Tweaks:
string_var sGrenadeSound = StewVal "sSoundName:Взводимые гранаты"
если eval StewieGetValue "bJumpWhileAiming:Tweaks" и т.д.
Исправлен вылет в ванильной версии, если описания перков слишком длинные — теперь они обрезаются.
Исправлена ошибка, из-за которой IsUsingAutomaticWeapon не сбрасывался, если атака удерживалась.
Исправлено странное вращение метательного оружия.
Новое в версии 9.55Скрывать прицел во время перезарядки -
Скрывать стандартный прицел во время перезарядкиЗаменить кнопку помощи в меню паузы на консоль -
Заменить кнопку «Помощь» в меню паузы на кнопку открытия консоли.Авто-чтение записок -
автоматически открывать меню заметок при их получении**HUD Метка оружия** – возможность настройки длительности появления/исчезновения/отображения, а также мгновенного показа смены названия (опционально).
Удача не влияет на азартные игры — сделайте параметр удачи настраиваемым.
Регулируемое увеличение прицела — добавлена поддержка контроллера.
Силовая атака при блокировании — добавлена опция, предотвращающая силовые атаки, если блокирование не активно.
Меню настроек — добавлено переключение режима фильтра по Shift/Alt Enter.
Отключить быстрое путешествие — исправление несовместимости с выбираемыми спутниками.
Торговля влияет на стоимость ремонта — разрешает ремонт предметов с нулевой ценностью.
Субтитры: показывать имена персонажей — скрыть субтитры, состоящие только из пробелов.
Заметки отображаются в отдельном меню — исправлена ошибка, из-за которой выбранная иконка не отображалась на гололентах.
Используйте ремонтные наборы в меню ремонта — запретить ремонт оружием, если кнопка должна быть отключена.
Скрывать курсор в диалогах — показывать курсор, если открыто другое меню.
Скрыть пункт 'Нет повторяющихся испытаний', так как он вызывает неожиданное поведение при получении перков и был нишевым запросом.
Исправлена проблема, из-за которой навык взрывного урона не ограничивался 100.
Исправлено оружие ##NifRound, которое не скрывалось от первого лица при отсутствии патронов у игрока (например, FatMan) — спасибо WallSoGB.
Предотвращать вывод в консоль для IsImageSpaceActive и PlayerSpellBook, если только вызов не был произведён из консоли.
Не включать автоматический режим «Тщеславие», если проигрываются особые idle-анимации от первого лица.
Предотвратить перемещение каравана контроллером при открытой консоли.
Сделать нажатие ПКМ в консоли вместо привязки "Активировать".
Добавлено: крестовина вверх/вниз для пролистывания истории ввода, правый стик для пролистывания вывода консоли, A для отправки команды, B для закрытия консоли.
Новое в версии 9.50VATS перестаёт следить за мёртвыми целями -
Прекратить поворот за целями после их смерти**Броски в ВАТС: Зависимость от видимости цели** -
Процент попадания при броске (не гранатой) в зависимости от видимости части телаМетка состояния брони — добавить опцию копирования позиции X метки оружия.
**Улучшенное взламывание** — добавлена опция сохранения совпадающих символов при удалении предположений.
Исправлен вылет при подборе брошенного оружия с модулем Retrievable Throwable Reborn (возврат ошибки в версии 9.41).
Исправлен редкий вылет ванильной версии при использовании предметов помощи из колеса спутника, а также когда некоторые референции не имеют ячейки.
С версии 8.70Значительные внутренние изменения и улучшения, а также раздельная конфигурация для различных функций:
**Ручная перезарядка + запоминание боеприпасов** Гладкие истинные железные прицелыБыстрое меню запускаПрицеливание в прыжкеИндикатор высоты компасаМенеджер сохраненийБыстрый сонДвойной прыжокМеню WASDПоиск в менюГранаты для готовки**Встроенные стандартные функции**