Консольный запуск команд

Автор:bobbyclueПоследнее обновление:31/01/2024 19:30:39265.1K2.7MB

Starfield Консольный запуск команд-1-lagofast mod master

Предварительные зависимости

Введение в мод

Плагин SFSE, автоматически выполняющий заданные пользователем консольные команды при запуске, а также при открытии или закрытии меню. Не нужно открывать консоль!
Что это?

**Запускатель консольных команд** — это плагин для SFSE, который автоматически выполняет список консольных команд из определённых пользователем .toml-файлов.

Почему?

Хотя в базовой игре есть настройка в ini-файле, позволяющая выполнять консольные команды при запуске, у меня всё же было несколько причин создать собственную реализацию.

  • Внесение правок в ini-файл для добавления хотя бы одной новой команды под каждый мод может быть утомительным для пользователя. Console Command Runner выполнит столько команд, сколько укажет автор или авторы.
  • Команды с этим модом могут срабатывать при открытии/закрытии меню, а также при первой загрузке главного меню, что позволяет более интересно и точно запускать команды.
  • Я с нетерпением ждал возможности начать модифицировать Starfield! А ещё задокументированная функция «выполнить команду», которую игра использует внутренне, обеспечивает лёгкий доступ к множеству других возможностей, которые в противном случае потребовали бы гораздо больше времени на полноценную обратную разработку.

В конце концов, когда выйдет Creation Kit, этот мод станет несколько избыточным, но пока что я надеюсь, что он поможет большему числу людей начать создавать моды для Starfield.

Установка пользователя

Просто поместите мод в папку data игры, как и любой другой плагин для SFSE.

Требования


Я также настоятельно рекомендую **Блокировщик достижений для бака**так как консольные команды в противном случае отключают достижения.

Использование автора

Для создания пресета консольных команд сначала создайте файл .toml с уникальным именем в папке Starfield\Data\SFSE\Plugins\ConsoleCommandRunner. Можно использовать любое количество .toml-файлов — вы не ограничены одним файлом. Это обеспечивает совместимость с другими модами.

В этом новом .toml файле вам нужно создать структуру, которая будет выглядеть так:

[[Событие]]                       
    EventType = "DataLoaded"
    ['tgm', 'tcl', 'coc CityNeonEuphorika']

[[Событие]]                      
    EventType = "OnMenuOpenCloseEvent"
    asMenuName = "BSMissionMenu"
    abOpening = true
    Команды = ['tgm', 'tcl']


Каждое отдельное событие начинается с тега "[[Event]]". Внутри события необходимо указать его тип. Если у события есть параметры, они перечисляются. Затем указываются команды, которые должны выполниться. Здесь могут использоваться любые валидные консольные команды. Команды должны быть заключены в апострофы (кавычки также подойдут для команд, не принимающих строковые параметры, то есть без кавычек внутри кавычек) и разделены запятыми.
И всё!

**Допустимые названия событий**

DataLoaded

Срабатывает при первом переходе в главное меню после запуска игры. Учтите, что это единоразовое событие: если вы загрузите другое сохранение или вернётесь в главное меню, команды этого события не выполнятся повторно.

OnMenuOpenCloseEvent

Срабатывает при открытии или закрытии любого действующего меню. Содержит два параметра: asMenuName — для фильтрации по типу меню, и abOpening — для фильтрации по факту открытия или закрытия меню.

Допустимые названия меню:
Спойлер:  
Показать
```cpp // CursorMenu ```
# TitleSequenceMenu
# Меню ожидания сна
# SitWaitMenu
# MessageBoxMenu
# Главное меню - ВРЕМЕННО НЕ РАБОТАЕТ
# CreditsMenu
# Меню загрузки
# FanfareMenu
```plaintext # HUDМеню ```
# Меню избранного
# Меню диалогов
# FaderMenu
# Меню контейнера
# ConsoleNativeUIMenu
# BookMenu
# Консоль
# Мастерская_МенюЧертежей
# WorkshopTargetMenu
# Быстрое меню мастерской
```russian # МенюМастерской ```
# WorkshopBuilderMenu
# МенюКрафтаОружия
# TextInputMenu
# Меню способностей
# TestMenu
# GenesisTerminalMenu
# Меню потоковой установки
# Меню состояния
``` # GalaxyStarMapMenu # Карта звездной галактики ```
# Меню взлёта
# SpaceshipHudMenu
# Меню прицела
# PlayBinkMenu
# Меню паузы
# DrugsCraftingMenu
# Меню данных
# ChargenMenu
# Меню навыков
# ShipRefuelMenu
# WeaponGroupAssignmentMenu
# ShipCrewAssignMenu **Меню назначения экипажа**
# ShipCrewMenu Меню экипажа
# Меню безопасности
``` # Меню исследований ```
# Меню карманника
**# PhotoModeMenu**
# MonocleMenu
# Доска заданий
# Инвентарь
# ПромышленноеКрафтМеню
# HUDMessagesMenu
# Меню крафта еды
# Меню планшета данных
# DataSlateButtons
# BSMissionMenu
# EndGameCreditsMenu **Меню титров**
# Меню обмена
**БроняКрафтМеню**
# Меню редактора корабля
# BoundaryMenu
# Меню принятия документов
# PhotoGalleryMenu


Пожалуйста, предоставьте текст для перевода.

Не судите строго, это мой первый плагин-расширение для скриптов :p
Этот инструмент предоставлен сторонним разработчиком [bufftool]Внимание (Нормальное)

Загрузите моды сейчас

Установите LagoFast, запустите Starfield и играйте с модами, которые вам нравятся.