更高解析度、更平滑、更柔和的女性臉部紋理,具備雙眼皮,且無皺紋、凹凸、銳利邊緣及其他奇怪瑕疵。
基於我同名《MHW》模組調整,適用於《崛起》。法線貼圖與粗糙度貼圖基本上直接沿用《MHW》版本。
在破曉中依然有效。我想我之後可能會補上日文說明。
更新日誌:
尚無任何內容。
備註:
- 此設定會覆蓋年齡、肌肉等滑條,因為遊戲即便將這些數值設為0,似乎仍會輕微混合它們。不過不百分之百確定。
- 目前無法編輯臉部網格,因為沒有任何工具能匯入與匯出混合變形。缺少混合變形的臉部模型會導致遊戲崩潰。
安装 (模組管理器)
將下載的檔案移動至 Fluffy Manager 5000 的模組資料夾。
看起來應該像這樣:Fluffy Manager 5000\Games\MHRISE\downloadedfilename.rar
如有需要,可點擊「重新整理模組列表」,然後啟用該模組。
安裝(Pak版本):
將壓縮檔解壓縮至MHR資料夾。若已有其他模組使用相同檔案名稱,請將該pak的編號重新命名為下一個數字。
例如:re_chunk_000.pak.patch_001 → re_chunk_000.pak.patch_002
卸載:
若要還原為原始版本,只需在Fluffy Manager中停用該模組,或直接刪除pak檔案即可。
製作人員:
我想強調,若沒有此處所列人員的辛勤付出,這一切都不可能實現。
感謝所有模組貢獻者。待我釐清各項貢獻的創作者後,將在此處修正名單。
- 感謝 RETool 的 Fluffy 與 Ekey,以及 Fluffy Manager 的 Fluffy。
- 感謝 AlphaZomega 提供 RE 引擎工具,以及感謝 Praydog 與 thedarkness704 協力完成的 RSZ 模板。
**西爾維里斯**
及其他 適用於 MDF 管理員。
- AsteriskAmpersand 適用於 MHR 斬擊斧之紋章。
- 感謝 AndoryuuRE 破解了 PAK 檔案的解密演算法。
- MHVuze、Asterisk 等,感謝您們為《魔物獵人 崛起》模組 Wiki 貢獻心力,並協助釐清各種難題。
- Michalss & Kramla、Ekey、MHVuze,感謝提供 Rise Pak Patch Tool。
- 感謝Riot1986解釋ALBM和NRMR的含義。
- 感謝本本子、Silvris、Ando、Asterisk、MHVuze、mhrice(wwylele)、dtlnor 提供《魔物獵人崛起》PC 體驗版 RE 工具檔案列表。
- 由 Rich Whitehouse 開發的 Noesis。
- 這裡還有誰我忘了列出來。
特別感謝少數捐贈者、回報問題的玩家,以及在論壇中提供協助的所有朋友。