另一個 另一個更新:我回來了。剛買了年度版,正在熟悉新的DLC和遊戲本體(同時也在處理電腦的問題)。新年期間我會離開一週,但之後就會繼續製作模組並更新這個項目。感謝所有仍然關注的人 :)
更新:哈囉各位,我知道讓大家等很久了,這裡報告一下我目前針對這個模組的進度。
最近我一直很忙,根本沒時間好好玩《異塵餘生》,更別說製作模組了。不過現在我空閒多了,打算重新投入這項工作,同時也著手幾個新模組。我想藉此機會,衷心感謝各位一直以來對這個模組的支持。
我打算為組合包1更新圖示、擴充任務與經驗值加成內容,並開始打造一個新的組合包。最近也入手了《安克雷奇行動》與《匹茲堡》,正計畫為這兩款DLC分別製作獨立模組包——我覺得這裡頭有不少酷東西可以玩。
我只買實體光碟的DLC,所以在《鋼鐵斷片》推出光碟版之前別指望會有相關內容。不過一旦入手,我會優先製作對應30級上限的組件版本,同時也會獨立打造專屬於《鋼鐵斷片》的組件。
我也正在研究將其中一些特技製作成 FOSE 版本,特別是那些與瞄準鏡武器相關的,以便相容於 WMK 和 FOOK 這類模組。
目前的情況就是這樣,敬請期待,也感謝各位的支持。如果想了解更多資訊,可以看看我最近在《Planet Fallout》接受的訪談。我保證,這個模組將會持續保持頂尖的特質模組地位。
檔案之月 2009年2月
衷心感謝每一位投票的玩家
U最高層:
此頁面現已成為UPP所有模組元件的下載中樞,且UPP現已採用模組化設計。所有檔案皆可獨立運作,但為獲得完整體驗,建議啟用所有UPP模組。整合後,將為《異塵餘生3》的世界增添超過70個高品質專長,並為部分新專長(目前僅限第2套件組)提供全新專屬圖示。
檔案:
UPP - 原始特技:對《異塵餘生3》的原始特技進行調整。
目前版本 - 2.0UPP - 經驗加成:透過各種重複行為,獲得原創加成能力。
当前版本 - 1.0UPP - 組合包 1:為遊戲新增近 40 種平衡、創新且有趣的天賦特質。
目前版本 - 最終版UPP - 組合包 2:新增 27 項新技能,強化並擴充組合包 1 的內容,大多數技能附帶全新圖示。
已更新 當前版本 - 正式版UPP - 任務特權:為遊戲加入透過完成任務獲得的特權。
當前版本 - 1.5UPP - 飲品增益:為遊戲加入與飲用飲品(如酒精飲料)相關的增益效果。
目前版本 - 1.5特點:
「UPP - 補充包1」技能
魚仔/魚妹需要
-第2級
感謝廢土的輻射,你長出了能在水下呼吸的鰓。因此,飲用受污染水源時,受到的輻射量也減少25%。
靈敏需求:
-等級 2
-敏捷 6
力量不足5
憑藉此特質,你的輕巧靈活體型可獲得25點行動值,但負重能力也大幅降低。
-
備註:負重減少50和平主義者(3級)需要:
-等級 2
你厭惡任何形式的衝突,反而熱衷於智性且和平的解決之道。你的戰鬥技能減少10點,但非戰鬥技能增加10點。
-
注意:由於G.E.C.K.的限制,炸藥數量並未減少。偏執狂需要:
-等級 2
你對周遭的人極度焦慮,時時刻刻保持警戒。因此,你的感知大幅提升,但恐懼導致你的行動點(AP)減少。
-
注意:AP -15,PER +2 由金錢驅動需求:
-等級 2
你收集了一些瓶蓋,這只會驅使你收集更多,從中獲得前所未見的力量。擁有此特技時,每持有5000個瓶蓋,就能多攜帶10磅的裝備(最高可增加50磅)。
T.G.I.F.需要:
-等級 2
感謝老天,終於星期五了。你最愛星期五,感覺這天格外自由。有了這個天賦,每逢星期五你將獲得+15%經驗值與15點行動力。
格羅格納克信徒(3級)需要:
- 等級 4
**力量 5**
你越來越像傳說中的野蠻人了。每提升一個階級,你的近戰攻擊傷害就會增加5點。
極地生存- 等級 4
人們對你要麼愛你,要麼恨你。擁有此天賦後,他人對你的反應將變得更加極端,非好即壞。
邪惡天才需求:
-等級 6
-智力 6
-科學 50
擁有此特長時,只要維持「邪惡」或「極度邪惡」的業力等級,你獲得的經驗值將增加30%。
我不喜歡星期一需求:
-等級 6
星期一讓人生氣。擁有此天賦,你便能盡情宣洩怒火——每逢星期一,爆擊機率提升50%。
他媽的硬漢需求:
-等级 6
-力量 6
-耐力 6
你真是個硬漢。有了這個特技,你的耐力與力量各增加一點,且敵人對你造成暴擊的機率降低25%。不過,藥物對你完全無效。
值得等待需要:
-等級 6
- 剛好運氣值5
你的暴擊機率降低一半,但暴擊時的傷害加倍(偷襲暴擊不受此影響)。雖不常發生,但每一次都值得等待。
砰!(3 階)需求:
-等級 8
- 炸藥 50
-敏捷 5
你是投擲手榴彈的專家,投擲時的精準度將大幅提升。
-
備註:手榴彈命中率依序提升+15%、+30%、+50%最後一搏需要:
-等級 8
**力量 6**
在你命懸一線之際,你獲得了擊殺幾乎致你於死地之物的力量。當你的生命值低於10%時,所有攻擊必定造成暴擊。
保持穩定需要:
**等級 8**
-耐力 5
-大槍 50
描述:你已學會在射擊大型槍械時穩定握持。此專長每升一級,使用大型槍械進行V.A.T.S.攻擊時,命中率將提高15%(第三級時額外獲得小幅熟練加成)。
-
注意:使用大型槍械命中率+15%,接著+30%,最後+50%瘋狂伊凡需要:
-等級10
- 炸藥 50
砰!磅!哈哈哈!你熱愛炸藥,這讓你使用手榴彈時更加得心應手。然而,你無法穩定握住傳統武器,導致在V.A.T.S.中使用其他武器時命中率下降。
-
備註:在V.A.T.S.中使用手榴彈時命中率+10%,裝備手榴彈時額外獲得25行動點,爆破技能+10,其他武器在V.A.T.S.中命中率-15%。渴望助人需求:
-等級 10
你以助人為驅動力,並從中獲得力量。擁有此特長後,每從超級變種人手中救出一名俘虜,你對所有超級變種人造成的傷害便提升+5%(最高可達+50%傷害)。
慈悲殺手需求:
-等級 10
你總是迅速終結敵人的痛苦。當然,是為了他們好。有了此特技,當你的道德值維持在「善良」或以上時,對生命值低於25%的敵人造成雙倍傷害。
貝爾·吉羅斯需求:
-等級 12
-耐力 6
你擁有吞食所殺死任何生物的驚人能力,無論多麼噁心。在潛行模式下,你可以吞食已殺死的生物來恢復生命值。
神風需求:
-等級12
-耐力 5
智力低於7
你從那些鼴鼠身上學到了教訓,如今不顧自身安危衝入戰鬥。獲得25點行動力,但失去20點傷害抗性。
穩定之手需求:
-等級 12
-敏捷 7
你已學會在射擊時穩定握持武器,提升在V.A.T.S.以外的所有武器命中率。
-
注意:所有武器的擴散幅度減半愛與被恨需求:
-等級 14
- 魅力低於6
你已經習慣被廢土上大多數人厭惡。他們的嘲諷、辱罵,甚至子彈,都再也無法傷害你。當你的道德傾向處於邪惡或極度邪惡時,獲得15%的傷害抗性。
天生神射手需求:
-等級 14
-靈敏 6
-感知 6
你向來不太喜歡這些機械化的玩意。有了這個 perk,在不使用 V.A.T.S. 的情況下,使用狙擊步槍時傷害提高 50%。
勇者需求:
-等級 14
-耐力 9
-力量 9
命運眷顧……你。你的勇氣終於獲得回報,換來了好運。獲得2點幸運值。
現實主義者需要:
-等級 16
在廢土上的冒險讓你體悟到一個殘酷的真諦——要獲得,就必須付出犧牲。所有戰鬥技能降低25點,但全屬性提升1點。
-
注意:由於G.E.C.K.的限制,炸藥數量並未減少。修復師需求:
-等級 16
排名:1
你可以修復積累一生的壞習慣。你習慣使用完全修復的武器,因此當武器耐久度高於90%時,能造成更多傷害,但低於90%時,傷害則會降低。
V.A.T.S.大師需要:
-18 級
-敏捷 7
你擅長使用V.A.T.S.,並且擁有更多AP來進行此類攻擊,但在V.A.T.S.之外的攻擊會快速消耗你的AP。
-
注意:在V.A.T.S.之外的攻擊將消耗25點行動點數,你的行動點數可能會進入負值,且必須透過正常恢復方式(藥物、等待、睡眠或一般恢復速度)使其回復為正數後,才能再次進入V.A.T.S.。無論行動點數數值為何,你仍可正常攻擊,但攻擊會持續讓行動點數變成負值。主宰者需求:
-等級 20
-耐力 8
-力量 8
你是一股勢不可擋的自然之力,因此擁有顯著的傷害抗性與額外生命值。
-
注意:生命值+60,減傷率+20%輻射免疫需要:
-等級 20
-耐力9
你已對廢土中普遍存在的輻射產生適應,如今幾乎完全免疫。獲得85%輻射抗性,且不會因水源而受到輻射影響。
陰影需要:
-等級 20
-潛行 75
你是潛行匿跡的大師。正因如此,每當你進入潛行狀態時,將獲得25%的隱身效果。
「UPP - 擴充包 2」技能
帶有 * 的專長擁有獨特圖示。*
失憶症*
需要:
-等級 2
你早已忘記去過的所有地方。嘛,至少現在你可以像從未踏足過這片廢土一樣,重新出發去探索了。話說回來,「死亡利爪」到底友不友善啊?……
-
注意:所有地點將從您的地圖上消失,這表示您可透過重新發現它們來獲得經驗值。*
身體護盾*
需要:
-第2級
-敏捷 5
-感知 5
你已經掌握了利用物品抵擋攻擊的技巧。擁有此特長後,每當你手持物品擋在身前(按下「抓取」鍵)時,將獲得最高等級的傷害抗性。
-
注意:此功能適用於所有物體,無論體積多小。雖有技術限制,但仍是非常實用的增益效果。控制呼吸需求:
-第二級
-敏捷 5
-感知 5
擁有此特長後,當你完全靜止不動時,使用瞄準鏡武器能大幅提升瞄準穩定性,並造成更高傷害。但隨著你對這些槍枝的實際熟練度提升,控制呼吸所帶來的效益將會逐漸降低。
-
注意:此效果透過裝備瞄準鏡武器且靜止不動時,將你的「小型槍械」技能提升60點來達成。因此,除非你使用我的 廢土大師 模組,隨著你的小型槍械技能提升,此專長的效果會越來越不明顯。*
手槍*
需求:
-等級 2
-敏捷 10
-小型槍械 100
你已精通單手槍械的使用。畢竟,這可是愛國者的首選武器。獲得此專長後,使用單手槍械時,傷害提高25%,爆擊機率增加5%,並提升命中率。
-
備註:盡可能削弱手槍的擴散。*
野心勃勃…*
需求:
-等級 4
简直是垃圾。你志向高遠,卻總是差那麼一步。有了這個專長,每升一級可額外獲得2點技能點數,但所有武器造成的傷害減少10%。
*
懦夫!*
需求:
-等級 4
你就是個厭惡懦夫的人。擁有此技能後,你對任何正在逃跑的對手造成的傷害將增加200%。
*
高地*
需求:
-等級 4
繼續努力,直到站上更高處。擁有此技能時,若你站在桌子或椅子上,攻擊將造成雙倍傷害。
神射手需求:
-等級 4
你在避難所101中用BB槍射擊固定靶多年的練習終於有了回報。擁有此特長後,你對靜止目標造成10%的額外傷害。
*
不是早起的人*
需求:
-等級 4
擁有此專長後,當您在凌晨5點至上午10點被迫活動時,會因為極度不滿而獲得20%的額外傷害加成。但代價是過於疲憊導致警覺性下降。
-
注意:在凌晨五點至上午十點期間,感知力減少兩點。*
死亡意志*
需要:
-等級 4
對死亡的渴望,正是使你存活的關鍵。此專長發動時,若在V.A.T.S.中擊殺目標,離開V.A.T.S.後將恢復10點行動值。
*
子彈轉彎*
需要:
-等級 6
你擁有能夠讓子彈轉彎的卓越能力。憑此特長,你可以用自己的子彈抵擋敵人的攻擊。因此,當你開槍射擊時,整體傷害抗性提升15%。
*
自製達人(3階)*
需求:
-等級 6
-修復 60
「求人不如求己」。每提升此專長一級,你使用自製武器時將造成更多傷害。
-
備註:等級1時傷害+15%,等級2時+30%,等級3時+50%*
Overkill(過度擊殺)*
需求:
-等級 6
殺死敵人還不夠,你要徹底消滅他們。而要做到這點,沒有比「胖子」更棒的選擇。擁有此技能後,你使用「胖子」及其特殊版本時,能造成200%的額外傷害。
*
羅賓漢*
需求:
-等級 6
劫富濟…己?有了此專長,當你維持「極佳道德值」時,扒竊他人的潛行技能將提高50點。
*
夜晚的太陽眼鏡*
需要:
-等級 6
你在夜間戴著太陽眼鏡。有了這個特質,只要在傍晚6點到早上6點之間戴上太陽眼鏡,你看起來就酷到不行,魅力值直接封頂。
*
齊達內*
需求:
-等級 6
-耐力 7
你以頭撞東西的習慣帶來了有趣的後果。雖然你感覺腦袋稍顯遲鈍,因此升級時獲得的技能點數較少,但敵人的暴擊根本無法穿透你堅韌的皮膚。
-
注意:每等級減少2點技能點數。*
角鬥士*
需求:
-等級 8
-近戰武器 50
有時候,你會覺得自己更適合中世紀而非末日後的時代。有了這個技能,你使用劍、刀和彈簧刀時,造成暴擊的機率將大幅提升。
-
注意:爆擊機率+30%。*
獨行者*
需求:
-等級 8
孤獨是偉大的代價。當你獨自一人時表現最佳,擁有此技能後,若無任何人並肩作戰,戰鬥中獲得的經驗值將增加50%,同時造成5%額外傷害。
*
人多勢眾*
需求:
-等級 8
-魅力 6
你只有在與同伴並肩作戰時,才能真正感到安心。擁有此特技後,當你與至少一人共同戰鬥時,生命值將極緩慢地恢復。
*
中文突擊兵(3級)*
需求:
-等級 10
我們一定會勝利的!你已經學會如何對付那些帝國主義走狗,且此技能的每個等級都會提升你使用中國武器造成的傷害。
-
注意:等級1傷害+15%,等級2傷害+30%,等級3傷害+50%*
重手*
需要:
-等級 10
-力量 7
你可能並非最擅長徒手搏擊,但一旦出手便能讓對手倒地不起。此技能效果下,你無法以徒手攻擊造成致命一擊,但每次攻擊將額外增加10點徒手傷害。
*
投入行動*
需求:
-等級 10
-敏捷 8
有一件事總讓人感到興奮——而且說真的,很帥——那就是跳進戰鬥中。擁有此技能後,每當你在跳躍途中,造成的傷害將提升+50%。
*
Wildfire
野火*
需求:
-等級 12
- 重火力50
擁有「野火」特技後,你使用重型槍械(無論是否在 V.A.T.S. 模式下)的命中率會降低,但造成的傷害將提高 25%。
-
注意:在 V.A.T.S. 中使用重型槍械精準度降低 30%,在 V.A.T.S. 外使用重型槍械擴散度增加 40%。*
天生倖存者*
需要物品:
-等級 16
-耐力 5
你就是熱愛荒野。擁有此技能後,在戶外時,你的戰鬥小刀傷害加倍、額外獲得30點生命值,且對動物造成的傷害也加倍。
-
備註:效果與「動物夥伴」特質相同的動物。*
無英雄*
需求:
-等級 16
世人將仰望你,高喊「救救我們!」而你只會低頭輕聲說:「不。」你並非真正邪惡,只是對他人毫不在乎。擁有此技能後,只要你維持中立業力值,你將造成 +15% 傷害。
西部電影英雄需求:
-等級 16
-感知 9
你從那些老西部片裡學到了幾招。有了這個特技,你可以輕鬆地射掉敵人手裡的武器。
-
注意:在V.A.T.S.中瞄準武器時,準確度提升10倍。 *
共感*
需求:
-等級 18
當你保持警覺時,便能與環境完全同步。擁有此特長後,每當你武器出鞘,感知能力將達到最大值。
*
連勝氣勢*
需要:
-等級 18
-幸運7
當你順手時,簡直無人能擋。此技能加成下,每當你對敵人造成暴擊,下一次對同一目標的攻擊,暴擊機率將提升兩倍。
*
末日先生/末日女士*
需要:
-等級 20
-耐力8
你可以醒來了,宇宙已經終結。你生來就是為了在末世中茁壯成長,這才是你歸屬的地方。有了這個特質,你不會受到肢體殘廢的影響,敵人也無法對你造成致命一擊。
*
文藝復興人*
需要:
-等級 20
-力量 4
-感知 4
-耐力 4
魅力 4
- 智力 4
-敏捷 4
-運氣 4
樣樣通,樣樣鬆。此天賦會將你所有技能設定為75,但你永遠無法將其提升至此數值以上,即使閱讀技能書也無效。
-
備註:技能仍可透過收集搖頭娃娃,以及透過裝備提升技能或屬性來改變——此情況目前無法避免,相關解決方案正在研究中。為達最佳效果,請在自身未受任何影響時獲取此專長。「UPP - 飲料福利」增益效果
酒精中毒需要:
-等級 2
好吧,這在你童年之後本就無可避免。如今你手裡握著酒瓶時,才能感到徹底自在。酒醉時你的各項屬性會大幅提升,但清醒時魅力與智力則會下降。
-
備註:飲酒狀態下——魅力+4、力量+4、智力+0;未飲酒狀態下——魅力-3、力量+0、智力-2。此為刻意設計,使你的魅力與智力的【永久數值】降低(永久數值用於判定特技需求等),此為成癮者的副作用。偽造者需求:
-等級 2
感知力5
你已精通偽造藝術,現在能將任何瓶蓋狀物品製成核口可樂蓋。擁有此技能後,每次飲用任何飲料時,都可獲得一個瓶蓋。
液態勇氣需要:
-等級 6
-耐力 6
你已認識到,所謂現實不過是因缺乏酒精而產生的幻覺。擁有此天賦後,每當喝醉時便會感到無所畏懼,整體傷害抗性提高 10%。
水癮者需要:
-等級 8
去他的那些乞丐,你就愛你的水。有了這個技能,純淨水對你的治療效果變為三倍,但若長時間沒喝上一口,你就會開始感到疲倦,攜帶裝備的能力也會下降,直到你喝到純水為止。
-
注意:若在【真實時間】30分鐘內未飲用純淨水,負重將減少15點。飲用純淨水後立即恢復。感受不到疼痛需求:
-等級 10
當你喝醉時,就算死亡爪正在啃你的手臂也渾然不覺。擁有此技能後,飲酒狀態下將額外獲得30點生命值,但可得當心宿醉後遺症……
憤怒醉漢需要:
-等級 12
-力量 7
你完全不明所以,但當你喝醉時,人們似乎都怕你。大家總想找你打架,這又不是你的錯。有了這個技能,你在醉酒狀態下徒手傷害+15。
「UPP - 任務特權」特權
警告:以下包含任務劇透
一點推力正如你剛才發現的,瘋狂就像地心引力……只需要輕輕一推。而你,可是把人推下懸崖的高手——字面上的意思。有了這個專長,你在V.A.T.S.中瞄準軀幹時將額外造成+10%傷害。
若透過對話選擇將羅培茲先生推落邊緣,即可獲得此獎勵。為父復仇你對殺害父親的兇手立下血仇。對所有英克雷成員的傷害提高10%。
在「生命之水」階段,父親死亡時獲得。噬人者剋星由於你曾與安德爾食人族打交道的經驗,你對廢土狩獵隊的傷害提升 +500%。
殺死安達爾食人族後獲得。邪惡掌控貝蒂為你的邪惡意圖指引了更為出色的宣洩管道。完成她的任務後,你對「善良」或「極為善良」的角色造成的傷害提高10%。
在「寧靜巷」結束時獲得,前提是你已完成貝蒂的所有任務。婚姻諮商師這可不容易,但你成功促成了安琪拉與迪亞哥的婚事。這段經歷讓你學會了如何處理棘手的局面,口才技能因此獲得5點提升。
安琪拉與迪亞哥的婚禮見證者獎勵廢土主宰你發現自己在探索廢土上的豐富經驗,讓你能更好地適應並更快恢復。有了這個特技,當你完成25個或以上任務後,在非戰鬥狀態下將緩慢恢復生命值。
完成25項任務時自動獲得。「UPP - 經驗加成」可獲取加成
昆蟲學家既然你已殺死超過1000隻生物,心中彷彿更明白該如何應付這種屠戮蟲蟻之舉。
鉛肚皮由於你已服用超過100劑Radaway,部分藥效仍殘留在體內,導致你現在從飲用來源吸收的輻射量減少。
快速代謝既然你已使用超過200次治療針,你現在更懂得如何徹底發揮藥物的最大效用。
化學家既然你已經使用了超過150種化學藥物,現在你已成為善用化學藥物的專家,能最大化其持續時間。
抗化學腐蝕你已經沉迷化學藥物超過50次,因此對成癮產生了某種程度的有限免疫力。
輕盈步伐既然你已經拆除了超過100枚地雷,這項工作讓你感到相當厭煩,你決定運用所有這些經驗,教自己如何從一開始就避免觸發地雷。
電腦高手你已成功入侵超過100台電腦,對機器的內部運作有了更深入的了解。現在,你能運用這份知識,嘗試入侵那些過去無法進入的電腦。
滲透者你已撬開超過200個鎖,現在覺得自己的開鎖技術已足夠純熟,足以挑戰過去未能成功撬開的鎖。
「UPP - 原始特性」改裝模組
嚴苛訓練 已更改為僅5個階級。
槍手 改為3個等級(等級一:+15%命中率,等級二:+30%,等級三:+50%),說明文字已相應調整,並新增需求:敏捷5與小型槍械或能量武器50。
突擊兵 已變更為3個等級(等級一:命中率+15%,等級二:+30%,等級三:+50%),描述已配合調整,新增需求:敏捷5、小型槍械或能量武器50。
生命賜予者 已更改為3個等級(如同Bethesda最初設定的),描述也隨之調整。
抗化學腐蝕 已更改為零成癮機率,並相應調整描述。
樹皮術 變更為賦予+1耐力(正如Bethesda最初所設定的),說明文字已隨之調整。
執法者 等級需求改為6級。
合約殺手 已變更為等級需求6。
書呆子之怒 DR 加成變更為 85,描述已同步更新。
昆蟲學家 DMG 加成更改為 +100%,描述已相應調整。
巧技 描述已變得更清楚。
拆除專家 調整後,現在會影響核子可樂手榴彈。
縱火狂 已調整,使其影響燃燒大師、核子可樂手榴彈以及朱榮 v418 中式手槍。
化學家 更改為該化學品後,持續時間延長三倍。
更好的暴擊 已调整為不影響偷襲暴擊,並相應修改了描述。
相容性:
UPP - 原始特質:與其他修改相同原始特質的模組不相容。
UPP - 經驗加成:可與所有模組相容(即使會改變原始加成的模組亦適用)。
UPP - 組合包 1:與所有內容相容。
UPP - 組合包 2:可與所有模組相容,但改動「一般任務」的模組除外——該任務為實現其中兩項新技能所必需。
UPP - 任務加成:與修改相同任務或對話腳本的模組不相容。
UPP - 飲料加成效果:與修改飲料效果的模組不相容。
最好於未使用前版(非模組化)UPP 的存檔上,搭配使用所有這些模組。常見問題:
為什麼新圖示不能使用?這是存檔失效問題,請確認你的設定.ini檔案中已將 bInvalidateOlderFiles 設定為 1。
為什麼這些技能加成這麼不平衡?我已明白,在平衡性上無法滿足所有人,而這正是本模組的主要目標。我能做的,就是參考多數人的意見——目前為止,多數玩家認為本模組已盡可能保持平衡——以及我自身使用模組的經驗。若你認為此模組失衡,請不要使用。
為甚麼有些專長是特徵?《異塵餘生3》根本沒有特徵啊!是的,其中一些特長更像是個人特質。我認為隨著遊戲進程來定義角色的優勢與劣勢並無不妥。我們沒有理由僅侷限於《異塵餘生3》原先既有的內容——這正是模組修改的精髓所在:突破原始遊戲的限制。
為何V.A.T.S.命中率相關的專長沒有生效?這是舊版本更新檔的已知問題——它會導致所有V.A.T.S.命中率強化技能失效,無論是原版遊戲還是模組新增的都受影響。這個問題我無能為力,只能由Bethesda來修復。
為何會提到沒有末日後的世界?此模組旨在保留《異塵餘生》世界的黑色幽默,其中包含對現實世界的影射。有些顯而易見,有些則較為隱晦。我認為沒有任何一位玩家能完全察覺我植入這些技能中的所有彩蛋。這為遊戲增添了些許趣味,也希望能博君一笑。
說真的,「獨行俠」也太不平衡了吧?!?!請記住,這裡只影響戰鬥經驗值。而且當你考慮到為了這個天賦所放棄的,其實是一個能跟著你四處解決麻煩的超強夥伴時,我認為這是個公平的取捨。
「The Will To Death」這個說法,文法是不是有問題?這是個梗。不知道的話,自己去谷歌。
為什麼[在此插入20級技能]會過於強勢?我在20級獲得的專長是與原始《異塵餘生3》中的「死神疾走」互相平衡的。老實說,我覺得自己的這些專長在強度上沒有一個能比得上它。所以我必須提供可行的替代方案,這意味著需要設計出強大的專長。
休息:
感謝名單:
《異塵餘生3》與G.E.C.K.工具組,由Bethesda打造
感謝以下社群成員的貢獻:
Red.Room.Service、spineyurchin、domanz、kettchup、Jardar、Exsequien、YX33A、Enidehalas
授權與聯絡資訊:
本人不同意任何他人使用或以任何方式重新包裝我的作品。若您希望使用我的作品,請寄送電子郵件至
[email protected],或透過 Nexus 或官方論壇聯絡我,兩處的使用者名稱皆為「TheFakeEmpire」。我非常樂見有人翻譯我的模組,但請先與我聯繫。
外國翻譯:
**UPP 模組化表單 - 義大利** (翻譯者:arcadio21)
這些是舊版本,無法與此新型模組系統搭配使用——
UPP 第二版 - 西班牙文 (翻譯者:Greeny)
UPP 版本 2 - 法文 (由Davidelessar翻譯)